Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес

Страницы: 1 ...  3 4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Azamar 13 фев 2018 в 19:24
Jermontaz  •  На сайте 14 лет
0
"...акула по прежнему не убедительна.."
crazyr0m 13 фев 2018 в 19:55
Шутник  •  На сайте 9 лет
1
Цитата (Zolthan @ 13.02.2018 - 12:39)
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?

какие ещё 2 года? В заголовке ролика же написано: REAL TIME RENDERING, это реальное время. Просто нужна нормальная видеокарта, скоро все игры такие будут (Крузис, Баттлфилд 5, ГТА6, Фар Край 6 и так далее).
sukko 13 фев 2018 в 19:57
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (Кирюша @ 13.02.2018 - 16:43)
Я все больше убеждаюсь в компьютерной модуляции нашего мира.
Более чем уверен, что многие из нас смогут ощутить на себе первые попытки компьютерщиков сделать моделируемый мир с открытыми пространствами.
Сначала начнется как коммерческий проект, а потом кто-нибудь увидит смысл в том, чтобы всех людей перевести в это пространство.

Проснись, Нео!!!

Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес
SquaLL 13 фев 2018 в 19:59
Инженер патологий  •  На сайте 21 год
0
Цитата (Neuromancer @ 13.02.2018 - 12:44)
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер из Battlefield

Что характерно, ролик на Cry engine, а не на Frostbite (движок Battlefield). gigi.gif

вообщета на Анриал Енджин)
SquaLL 13 фев 2018 в 20:08
Инженер патологий  •  На сайте 21 год
1
умников столько) какие два года?) это отсканированные скорее всего купленные на https://megascans.se/ модельки. Запихнуть их в любой движок дело пяти минут. И да, баттлфилд никак не отностится к Unreal Engine, на котором сделана демка. На этом движке сделана battlegrounds. Battlefield больше отностится к Unity, там система освещения с этого движка. Вот, кстати, те же модельки на Unity https://www.youtube.com/watch?v=DDsRfbfnC_A
Poplass 13 фев 2018 в 20:20
Юморист  •  На сайте 10 лет
0
ТС чет ты накопипипастил не разобравшись! Разраб из батлы не мог работать с движком анрил, у него должен быть фростбайт 3.
Оружейник 13 фев 2018 в 20:31
Тульский пряник  •  На сайте 12 лет
1
Немного о технологиях:

sk1nf4ce 13 фев 2018 в 21:27
Хохмач  •  На сайте 8 лет
0
Детализация хорошая,но от цвета глаза режет,слишком неестественно.
MIHAGT 13 фев 2018 в 21:29
Весельчак  •  На сайте 10 лет
2
как то так....

Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес
ymama 13 фев 2018 в 21:32
Шутник  •  На сайте 18 лет
1
релиз то ли сегодня, то ли завтра, поставил бы только чтоб по лесу побегать rulez.gif

не реклама, сегодня сам первый раз случайно наткнулся на это видео, раньше даже не слышал об игрухе...

Это сообщение отредактировал ymama - 13 фев 2018 в 21:33
Dmitro87 13 фев 2018 в 21:39
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Давно уже существуют технологии которые могут создавать графику почти не отличимую от реальности в том же кино давно это все используется. Игры потихоньку подтягиваются только проблема в том что такую картинку даже не любой топовый комп сможет выдавать ну и конечно очень дорого это все выходит
gebs 13 фев 2018 в 21:45
Ярила  •  На сайте 12 лет
-2
Так бы выглядели современные игры. если бы не лобби консолепроизводителей. Да здравствуют консоли, играйте в говно.
SevaLamerson 13 фев 2018 в 22:11
наивность идеалов(∞≈0) (c) хомяк Моррис  •  На сайте 16 лет
0
Показал бессмертие, но не обрёл время.
Advoff 13 фев 2018 в 22:40
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Если он два года дерево с камнем и папоротником рисовал, то всю игру с такой графикой будут лет сто делать)
DieselDevil 13 фев 2018 в 23:34
size matters  •  На сайте 17 лет
0
а чтоб в такое поиграть надо триплслай ставить из TitanV?
Turbonaduv 14 фев 2018 в 00:08
Приколист  •  На сайте 9 лет
0
Вот завидую пиздюкам будующего! Лет через 50 графику наверно будет не отличить от видео. В моем детстве мог только мечтать о планшете или компе, да любой пацан душу продал бы за игры, в которые играют сейчас.
nemfiss 14 фев 2018 в 00:41
Приколист  •  На сайте 9 лет
0
Ого, достойно
старичок1 14 фев 2018 в 01:17
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (галазолин @ 13.02.2018 - 15:48)
А вдруг он всех наобманывал и снял на камеру лес во время прогулки. Вот как он докажет?

Сцены и текстуры покажет.
Веталик 14 фев 2018 в 01:19
Балагур  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (Neuromancer @ 13.02.2018 - 12:44)
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер из Battlefield

Что характерно, ролик на Cry engine, а не на Frostbite (движок Battlefield). gigi.gif

Васчето на Unreal)))
Lem0nti 14 фев 2018 в 01:24
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Zolthan @ 13.02.2018 - 12:39)
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?

Просто совесем недавно, буквально в январе, вышла новая версия Юнити, так что старую сцену под новые фишечки заточил и вуаля.
Nich2012 14 фев 2018 в 02:27
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Neuromancer @ 13.02.2018 - 12:44)
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер из Battlefield

Что характерно, ролик на Cry engine, а не на Frostbite (движок Battlefield). gigi.gif

ролик на Unreal engine 4 - хоть на страницу автора зайдите...
про 2 года рендеринга - real time render
fm3at 14 фев 2018 в 05:14
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
попридираюсь немного. некоторая ступенчатость теней всё портит, ambient occlusion какой-то фальшивый, у dof края как-то странно выглядят, а модели отдают пластмассовостью и god rays чересчур выпирают. хотя если автором не планировалась максимальная реалистичность, то выглядит всё довольно хорошо. в демке book of dead от unity лес получше выглядит, но это видимо заслуга фотограмметрии. да и это тоже всё ещё отличить от реальной съемки можно. интересно, есть ли такие видео, в которых рендер не отличить от реальности? пусть даже и не realtime всё там просчитывалось.

Это сообщение отредактировал fm3at - 14 фев 2018 в 05:17
DODGE 14 фев 2018 в 05:37
Grab life by the horns !  •  На сайте 14 лет
0
А нафига в баттле такой лес ? Вчера вон с парнями бегали в Арденском лесу , чет даже время небыло веточки и листики рассматривать , чуть зазеваешься - лови хэдшот
Ухтышка 14 фев 2018 в 08:59
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Neuromancer @ 13.02.2018 - 12:44)
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер из Battlefield

Что характерно, ролик на Cry engine, а не на Frostbite (движок Battlefield). gigi.gif

угу угу

Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес
MPR 14 фев 2018 в 09:04
Ярила  •  На сайте 10 лет
2
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер который работал над игрой Battlefield, выложил ролик, который делал 2 года. И это лес. Просто лес. Выглядит реалистично, как лес. В лесу. Лес. Смотрите, это лес.

Скорее всего картинка рендерилась все 2 года! о__О



via

Но как всегда, все испортят персонажи с резиновыми рожами и стеклянными глазами
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 19 675
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  3 4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх