Как я игру делал, в первый раз

Страницы: 1 2 3 4  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Dyromer 6 июн 2013 в 10:01
Шутник  •  На сайте 13 лет
1
Ну откуда еще может быть такой пцантре, как не из Мурманска?
Респект!
Davlad 6 июн 2013 в 10:04
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
У меня бы терпения не хватило. Такая целеустремленность просто поражает и заслуживает уважения. Уважаю! :)
SibRusich 6 июн 2013 в 10:06
Я дам Вам парабеллум!  •  На сайте 13 лет
1
Мужик! за хорошую работу всегда от меня зелень! (сам правда ленив)) Единственная игра в жанре Тауэр Дефенс которая мне понравилась это вот

Но вот за труды и старания - конечно же большой респект.
давай развивай игру далее или придумывай что то еще. Глядишь и все у тебя получится )

Это сообщение отредактировал SibRusich - 6 июн 2013 в 10:07
пиtкевич 6 июн 2013 в 10:07
Шутник  •  На сайте 12 лет
3
там ты не шаришь..тут не в зуб ногой...ДА КАК ТЫ ЭТО ВСЕ СДЕЛАЛ БЛЕАТЬ? что то не договариваешь походу...нооооооооооо если всеж так -молодца
nayuh автор 6 июн 2013 в 10:08
Шутник  •  На сайте 14 лет
2
Цитата (Windbag @ 6.06.2013 - 09:57)
"Каждая волна врагов сильнее предыдущей и увеличивается по синусоиду"... ты уверен, что математику повторял во время разработки? может по экспоненте? или у тебя синусоида ограничена в четверть периода?

естественно в четверть.
makell 6 июн 2013 в 10:09
Свідомий)))  •  На сайте 16 лет
0
писец, на 15й волне сдох(((
nayuh автор 6 июн 2013 в 10:14
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Recucler @ 6.06.2013 - 08:38)
Какие книги, статьи, лекции штудировал, по каким материалам учился заново?

Колин Мук - это по AS 3.0
ну и что-то там для Чайников по флешу.
starbart 6 июн 2013 в 10:18
Весельчак  •  На сайте 14 лет
1
люблю флешки серии tower defence !!! Зеленю, дома вечером поиграю !
FAVn666 6 июн 2013 в 10:20
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Что тут можно еще сказать? Зачет и пучок петрушки! agree.gif

Слоты под орудия специально не везде сделаны, для усложнения?

Сюда не можешь выложить, в ВК не охота региться?.

Это сообщение отредактировал FAVn666 - 6 июн 2013 в 10:22
SibRusich 6 июн 2013 в 10:22
Я дам Вам парабеллум!  •  На сайте 13 лет
1
Мной гордятся :))

Как я игру делал
1H4X 6 июн 2013 в 10:29
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Я тоже поклоннег ТД, и рекомендую убрать дорожки, они упрощают, лишают главного тактического преимущества - куда направить врага, за пряміе руки зелень)))
Stazar 6 июн 2013 в 10:36
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
Всегда мечтал создавать игры и теперь я знаю чем буду заниматься после экзаменов)
Kukuruka 6 июн 2013 в 10:40
Ярила  •  На сайте 18 лет
2
Вот так просто сесть и сделать такую игру? Не делая игры ранее и не будучи потёртым программером в этой области?! Автор, что то ты не договариваешь.

Я сразу вижу тут неплохие навыки по моделированию (у обычного человека это займёт минимум месяц), решение тригонометрических задач (для нормального человека это займёт х.з. сколько, т.к. тригонометрию придётся изучать с 6-го по 8-ой класс), программирование игрового процесса - это вообще для человека, который "что то слышал о программинге" задача на год минимум.

Ой, что то не договаривает авто.
nayuh автор 6 июн 2013 в 10:47
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Kukuruka @ 6.06.2013 - 10:40)
Вот так просто сесть и сделать такую игру? Не делая игры ранее и не будучи потёртым программером в этой области?! Автор, что то ты не договариваешь.

Я сразу вижу тут неплохие навыки по моделированию (у обычного человека это займёт минимум месяц), решение тригонометрических задач (для нормального человека это займёт х.з. сколько, т.к. тригонометрию придётся изучать с 6-го по 8-ой класс), программирование игрового процесса - это вообще для человека, который "что то слышал о программинге" задача на год минимум.

Ой, что то не договаривает авто.

Я в школе хорошо учился.

Ну а если серьёзно, то не вижу тут ничего сверх-человеческого. Тригонометрия и математика - только основы. Я учился в математическом классе, что-то осталось видать. Моделирование - я 3dsmax в своё время чуть-чуть изучал, где-то с месяц-два в общей сложности. Программированием занимался в своём учебном заведении, делал какие-то смешные базы данных, но ничего серьёзного. Так, с миру по нитке натаскал знания. Я смотрю на эту игру и вижу весьма прозрачную структуру, да сложность определённо есть, но не запредельная.
ДобраяДуша 6 июн 2013 в 10:49
Весельчак  •  На сайте 13 лет
1
В меню приобретения улучшений при наведении на кнопку "приобрести" подсвечивается кнопка с надписью "прЕобрести", исправь, автор :)
htaccess 6 июн 2013 в 10:51
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (nayuh @ 6.06.2013 - 08:43)
Самое интересное, что нужно было сделать ещё и какой-никакой сервер, да базу данных, чтобы хранить достижения игроков. А я в PHP (не говоря уже о чём-то другом) ни зубом в зуб... Т.е. я в PHP как рыба в седле. Т.е. совсем никак. Но интересно до жути. Сел изучать. Оказалось весьма несложно, если делать без защиты, шифрований и прочего. Для моего некоммерческого проекта естественно этот вариант подходит.
Итак, что мы имеем: к этому времени я доделал экраны победы и поражения. За каждую победу присуждаются звёзды от ноля до пяти. Решил, что просто складировать эти звёзды совсем неинтересно, поэтому я создал экран с улучшениями. На заработанные звёзды можно купить улучшения, которые позволят пройти игру далее и открыть следующие карты. Вот так он выглядит:

Дружище, ты молорик! Но очень сильно настораживает отсутствие "защиты". Перед записью в mysql данные экранируются?
ДобраяДуша 6 июн 2013 в 10:54
Весельчак  •  На сайте 13 лет
0
А ещё каким-то боком у меня появилось 25 звёзд вместо 5ти (обновил страничку чтобы увидеть кнопку х4)
holzcat 6 июн 2013 в 11:01
Шутник  •  На сайте 13 лет
2
Серж, достойно подражания! Сегодня ребёнку расскажу. На программирование всегда руки чесались и не доходили. Я всё больше по, так сказать, живым(объёмным) объектам. С ноля пару-тройку нужных по работе программ поднял. Ну эт так, к слову. Молодчина! Упорство чисто российское!
Колдырек 6 июн 2013 в 11:02
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
Цитата
Красота в компьютерной игре далеко не самое главное, даже в самых крутых и красивых играх. Ведь если в неё неинтересно будет играть, слишком сложно, или слишком легко, или слишком муторно, или наоборот слишком быстро - все эти факторы испортят впечатление об игре.

Эти ваши новые "Кукурузисы" тому подтверждение.
Молодец.
Dobreushka 6 июн 2013 в 11:06
 •  На сайте 12 лет
0
Буду краток: ТЫ молодец. Жму руку и обнимаю хлопая по спине, так держать!
tag60 6 июн 2013 в 11:14
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
а я когда-то с сыновьями сваял тетрис на бейсике для атари. сколько счастья у них было , когда исправили последний баг. а вот внук уже не понимает, зачем делать самому игрушку, если их в сети полно.поколение потребителей растёт...
nayuh автор 6 июн 2013 в 11:16
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (ДобраяДуша @ 6.06.2013 - 10:54)
А ещё каким-то боком у меня появилось 25 звёзд вместо 5ти (обновил страничку чтобы увидеть кнопку х4)

ого, спасибо ) исправил большую ошибку.

у кого появились доп.звезды - будем считать это стартовым бонусом )
Dobreushka 6 июн 2013 в 11:17
 •  На сайте 12 лет
1
А чо делать тем , что не зареганы на ВК? и не собираются по жизни там регаться с принципа своего? Может в ЯП файлы скинете?
andrmix 6 июн 2013 в 11:25
1  •  На сайте 14 лет
0
ТС, если не секрет, то в каком формате выгружал модели из 3Dsmax'а? И насколько сложно их привязать к скрипту?
mixrus 6 июн 2013 в 11:25
Юморист  •  На сайте 14 лет
0
а можно как нибудь поиграть не вконтакте?
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 57 346
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх