Wargaming, в продолжении темы World of Tanks

Страницы: 1 ...  190 191 192  ... 202  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
skapitan автор 16 авг 2012 в 14:54
если я бегу, бегите за мной  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 16.08.2012 - 15:24)
Цитата
Значит изменения и развитие-это не просто допиливание количества танков и постоянные нервы-апы техники.Нужны глобальные перемены.На фоне будущей жёсткой конкуренции.

Будем надеяться, что эти игры будут друг друга стимулировать на развитие, а не давить, в надежде стать монополистом. Но делать выводы что "мир танков умрет" преждевременно. Посмотрим что будет, когда к вам на сервера начнут мигрировать наши танковые олени. rulez.gif

танковых оленей там уже хватает ппц, когда вместо захвата и прикрытия они стадом носятся за одним бомбером, бросая своих ....ща после вайпа смотрю народу прибавилось так там набежала агрессивная школота ,мат стоит....правда модеры не спят , банят и удаляют сразу....
VVoldemar 16 авг 2012 в 15:02
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
танковых оленей там уже хватает ппц, когда вместо захвата и прикрытия они стадом носятся за одним бомбером, бросая своих ....ща после вайпа смотрю народу прибавилось так там набежала агрессивная школота ,мат стоит....правда модеры не спят , банят и удаляют сразу....

Хе, вот это, кстати огромный такой, жирный +. А то в танках бывает уши вянут и глаза из орбит вылазят от некоторых фразеологизмов. Про вайп вроде читал сегдня где то, только не понял в честь чего он. Новости как то обрезками выкладывают. Обидно. sad.gif

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 16 авг 2012 в 15:04
Lemberg 16 авг 2012 в 15:04
Злой Бендер  •  На сайте 17 лет
0
VVoldemar
в честь Дня Авиации кажисть был вайп. После него до открытого бета теста будет еженедельный вайп заявок + самим тестерам будут выдаваться инвайты на приглашение друзей-зятей-кумовей и прочего
VVoldemar 16 авг 2012 в 15:28
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
3
Цитата
в честь Дня Авиации кажисть был вайп. После него до открытого бета теста будет еженедельный вайп заявок + самим тестерам будут выдаваться инвайты на приглашение друзей-зятей-кумовей и прочего

Хм, может тоже заявку после командировки подать?.. upset.gif Я вам покажу, как правильно оленить надо. rulez.gif
Рогопоп 16 авг 2012 в 15:33
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 16.08.2012 - 23:02)

Хе, вот это, кстати огромный такой, жирный +. А то в танках бывает уши вянут и глаза из орбит вылазят от некоторых фразеологизмов. Про вайп вроде читал сегдня где то, только не понял в честь чего он. Новости как то обрезками выкладывают. Обидно. sad.gif

бета и вайп взаимосвязаны.. ибо нефиг dont.gif
kakdila 16 авг 2012 в 15:58
Балагур  •  На сайте 14 лет
0
2 часа назад на почту пришло.

Цитата
ЗДРАВИЯ ЖЕЛАЕМ!

За время вашего отсутствия вышло два обновления, которые привнесли в игру много нового. Мы хотели бы рассказать о некоторых изменениях, произошедших в World of Warplanes.

В обновлении 0.3.1 команда разработчиков уделила серьезное внимание оптимизации игрового клиента, что значительно улучшило игровой процесс на слабых конфигурациях компьютеров: скорость загрузки карт и производительность клиента в ангаре стала выше. Заметно изменился в лучшую сторону уровень детализации боевых локаций, значительно доработан рендер ландшафта.



Обновление 0.3.2 несет в себе множество полезных новинок функционального характера. Вот лишь некоторые изменения, привнесенные в игру:

Изменения геймплея:
Для исследования новых самолетов и модулей теперь нужно использовать опыт, получаемый в бою;
Введена возможность выбирать конфигурацию самолета из нескольких предопределенных наборов модулей, влияющих на летно-технические характеристики машин;
Стали доступны улучшения вооружения, (включая подвесное — ракеты и бомбы), двигателей, конструкции;
В качестве эксперимента введен неограниченный боезапас и перегрев орудий на самолетах.


Улучшенный и доработанный интерфейс:
Добавлена визуализация разброса при стрельбе;
Переработан прицел;
Произведены многочисленные улучшения в оформлении ангара (шрифты, масштабирование и др.);
Добавлены описания элементов интерфейса при наведении на них курсора мыши в ангаре.
Усовершенствованный сценарий обучения:
Обновлен и улучшен первый урок;
Добавлен второй урок, обучающий стрельбе по неподвижным и подвижным воздушным целям.


Также вас ожидают: доработки экономической модели игры, улучшения балансировщика (разброс самолетов по уровням в одном бою уменьшен на 1), изменения физической модели и многое другое.

Отдельно следует отметить, что на этапе закрытого бета-теста существенно увеличился набор тестировщиков: количество пилотов в игре растет с каждым днем.

До встречи в воздушных боях World of Warplanes!

SaDiST 16 авг 2012 в 18:29
[SaD[1ST]  •  На сайте 18 лет
1
Цитата (Рогопоп @ 16.08.2012 - 18:24)
Цитата (Дебильеро @ 16.08.2012 - 20:52)
А с такой арты я бы ебанул разок-другой.  moderator.gif

А я бы такую предпочел rulez.gif
по сравнению с ней пион так, жалкий цветочек lol.gif

Если в танки такую технику поместить, то после первого выстрела, пол карты развалиться)) а за картой и серваки перегорят от нагрузки снаряда)))
Дебильеро 16 авг 2012 в 19:40
Сам себе пиздатый друг.  •  На сайте 18 лет
1
Цитата
Если в танки такую технику поместить, то после первого выстрела, пол карты развалиться))


smile.gif

Wargaming
flayer 16 авг 2012 в 19:53
Ярила  •  На сайте 21 год
5
не, не, не! вам скажут: "Есть попадание!" rulez.gif
skapitan автор 16 авг 2012 в 21:13
если я бегу, бегите за мной  •  На сайте 17 лет
6
Цитата (flayer @ 16.08.2012 - 20:53)
не, не, не! вам скажут: "Есть попадание!" rulez.gif

а если в т50-2 попадет скажет -не пробил
vrona 16 авг 2012 в 21:15
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
2
или скорей всего " накрыл "
Любитель123 16 авг 2012 в 21:31
Танкист  •  На сайте 15 лет
0
ДедаЕж 16 авг 2012 в 21:54
Весельчак  •  На сайте 17 лет
1
Цитата (SaDiST @ 16.08.2012 - 15:06)
Не ну ролики красивы, не поспоришь, но в игре все так же красиво как и в роликах? можете показать реальный геймплей что имеем, а не красивые промо. cool.gif

Реальный геймплей показать нельзя, ибо NDA.

Но могу тебя заверить, что реально графа такая же как в роликах.
flayer 16 авг 2012 в 22:02
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Цитата (ДедаЕж @ 16.08.2012 - 20:54)
Цитата (SaDiST @ 16.08.2012 - 15:06)
Не ну ролики красивы, не поспоришь, но в игре все так же красиво как и в роликах? можете показать реальный геймплей что имеем, а не красивые промо.  cool.gif

Реальный геймплей показать нельзя, ибо NDA.

Но могу тебя заверить, что реально графа такая же как в роликах.

да ел палы, опустите глаза немного ниже - тема по WarThunder`у регулярно обновляется стримами с Беты (без нарушений НДА и пр. нехороших слов)
VVoldemar 16 авг 2012 в 23:10
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
4
Он существует! Осталось поместить его в вакуум.

Wargaming
Рогопоп 17 авг 2012 в 01:17
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Дебильеро @ 17.08.2012 - 03:40)
Цитата
Если в танки такую технику поместить, то после первого выстрела, пол карты развалиться))


smile.gif

Дура чтоли? страшилка - ниразу не мобильная ниразу не точная, в плане вот круг сведения на всю карту gigi.gif один выстрел на 5 боев lol.gif
Evan20 17 авг 2012 в 08:38
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
10
Trollface World Of Tanks - серия 2
Lemberg 17 авг 2012 в 11:05
Злой Бендер  •  На сайте 17 лет
2
небольшой оффтоп - думал думал куда ногебатор referenDOOM делся, оказалось забанили его sad.gif
vrona 17 авг 2012 в 12:00
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
4
жизненно !

Wargaming
VVoldemar 17 авг 2012 в 12:25
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Цитата
небольшой оффтоп - думал думал куда ногебатор referenDOOM делся, оказалось забанили его

А еще у нас куда то FARMIT пропал, тоже лютый нагибатор был. Причем как то резко и насовсем.
EnEvilEx 17 авг 2012 в 13:06
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Evan20 @ 17.08.2012 - 08:38)
Trollface World Of Tanks - серия 2

С 704 и 50-2 просто божественно lol.gif lol.gif
VVoldemar 17 авг 2012 в 13:17
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
Trollface World Of Tanks - серия 2

Не знаю кому как, а лично мне музон люто доставил. rulez.gif
vrona 17 авг 2012 в 14:38
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
6
отчаянье арты на Химмельсдорфе

Wargaming

Это сообщение отредактировал vrona - 17 авг 2012 в 14:41
Amati 17 авг 2012 в 16:45
DeepRasta  •  На сайте 15 лет
0
Химки это да,как арту возмешь,так в химках,а еще хуже в Уайдпарке))
Evan20 17 авг 2012 в 17:12
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
4
Выжимка из вопросов и ответов разработчиков. Уж очень много за последние три-четыре дня интересного наговорили...

Нерф и перебалансировка Pz.Kpfw. IV.
Шмальтурм у четверочки заберут, заберут, возможно, и L70, но апнут L48. Вместо Шмальтурма, скорее всего, дадут крупповскую башню из проекта AKF 31941 c 80мм лба + 80мм маски и по 42мм с бротов и кормы.
Л70 отберем, шмаль тоже, Л48 апнем, башня будет примерно такая

В 8.0 будет пантера замаскированная под м-10. Какого лвл будет эта "пантера" и какое орудие будет? л70?
7 уровень. Немецкий СТ. L70.

В ролике к новому патчу видно как танки стреляют "на лету". Ранее говорилось, что такого не будет. Так можно стрелять в полёте, или это маркетологи приукрашивают всё?
Можно.

Несколько вопросов от "завзятого немцефила"
1 У танка "леопард-1" будут прокачиваемыми башня или двигатель?
2 Какой будет оценочная подвижность машины? ( по моим прикидкам - примерно посередине между игровым т-54 и бат-шатильоном, исходя из удельной мощности).
3 К какой концепции машина будет ближе - "а-ля хэллкат" (оперативная доставка точной пушки к огневой позиции, не предусматривает высокой точности с ходу, ибо исторически стабилизатор появился лишь в ходе модифицирования в конце 60-х) или же это будет что-то похожее на т-62 или м48 (пригодное для точной стрельбы в движении)?
1 - нет.
2 - высокой.
3 - пока не знаем.


Будет ли решена проблема со множеством арт в одном бою?
путем экономического нерфа арт-САУ.

Вопросы по механике видимости:
Известно, что при выстреле за кустом маскировка куста снижается, если стреляющий танк ближе 15м от куста.
Как измеряется расстояние 15м: между геометрическими центрами куста и танка или между границей куста и ближайшей точкой корпуса танка?
Геометрические центры.

какой же танк выбрали в качестве прем тт франции? название бы не помешало . к чему готовиться и деньги готовить?
В планах наблюдаю некий 1945 FCM 50t.

Будет ли переработано распределение отдельных танков на отдельные карты? То-есть к примеру такие танки как Т-95, не кидало на Штурм "Малиновки" ибо за 10 минут он успеет только доползти до захвата.
Введем некоторые ограничения для режима Штурм. Исключим из атакующей команды Т28 и Т95.
А Т28 Прототип это никак не заденет?
Пока не планируем.

Можно поинтересоваться, а в чем примерно будет ап Jagdpanzer E-100.
Пушка, НБЛ, скорость поворота, хп, заметность?
+ 2 град скорость поворота
+ 7-8% проходимости
немного лучше время прицеливания
меньше разброс при повороте ствола


Будет ли Об.268 приведен до размеров ИС-8?
Да. ИС-8 будет приведен до размеров Об.268.

Михаил раз уж вы сказали про ап 100ки можете поделится апом про 50б? А то уж очень интригует ап сего агрегата. (Мизару радость, гыгыгы...)
Скорость поворота +4 град.
Уменьшение разброса от движения и поворота на 10%.
+ 100 прочности.
+9% скорострельности внутри барабана.
+2 град угол склонения орудия.
Уменьшение разброса от поворота башни на 20%.
+4 град/сек скорость поворота башни.

Это все конечно хорошо, но дополнительных снарядов в барабан за счет увеличения времени перезарядки можно не ждать?
Можно не ждать.
К чему эти бесполезные махинации? (кроме скорострельности)
Ведь куда локаничней просто увеличить урон 120мм пушки хотя бы до 440.
Это тяж в конце концов.
Отож. (Порвал бля)
Вас правда устраивает,что БатШат по всем параметрам превосходит 50Б ? И будет превосходить (учитывая список изменений).
У 105мм пушки средний урон-390,а у 120мм- 400 (на 10 больше!) БОльшая разница,не правда ли,учитывая,что у БШ в барабане на один снаряд больше?
В чем,по-вашему, заключается преимущество 50Б,как ТЯЖА 10 лвл,перед тем же БатШатом?
Хитов больше и броня лучше.

Надеюсь ув. тов. Шторм пошутил в теме о ПТ-САУ Т30 о нерфе этого самого Т30 в патче 0.8.0?
Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 10 км/ч.
Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 изменено с 20.3 сек. до 21 сек.
Проходимость уменьшена в среднем на 5%.


По поводу "фичи", в просторечии именуемой "2 боя в ... -- 1 бой в топе".
Насколько я помню, говорилось, что она уже реализована.
Вчера выкатывал "мелочь" за тройным опытом, вот сухая статистика:
а) 18 боев, из них только 3 (три!) боя, где уровень моего танка был топовым, во всех остальных присутствовали танки +1 и/или +2, в количестве больше одного
б) Топового уровня удалось достичь только на 5м левеле, 6й и 7й левел не попали в топ ни разу
в) На Тигре П провел 4 боя подряд -- все бои в низу/середине списка

Совершенно очевидно, что на текущий момент данная фича не реализована.
Собственно вопрос: когда ее планируется наконец ввести, ведь о ней было объявлено патча три (если не четыре) назад?
Она реализована, но у вас неверное представление о том, как это сделано. фича называется "прерывание попадания вниз списка". Работает это так: если больше 3-х боёв игрок попадает вниз списка, то обязательно в следующий бой он попадет в середину или вверх, но не вниз списка.
можно уточнить? Игрок или танк?
Если по очереди выезжаешь на разных танках, эта "фича" работает?
Игрок

Wargaming
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 91 696
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  190 191 192  ... 202  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх