Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес

Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Jus 13 фев 2018 в 12:37
Скарификатор перикарда  •  На сайте 19 лет
Сообщений: 400 521
186
Дизайнер который работал над игрой Battlefield, выложил ролик, который делал 2 года. И это лес. Просто лес. Выглядит реалистично, как лес. В лесу. Лес. Смотрите, это лес.

Скорее всего картинка рендерилась все 2 года! о__О



via
Yap 25.04.2026 - 04:07
Продам слона  •  На сайте 21 год
Все комментарии:
Zolthan 13 фев 2018 в 12:39
Каждой бочке затычка  •  На сайте 12 лет
10
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?
asd321 13 фев 2018 в 12:40
Юморист  •  На сайте 11 лет
29
скоро для современных игр потребуются блок-контейнеры с вюдюхами испод майнинга биткоинов old.gif
barney 13 фев 2018 в 12:41
комментатор гифкофил  •  На сайте 10 лет
54
ахуеенноо !! у меня не потянет


пиздец технологии развиваются

Дизайнер игры Battlefield показал, как может выглядеть нарисованный лес
m00nman 13 фев 2018 в 12:42
Балагур  •  На сайте 9 лет
8
Графоний завезли!!! Фак ю Crysis
WoTист 13 фев 2018 в 12:43
Главный ассоцианизатор  •  На сайте 11 лет
1
на 0:57 черемша?!
Neuromancer 13 фев 2018 в 12:44
Ярила  •  На сайте 15 лет
14
Цитата (Jus @ 13.02.2018 - 12:37)
Дизайнер из Battlefield

Что характерно, ролик на Cry engine, а не на Frostbite (движок Battlefield). gigi.gif
Jus автор 13 фев 2018 в 12:44
Скарификатор перикарда  •  На сайте 19 лет
14
Цитата (Zolthan @ 13.02.2018 - 12:39)
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?

ну блин)) ясен перец, что про "рендер за два года" это какбэ сарказм deg.gif
пИскарь 13 фев 2018 в 12:46
Хохмач  •  На сайте 9 лет
2
и все в макро
а общие планы где?
snake76 13 фев 2018 в 12:46
Рупор позитива  •  На сайте 8 лет
19
Чёт я думаю, что это просто снято на камеру. Может и не всё, но часть точно.
А потом такой - я фсё это делал сам. gigi.gif



dicivert 13 фев 2018 в 12:47
Весельчак  •  На сайте 14 лет
6
Цитата (Zolthan @ 13.02.2018 - 15:39)
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?

так UE4 же, какие 2 года, в основном работа со сканами скорее всего...

Это сообщение отредактировал dicivert - 13 фев 2018 в 12:50
Mel00 13 фев 2018 в 12:48
Ржец  •  На сайте 10 лет
5
Цитата (snake76 @ 13.02.2018 - 16:46)
Чёт я думаю, что это просто снято на камеру. Может и не всё, но часть точно.
А потом такой - я фсё это делал сам. gigi.gif

Под Красноярском.
галазолин 13 фев 2018 в 12:48
Ярила  •  На сайте 11 лет
3
А вдруг он всех наобманывал и снял на камеру лес во время прогулки. Вот как он докажет?
xbizzy 13 фев 2018 в 12:49
Балагур  •  На сайте 8 лет
2
и по этому лесу на Чёрной Бэсс))
SidSpirs 13 фев 2018 в 12:50
Ярила  •  На сайте 14 лет
7
Смысла в этом нет. Если делать игру то она устареет не успев выйти. А для полноценной игры нужны десятки минут такого рода. Да и вообще графоний это не то что ждут геймеры. Я тут взялся за Deus ex human revolution и просто провалился в мир игры и сюжета. А графика на ps3!такая что об неё можно глаза порезать gigi.gif Так что....
makaken 13 фев 2018 в 12:53
Шутник  •  На сайте 11 лет
4
Unreal Engine, может в реальном времени рендерить, то есть это не рендер по сути, а запись с камеры. 2 года заняло моделлинг и маппинг
oruzheynik 13 фев 2018 в 12:53
Ярила  •  На сайте 14 лет
16
Цитата (WoTист @ 13.02.2018 - 12:43)
на 0:57 черемша?!

Вот такие обычно и мрут. Тоже ландыш увидят и думают черемша! Сожрут и того...
aerskaz 13 фев 2018 в 12:56
Юморист  •  На сайте 13 лет
2
Ну что то слишком реалистично! Что то какие-то сомнения меня посещают.
Geniled 13 фев 2018 в 12:58
Балагур  •  На сайте 10 лет
2
Цитата (галазолин @ 13.02.2018 - 15:48)
А вдруг он всех наобманывал и снял на камеру лес во время прогулки. Вот как он докажет?

а что так не видно? lol.gif ну кадры с листьями сверху очень похожи на оригинал а вот когда снизу то сразу видно что с прозрачностью у них не все нормально. листья в реальности по другому пропускают свет
Deemk 13 фев 2018 в 12:59
Добряк  •  На сайте 8 лет
1
Красиво, теперь ждём такие красоты в новой батле ))
AleXXX82 13 фев 2018 в 12:59
Статус заблокирован  •  На сайте 10 лет
2
Цитата

Дизайнер из Battlefield показал

Если я не ошибаюсь, "Батлфилд" это игра, а дизайнер скорее всего из DICE )
Iovis 13 фев 2018 в 13:00
Весельчак  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Zolthan @ 13.02.2018 - 12:39)
2 года рендера? Блдь, самый пиздатый рендер, какой я видел, рендерился неделю. Может, 2 года потребовалось на разработку и шлифовку моделей и текстур?

Тоже думаю что не два года, но тоже не мало

Это сообщение отредактировал Iovis - 13 фев 2018 в 13:01
avs 13 фев 2018 в 13:03
Mr. First  •  На сайте 16 лет
47
По правде сказать, лес, в который я хожу за грибами, выглядит похуже (
Matar 13 фев 2018 в 13:04
Ярила  •  На сайте 13 лет
25
Так вот и нас начинали делать - сначала лес научились рисовать, потом появились мощности - создали открытые пространства, нас, ну и наконец всю нашу Вселенную.
sinquisitor 13 фев 2018 в 13:05
НахПохНех  •  На сайте 17 лет
2
Всегда замечал косяки с шевелящейся от ветра травой.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 19 674
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх