Первый компьютерный мультфильм тайно сняли в СССР в 1968 году сотрудники лаборатории, где моделировали полеты на Луну

Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
pipeclogin 18 июл 2019 в 22:01
Ярила  •  На сайте 9 лет
Сообщений: 6 429
135
Самый первый в мире компьютерный мультфильм был снят в Советском Союзе в 1968-м году, задолго до того, как компьютерная анимация начала широко применяться в кинематографии и мультипликации. Эту первую компьютерную симуляцию живого существа создали на мощностях БЭСМ (быстродействующая электронно-счетная машина), применявшихся для математических расчетов, в том числе, в области космоса.

Работа над мультфильмом "Кошечка" была начата в Институте теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ), затем она продолжалась в Институте проблем управления (ИПУ), а завершено все было... в Педагогическом институте им. Ленина. Перевод же полученных при расчетах бумажных распечаток в форму мультфильма велся на кафедре научной кинематографии МГУ, которая и значится в титрах фильма.

Этой уникальной советской компьютерной разработке посвящена вышедшая в 2019 году в Германии книга "Приход кошки", изданная Владимиром Вельминским и Мартином Варнке. В книге, помимо научных выкладок о создании этой анимации и репринта рисунка движений кошки на перфорированной бумаге, есть и интервью с одним из авторов фильма - знаменитым математиком Николаем Константиновым. 87-летний ученый до сих пор работает в московской школе N179 и является членом редакционного совета журнала "Квант", он - президент Турнира городов, крупнейшего математического состязания для школьников на территории бывшего СССР, член правления Международной федерации национальных математических соревнований, действительный член Московского общества испытателей природы (старейшего научного сообщества России, основанного в 1805 году, среди иностранных членов которого были Ламарк, Дарвин, Фарадей и др.).

В этом первом мультфильме кошечка выгибает спину, широко раскрывает пасть и шипит прямо в лицо зрителям. Через несколько секунд она плавно идет по заштрихованному полю и потом останавливается - как-то неуверенно, будто бы не решаясь сделать следующий шаг. Видео, даже не черно-белое, а скорее черно-зеленоватое, похоже на рисунок на выцветшей бумаге. Длится оно немногим более минуты.


Первый компьютерный мультфильм тайно сняли в СССР в 1968 году сотрудники лаборатории, где моделировали полеты на Луну
Yap 11.06.2026 - 22:54
Продам слона  •  На сайте 21 год
История создания "Кошечки" становится понятной только в контексте истории СССР, отмечает Deutsche Welle.

Начинается эта история с того, что математик Николай Константинов, в юности увлекавшийся биологией, отказался от идеи изучать эту науку после того, как в СССР была проклята генетика. Но и сделав выбор в пользу математики и физики, Константинов интерес к биологии не потерял. В 1968 году один из его коллег продемонстрировал ему модель ДНК из пластилина. Для того, чтобы показать молекулу ДНК в движении, положение отдельных частей модели минимально изменяли и фотографировали их. Константинов, посмотрев получившийся фильм, предложил попробовать реализовать его на компьютере.

Первый вопрос, который задали себе ученые, заключался в том, как смоделировать систему шарниров. Тут-то и сыграло свою роль увлечение математика Константинова биологией. За основу были взяты движения кошки, а источником вдохновения послужили рисунки из зоологической энциклопедии немца Альфредам Брема XIX века.

Константинов работал над своей идеей вместе со студентами Владимиром Пономаренко и Виктором Минахиным. Для того, чтобы смоделировать движения кошки, они воспользовались дифференциальными уравнениями второй степени. Их вывел Виктор Минахин, который для этого тщательно наблюдал за походкой своего кота. Но так как коты по команде двигаться не хотели, то Минахину пришлось экспериментировать на самом себе: он бегал на четвереньках, анализировал свои движения и записывал, какие мускулы приходили в действие в тот или иной момент. Полученные таким образом уравнения были не точными, но для тех целей трех молодых ученых вполне подходящими.
"Кошечка" имеет не только научную, но и художественную ценность. Правда, как говорит Николай Константинов, в условиях, когда главенствующим направлением в искусстве был социалистический реализм, объявить произведением искусства свою компьютерную анимацию авторы не решились. Поэтому и написали в титрах "сценарист", "режиссер", "художник" в кавычках.

Фильм встретил одобрение коллег-математиков. Команда авторов показывала его и школьникам. А в 1974 году в журнале "Проблемы кибернетики" вышла статья под названием "Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем". В ней рассказывалось о математической модели движения кошки на вычислительной машине БЭСМ-4, которая, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисовала первый в мире компьютерный мультфильм.
https://m.newsru.com/cinema/18jul2019/koshechka.html
Все комментарии:
pipeclogin автор 18 июл 2019 в 22:07
Ярила  •  На сайте 9 лет
21
Papovito
zloymedved
Быстрые какие) на сладкое оставил. Как вы умудряетесь такой текст за минуту прочитать?)

Это сообщение отредактировал pipeclogin - 18 июл 2019 в 22:52
georgigolova 18 июл 2019 в 22:08
Шутник  •  На сайте 11 лет
5
Цитата (Papovito @ 18.07.2019 - 22:03)
А мульт можно посмотреть?

Только после вашей подписке о неразглашении!
syshell 18 июл 2019 в 22:26
Йохан Палыч  •  На сайте 12 лет
32
Это может показаться странным, но компьютерная графика казалась чудом в век тестовых терминалов 60-х.
Мало того: она и лет через 30-ть покажется чудом техники, когда сначала на Apple II, на ДВК появились компьютерные игрушки.
А уж на Atari или на Amiga Commodor это вообще выглядело как летающая тарелка из будущего.
А потом появился "Синклер" и все узнали о том, что это чудо, причём с музыкой, доступно рядовому человеку.

Это сообщение отредактировал syshell - 18 июл 2019 в 22:26
ничего 18 июл 2019 в 22:27
Ярила  •  На сайте 10 лет
7
Зарождение цифрового телевидения. gigi.gif
Математики рулят. smile.gif
ChikiPuki 18 июл 2019 в 22:27
Обелюс Лемниската  •  На сайте 14 лет
-1
Pixar в зачатии)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
koryuun 18 июл 2019 в 22:37
Ярила  •  На сайте 10 лет
49
Подозреваю, что не все присутствующие врубились, что это компьютерная графика не в современном смысле, что это напечатано на принтере и снято обычной камерой покадрово как классический мультфильм.

Это сообщение отредактировал koryuun - 18 июл 2019 в 22:37
Mikk 18 июл 2019 в 22:47
Ярила  •  На сайте 14 лет
23
Цитата (pipeclogin @ 18.07.2019 - 22:01)
Самый первый в мире компьютерный мультфильм был снят в Советском Союзе в 1968-м год

Тут главное не палить Vertigo 1958 года. Или, например, Computer Ballet, 1965 года. Тогда величие советской науки будет бесспорным.




Это сообщение отредактировал Mikk - 18 июл 2019 в 22:48
zloymedved 18 июл 2019 в 22:51
Юморист  •  На сайте 7 лет
-8
Цитата (pipeclogin @ 18.07.2019 - 22:07)
Papovito
zloymedved
Быстрые какие) на сладкое оставил. Как вы умудряетесь такой текст за минуту прочитать ?)

А тебе чего, сутки нужны? wub.gif шпалы за что всем накидал?
mirazh58 18 июл 2019 в 22:52
Ярила  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (syshell @ 18.07.2019 - 22:26)
Это может показаться странным, но компьютерная графика казалась чудом в век тестовых терминалов 60-х.
Мало того: она и лет через 30-ть покажется чудом техники, когда сначала на Apple II, на ДВК появились компьютерные игрушки.
А уж на Atari или на Amiga Commodor это вообще выглядело как летающая тарелка из будущего.
А потом появился "Синклер" и все узнали о том, что это чудо, причём с музыкой, доступно рядовому человеку.

ну как яблоку не подлизнуть то....
pipeclogin автор 18 июл 2019 в 22:59
Ярила  •  На сайте 9 лет
4
Цитата (zloymedved @ 18.07.2019 - 22:51)
Цитата (pipeclogin @ 18.07.2019 - 22:07)
Papovito
zloymedved
Быстрые какие) на сладкое оставил. Как вы умудряетесь такой текст за минуту прочитать ?)

А тебе чего, сутки нужны? wub.gif шпалы за что всем накидал?

Я, шпалы? Наркоман что ли?!

ipv4 18 июл 2019 в 23:56
Ярила  •  На сайте 16 лет
36
Цитата (Mikk @ 18.07.2019 - 22:47)
Цитата (pipeclogin @ 18.07.2019 - 22:01)
Самый первый в мире компьютерный мультфильм был снят в Советском Союзе в 1968-м год

Тут главное не палить Vertigo 1958 года. Или, например, Computer Ballet, 1965 года. Тогда величие советской науки будет бесспорным.

Не надо путать тёплое с мягким. Картинки, полученные посредством визуализации простых математических функций и просто фигурки, перемещающиеся по полю, не надо равнять с реальным математическим моделированием движением живого существа.

Это сообщение отредактировал ipv4 - 18 июл 2019 в 23:56
bvlgar 19 июл 2019 в 00:14
Шутник  •  На сайте 9 лет
1
Ахуеть. Респект тс

Размещено через приложение ЯПлакалъ
zoom70 19 июл 2019 в 06:35
Забанен  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (ipv4 @ 19.07.2019 - 00:56)
Цитата (Mikk @ 18.07.2019 - 22:47)
Цитата (pipeclogin @ 18.07.2019 - 22:01)
Самый первый в мире компьютерный мультфильм был снят в Советском Союзе в 1968-м год

Тут главное не палить Vertigo 1958 года. Или, например, Computer Ballet, 1965 года. Тогда величие советской науки будет бесспорным.

Не надо путать тёплое с мягким. Картинки, полученные посредством визуализации простых математических функций и просто фигурки, перемещающиеся по полю, не надо равнять с реальным математическим моделированием движением живого существа.

Ну да, ну да.


Первый компьютерный мультфильм тайно сняли в СССР в 1968 году сотрудники лаборатории, где моделировали полеты на Луну
Verger 19 июл 2019 в 07:25
Приколист  •  На сайте 10 лет
18
Движения котейки кажутся более естественными чем в некоторых современных мультфилмах

Качаем ЯП для Android!
1ira 19 июл 2019 в 08:00
Юморист  •  На сайте 11 лет
3
Здорово!

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 24 715
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх