Wargaming 2, WoT и сотоварищи

Страницы: 1 ...  185 186 187  ... 201  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
Deto4ka65 29 дек 2012 в 10:50
281465-й ребенок ЯПа  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (alextruvorfo @ 29.12.2012 - 11:32)
Ну, господа танкисты - не знаю... Играю с ЗБТ и ко всем изменениям легко приспосабливаюсь. Прям чётко по теории игр, коей и является WoT. C каждым патчем что-то меняют, и всегда можно найти танк или тактику, которая будет удобна и выгодна. Я не статист, не фрагодрочер, игра ради фана и последнее время ради командного фана (взвод, рота) - мое всё. Арту давно забросил, совсем не нравится стоять, очень нравится кататься, в основном на светляках и СТ. И давным давно мне стало ясно, что нытьё на форуме идет по любому поводу, независимо от того, меняли что-либо или просто кому то показалось, что его любимый *имя танка* порезали. Жду китайцев, на тесте они пока мне очень нра. rolleyes.gif

Я тоже играю ради игры. Ради кайфа. В ангаре т-50, т-49, амх 12, амх13, м18, т50-2, ёлка... Су 26 есть.
Короче люблю веселую, быструю игру. Если беру воина, то только потому, что так сложилось. Спецом не дрочу. К изменялкам с обновами легко привыкаю, новые карты тоже люблю. Меткость 65% если что. То есть не нуб совсем уж ) Снайперов 350 или 360 - не помню.
Да иногда обидно, что-то. Где-то что-то глючит, где-то код кривой... Да и фиг с ним.
Shtyr 29 дек 2012 в 11:05
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 29.12.2012 - 10:07)
Срочно нерфить МС-1. Нашел таки я его. smile.gif Эксперты неактивные пока, но уже есть, то бишь успел нагнуть всех от 1-го до 10-го уровня до ввода новых веток, ну и зверобой.. В общем только нерф поможет от этого беспредела.  gigi.gif

Прикалываешься? shum_lol.gif Судя по статистике этот нубас даже свое хп толком отбить не может. И пол фрага за бой в песке это сильно да. Срочно нерфить lol.gif

Это сообщение отредактировал Shtyr - 29 дек 2012 в 11:09
Трамплюкатор 29 дек 2012 в 11:33
Узник горемычный  •  На сайте 15 лет
3
О как.

Копипаста:
WORLD OF TANKS - мир танков или исключительно финансовый проект.
Заранее модераторам: удаляя эту тему Вы подтверждаете мои догадки.
Итак, здравствуйте всем тем, кто читает эти строки. Целенаправленно ли Вы искали эту статью или же наткнулись на неё случайно - в любом случае, я не пытался оскорбить в ней ничьи
материальные и духовные ценности, не старался никого осудить; я всего лишь навсего высказал своё мнение и выставил на всеобщее обозрение свои домыслы, что, как многим известно, всеобще разрешено (Констицуция РФ).
Сразу же отмечу, что моя статья разрешена в любом копировании и я не борюсь за сохранение её авторства; я лишь хочу, чтобы как можно больше людей ознакомилось с данной информацией, ибо это может сохранить (хоть и в небольшой степени) ваш финансовый кошелёк, а главное - ваше моральное и физическое состояние. Убедительная просьба: все те, кто на любой стадии ознакомления со статьёй нашел в ней хоть что-то неблагоприятное и не оправдывающее Вашего ожидания - немедленно прекратить чтение. Всем остальным - усаживайтесь поудобнее и приготовьтесь мыслить осознанно: я попытаюсь изложить до Вас всё, о чём хотел написать на протяжении 1 года.
Начну с того, что речь пойдёт о недавно вышедшей и уже успевшей завлечь миллионы поклонников игре - аркадно-танковом симуляторе "WORLD OF TANKS." А точнее - о настоящей её цели выпуска, коя кажется мне более правдивой и реальной. Поэтому, опять же: кого не интересует эта игра - для вас крестик, справа вверху.
Что ж, хватит пустых слов, ибо ими я еще не сказал ничего путного... перейдём к делу.
Путешествуя по просторам интернета, любой человек, а точнее "юзер", может наткнуться на довольно приятную на глаз иконку, на которой изображены танки Второй Мировой, а ниже их - надпись
"Играй". Пожауй, что тут удивительного: чуть ли не на каждом углу в интернете всплывают различные баннеры и рекламы с такими надписями. Но тут играет небольшую роль "БЕСПЛАТНО", а большую -
всеобщая известность данного проэкта, что подтверждается набранными подряд буквами "W", "O", "T" в различных поисковиках компьютерной сети.
Итак, пользователь уже с первых минут ознакомления с проэктом начинает заблуждаться (Вы вскоре поймете почему) и, зная, что за многие онлайн - игры приходиться платить, в большем проценте случаев устанавливает данную игру.
Теперь обратимся к разделу "Золото в World of Tanks" официального сайта данного проекта. Цитирую: "Упорство и хорошая игра позволят вам прокачаться до машины любого класса и уровня, не потратив на это ни копейки. Однако при помощи небольших финансовых вложений — микротранзакций — у вас есть возможность сделать свою жизнь в World of Tanks не только увлекательной, но и более комфортной. За реальные деньги вам станет доступна ценная игровая валюта — золото, которое упростит ваше развитие в игре." Мы узнаём, что всё же игра "наполовину" не бесплатна, в ней присутствует золото - игровая валюта, которую можно купить за реальные деньги (есть и другие способы, но о них пока говорить не представляет смысла).
Но всё же - играть то можно, поэтому - игра установлена! Мы на полях сражений - учавствуем в баталиях Великой Мировой, а главное - играем и общаемся с людьми, что и отличает онлайн - проект от обычного. И тут первый нюанс: отсутсвие клона, очень хорошая задумка, идея: танки любят многие, а таких онлайн - симуляторов в мире ещё нет (возможно я не прав, но по крайней мере нет таких массово известных).
Идём далее. Никто не заставляет класть деньги на счёт Вашего аккаунта - каждый играет так, как хочется ему. То не везёт Вам, то наоборот, вашему сопернику. Игрок, постепенно играя, начинает замечать странные попадания без урона, а так же различные необъяснимые непробития, которые многими (разработчиками, опытными игроками и лишь только не единицами!!!) объясняется как застревание снаряда в броне, проход снаряда сквозь гуслю и т.д. Так же, часто случается огромный слив команды (15-0, 15-1), в котором, к удивлению, у проигравшей команды часто были эти самые "попадания" и "непробития". Кстати, странными "непробитиями" я называю те, в которых бронебойный снаряд с минимальной пробиваемостью в 195 мм не пробивает броню в 40 мм. Зачем тогда существует критерий "Пробиваемость" - вообще не понятно. Но не в этом суть, ибо чувствую уже множество негодовалых и неразобравшихся фанатов игры (таких было очень много!) которые сейчас говорят: а наклон брони, а урон в модуль, а экранная броня!!! т.д). Пожалуйста, выслушайте мою точку зрения И, кстати, в дальнейшем, то самое "попадание" я буду называть жаргонной фразой некоторых игроков - "попадалово".
Итак, мы подходим к разгадке первого пунктика. Попадалово было почти у всех, и это, как объясняет разработчик - "ВБР" (Великий Белорусский Рандом), то самое "сегодня везет вам, завтра противнику". На самом же деле, это далеко не истинное толкование. ВБР, да и сама игра, по сути - вовсе не игра. За игрока, грубо говоря, уже все просчитано, когда тот или йной
юзер должен умереть, а когда выиграть. Не обязательно, но к этому все ведется. (Кто не понимает - не беспокойтесь, все постепенно Система сама решает, кому попасть, кому пробить, а кому выиграть. Это все кажется надуманным, но подтверждается доказательством многих игроков и поспешного удаления подобных сообщений модераторами главного сайта. Игроки, замечали подряд несколько сильных сливов, в которых были рикошеты, непробития и т.д, или наоборот, удачные бои, в котрых все хорошо и удачно сложилось? Возможно Вы ответите "нет", но что есть, то есть. Примеров можно приводить уйму, жаль нет очевидных доказательств, да и фанаты тут же их обжалуют. Хорошо, хоть здесь отпишусь во "всю силу". Один из примеров:
Игрок "ХХХ" (естественно, я не уточняю логин) остался один, против него - почти вся команда. ХХХ играет на немецкой ПТ 7 уровня, на ней стоит пушка с мин. пробиваемостью в 152 мм. Он заезжает к задней части немецкой ПТ 9 уровня, у котрой осталься 1% от всего ХП (задний бронелист ЯгТигра 80 мм), снимет ему гуслю и делает в задний бронелист подряд 3 выстрела, после каждого слыша заветный звук "попадалова". Естественно, ХХХ далее погибает от выстрела противника и уходит в ангар. Т.е. система решила, что команда игрока ХХХ должна проиграть. Таких примеров - уйма. Если надо, чтобы вы проиграли - вы проиграете, и без разницы, какие у вас руки.
Итак, то победы, то вдруг сливы (огромные проигрыши). "Зачем же (если это правда, автор??), - спросите Вы, - игра так устроена?". Ответ с одной стороны простой, а сдругой - далеко нет. Игра, таким образом, держит всех игроков на равном проценте побед (50 %), делая равными шансы для победы как новичка в игре World of Tanks, так и игрока, уже давно игравшего в эту игру. "Если Вы одно время удачно играли, значит ждите неудач, ибо начинает работать игровой уравнитель, а как он это будет выравнивать? Само собой - подсовывая рикошеты, промахи и непробития, а врагу - шанс сваншотить или просто удачно попасть. - пишет мой знакомый. - Соотношения могут быть разные, - продолжает он, - можно 5 раз подряд выиграть, а потом 10 - 15 раз непрерывно сливаться (проигрывать). Главное, если взять общее количество боев, то процент побед и поражений всегда будет почти равен." Добавлю, что действительно после хороших боёв начинается мистика - рикошеты от арт - сау, снимание гусли с БЛ-10 у Т-50, непробитие фугасом Т-29 с топовой пушки С-51. Боюсь представить, что бы произошло с таким танком в реальной жизни, если бы в него влетел снаряд калибра 203,4 мм. Более того, непробитие фугасом фактически быть не может, ибо он использует разрывную силу.
Не нужно, пожалуйста, говорить, что у Вас или Вашего друга 47%, 57% и т.д. - здесь роль играет слова "примерно 50 %" и ""ротные бои", в которых нет ВБРа и новичков.
Что же из всего этого следует: к примеру, вы не умеете играть в данную игру, Вы хотите провести в ней дебютный Ваш бой. Вы зашли в него и тут же Вас убили. Следующий бой...а опытные игроки легко разделываются с Вами, не давай сделать даже выстрела. Так? Нет. Ибо после этого Вы запросто можете потерять интерес к игре, а следовательно - разработчики упустят небольшую жилку. Маленький, но всё же прирост денег на их счёт. Кто знает, сколько Вы планируете положить денег? А если у опытного противника непробитие, а Вы - попали, да ещё и подожгли или взорвали боеукладу...успех! Следующий бой!
Победы чередуются поражениями, но интерес к этой игрушке у вас уже возник. Мы нашли ключ к первой тайне - зажечь искорку желания "ещё одного боя".
Идём далее. Танки 1-3 уровня группируют вместе, начиная с 5-7 уже бросают к 9 и 10. Зачем? Ну вам же тяжело играть на такой мелочовке в таких тяжелых схватках, Вы же должны дорасти до топовых танков, да громить всех подряд, правильно? Пускай вы не потратите на это денег, хотя вполне можете (желание побыстрее оказаться вверху списка участников боя). Доросли, докачались? Тут второй нюанс - играть на топовой технике тяжело без премиум аккаунта или прибыльных танков. Прибыльные танки 4, 5 и 6 уровней...стоп! Есть же премиумные машины! На нах я буду "фармить" (зарабатывать) денег намного больше! Тем более, весь сайт и сама игра просто пестрит такими вывесками. Не замечали? Нет, тут уж действительно замечали: в загрузочном меню ссылка "пополнить счёт" выделена оранжевым, на сайте постоянно акции со скидками, в разделе разработки обязательно на ряду с новыми картами и режимами добавят более заметную, чем все остальные, информацию о премиумной технике, на главной странице сайта руководство по "машинам за деньги" и преимуществу игрового золота. Казалось бы, ничего подобного. Да нет, Вы просто привыкли. Вы уже зомбированны этой информацией и ждёте часа дабы положить денег на счёт. В итоге, 90% игроков кладёт деньги, ведь с золотом играть приятней, легче и увлекательней, забыв, что игра то изначально была для них бесплатна. Играли бы они в эту игру с первоначальной надписью "300 рублей в месяц. Никаких премиумов и голд снарядов. Все равны в своих возможностях"? - играли, но меньше. И доход, соответственно, у разработчиков проекта был бы меньше. А так, что получается - под влиянием информации и неумолимого желания Вы превращаете для себя бесплатнуй онлайн - игру в платную.
Но это, читатели, ещё далеко не всё. Я даю Вам слово, что большенство изменений в этой игре делаются исключительно из соображения получить наибольшую выгоду. Не верите? Пожалуйста, объясняю далее.
Появление новых машин в игре. Со временем, в мир танков добавляются все новые и новые образцы. Развлечь игрока? Не думаю. Заметьте, новая техника первоначально имеет очень высокие характеристики, что влечёт множество игроков начать исследовать данную ветку развития, возможно, для ускорения процесса, применяя золото. Потом её "нерфят" (ухудшают характеристики), улучшая тем самым баланс в игре и комментарии пользователей. Но золото, необходимое для прокачки, уже вложено, и его не вернуть. Т.е. сперва нам показывают отличную технику, мы на неё тратимся, затем - ухудшают.
Запрет продавать или передавать/обменивать и т.д. аккаунт с другими людьми. Из соображения безопасности? Возможно, но тоже не совсем верно. Вы прокачали у себя определённую ветку танков. Вложили на это кругленькую сумму. Перехотели играть, продали аккаунт. Новый его владелец уже имеет прокаченную технику и ему не зачем класть деньги на счёт, следовательно, разработчики потеряли ещё одну золотую жилку.
Слудующее, моё любимое. Невозможность отключать премиум аккаунт во время его неиспользования. Вы меня извините, но для введения этой функции профессиональному программситу потребуется максимум 1 день. Следовательно, это явно намекает на желание заработать болше денег на проекте.
Да и вообще, присмотритесь к чему - нибудь в этой игре внимательно - вы, я думаю, сами и так все поймете. Главное иметь желание и стремление, тогда всё само начнёт проясняться постепенно.
Действительно, замечательная задумка - идея мира танков и способ, как с помощью него можно заработать огромные деньги. Да, Вас никто не заставляет класть свои сбережения на аккаунт. Но Вас подготавливают к этому, выкладывают всё на блюдечке и ждут, когда вы, готовенькие, достигните того самого момента и захотите быть королём танков - уничтожите 10000...нет, не танков, а рублей.
Возможно, поняв всё вскоре, напишите об этом на форуме, забросите игру. Но долю с Вас уже получили. На очереди новые мышки, пока ещё не знающие всей сути игры, и для них уже расставлены мышеловки.
Жаль. Да, жаль, что угробен такой проект. Загублена игра, которая действительно могла стать лучшей в мире, по крайней мере - для меня. А Вам давали обещание, что игра будет работать постоянно? Да даже пускай она будет работать, пускай её доделают, но я уверен, что разработчики WORLD OF TANKS придумаю ещё несколько способов смыть деньги с игроков, да закроют проект либо сделают его почти невозможным для игры. БЕЗ золота, либо С золотом, не важно. Она всё так же будет бесплатной, но я бы лучше сказал "бесплатной в ковычках."
Своим мнением, которое я сейчас до Вас донёс, я делился с многими игроками, но большинство его отвергло. И Вы, читатель, можете как согласиться, так и отказаться. Дело за Вами, решать, что такое WORLD OF TANKS - мир танков или исключительно финансовый проект. да Господи, можете вообще ничего не решать - играйте в удовольствие или вообще не играйте. Делайте, что хотите.
Вскоре нас ждёт World of Warplanes и World of Battledhips, которые заменят роль бывшего собрата. Возможно, я что-то написал не так, как хотел, или сделал где-то смысловые ошибки - в любом случае, как кажется мне, проект WOT был создан исключительно в коммерческих целях и нисколько ни в желании удовлетворить миллионы игроков. Знаете, я сам до сих пор играю, понимая, что это отнимает у меня кучу времени и терпения. Но я никогда не помогал своему аккаунту финансово, возможно, из-за того, что считал абсолютно неправильным тратить деньги на компьютерные, нематериальные и не имеющие никаких доказательств остаться у меня во владении вещей. Кто-то назовёт меня жадным или скупым, кто - то глупым и лживым, но я в заключении скажу одно: РЕБЯТ, не тратьте деньги на игры, в том числе и WOT! "...в том числе WOT!" потому, что это вовсе не игра, а программа, рассчитывающая за Вас исход дальнейших действий. Платить ли Вам за неё - исключительно Ваше решение.
Информация для продвинутых игроков: с премом твой процент олене/нубометра увуличивается на 1-2%. То есть, процент побед чуть-чуть выше. Развод с ВБРом введён приблизительно в патче 0.7, до этого заработок с проекта планировался в меньшей степени наглости.
В лучших боях недели часто показывают нагиб 10-14 танков или попадания через всю карту на танке/арте НЕ сведясь. Понятненько теперь, почему всё это?
Ну и на последок, частичка одного из моих самых любимых комментариев на форуме: "...я вот к чему, народ, не надо "грызть кактус", найдите фан для себя и получайте удовольствие, чай не на работе. Не получается артой - на хер арту, не нравится "штурм" - в опу его, кнопка "в ангар" всегда под рукой. Вы тут никому ничего не должны, и наоборот, вам тоже никто ничего не должен. Играйте для себя любимого, и все будет афуенно)) Удачи в боях".
Данная статья не является обращением к каким - либо лицам, принимающим участие в создании проэкта World of Tanks.
Друзья, будьте бдительны и мыслите адекватно!
Статья составлена бывшим игроком в WORLD OF TANKS со стажем 1 года на основе долгих наблюдений, игры и общении с другими игроками. Июнь, 2012 г.
VVoldemar 29 дек 2012 в 11:43
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
-1
Цитата
Прикалываешься? Судя по статистике этот нубас даже свое хп толком отбить не может.И пол фрага за бой в песке это сильно да. Срочно нерфить

Ну я думаю что стоит самому сначала попробовать уничтожить хотя бы половину тигра, пантеры (зверобой как бы намекает) или АМХ50-100 и бат чата (из францев ему надо уничтожить только нового фоча) в рандоме на МС-1, пусть даже и при поддержке союзников, а потом уже кричать "нубяра". Медальки то все на моське взяты. smile.gif Да и 3 миллиона опыта за 11 тысяч боев как бы намекают на совсем не стыдные для танка первого уровня 350 единиц среднего опыта за бой, особенно учитывая как "любит" у нас народ танки 1-го уровня в боях 10-го. Амеров он вынес почти всех, и всех на МС-1. В том числе и танки 10-го уровня. Ему до полного эксперта осталось несколько танков из новой ветки и все.
Так что абсолютно любой танк может нагибать, причем не важно кого.

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 29 дек 2012 в 11:54
VVoldemar 29 дек 2012 в 11:54
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Трамплюкатор
Если честно хрень. Плак-плак чувака, которому жалко 300 рублей в месяц на прем. Кстати, тут почти все играют с премом, в том числе и я, и я по крайней могу с уверенностью сказать, что с премом ты играешь, что без-одно и то же. Те же "рикошет" об те же места, те же "есть". С премом только опыт больше и серебро. И с премом у меня сейчас процент побед уменьшается потихоньку, кстати. А без према я докачался до 7-го уровня без проблем и процент побед был 52%. Да и медальки как бы считаются не по премиумному опыту, а по стандартному, честному. Это я про это
Цитата
Информация для продвинутых игроков: с премом твой процент олене/нубометра увуличивается на 1-2%. То есть, процент побед чуть-чуть выше. Развод с ВБРом введён приблизительно в патче 0.7, до этого заработок с проекта планировался в меньшей степени наглости.

Можно строить много версий о "финансовой стороне проекта" конечно, но очень меня повеселила фраза
Цитата
Возможно, я что-то написал не так, как хотел, или сделал где-то смысловые ошибки - в любом случае, как кажется мне, проект WOT был создан исключительно в коммерческих целях и нисколько ни в желании удовлетворить миллионы игроков.

Игроки как бы удовлетворены, раз играют до сих пор, несмотря на вопли, вайны и скандалы. Но и разработчикам тоже кушать хочется, да и сервера содержать, програмистов, дизайнеров, да того же Серба небесплатно обходится. Платить не заставляет никто, если нет возможности, ничего не теряешь. Без према ты не сможешь создать роту, да, но можешь войти в чужую, да и третьим во взвод тоже без проблем. А платить за удобство.. Такси вас тоже не повезет бесплатно, если вам в автобусе не хочется ехать. Да и за автобус надо тоже платить, хоть и меньше. Альтернатива-пешком. smile.gif

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 29 дек 2012 в 11:57
Evan20 29 дек 2012 в 12:17
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
0
Cron
Цитата
Посмотрел статистику wot-news. У су-26 51% за последний месяц, у немцов 47%, у американцев 46, у французов 49%. Вращающаяся башня, точность. Не не имба
Имба. Просто толпы рукожопых дебилов, услышавших про "имбу" ей нагибать не дают. А хорошие игроки держат за 65% соло, за 70% взводом.

Трамплюкатор
Цитата
Итак, здравствуйте всем тем, кто читает эти строки. Целенаправленно ли Вы искали эту статью или же наткнулись на неё случайно - в любом случае, я не пытался оскорбить в ней ничьи
материальные и духовные ценности, не старался никого осудить; я всего лишь навсего высказал своё мнение и выставил на всеобщее обозрение свои домыслы, что, как многим известно, всеобще разрешено (Констицуция РФ).
Сразу же отмечу, что моя статья разрешена в любом копировании...
...
...
...
Статья составлена криворуким бестолковым крабом со стажем 1 года на основе долгих наблюдений, игры и общении с другими игроками. Июнь, 2012 г.

Shtyr 29 дек 2012 в 12:35
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
1
VVoldemar
Хорош уже про мс-1 и великий нагиб. Лолтрактора нерфим? Имба? Гнет рандом в дугу же pray.gif
Вообще речь о сучке была, о том, что она как ни крути имба и о том, что у товарищей педобиров пригорело в одном месте от слова нерф. Нипонагибать видите ли smile.gif

Wargaming 2
VVoldemar 29 дек 2012 в 12:43
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
Хорош уже про мс-1 и великий нагиб. Лолтрактора нерфим? Имба? Гнет рандом в дугу жеВообще речь о сучке была, о том, что она как ни крути имба и о том, что у товарищей педобиров пригорело в одном месте от слова нерф. Нипонагибать видите ли

Так я и говорю-нерфим. smile.gif Почему страдает только арта, а в месте с ней и вся игра, пусть страдают все нагибаторские имбы. Как вообще МС-1 смеет пробивать тяжа 10-го уровня, пусть даже голдой? Почему лолтрактор нагибает? не, это не игроки учат зоны пробития и имеют наглость прицеливаться и сводиться полностью, это техника переапана. Блин, да арты развелось столько как раз таки потому что оленей, которые не умеют от нее прятаться толпы понабегали, вот артоводы и обрадовались и отправились усиленно тешить свой ЧСВ об эти "постаменты". А олени и разнылись "мы днища, играть не умеем, нас нагибают, сделайте так что бы не нагибали". А еще часть оленей принялась стадами выкачивать арту, потому что она "нагибает" и стадами же ее выкатывать, отсюда и засилье дикое, причем арта очень часто попадается крайне упоротая.
Kust 29 дек 2012 в 12:56
Юморист  •  На сайте 18 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 29.12.2012 - 11:54)
Да и медальки как бы считаются не по премиумному опыту, а по стандартному, честному.

дык медальки не за опыт дают, а за достижения. Опыт учитывается только для знаков классности, причем при наличии према - учитывается именно "премиумный", а не "чесный" опыт.


А по поводу игры как коммерческого проекта: дык с этим никто не спорит, никто не будет вкладывать деньги для того, чтоб сделать приятно другим
vrona 29 дек 2012 в 13:09
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
3
Вчера на тесте боёв с 20 без прерыва покатал на ГВП , ВСЁ гут , гнёт как гнула тока не такая шустрая . Привыкним )))
А про нерф вот что скажу - не первый и не последний.
НЕРФ арты !?

Wargaming 2
EnEvilEx 29 дек 2012 в 13:17
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
ну не знаю насчет нерфа. вчера на тесте взял т92 и зарядил голдой moderator.gif в первом же бою мастер и 8к урона rulez.gif
chitatel 29 дек 2012 в 13:20
Приколист  •  На сайте 17 лет
10
Сижу, играю, слушаю "Наше Радио." Новости. Цитирую
С помощью "Яндекс. Пробки" было сделано удивительное открытие. Самые большие пробки на дорогах Москвы в этом году происходили не только из-за дождей и снегопадов, а так же из-за большого количества автомобилей на дорогах"

Это просто пиздец блеать... faceoff.gif Я бы хуй когда догадался, что пробки на дорогах возникают из-за автомобилей. Я всегда был уверен, что это магия и дьявольщина pop.gif
VVoldemar 29 дек 2012 в 13:22
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
дык медальки не за опыт дают, а за достижения. Опыт учитывается только для знаков классности, причем при наличии према - учитывается именно "премиумный", а не "чесный" опыт.

Честный учитывается. Если для мастера например надо получить 1500 опыта, то с премом дадут мастера только за 2250 опыта, премиумного соответсвенно.

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 29 дек 2012 в 13:29
Kust 29 дек 2012 в 13:27
Юморист  •  На сайте 18 лет
0
обшибся получается agree.gif , разъяснения нашёл
интересно, а где же я это прочитал тогда blink.gif
VVoldemar 29 дек 2012 в 13:31
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Цитата
обшибся получается, разъяснения нашёлинтересно, а где же я это прочитал тогда

Я тоже сначала думал, что премиумный, а потом в теме про Т29 на раковом с кем то одновременно про получение мастера отписался. Только он за 1800 обычного, а я за 2500 премиумного. Там кто то сылку и кинул на разъяснения.
vrona 29 дек 2012 в 13:58
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
5
ТАК ! ВСЁ ! харэ грызться !
музыкальная пауза
Рейн 29 дек 2012 в 13:59
ахтыжёптать  •  На сайте 15 лет
0
Прикольные танчики из китая. Чем то напоминают типка 59. доволен короче.

Добавлено в 14:03
Цитата (vrona @ 29.12.2012 - 16:58)
ТАК ! ВСЁ ! харэ грызться !
музыкальная пауза

все ожидал чего горячего..... ээхх.. не дождался, пошел курить
VVoldemar 29 дек 2012 в 14:07
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
2
zombie.gif

Wargaming 2
Evan20 29 дек 2012 в 14:27
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
5
С наступающим ёпта...

Wargaming 2
Welllllxxx 29 дек 2012 в 14:34
НАХУЙ ПОЛИТИКУ С САЙТА  •  На сайте 18 лет
2
Мастер, воин. 4500 дамага. За 15 секунд до ничьей убит последний. Особенно удивил ихний ИС3 приехавший без боекомплекта.
vrona 29 дек 2012 в 14:36
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
5
lol.gif

Wargaming 2
СмакМайБичЯП 29 дек 2012 в 15:36
О-па, о-па, зелёная огpада  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 29.12.2012 - 07:48)
Цитата
Все время за домиком сидеть не получится, а на некоторых картах сидение за укрытием равно сливу. Арта просто переедет и начнет ебать тебя там, где минуту назад ты был в безопасности за пассивную игру грамотные противники быстро наказывают. А союзники в это время без твоей поддержки лопаются одни за другим из-за количественного преимущества противника и затем очередь доходит до крысы - последнего игрока в команде (который прячется за домиками). А по поводу разнообразия ты очень меня порадовал. Вспоминаю сразу дебилов, которые говорят что без 5 арт медальку Бурды не получить, и которые готовы ради этой медальки страдать. Похрен на страдания, разнообразие же

Вот и я про то же абсолютно. Думать надо как играешь, а не бездумно стоять под артой. Пока союзники лопаются можно поехать эту арту вырезать например, а не подставлять ей бока. Плюс при угнетении арты вымрет целый подкласс СТ-подсветчиков, типа мчазева, Т-44, пазика того же. Для поддержки тяжей хорошо работают Т-34-85, Т-43, пантеры всякие, а эти именно и нужны для взаимодействия с артой и борьбы с ней же. Пропадет целая тактика. Рукожопы пришли в игру, нормально играть у них не получается и игра упрощается, скуднеет, уходит фан и наполнение, игра превращается в унылое говно, скоро только рукожопы там и остануться таким макаром. Год назад нормальным образом танки 5-х уровней играли с 8-9, и это было офигенно, битвы были просто потрясающие частенько, а сейчас уже часть боев похожа просто на работу, не напрягаешься как то, не выкладываешься, думать не надо практически. Только и остается что мигрировать окончательно в роты.
Цитата
Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками - во имя Справедливости.Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10м в соответствии с уровнем. Премиум-игроки смогут увеличить диаметр танка на 50%. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум.

Так поехать вырезать арту или все же тушку за домиком? lol.gif Запизделся товарищ

Добавлено в 15:42
Цитата (vrona @ 29.12.2012 - 14:09)
Вчера на тесте боёв с 20 без прерыва покатал на ГВП , ВСЁ гут , гнёт как гнула тока не такая шустрая . Привыкним )))
А про нерф вот что скажу - не первый и не последний.
НЕРФ арты !?

Бугага lol.gif а вольдемар раздул тут простыни что арты теперь совсем не будет в боях и как плохо играть без арты
кашкаМалашка 29 дек 2012 в 18:38
Все ебанулись  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Welllllxxx @ 29.12.2012 - 14:34)
Мастер, воин. 4500 дамага. За 15 секунд до ничьей убит последний. Особенно удивил ихний ИС3 приехавший без боекомплекта.

ну так ахуенная тачанка же
Bloodlust 29 дек 2012 в 19:19
Шутник  •  На сайте 18 лет
2
Я все могу победить. И оленей, и нерф, и фарм и т.д.
Но блядский балансировщик, топящий тебя в говне навсегда останется таким. Вот смотрите:
победа
победа
победа
победа
победа
победа
поражение
победа
поражение
поражение
поражение
поражение
поражение
поражение

А теперь вопрос знатокам: стоит ли дальше так играть? Время пошло...
кашкаМалашка 29 дек 2012 в 19:28
Все ебанулись  •  На сайте 16 лет
2
у меня тоже немножечко жыдкого баттхерта

Wargaming 2
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 99 727
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  185 186 187  ... 201  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх