Mass Effect: Andromeda

Страницы:← 1 ...  3 4 5  ... 14 → ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Sniff19 18 фев 2017 в 10:58
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Теперь выбор - проходить всю трилогию ME с первой части и потом играть в Андромеду, или же сразу в Андромеду...

А ведь еще Ведьмак третий даже не начат...
Silenko автор 18 фев 2017 в 18:11
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (godmode @ 18.02.2017 - 04:34)
судя по представленному видосу геймплея игра окончательно превратилась в веселый незамысловатый шутанчик. в духе времени так сказать.

В видео представлено, исключительно, боевая система и навыки.
Не забегай вперёд)
Silenko автор 18 фев 2017 в 18:13
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Ещё инфа.

●Побочные миссии будут более связаны с основным сюжет, нежели это было в прошлых частях серии;
●Сложный эмоциональный выбор, свойственный играм BioWare, придется делать на каждой посещаемой планете;
●Показанный вчера геймплей, был записан на ПК-версии игры;
●Возможность менять броню сопартийцам будет похожа на ту, что было в Mass Effect 2 и Mass Effect 3;
●Основная сюжетная линия будет пропитана напряженностью;
●Будет поддержка технологии Nvidia SLI, а также контроллеров Xbox 360;
●Определенное оружие в игре можно только скрафтить;
●Уровень оружия будет определяться крафтом, а не в процессе улучшения;
●Все пассивные умения будут работать независимо от выбранного профиля;
●Рейтинг игры слегка повысился. Добавилось больше «обнаженки», так что процесс эммм «затемнения экрана» будет более эпичный;
●Вы сможете одновременно брать с собой от 2 до 4 видов оружия, в зависимости от развитости боевой подготовки (Combat Fitness);
●В игре будет доступен раздел «избранное», что позволит использовать одновременно до 3-х умений;
●Системные требования объявят уже скоро.

Mass Effect: Andromeda

Это сообщение отредактировал Silenko - 18 фев 2017 в 18:18
Silenko автор 18 фев 2017 в 18:16
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Перемещение

Игра в Mass Effect: Andromeda построена на стремительном, подвижном бою с видом от третьего лица. Вы ощутите свободу перемещения с применением ракетного ранца, который позволяет прыгать, уклоняться от атак и зависать над полем боя. Кроме того вы увидите, как теперь можно использовать в качестве укрытия почти что угодно, включая ваш же транспорт. Ракетный ранец и укрытия позволят вам в каждом бою вести себя так, как вам больше нравится.

Оружие

В Mass Effect: Andromeda есть четыре категории оружия: пистолеты, дробовики, снайперские и штурмовые винтовки, плюс немало оружия для ближнего боя. В этих категориях вы найдете то, что подходит к вашему стилю боя. Если вам нравится подходить к противнику близко, выберите оружие для рукопашной, дробовик или пистолет. Если вы предпочитаете стрелять на ходу, сохраняя при этом дистанцию, остановитесь на штурмовой винтовке. Если вам приятнее убирать одного врага за другим издалека, используйте снайперскую винтовку.

На использование оружия нет никаких классовых ограничений, так что пробовать что-то новое очень просто.

Оружие и снаряжение Mass Effect: Andromeda делится на три типа по происхождению технологии. Оружие Млечного Пути обычно использует вещественные боеприпасы. Таким вы могли пользоваться в предыдущих трех играх, хотя отличия все же имеются. Это мощное оружие, эффективное против целей без щита, но ему постоянно требуются новые боеприпасы.

Оружие Реликтов опирается на лучевые технологии, обладает высокой скорострельностью и точностью. Используемая тепловая система позволяет обходиться без боеприпасов. У вас никогда не кончатся патроны, но порой придется ждать, когда оружие остынет.

Кроме того, вам попадется оружие, изготовленное обитателями скопления Элея или галактики Андромеда. Оружие из Элея обычно стреляет плазмой и наводится на тепло цели. Есть также образцы, способные заряжаться перед выстрелом — чем дольше это делается, тем более мощный удар будет нанесен.

Оружие для ближнего боя различается по скорости и размеру наносимого урона. Тяжелые молоты наносят максимальный урон, а заточки или мечи позволяют наносить стремительные удары и тут же уходить из опасной зоны.

Навыки

Также вы можете положиться на свои навыки и способности. Как и в случае с оружием, нет никаких ограничений на выбираемые навыки. Они разделены на три категории — боевые, технические, биотические. Каждая категория лучше всего подходит к какому-то определенному стилю игры.

Боевые навыки позволяют сосредоточиться на оружии, снаряжении и эффективности в бою. Эти навыки увеличивают эффективность и точность оружия, также позволяют использовать скорострельные пушки, гранаты, растяжки и многое другое.

Технические навыки позволяют Первопроходцу применять экспериментальное оружие, либо сосредоточиться на стратегических улучшениях для себя и отряда. Криолуч и Огнемет поднимают наступательную мощь, а Вторжение и Поглощение энергии ослабляют противников перед решающим ударом. Если вам нужна дополнительная огневая мощь, вы можете установить собственное штурмовое орудие на турели.

Наконец, Первопроходец может управлять темной энергией, чтобы воздействовать на массу и силу тяжести. Биотические навыки вроде Притяжения или Броска позволяют контролировать все на поле боя, использовать врагов в качестве щита или даже оружия. Умения вроде Аннигиляции и Сингулярности повреждают все, попавшее в область их поражения.

Каждый навык можно улучшить, чтобы он стал более эффективным и разрушительным. Направлений развития есть несколько, чтобы вы могли подстроиться под свой стиль игры. Враги в Mass Effect: Andromeda обладают индивидуальными сильными сторонами и слабостями, постарайтесь с умом использовать свои умения и способности, чтобы получить тактическое преимущество перед противником.
Биоинженер 18 фев 2017 в 18:18
Бумбурек  •  На сайте 9 лет
0
ну первые части здоровские, 2 и 3 прошел, 1 начал, убило управление, плюнул, гоняю трешку заново
breid 18 фев 2017 в 18:20
ищу вам хуенота  •  На сайте 15 лет
0
без шепарда это как ария без кипелова
f983lda 18 фев 2017 в 18:23
Изменил статус  •  На сайте 14 лет
1
бля бля, неужели комп апгрейдить придется?
JustDo 18 фев 2017 в 18:33
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Судя по событиям старой трилогии (господи прости faceoff.gif ) Шепард в этой серии должен быть легендой, что-о вроде Иисуса для скитальцев, интересно этот момент обыграют ?)
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:55
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#1

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:56
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#2

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:56
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#3

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:56
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#4

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:57
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#5

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:57
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#6

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 15:58
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Пыль/грязь на костюме/оружии

Mass Effect: Andromeda

Это сообщение отредактировал Silenko - 20 фев 2017 в 15:58
Silenko автор 20 фев 2017 в 16:00
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#7

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 20 фев 2017 в 16:00
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
#8

Mass Effect: Andromeda
Kazec 20 фев 2017 в 16:11
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Ну вот даже и не знаю чего ждать от сего проекта, но таки подарок себе на 8 марта сделаю в виде предзаказа rolleyes.gif
Baalbeckhan 20 фев 2017 в 16:17
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
Вот чорД, вот хотел же ноут себе помощнее взять, так нет, сэкономить решил 3 тыщщи...
А теперь и денюх уже нету на более мощный игровой ноут cry.gif

Будем надеяться на хорошую оптимизацию, и что настройки не зашьют куда-нить глубоко. Правка ini-файлов частенько спасала в некоторых играх.
Silenko автор 20 фев 2017 в 16:18
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Кому интересно. Bioware торгует всякими "плюшками"


Mass Effect: Andromeda
Sniff19 21 фев 2017 в 10:27
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Silenko @ 20.02.2017 - 16:18)
Кому интересно. Bioware торгует всякими "плюшками"

Артбуки и всякие гайды - это конечно очень круто. Но при этом ровно настолько же бессмысленно и бесполезно.

Silenko автор 21 фев 2017 в 13:16
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Модель Крогана

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 21 фев 2017 в 13:17
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Модель Турианки

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 21 фев 2017 в 13:18
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Обновлённые модели Райдеров.

Прислушавшись к фанатам, BioWare изменила модели Скотта и Сары Райдер, представив обновленные версии.

Генеральный менеджер Аарон Флинн указал, что команда до сих пор улучшает навыки работы с инструментами Frostbite.

Mass Effect: Andromeda
Silenko автор 21 фев 2017 в 13:18
Мрак  •  На сайте 14 лет
0
Серый заменили на белый.

Mass Effect: Andromeda
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 28 616
0 Пользователей:
Страницы:← 1 ...  3 4 5  ... 14 → ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх