The Elder Scrolls V Skyrim

Страницы: 1 ...  21 22 23  ... 71  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Thief 22 ноя 2011 в 23:27
Ярила  •  На сайте 21 год
0
вид на Солитьюд с маяка (который потушил deg.gif )

Добавлено в 23:28
Цитата
Мерунес Дагон -козёл, решительно заявляю ,и напоминаю что с даэдра лучше не расслабляться

он же вроде еще с обливиона не очень положительный перс smile.gif

кста, я взял в музее квест собрать его клинок... стоящее дело, не?

The Elder Scrolls V Skyrim
Postal 22 ноя 2011 в 23:32
Ярила  •  На сайте 17 лет
1
Цитата (Касатка @ 22.11.2011 - 22:16)
Лэвелы эт я понимаю уровень который в правом углу светится, да?
Тогда у мну совсем еще ребенок sad.gif((((
Чем поднимать, только реальными боями?

бьешь дубиной однокорчезной - качается дубина итд итп
Тиф у нас художник - он поможет Даме gigi.gif
Мехруновское Razor - легенда серии и спрашивать нельзя - брать нужно

Это сообщение отредактировал Postal - 22 ноя 2011 в 23:35
bfcheg 22 ноя 2011 в 23:38
Балагур  •  На сайте 15 лет
0
Цитата

Лэвелы эт я понимаю уровень который в правом углу светится, да?
Тогда у мну совсем еще ребенок sad.gif((((
Чем поднимать, только реальными боями?

не имеет смысла повышать свой левел - ведь он как таковой он дает только немного жизней/маны/стамины. если прокачивать его на бесполезных для боя навыках (например спич, локпик, воровство), играть будет тяжелее, потому что игра подстраивает уровень монстров под твой. в этом плане боевые скиллы намного нужнее
Цитата

кста, я взял в музее квест собрать его клинок... стоящее дело, не?

за него дают неплохо лута и денег. сам клинок не очень
Postal 22 ноя 2011 в 23:41
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (bfcheg @ 22.11.2011 - 22:38)

за него дают неплохо лута и денег. сам клинок не очень

В этой серии немного дают, но это лишь последняя из игр и спорно лучшая - красивше не значит лучше.

Добавлено в 23:50
Не помню в Даггере крутых подарков - все трудом непосильным cheer.gif
ucaeB 23 ноя 2011 в 00:05
Шутник  •  На сайте 15 лет
1
bfcheg
Цитата
не имеет смысла повышать свой левел - ведь он как таковой он дает только немного жизней/маны/стамины. если прокачивать его на бесполезных для боя навыках (например спич, локпик, воровство), играть будет тяжелее, потому что игра подстраивает уровень монстров под твой. в этом плане боевые скиллы намного нужнее


То есть, эта поганая практика, ментальная импотенция ответственных за баланс, которая отсутствовала в Морровинде, но была бичом Обливиона, в Скайриме цветёт пышным цветом?
ЙоперныйТеатр 23 ноя 2011 в 00:10
Патологический хохотунъ  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (ucaeB @ 23.11.2011 - 00:05)
bfcheg
Цитата
не имеет смысла повышать свой левел - ведь он как таковой он дает только немного жизней/маны/стамины. если прокачивать его на бесполезных для боя навыках (например спич, локпик, воровство), играть будет тяжелее, потому что игра подстраивает уровень монстров под твой. в этом плане боевые скиллы намного нужнее


То есть, эта поганая практика, ментальная импотенция ответственных за баланс, которая отсутствовала в Морровинде, но была бичом Обливиона, в Скайриме цветёт пышным цветом?

Не слушай нелепый бред - левел позволяет получать очки талантов и прокачивать кульные перки - это полезно как минимум
Postal 23 ноя 2011 в 00:12
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (ucaeB @ 22.11.2011 - 23:05)
bfcheg
Цитата
не имеет смысла повышать свой левел - ведь он как таковой он дает только немного жизней/маны/стамины. если прокачивать его на бесполезных для боя навыках (например спич, локпик, воровство), играть будет тяжелее, потому что игра подстраивает уровень монстров под твой. в этом плане боевые скиллы намного нужнее


То есть, эта поганая практика, ментальная импотенция ответственных за баланс, которая отсутствовала в Морровинде, но была бичом Обливиона, в Скайриме цветёт пышным цветом?

Пожалуй, Вы перегибаете палку - если хотите отьигрывать -просто киньте не важные навыки в главные и получайте результат - левелап только по Вашему усмотрению.
Это давно называется в мире TES как регулируемый левелап

Это сообщение отредактировал Postal - 23 ноя 2011 в 00:14
bfcheg 23 ноя 2011 в 00:17
Балагур  •  На сайте 15 лет
0
Цитата
Не слушай нелепый бред - левел позволяет получать очки талантов и прокачивать кульные перки - это полезно как минимум

это неплохо. но не повод гоняться за левелами как таковыми, прокачивая все подряд
Цитата

То есть, эта поганая практика, ментальная импотенция ответственных за баланс, которая отсутствовала в Морровинде, но была бичом Обливиона, в Скайриме цветёт пышным цветом?
здесь другая система
Postal 23 ноя 2011 в 00:20
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (bfcheg @ 22.11.2011 - 23:17)
Цитата
Не слушай нелепый бред - левел позволяет получать очки талантов и прокачивать кульные перки - это полезно как минимум

это неплохо. но не повод гоняться за левелами как таковыми, прокачивая все подряд
Цитата

То есть, эта поганая практика, ментальная импотенция ответственных за баланс, которая отсутствовала в Морровинде, но была бичом Обливиона, в Скайриме цветёт пышным цветом?
здесь другая система

Неумно покачанный персик - верный путь к смерти agree.gif
Хотя теперь это не так критично.
ucaeB 23 ноя 2011 в 00:40
Шутник  •  На сайте 15 лет
2
Я постараюсь пояснить нагляднее.

В Морровинде прошаренный старпёр мог сходу рвануть в Красной Горе, стырить фуллсет стекла, вернуться в песочницу и нагибать всё что движется (в пределах разумного) не заходя в слишком уж сложные локации. Которые варьировались по сложности географически, но уровнем персонажа не калибровались.

В Обливионе, придя в деревню Мендюкино на пятом уровне, ты встречал разбойников в тряпье и с дубьём; а придя в ту же деревню Мендюкино уровне на 20-м - те же разбойники были в фуллсете стеклянном/двемерском и с даэдрическими ковыряльниками. То же самое и с даэдра. И основной сюжет было гораздо проще пройти уровне на пятом, размазывая импов по стенам, чем на двадцатом изворачиваться от перекачанных даэдрических принцев.

Так вот. Недавно я встретил пещерку с магами на 24-м уровне. Довольно сложно было, ибо до того о запасе химии не думал. Экипированы были в несложные зачарованные халаты, у одного - посох с фаерболами. Так что, если б я туда на 4-м уровне попал - у них было бы полтора свитка на троих, а если б на 44-м - Вселенские Чары Разрушения Миров?
Postal 23 ноя 2011 в 00:46
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (ucaeB @ 22.11.2011 - 23:40)
Я постараюсь пояснить нагляднее.


Так ты против или за левельных списков дропа?
В Обливионе бидэ было, но его быстро поправили.
Я в Морровиндовском дропе пока ни одного крутого соулгема не вижу - это заточено в уровни и беда небольшая.
В скайриме тот же, но облагороженный модулятор работает - случайные встречи 65 процентов

Это сообщение отредактировал Postal - 23 ноя 2011 в 00:50
Рогопоп 23 ноя 2011 в 01:50
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (KILPI @ 22.11.2011 - 18:42)
Можешь попробовать позвать её с собой, а когда она к тебе присоединится, то выкинь перед ней шмотку которую хочешь на неё нацепить. По идее, она спросит "о какая крутая вещь, можно надеть?", ты соглашайся и вуаля, она в этой шмотке!

Вообщем облом - со мной она идти нехочет (просто нет такой опции в диалоге) продавал ей шмот - не одевает... угораздило же меня женится на такой дуре lol.gif

Вопрос тем, кто проходил линейку квестов за темное братство - дали квест убить невесту.. кто она такая вы знаете... вот и терзают меня смутные сомнения - не обидятся ли империя на меня за это? а то я как-бы паралельно еще гражданской войной на стороне империи балуюсь.. Или тут все просто как и раньше - оплатил штраф и все забыли? cheer.gif
Что-то подсказывает мне задница, что плохо все кончится в конце для мадамы-начальника этого братства... как бы там самому боссом не стать ненароком rulez.gif
Квесты по имперскому городу кто делал? а то хочу с местной вдовой-ярлом (вот бы кого замуж позвать) подружится - чтобы домик предложили, а что-то невыходит - дали по одному заданию там - управляющий и маг и успокоились...

Добавлено в 01:56
Что же касается статьи Номада - отчасти с ним согласен - ну который раз основной квест, по сути, короток - дерево квестов, что в морре, что в обливионе совсем не дерево, а какой-то куст (причем стелющийся по земле) В идеале, облизали бы беседовцы основной квест, а-ля драгон эйдж (не в ущерб основному) - идеальная рпг бы была
Postal 23 ноя 2011 в 02:05
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (Рогопоп @ 23.11.2011 - 00:50)

Что же касается статьи Номада - отчасти с ним согласен - ну который раз основной квест, по сути, короток - дерево квестов, что в морре, что в обливионе совсем не дерево, а какой-то куст (причем стелющийся по земле) В идеале, облизали бы беседовцы основной квест, а-ля драгон эйдж (не в ущерб основному) - идеальная рпг бы была

Больная тема и Номад ее просто показал - тенденция к упрощению серии в угоду приставкам налицо уже второй раз и оправдания П Хайнца и Т Говарда смешны - погнались за бабкми
ucaeB 23 ноя 2011 в 02:07
Шутник  •  На сайте 15 лет
4
Postal
Цитата
Так ты против или за левельных списков дропа?

Против. Мне как-то милей идея того, что для того, чтобы стать равным Сцотоне по силе - нужно много работать над собой (читай: качаться) а не выполнить обязательную цепочку убиения шушпанчиков. А для того, чтобы экипироваться на битву с Сцотоной нужно исхитриться и облазить полмира в поисках меча-кладенца, а не отжать его у бомжа из ближайшей пещеры.
Postal 23 ноя 2011 в 02:12
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (ucaeB @ 23.11.2011 - 01:07)
Postal
Цитата
Так ты против или за левельных списков дропа?

Против. Мне как-то милей идея того, что для того, чтобы стать равным Сцотоне по силе - нужно много работать над собой (читай: качаться) а не выполнить обязательную цепочку убиения шушпанчиков. А для того, чтобы экипироваться на битву с Сцотоной нужно исхитриться и облазить полмира в поисках меча-кладенца, а не отжать его у бомжа из ближайшей пещеры.

Тогда беда Морровиндовская будет - артефакт есть на любом уровне,.вспомни Кольцо Учителя на первом уровне стартовой локации - там только открыть в гробнице и оно твое
freemanoid 23 ноя 2011 в 02:28
Шутник  •  На сайте 15 лет
-1
Цитата (Рогопоп @ 23.11.2011 - 01:50)
Цитата (KILPI @ 22.11.2011 - 18:42)
Можешь попробовать позвать её с собой, а когда она к тебе присоединится, то выкинь перед ней шмотку которую хочешь на неё нацепить. По идее, она спросит "о какая крутая вещь, можно надеть?", ты соглашайся и вуаля, она в этой шмотке!

Вообщем облом - со мной она идти нехочет (просто нет такой опции в диалоге) продавал ей шмот - не одевает... угораздило же меня женится на такой дуре lol.gif

Вопрос тем, кто проходил линейку квестов за темное братство - дали квест убить невесту.. кто она такая вы знаете... вот и терзают меня смутные сомнения - не обидятся ли империя на меня за это? а то я как-бы паралельно еще гражданской войной на стороне империи балуюсь.. Или тут все просто как и раньше - оплатил штраф и все забыли? cheer.gif
Что-то подсказывает мне задница, что плохо все кончится в конце для мадамы-начальника этого братства... как бы там самому боссом не стать ненароком rulez.gif
Квесты по имперскому городу кто делал? а то хочу с местной вдовой-ярлом (вот бы кого замуж позвать) подружится - чтобы домик предложили, а что-то невыходит - дали по одному заданию там - управляющий и маг и успокоились...

Добавлено в 01:56
Что же касается статьи Номада - отчасти с ним согласен - ну который раз основной квест, по сути, короток - дерево квестов, что в морре, что в обливионе совсем не дерево, а какой-то куст (причем стелющийся по земле) В идеале, облизали бы беседовцы основной квест, а-ля драгон эйдж (не в ущерб основному) - идеальная рпг бы была

На счет убийства невесты - убивай смело, увидишь что будет происходить, скажу лишь что ничего страшного с империей не будет.
smileplz 23 ноя 2011 в 08:22
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
Цитата
Мне как-то милей идея того, что для того, чтобы стать равным Сцотоне по силе - нужно много работать над собой (читай: качаться) а не выполнить обязательную цепочку убиения шушпанчиков. А для того, чтобы экипироваться на битву с Сцотоной нужно исхитриться и облазить полмира в поисках меча-кладенца, а не отжать его у бомжа из ближайшей пещеры.

agree.gif В этом и весь смысл игры,надо грамотно качатся,шмот подобирать под стиль боя,элики.Вобщем побывать в каждой дырке затычкой.В этом и есть весь интерес,изучить мир сначала достигнуть чего-то,а потом уже на битву с главгадом.
KingDiamond 23 ноя 2011 в 08:54
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
поиграв за норда, вчера начал заново за темного эльфа )
очень уж он брутально-демонично выглядит, особенно с гримом на лице в виде полос от глаз идущих до шеи pray.gif (в смысле полосы идут до шеи, а не глаза dont.gif )
будет как и прежде луко-мечнег-ассасино-вор =D

Добавлено в 08:57
Цитата (igornk @ 22.11.2011 - 13:44)
Неплохо так рассчитал полет стрелы паренек bravo.gif

попробовал я вчерсь так же пульнуть, с первого раза не рассчитал самую малость. стрела прилетела совсем рядом с данным персонажем )) так, что очень даже реально так сделать.

Это сообщение отредактировал KingDiamond - 23 ноя 2011 в 08:58
Thief 23 ноя 2011 в 09:24
Ярила  •  На сайте 21 год
1
пусть тут ссылочка будет

некоторые полезные квесты
cool.gif
Thief 23 ноя 2011 в 09:50
Ярила  •  На сайте 21 год
1
Ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim получила свое название благодаря северной провинции огромного материка Тамриель. С этой провинцией граничат другие — такие как Мороввинд, Сиродиил... Знакомые названия, да? Именно там разворачивалось действие двух предыдущих игр серии. Вот только попасть туда, к сожалению, нельзя. Например, дойдя до южно-восточной границы Скайрима, вы просто упретесь в невидимую стену.

Но разве это остановит отважных путешественников? Героически задействовав чит-коды, они проникли за пределы, установленные разработчиками. И удивились. За невидимыми стенами лежал гигантский, неизведанный мир: Bethesda поместила в игру практически всю территорию Тамриеля. Открывший этот факт первопроходец прогулялся по провинции Мороввинд, посетил вулкан острова Вварденфелл, добрался до Сиродиила и даже отыскал Имперский город, в темнице которого мы начинали The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Конечно, просторы не были заполнены контентом — это лишь пустые ландшафты, едва прикрытые мутными текстурами, да к тому же ужатые по сравнению с оригиналами. Но зачем разработчики вообще заморачивались моделированием этих пустых пространств — большой вопрос. Заготовка для дополнений? Помощь создателям модов? Технологический каприз разработчиков? Пасхалка? Остается лишь гадать и продолжать исследования.
Чит-коды можно взять здесь.
KingDiamond 23 ноя 2011 в 10:39
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
Thief
давно меня посещала мыль, а чтобы разрабам не воссоздать полностью всю империю, а не по кускам, вот была бы РПГ всех времен и народов.
Огромный (действительно огромный мир) несколько по настоящему больших квестов сюжетов (не считая побочные)
и с возможностью игры по сетке, чтобы не более 100 например человек.
было бы замечательно с друзьями прогуляться по большому миру... чет зангался я )))
эх мечты)))

Это сообщение отредактировал KingDiamond - 23 ноя 2011 в 10:44
Marilyn 23 ноя 2011 в 10:49
Bad motherfucker  •  На сайте 17 лет
0
...а я вчера в пещере насовал каким-то чувакам... gigi.gif


The Elder Scrolls V Skyrim
Timplay 23 ноя 2011 в 11:00
Юморист  •  На сайте 15 лет
0
Ребят, вы за Соратников собирали 3 тотема? Собрал 3 тотема и чё дальше? Что они дают? Главари Соратников теперь дают одни и те же квесты, убей, сопроводи... why.gif
Thief 23 ноя 2011 в 11:00
Ярила  •  На сайте 21 год
0
чисто напомнить Тамриэль smile.gif

The Elder Scrolls V Skyrim
KingDiamond 23 ноя 2011 в 11:01
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
Компания Bethesda Software оставила в игре The Elder Scrolls 5: Skyrim пасхалку на Minecraft под названием Кирка Нотча. Напомню, что разработчики Скайрима подали на Маркуса Перссона в суд за то, что тот зарегистрировал и начал разработку игры Scrolls. Bethesda посчитала это попыткой сыграть на популярности своей серии, подала иск, но выиграть процесс не удалось. Найти кирку можно в локации «Throat of the World». smile.gif
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 145 245
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  21 22 23  ... 71  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх