Тетрис-ностальгия или как вернуться в детство за 5 секунд

Страницы: 1 2 3 4  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
retell 29 авг 2026 в 16:45
Приколист  •  На сайте 18 лет
2
После сброса фигуры, она остается активной, не привычно, раз 10 запарывался. А так классно, спасибо!
Messner 29 авг 2026 в 17:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Тетрис, как и Xonix, впервые был увиден году в 90м, на экране советского выпуклого полупроводникового при подключенном типа домашнем ПК "Микро-88"...🤘😀
kolobets 29 авг 2026 в 17:07
Обезьяныч  •  На сайте 13 лет
0
Ради прикола, сказал ИИ написать игру тетрис на JS.
Написал за 20 сек...
У меня бы дня два ушло (и это еще быстро)

Тетрис-ностальгия или как вернуться в детство за 5 секунд
joggi 29 авг 2026 в 17:33
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (retell @ 29 авг 2026 в 16:45)
После сброса фигуры, она остается активной, не привычно, раз 10 запарывался. А так классно, спасибо!

согласен - попробовал и продул из-за задержки после дропа фигуры- хорошая попытка, но на любителя
Мишкасшишкой 29 авг 2026 в 17:35
Балагур  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (kolobets @ 29 авг 2026 в 17:07)
Ради прикола, сказал ИИ написать игру тетрис на JS.
Написал за 20 сек...
У меня бы дня два ушло (и это еще быстро)

Ну во-первых у тебя однопользовательский, а у TC-а многопользовательский. С рейтингом,
И писал он его сам, а не вайбкодил. Я тоже могу локальный Qwen 3.8 запустить, и он мне минут за 10-15 напишет то, что ТС писал несколько месяцев. Но зачем?
Retrobh 29 авг 2026 в 17:47
Юморист  •  На сайте 3 года
0
Цитата (Мишкасшишкой @ 29 авг 2026 в 22:35)
Но зачем?


В этом и вопрос - зачем? Зачем автор потратил столько своего времени, если не вайбкодил или SDD делал? Мог уже давно свои планы реализовать...
Мишкасшишкой 29 авг 2026 в 18:50
Балагур  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (Retrobh @ 29 авг 2026 в 17:47)
Цитата (Мишкасшишкой @ 29 авг 2026 в 22:35)
Но зачем?


В этом и вопрос - зачем? Зачем автор потратил столько своего времени, если не вайбкодил или SDD делал? Мог уже давно свои планы реализовать...

Ответ на вопрос у него дан)
Это его личное время и его выбор.
Все остальное (зачем, почему не ИИ и т.д.) хайп и развод срача на ровном месте)

И от себя скажу, ИИ создавался не для того чтобы плодить горы едва похожих клонов никому не нужных древних игр в одном html c three.js Есть куда более интересные и сложные задачи.

Это сообщение отредактировал Мишкасшишкой - 29 авг 2026 в 18:53
ЛосПаганос 29 авг 2026 в 19:05
Ярила  •  На сайте 2 года
0
Как реализована опция "навалять сопернику"?

Размещено через приложение ЯПлакалъ
юра075 29 авг 2026 в 19:15
Балагур  •  На сайте 11 лет
0
блять ,зачем? объсните мне зачем во второй четверти 21ого века нам всё это нужно а?

Тетрис-ностальгия или как вернуться в детство за 5 секунд
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 19:35
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (retell @ 29 авг 2026 в 16:45)
После сброса фигуры, она остается активной, не привычно, раз 10 запарывался. А так классно, спасибо!

Спасибо за отзыв) так сделано для того, чтобы была возможность подоткнуть фигуру. в настройках есть возможность назначить клавишу жесткого сброса, поменять вращение, настроить фон, цвет и тд... хорошей игры!
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 19:36
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (ЛосПаганос @ 29 авг 2026 в 19:05)
Как реализована опция "навалять сопернику"?

Выиграть у него. я так предполагал
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 19:38
Шутник  •  На сайте 7 дней
1
Цитата (юра075 @ 29 авг 2026 в 19:15)
блять ,зачем? объсните мне зачем во второй четверти 21ого века нам всё это нужно а?

Иногда нужно вернуться на шаг назад, чтобы сделать два шага вперед) мы же слушаем Баха, Чайковского, читаем Пушкина, зачем это нам в 21 веке?
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 19:39
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (Messner @ 29 авг 2026 в 17:00)
Тетрис, как и Xonix, впервые был увиден году в 90м, на экране советского выпуклого полупроводникового при подключенном типа домашнем ПК "Микро-88"...🤘😀

я тогда пешком под стол ходил)
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 19:40
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (kolobets @ 29 авг 2026 в 17:07)
Ради прикола, сказал ИИ написать игру тетрис на JS.
Написал за 20 сек...
У меня бы дня два ушло (и это еще быстро)

Неплохо! у меня нет вопросов
ssb74 29 авг 2026 в 20:08
Сын упячки  •  На сайте 14 лет
0
за реализацию 5. но забегать в уже переплавленый вагон поздно- давно обсосано и не раз. а так - удачи проекту. оппробуй на андроид перейти и плеймаркеты залесть - мб денежк подымешь - но там подобных примерно ну десяток

Это сообщение отредактировал ssb74 - 29 авг 2026 в 20:09
ОлегШеридан 29 авг 2026 в 20:11
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Молодец, конечно, но тетрис на двоих был как минимум на сеге и на спектруме ещё лет 30 назад, так, что ты явно не первый кто додумался)
Philistine 29 авг 2026 в 21:09
Обыватель  •  На сайте 4 месяца
1
Цитата (alexkotikov @ 29 авг 2026 в 13:23)
Опоздал лет на 7. Но, может игра приживется.

Лет на 25.

Одна из первых моих игр была в начале 90-х.

Но естественно это не повод сейчас не делать свою версию.

https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Tetris

Тетрис-ностальгия или как вернуться в детство за 5 секунд

Это сообщение отредактировал Philistine - 29 авг 2026 в 21:10
Woobox 29 авг 2026 в 21:12
Kid For Today  •  На сайте 14 лет
0
Так есть же современный тетрис многопользовательский.
Tricky Towers называется.
Там куча режимов. Физика всякая. Задания разные. Но суть такая же.

Тетрис-ностальгия или как вернуться в детство за 5 секунд
sochirand 29 авг 2026 в 21:21
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (loop20 @ 29 авг 2026 в 12:19)
Вот есть же люди которые для людей! Браво! Сделал закладку... Поиграемс..

А с чего ты решил что это чел просто не вайбкодер, который очередному cloude тупо дал задачу, - и сидит рассказывает что он сам сидел, ебался, кодил?

Могу открыть тебе секрет - ты можешь сделать всё то же самое за часик максимум. Причём вообще нихуя не разбираясь в программировании

Это сообщение отредактировал sochirand - 29 авг 2026 в 21:21
DinamoYA 29 авг 2026 в 21:36
Приколист  •  На сайте 10 лет
0
Да был такой вариант игры для двоих, на DOS еще в 1992 году...
С братом играли на пару, но не друг против друга, а в кооперации.
Кнопки управления для левой стороны были на левой части клавиатуры, для правой - на правой.
В этой игре была одна особенность. То ли версия была битая, то ли так и было задумано, но поворачивать фигуры мог только один игрок (вроде только на левой), при этом была функция обмена фигурами.
Мы приноровились и придумали такой подход.
Тот кто играл на левой стороне мог переворачивать фигуры.
Тот кто играл на правой стороне если падала фигура которую ему надо было перевернуть говорил левому: "сапог - два ". И нажимал на кнопку передачи фигуры.
Игрок слева переворачивал фигуру нужное количество раз (в команде выше два раза) и возвращал фигуру на правую сторону.

Это сообщение отредактировал DinamoYA - 29 авг 2026 в 21:37
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 21:36
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (joggi @ 29 авг 2026 в 17:33)
Цитата (retell @ 29 авг 2026 в 16:45)
После сброса фигуры, она остается активной, не привычно, раз 10 запарывался. А так классно, спасибо!

согласен - попробовал и продул из-за задержки после дропа фигуры- хорошая попытка, но на любителя

по умолчанию, да. в настройках можно сделать кнопку на жесткий сброс! Хорошей игры!
Hawchick 29 авг 2026 в 21:50
Балагур  •  На сайте 12 лет
1
На zx-spectrum подобных было море.
И тетрис тоже...
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 22:18
Шутник  •  На сайте 7 дней
1
Цитата (ssb74 @ 29 авг 2026 в 20:08)
за реализацию 5. но забегать в уже переплавленый вагон поздно- давно обсосано и не раз. а так - удачи проекту. оппробуй на андроид перейти и плеймаркеты залесть - мб денежк подымешь - но там подобных примерно ну десяток

Спасибо за отзыв! Игра абсолютно бесплатная, в других играх все изподвыподверта, у меня просто классическая игра. приложение для айос и андроид не планирую. деньги, как бы это странно не звучало, не цель. знакомые говорят, что зря, но что, скоро за воздух платить нужно будет?)) я не против десятка аналогичных игр, все могут существовать
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 22:20
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (Hawchick @ 29 авг 2026 в 21:50)
На zx-spectrum подобных было море.
И тетрис тоже...

было, только не так, у меня был zx огонь! на митинском рынке покупал, приезжал специально и магнитофон с подкруткой головки отверткой)
Tixtinbix автор 29 авг 2026 в 22:23
Шутник  •  На сайте 7 дней
0
Цитата (DinamoYA @ 29 авг 2026 в 21:36)
Да был такой вариант игры для двоих, на DOS еще в 1992 году...
С братом играли на пару, но не друг против друга, а в кооперации.
Кнопки управления для левой стороны были на левой части клавиатуры, для правой - на правой.
В этой игре была одна особенность. То ли версия была битая, то ли так и было задумано, но поворачивать фигуры мог только один игрок (вроде только на левой), при этом была функция обмена фигурами.
Мы приноровились и придумали такой подход.
Тот кто играл на левой стороне мог переворачивать фигуры.
Тот кто играл на правой стороне если падала фигура которую ему надо было перевернуть говорил левому: "сапог - два ". И нажимал на кнопку передачи фигуры.
Игрок слева переворачивал фигуру нужное количество раз (в команде выше два раза) и возвращал фигуру на правую сторону.

не застал, возможно было, раскладка синкляир называлась, как-то так...
ну, если что-заходи! спасибо за отзыв
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
9 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 2 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 8 570
6 Пользователей: ArNed116, Panovab, GansAlieN666, domosed01, TB303, Shorokh
Страницы: 1 2 3 4  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх