Aliens: Colonial Marines и Versus Predator, ФПС. Чужие возвращаются

Страницы: 1 ...  3 4  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Ivanoff 13 фев 2013 в 21:30
Приколист  •  На сайте 16 лет
3
Даже блять не пробуйте в это играть. Большего пиздеца я еще не видел. Это ж надо так обосрать вселенную чужого. Хуевая графика(уровня пс2), хуевый геймплей, ИИ нет, сюжет вообще писал уборщик за два дня до релиза. Вобщем всем фейлам фейл. Оценка кол. Сотрудников гирбокса нужно собрать вместе, на их глазах убить их близких и детей, потом содрать с них шкуру и кинуть в кипящее масло. Суки.

Это сообщение отредактировал Ivanoff - 13 фев 2013 в 22:19
a6bIp 13 фев 2013 в 22:47
Хохмач  •  На сайте 18 лет
5
XD

Outlander 14 фев 2013 в 07:38
Энтузиаст  •  На сайте 15 лет
0
Так-то я особо не привередливый, я в похуже вещи играл, однако лучше бы я Far Cry 3 купил deg.gif

Из плюсов разве что возможность совместного прохождения - в него кто-нибудь пробовал играть?
Блоходав 15 фев 2013 в 09:42
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
2
Кто виноват в Aliens: Colonial Marines?

Недавний срыв покровов с Aliens: Colonial Marines ситуацию почему-то не прояснил, а даже запутал. Что странно, ибо, по идее, должно было быть наоборот — если вы срываете покровы, то все, что под ними, становится очевидным. Однако жизнь такая штука, что в ней все не так, как вроде бы должно быть.

Например, SEGA не признала очевидный (как казалось) факт аутсорсинга игры, а заявила, что «Чужих» разработала Gearbox и только Gearbox. Однако дальше последовали журналистские раскопки, обращения к информированным источникам и прочее копошение, которое таки вошло в явное противоречие с заявлением японцев.

Анонимные сотрудники TimeGate побожились, что приложили руки (а скорее то, что у них вместо них) к игре. Причем чуть ли не к половине ее контента. А анонимный сотрудник Gearbox и вовсе отправился на самый популярный игровой форум Reddit, где накатал очень прозрачное послание к народу.

По нему выходит, что проблемы с Colonial Marines начались чуть ли не с самого начала. Потому что у Gearbox не было достаточных ресурсов для разработки — большая часть сотрудников занималась Borderlands. Именно поэтому игру сплавили аутсорсерам.

Последние, однако, мышей явно не ловили. Да и по основной специальности оказались не очень. В результате сроки выхода проекта регулярно переносили. Но дело наконец дошло до ситуации, когда очередной перенос стал не вариантом — SEGA могла начать судебную разборку.

И тогда Colonial Marines подлатали, насколько это было возможным (а возможным это было кое-как), потому что одиночная кампания от TimeGate выглядела ужасно, а потом отправили в релиз. С надеждой, что мультиплеер поможет, а последующие DLC спасут.

Сбудется надежда или нет, никто пока признаваться не спешит. Наверное, сами не знают. Но большинство пользователей того, что вышло, недовольны. Мягко говоря. И вряд ли дадут игре второй шанс. Как нам кажется. Поэтому SEGA самое время считать убытки и выяснять, кто в них виноват и что с ними делать.

И пока вы перевариваете эту информацию, посмотрите замечательный видеоролик, в котором его авторы сравнивают ту Colinial Marines, что презентовали когда-то журналистам, с той, которую в итоге получили бедные игроки.

птыщ


Это сообщение отредактировал Блоходав - 15 фев 2013 в 09:43
Блоходав 15 фев 2013 в 13:03
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
4
gigi.gif

Aliens: Colonial Marines и Versus Predator
meskalin 15 фев 2013 в 13:49
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Поржал, с гифки и комментов, спасибо, настроение поднялось.
Блоходав 19 фев 2013 в 09:08
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Геймеры улучшают качество Aliens: Colonial Marines

Несмотря на проблемы с Aliens: Colonial Marines, не все компьютерные геймеры махнули на игру рукой. Чему доказательством является это руководство в Steam Community, где пользователь adonys дает рекомендации, как сделать картинку более красивой, с подробностями и даже готовыми файлами настроек, которые достаточно скачать и заменить.

Одновременно компьютерные юзеры не перестают удивляться работе создателей игры. Например, если покопаться в ее файлах настройки, то можно выяснить, что они рассчитаны на видеокарты… более чем пятилетней давности. В файле PecanCompat.ini можно обнаружить список поддерживаемых карточек. И для некоторых настроек самые современные относятся к 2007-му году.

хрю
f983lda 19 фев 2013 в 09:15
Изменил статус  •  На сайте 14 лет
0
ЩАС играю в эту шнягу, жаль игрулю, если бы на уровне кризиса была бы то не забросил
MKot 19 фев 2013 в 11:48
Мартовский  •  На сайте 13 лет
0
после ДедСпейса 3го играть в этот кал желания нет..проще и полезней поиграть в прошлые ее части, а еще лучше поиграть в то что еще не успел
Блоходав 26 фев 2013 в 23:20
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
История одной халтуры, или как «Чужие» стали совсем чужими

Международные видеоигровые журналисты продолжают разбираться в запутке под названием Aliens: Colonial Marines. Регулярные подтверждения и опровержения, что игра была или не была разработана теми, кто не должен был ее разрабатывать, возбудили общественное мнение, без восторга отнесшееся к качеству продукта. А такие темы всегда благодатны для акул текстовых редакторов.

Сайт Kotaku накатал настоящий исторический труд, где во временной перспективе изложил свой взгляд (вроде бы подкрепленный изрядным количеством свидетельских показаний) на ситуацию. Работа над Colonial Marines стартовала практически немедленно после приобретения SEGA в 2006-м лицензии на Aliens. Честь была вручена Gearbox, но у той хватало других дел. Четыре года студия занималась непонятно чем, а затем спихнула свои обязанности на TimeGate.

Последняя получила в 2010-м очень недоразвитый зародыш игры, которому никак нельзя было дать четыре года. Согласно одним источникам, ей пришлось начинать практически заново. Другие относятся к последышу Gearbox более великодушно и говорят, что кое-какие наработки новым девелоперам пригодились. Но в любом случае за тот год с небольшим, что они мучились с Colonial Marines, ничего толкового у них не вышло.

Анонимные представители TimeGate оправдывают свою криворукость регулярными проблемами в отношениях между заказчиком и генеральным подрядчиком. Мол, SEGA и Gearbox постоянно выясняли отношения по поводу фич игры, а в результате страдало дело. Пока, наконец, Рэнди Питчфорд и его К не развязались с Borderlands 2 и не занялись вплотную Colonial Marines.

Игра на тот момент была в ужасном состоянии и даже отказывалась запускаться на PlayStation 3. За девять месяцев Gearbox переделала все, что можно было переделать, оставила нетронутым то, что переделать было нельзя, и выпустила игру. Результат оказался закономерным — у трех (или даже больше) нянек дите вышло без глаз, хромое и страдающее синдромом Дауна.

Что будет дальше, сказать трудно. Ходят слухи, что отдельные стороны халтуры им. Aliens: Colonial Marines собираются судиться между собой, чтобы выяснить, кто же все-таки должен отвечать за получившееся безобразие. Но это только слухи, а реальные реалии никто пока раскрывать не хочет. Но и без суда очевидны самые очевидные крайние — те геймеры, что потратили на игру свои кровные. Кто-то из них вроде бы доволен покупкой, но абсолютное большинство полагают, что их надули. И вряд ли об этом скоро забудут.

shlep
Рогопоп 27 фев 2013 в 07:39
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Ну что тут сказать... не только в нашей стране бедлам творится gigi.gif
Ведь казалось бы - готовая вселенная тебе, готовая концепция, придумай немудреный сюжет, и сделай качественную игру - все... никаких революций не надо - бренд вытянет (и вытянул бы, будь даже оно откровенным среднячком)
но хрен...
скачаю, как-нить через торрент, ибо покупать, явное дело, желания нет никакого...
Блоходав 27 фев 2013 в 10:19
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Рогопоп
да мне тоже обидно на самом деле. Такая вселенная и все просрали со своим Бордерленсом. Кстати, не пойму ажиотажа вокруг него, по мне как раз он шутерок такой, средней паршивости

Это сообщение отредактировал Блоходав - 27 фев 2013 в 10:21
KingDiamond 19 мар 2013 в 16:07
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
Спустя полтора месяца после релиза РС-версия шутера Aliens: Colonial Marines наконец-то станет похожа на ту демку, которой Gearbox дразнила пользователей еще за несколько месяце до релиза игры. В Steam уже доступен масштабный патч размером почти в 4 Гб.

В обновлении авторы игры основательно поработали над искусственным интеллектом. Теперь Чужие не будут подставляться под ваши пули, а напарники наконец-то начнут помогать игроку, а не просто создавать ощущение массовки. Разработчики также исправили огромное количество ошибок, решив в том числе и проблему с «битыми» сохранениями. Ну и, наконец, в Colonial Marines появились текстуры высокого разрешения — после установки патча картинка в игре должна стать гораздо четче.

У кого лицуха, поведайте, лучше стало? cool.gif
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 8 498
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  3 4  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх