Клуп калхозных пейсателей, номер хз+1

Страницы: 1 ...  159 160  ... 222  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
PoKeMoN 25 апр 2017 в 06:39
Сказочник  •  На сайте 16 лет
Цитата (Narkozzz @ 24.04.2017 - 20:19)
А классная это блин игра! У меня была идея вебресурса для коллективного творчества: часть участников придумывает персонажей, часть - антураж, часть завязку сюжета, а остальные строят из этих исходных данных историю. Ну там удобный интерфейс, инструментарий построения каркаса и аннотации, соревновательный элемент.

Это скорее похоже на компьютерную игру, только в постановке сценария используется аллегорический вариант: лебедь, рак и щука. Каждый из впрягающихся мыслит и видит продолжение по-своему, отсюда нестыковки.
На мой взгляд лучше составить план сразу и начать прорабатывать сюжет поглавно: один пишет каркас, другой сцены боя, третий - описание персонажей и местности. Тогда будет толк. У меня есть такой план на примете, с уклоном в НФ.
maxstar78 25 апр 2017 в 08:28
Приколист  •  На сайте 12 лет
Цитата (Brazniy @ 23.04.2017 - 14:45)
Narkozzz

Требую перевода этого дьявольского заклинания... gigi.gif

Только что прочел smile.gif

«IT-стартапы это весело, говорили они, будешь пить смузи в коворкинге, говорили они, писать в бложике о прокрастинации...»

IT-стартап – это компания по поиску и созданию воспроизводимой и развивающейся бизнес-модели, которую потом можно выгодно продать.

Смузи – густой, вкусный напиток адептов ЗОЖ из смешанных в блендере ягод.

Коворкинг – это совместный рабочий процесс (от англ. co-working – совместная работа), в который вовлечена группа творческих людей (разработчики ПО, дизайнеры, предприниматели и т.д.). Так же этим словом принято называть место, где эти люди собираются: хаб-кафе, цех, большой офис без разделения на кабинеты и т.п.

Бложик – уменьшительно-ласкательное от слова «блог».

Прокрастинация – если сильно не углубляться в этимологию – это просто лень.

Вольный перевод от maxstar78:

«Разработка новинок в сфере информационных технологий – это весело, говорили они, будешь пить коктейли в офисе и рефлексировать в блоге на тему: «Почему я постоянно откладываю работу»

Это сообщение отредактировал maxstar78 - 25 апр 2017 в 08:29
Narkozzz 25 апр 2017 в 08:36
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
А мне кажется для интерактивной игры довольно неплохо выходит. Доберусь до клавиатуры - озвучу свое видение коллективного конструктора текстов.
Narkozzz 25 апр 2017 в 08:37
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
maxstar78
"Всё-ё-ё без ошибок" © Вонючка
Вайгач 25 апр 2017 в 08:53
Хохмач  •  На сайте 9 лет
Прочитал.Ни фалоса не понял.
Шёл хуй по хую
Нашёл хуй на хую
Зачем мне хуй-если я сам хуй?
Взял хуй за хуй
И выкинул на хуй.
(истче Барков это придумал)
Narkozzz 25 апр 2017 в 10:08
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
Цитата
На мой взгляд лучше составить план сразу и начать прорабатывать сюжет поглавно: один пишет каркас, другой сцены боя, третий - описание персонажей и местности. Тогда будет толк. У меня есть такой план на примете, с уклоном в НФ.


Вот мой вариант:

1. Создается ядро сюжета: "Космический корабль терпит бедствие, на борту 10 членов экипажа и 1000 спящих пассажиров"

2. Создается список действующих лиц

3. Учаснеги разбирают свободных действующих лиц и придумывают им бэкграунд: характер, внешность, историю

4. Несколько учаснегов создают антураж: технологический уровень происходящего, краткую историю мира, описание техники и места действия, природы

5. Все кусочки изолированы друг от друга, никто из афтырей не видит, что креативят другие.

6. Среди учаснегов разыгрывается мантия пейсателя, которому и передаются заготовки, из которых он сочиняет текст, вплетает персонажей с соблюдением их бэкграунда (адаптированным под сеттинг, насколько это возможно)

7. Пейсатель сочиняет рассказ, а афтыри оценивают - насколько точно он вплел в него их кусочки творчества.
PoKeMoN 25 апр 2017 в 11:36
Сказочник  •  На сайте 16 лет
Цитата (Narkozzz @ 25.04.2017 - 10:08)
PoKeMoN
Цитата
На мой взгляд лучше составить план сразу и начать прорабатывать сюжет поглавно: один пишет каркас, другой сцены боя, третий - описание персонажей и местности. Тогда будет толк. У меня есть такой план на примете, с уклоном в НФ.


Вот мой вариант:

1. Создается ядро сюжета: "Космический корабль терпит бедствие, на борту 10 членов экипажа и 1000 спящих пассажиров"

2. Создается список действующих лиц

3. Учаснеги разбирают свободных действующих лиц и придумывают им бэкграунд: характер, внешность, историю

4. Несколько учаснегов создают антураж: технологический уровень происходящего, краткую историю мира, описание техники и места действия, природы

5. Все кусочки изолированы друг от друга, никто из афтырей не видит, что креативят другие.

6. Среди учаснегов разыгрывается мантия пейсателя, которому и передаются заготовки, из которых он сочиняет текст, вплетает персонажей с соблюдением их бэкграунда (адаптированным под сеттинг, насколько это возможно)

7. Пейсатель сочиняет рассказ, а афтыри оценивают - насколько точно он вплел в него их кусочки творчества.

Такой вариант несколько примитивен и избит:
1. Всё давно уже изобретено и "рояли" на каждом шагу.
2. Замкнутое пространство.

Вот, что я предлагаю:
1. За основу взят сюжет первой части моего романа "Судьба на излом"
2. Прорисован сюжет второй части от начала до конца (2100 год).
3. На каждый временнОй промежуток пишется несколько частей: либо повествование от кого-то, либо обзор всех действующих персонажей.
При наличии помощников выдам поэтапный план.
Плюсы:
1. Действие происходят сначала на Земле, с прорисовкой индустриализации СФГ (см. первую часть), борьбы с асоциальными элементами и техническим становлением земной цивилизации.
2. Дальше начальные исследования Солнечной системы: набивание шишек, трагические моменты, прокладка безопасных трасс между планетами и т.п.
3. Контакт с внеземным разумом.
4. Становление героев как таковых.
Сюжет идёт в многомерной плоскости, каждому автору отводится своя "ниша", он её прорабатывает, сверяясь с остальными участниками. Полный коллективный подход.

Это вкратце.
Narkozzz 25 апр 2017 в 11:58
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
Цитата
Это вкратце.

Честно говоря про многомерную плоскость я ничего не понял. В остальном получается мало пространства для разгула фантазии - жестко фиксированный сеттинг.

Цитата
Такой вариант несколько примитивен и избит:

Идея именно в получении удовольствия от процесса, а не выдача результатов для печати огромными тиражами. Такой подход дает возможность участникам весело взаимодействовать, озорничать (один придумал какой-нибудь жутко пурританский сеттинг, а второй не имея об этом представления создал совершенно возмутительного персонажа) и получать забавные результаты. Примитивизм - это плюс, так как обеспечивает низкий порог вхождения в игру и постоянный интерес со стороны не особенно напрягающихся участников.
BuratTino 25 апр 2017 в 14:06
Ярила  •  На сайте 10 лет
Смею себе заметить, что в выше представленном крео нарушен основной принцип и последовательность действий, которой придерживаются все уважающие себя пейсатели..Это не прихоть, это аксиома.

Что подтверждается и жизнью...


Клуп калхозных пейсателей

Это сообщение отредактировал BuratTino - 25 апр 2017 в 14:08
Narkozzz 25 апр 2017 в 14:36
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
BuratTino
Писательские горки - это для Донцовой, настоящий творец пишет по наитию, а не по шаблону dont.gif
Стивену Кингу про Писательские Горки расскажите, или Дину Кунцу!
PoKeMoN 25 апр 2017 в 15:59
Сказочник  •  На сайте 16 лет
Цитата (Narkozzz @ 25.04.2017 - 14:36)
Писательские горки - это для Донцовой, настоящий творец пишет по наитию, а не по шаблону dont.gif
Стивену Кингу про Писательские Горки расскажите, или Дину Кунцу!

Боюсь спросить.... сочинения в школе писал?
Плана не было?
Narkozzz 25 апр 2017 в 16:06
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
Цитата
Боюсь спросить.... сочинения в школе писал?
Плана не было?

Не было, какой там план на 2 странички нужен? Если у тебя есть история, которую ты хочешь рассказать, то как ты ее подгонишь под план? Кинг Стрелка писал 15 лет - думаете у него был план? У Йена Бэнкса в книгах чего только не происходит в самых неожиданных местах - тоже сомневаюсь, что он писал свои книги по плану. Я понимаю - расписать действующих лиц и ключевые точки сюжета с позиции временной линии рассказываемой истории, но запрограммировать кульминацию или рояль в кустах - это мне непонятно как сочетается со свободой творчества.
PoKeMoN 25 апр 2017 в 16:30
Сказочник  •  На сайте 16 лет
Narkozzz
Дальше говорить о чем-то не буду. И да, BuratTino прав. Желаю удачи на поприще независимых друг т друга частей, от озорных писателей.
Narkozzz 25 апр 2017 в 16:34
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
Цитата
Желаю удачи на поприще независимых друг т друга частей, от озорных писателей.

Вы больше не участвуете? Я вот жду своей очереди и готов продолжить начатое. Это весело!
BuratTino 25 апр 2017 в 16:52
Ярила  •  На сайте 10 лет
Narkozzz
PoKeMoN
Я конечно дико извиняюсь за то, что втянул вас в эти передряги= междоусобчики. Цели такой не ставилось.. Хотелось разобрать то, что "наваяли" совместными усилиями.. Может, здесь были предложения, выработать какую-то общую тактику, план действий прежде чем браться за столь серьезное и, ведь согласитесь, сложное дело.. Паласатое изначально упомянулО о уже предпринимаемых ранее аналогичных шагах и полученных при этом результатах..Искать и цитировать не буду, но где-то близко к оригиналу..
Да, каждый из участников старался быть последовательным, примкнув к уже "достигнутому" сюжету, но...
Вспомним юморески старого (хотя и молодой уже старый) Райкина о отличных мастерах закройщиках ателье, каждый из которых старался "под" себя, не зная конечной цели..
Narkozzz и PoKeMoN, не ругайтесь и
beer.gif

Это сообщение отредактировал BuratTino - 25 апр 2017 в 16:53
PoKeMoN 25 апр 2017 в 16:54
Сказочник  •  На сайте 16 лет
BuratTino
Да никто и не ругается. Просто я привык к последовательному течению сюжета, а случайно-хаотичное изменение вектора такового для меня не приемлемо.

Это сообщение отредактировал PoKeMoN - 25 апр 2017 в 16:55
Narkozzz 25 апр 2017 в 17:02
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
PoKeMoN
Цитата
Просто я привык к последовательному течению сюжета, а случайно-хаотичное изменение вектора такового для меня не приемлемо.

А кто сказал, что сюжет должен начинаться в прологе? Почему именно первый абзац есть сюжет? Разве сюжет Войны и Мира начинается на первой странице? Вполне получился последовательный сюжет, где каждую следующую часть легко связать с любой из предыдущих.
Кнехт65 25 апр 2017 в 17:05
Вольно дум  •  На сайте 9 лет
Никак не сяду за роман...То одно, то другое. Названия пока нет, но первая строчка уже имеется:
.....Смеркалось....
Botannick 25 апр 2017 в 17:22
Наивный  •  На сайте 13 лет
Ну, что сказать. Я не жалею, что запустил эту бредовую хрень. У всех участников спонтанного проекта творческий потенциал налицо. В принципе, вычитать, подредактировать (от первого, третьего лица, структура и т.п.) И можно даже что-то родить толковое. Насчет идей Покемона и Наркоза, не знаю. Позиция Наркоза мне ближе. Должен быть разумный коридор свободы. В то же время, мы должны понимать, что создаем целостное произведение для читателя, а не только чтобы блеснуть своей самобытностью (хотя это тоже важно). Если каждый эпизод нового автора будет поворотом от киберпанка к соцреализму или от фэнтези к детективу с роялями в кустах, то поверьте, господа, мы обречены на тесный междусобойчик! Если каждый из участников не проникнется предыдущим текстом и не примнет его как "свой", мы не сделаем ничего толкового. Повествование должно литься гладко и тепло как моча по ляжке. Считаю, что некоторая модерация процесса необходима. Как и в какой форме, не знаю. Давайте обсуждать. И, кстати. Рассказ-то еще не завершен. Работаем дальше.
Botannick 25 апр 2017 в 17:31
Наивный  •  На сайте 13 лет
И еще. Возможно кто-то смотрел или когда-нибудь участвовал в эстафете. Передача эстафетной палочки - один из ключевых моментов. Сколько команд проваливало гонку из-за ошибок передающего или принимающего. Посему хочу обратить особое внимание на плавность и комфортность передачи эстафеты.
PoKeMoN 25 апр 2017 в 18:40
Сказочник  •  На сайте 16 лет
Цитата (Botannick @ 25.04.2017 - 17:22)
Ну, что сказать. Я не жалею, что запустил эту бредовую хрень.

Именно так.
Цитата
В принципе, вычитать, подредактировать (от первого, третьего лица, структура и т.п.) И можно даже что-то родить толковое.

Вот. Опять мы вернулись на круги своя, то бишь к плану.
Цитата
Насчет идей Покемона и Наркоза, не знаю. Позиция Наркоза мне ближе. Должен быть разумный коридор свободы.

А никто не говорит о цензуре, просто нужен план. Каждый писал бы главу или подглавку по плану, обговоренному между всеми, а не испражнялся направо и налево.
Цитата
В то же время, мы должны понимать, что создаем целостное произведение для читателя, а не только чтобы блеснуть своей самобытностью (хотя это тоже важно).  Если каждый эпизод нового автора будет поворотом от киберпанка к соцреализму или от фэнтези к детективу с роялями в кустах, то поверьте, господа, мы обречены на тесный междусобойчик!

Что сейчас и происходит.
Цитата
Если каждый из участников  не проникнется предыдущим текстом  и не примнет его как "свой", мы не сделаем ничего толкового.

А сейчас именно лебедя, рака и щуку мы наблюдаем.
Цитата
Повествование должно литься гладко и тепло как моча по ляжке.

Если будет именно так, то это даже не жаба, а ХПЧ.
Цитата
Считаю, что некоторая модерация процесса необходима. Как и в какой форме, не знаю. Давайте обсуждать.

Это не цензура, а именно ПЛАН. После составления плана никто не будет пороть отсебятину и никакой модерации не нужно. Другой вопрос, что некоторые завсегда хотят отойти от него прикрываясь демократией. Это мы уже проходили.
Цитата
И, кстати. Рассказ-то еще не завершен. Работаем дальше.
Без плана, я пас. Увы и ах. Напрасная трата времени и сил. ИМХО.
Vикторiя 25 апр 2017 в 19:12
тревожный альтруист  •  На сайте 12 лет
Так продолжения ждать? cheer.gif

Это сообщение отредактировал Vикторiя - 25 апр 2017 в 19:26
Narkozzz 25 апр 2017 в 19:53
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
Я готов, но правила говорят об интервале
Botannick 25 апр 2017 в 20:02
Наивный  •  На сайте 13 лет
Внимание! Пробуем зайти на топик ккк №16 и тихонько отметиться, на мягких лапах, без флуда, Дабы нас не прикрыли снова.
Narkozzz 25 апр 2017 в 20:05
Возвращенец  •  На сайте 16 лет
Botannick
Какая легенда?
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 180 110
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  159 160  ... 222  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх