Wargaming 4, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  186 187 188  ... 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
VVoldemar 24 апр 2013 в 14:57
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
3
Блин. Наткнулся на абсурдопедии (это типа плохого косплея лурки) на статью про танки. Прикольно, хотя и немного глупо. Но зато заговор во все поля и раскрыт полностью. Кому интерестно, то вот. http://absurdopedia.net/wiki/World_of_Tanks

Добавлено в 14:59
Цитата
Мне про другой страшный глюк рассказывали: танк уже труп, но хп в бою отображаются и он башней крутит. Соответственно при попадании по такому происходит "дзынь" и "пробитие", а толку никакого. Сам похоже нарывался на такого суперперша на Линии Зигфрида

Про башню крутит уже байки для "нагнетания атмосферы", а вообще бывает такое. Это значит всего лишь, что экипаж убит. У меня такое часто на валенке бывает, когда арта накроет.

Wargaming 4
DragonLord 24 апр 2013 в 15:01
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 15:55)
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 15:45)
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 15:33)
Нормализация величина градусная, а не процентная dont.gif

А процент величина безразмерная. Чтоб было понятно, процент от градусов - это градусы

Нифига не понял, то есть 5 градусов (нынешняя нормализация в игре) и 7% к углу попадания это одинаковые величины? Серьезно? lol.gif

Я мог и ошибиться, но в теме по пробития помню упоминание 7% на нормализацию и привел его не как истинное значение а для примера. Погуглил, нашел что нормализация с патча 0.8.0 4-5 градусов вместо 7-8. Это что и здесь рандом +/-25%? alik.gif

Добавлено в 15:03
Цитата (VVoldemar @ 24.04.2013 - 15:57)
Про башню крутит уже байки для "нагнетания атмосферы", а вообще бывает такое. Это значит всего лишь, что экипаж убит. У меня такое часто на валенке бывает, когда арта накроет.

Когда экипаж убит, то полоска хп сереет, а тут зеленая. Ну "крутит" это сильно сказано, просто дергает на пару градусов влево-вправо как будто микрофризы
Shtyr 24 апр 2013 в 15:06
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
1
Вот отличная тема на оффоруме, давненько за ней слежу, и кстати не я один, некоторые яповцы там отмечаются. Все понятно расписано, любителям оправдываться вбр-ом в коментах все толково разъясняют по реплеям.
И да, реплей непробития жопы эстонца голдой с бл-9 под прямым углом яб посмотрел hz.gif
Evan20 24 апр 2013 в 15:07
Вежливый хам  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 18:45)
Цитата
Товарищ, вы действительно очень плохо разбираетесь в механике игры, но зато отлично умеете фантазировать на тему вбр-а cool.gif

А кто в ней хорошо разбирается?

Я например
DragonLord 24 апр 2013 в 15:09
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 24.04.2013 - 15:53)
Цитата
А процент величина безразмерная. Чтоб было понятно, процент от градусов - это градусы

Я тут тебе ссылочку нашел хорошую и даже цитату оттуда упер умную..

http://www.wot-top.ru/stati/Zanimatelnaya-...tie-tankov.html

Спасибо, но вот это вообще не осилил: "если рикошета не произошло, а калибр снаряда превышает толщину брони более чем в 2 раза, то у бронебойных и подкалиберных боеприпасов нормализация увеличивается пропорционально увеличению калибра снаряда к толщине брони по следующей формуле."
Evan20 24 апр 2013 в 15:13
Вежливый хам  •  На сайте 16 лет
3
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 19:09)
Цитата (VVoldemar @ 24.04.2013 - 15:53)
Цитата
А процент величина безразмерная. Чтоб было понятно, процент от градусов - это градусы

Я тут тебе ссылочку нашел хорошую и даже цитату оттуда упер умную..

http://www.wot-top.ru/stati/Zanimatelnaya-...tie-tankov.html

Спасибо, но вот это вообще не осилил: "если рикошета не произошло, а калибр снаряда превышает толщину брони более чем в 2 раза, то у бронебойных и подкалиберных боеприпасов нормализация увеличивается пропорционально увеличению калибра снаряда к толщине брони по следующей формуле."

В данном случае это означает, что снаряд имеет повышенный шанс проломить тонкую броню даже при углах, близких к рикошетным. Но, чтобы не усложнять игровые расчёты (и не ловить новые баги), данную ситацию привязали к имеющемуся алгоритму расчёта броенпробития, введя всего один поправочный коэффициент.
DragonLord 24 апр 2013 в 15:13
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (Evan20 @ 24.04.2013 - 16:07)
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 18:45)
Цитата
Товарищ, вы действительно очень плохо разбираетесь в механике игры, но зато отлично умеете фантазировать на тему вбр-а cool.gif

А кто в ней хорошо разбирается?

Я например

Так и знал, что найду знающих людей. Можно вкратце, почему иногда из бл-9 вылетает бб на 220-250 урона, когда там минимум 297?
DragonLord 24 апр 2013 в 15:17
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Evan20 @ 24.04.2013 - 16:13)
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 19:09)
Цитата (VVoldemar @ 24.04.2013 - 15:53)
Цитата
А процент величина безразмерная. Чтоб было понятно, процент от градусов - это градусы

Я тут тебе ссылочку нашел хорошую и даже цитату оттуда упер умную..

http://www.wot-top.ru/stati/Zanimatelnaya-...tie-tankov.html

Спасибо, но вот это вообще не осилил: "если рикошета не произошло, а калибр снаряда превышает толщину брони более чем в 2 раза, то у бронебойных и подкалиберных боеприпасов нормализация увеличивается пропорционально увеличению калибра снаряда к толщине брони по следующей формуле."

В данном случае это означает, что снаряд имеет повышенный шанс проломить тонкую броню даже при углах, близких к рикошетным. Но, чтобы не усложнять игровые расчёты (и не ловить новые баги), данную ситацию привязали к имеющемуся алгоритму расчёта броенпробития, введя всего один поправочный коэффициент.

Это я понял, мне непонятно что за зверь такой "нормализация увеличивается пропорционально увеличению калибра снаряда к толщине брони". Я либо русский язык не понимаю, либо с логикой у меня проблемы, но утверждения:
1) нормализация 5 градусов и ниипет
2) нормализация увеличивается по формуле
противоречат друг-другу

Это сообщение отредактировал DragonLord - 24 апр 2013 в 15:17
Bazetd 24 апр 2013 в 15:17
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 15:13)

Так и знал, что найду знающих людей. Можно вкратце, почему иногда из бл-9 вылетает бб на 220-250 урона, когда там минимум 297?

+-25% от 297 - 222,75. Меньше 222 ты выбить не можешь. Как и больше 371,25 без пожара и критов.
Shtyr 24 апр 2013 в 15:19
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
DragonLord
Цитата
Так и знал, что найду знающих людей. Можно вкратце, почему иногда из бл-9 вылетает бб на 220-250 урона, когда там минимум 297?

Реплей или не было? cool.gif
Bazetd
Цитата
+-25% от 297 - 222,75. Меньше 222 ты выбить не можешь. Как и больше 371,25 без пожара и критов.

+-25% считается от альфы, то есть от 390

Это сообщение отредактировал Shtyr - 24 апр 2013 в 15:20
DragonLord 24 апр 2013 в 15:21
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 16:06)
И да, реплей непробития жопы эстонца голдой с бл-9 под прямым углом яб посмотрел hz.gif

Затер тот реплей до того, как прочел про тамошних знатоков, к сожалению :( Но где-то валяются реплеи непробития батчата 25 в корму, амх 100 50 в борт и лоры в корму из бл-9. Также имеется реплей обстрела фрацсау из чаффи, где куча дзыньков и попаданий без урона. Если надо, поищу и выложу

Добавлено в 15:23
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 16:19)
Реплей или не было? cool.gif

Посмотри пока леву, который в воздухе растворяется. http://wotreplays.ru/site/833147#rybackaya...ta-uku_shu-is-3 Вечером поищу нужные реплеи

Это сообщение отредактировал DragonLord - 24 апр 2013 в 15:24
vrona 24 апр 2013 в 15:27
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
2
" World of Tanks (англ. Ворд оф тэнкс — «Слово благодарности») — компьютерная игра про танки, в которой они стреляют друг в друга и не пробивают броню " stol.gif блеать , коротко и ясно lol.gif
Bazetd 24 апр 2013 в 15:27
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 15:19)
+-25% считается от альфы, то есть от 390

Ага, ступил. Чет я пропустил что БЛ9 написано.
На счет урона мне иногда кажется, что тоже влетает меньше чем альфа минус 25%. Особенно тяжам через лобовую броню. Но может это и глюки. Спецово не считал и реплеи не пишу.
Evan20 24 апр 2013 в 15:28
Вежливый хам  •  На сайте 16 лет
2
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 19:17)
Это я понял, мне непонятно что за зверь такой "нормализация увеличивается пропорционально увеличению калибра снаряда к толщине брони". Я либо русский язык не понимаю, либо с логикой у меня проблемы, но утверждения:
1) нормализация 5 градусов и ниипет
2) нормализация увеличивается по формуле
противоречат друг-другу

Прверяется условие калибр снаряда х2 > толщина брони. Если утверждение истинно, то нормализация увеличивется по формуле. Если нет, то нормализация = 5° (верно для большинства снарядов, точные данные не открываются)

Добавлено в 15:31
Цитата (DragonLord @ 24.04.2013 - 19:13)
Так и знал, что найду знающих людей. Можно вкратце, почему иногда из бл-9 вылетает бб на 220-250 урона, когда там минимум 297?

Фугасами лупишь. Ибо в пылу боя лупишь по всем клавишам 1-6 подряд, а "3" это фугас, ёпта. Случаев с аномально низким уроном последние патча 4 не зафиксировано. Алсо, если не пользуешь оленемер, можешь принять за свой дамаг попадание совсем другого игрока, при твоём собственно непробитии.
DragonLord 24 апр 2013 в 15:32
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Evan20 @ 24.04.2013 - 16:28)
Если утверждение истинно, то нормализация увеличивется по формуле.

А что за формула то?
Я наверно уже достал вас всех как алешка из комиксов moderator.gif

Добавлено в 15:32
Цитата (Evan20 @ 24.04.2013 - 16:28)
Фугасами лупишь. Ибо в пылу боя лупишь по всем клавишам 1-6 подряд, а "3" это фугас, ёпта. Случаев с аномально низким уроном последние патча 4 не зафиксировано. Алсо, если не пользуешь оленемер, можешь принять за свой дамаг попадание совсем другого игрока, при твоём собственно непробитии.

Не вожу фугасов. 4 подкалибера остальное ББ. Оленемер стоит, аномально низкие дамаги в логе. Редко, но на днях было точно. Помню по ПТ вдарил: то ли по британцкой, то ли по ягодной

Сегодня у меня вечер ностальгии, найду все аномалии и залью на wot replays

Это сообщение отредактировал DragonLord - 24 апр 2013 в 15:38
Рогопоп 24 апр 2013 в 15:37
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 22:55)
Нифига не понял, то есть 5 градусов (нынешняя нормализация в игре) и 7% к углу попадания это одинаковые величины? Серьезно? lol.gif

вот хрен его знает, за новостями особо не слежу, но точно помню, нормализация был 10 градусов, потом сделали 5.. ниокаких процентах не слышал, т.е. любой бб и подкалибер автоматом получит себе +5 градусов к 90 градусам
кумулятивы не нормализуются вообще - посему, несмотря на адов пробой могут с легкостью не пробить, попав под очень острым углом
Sinhrofazotron 24 апр 2013 в 15:41
WerSin  •  На сайте 19 лет
3
плять то линейками длину меряли , теперь транспортиром углы .. я с вас благоговею
Рогопоп 24 апр 2013 в 15:42
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
и кстати, вопрос на засыпку - КАК определили, что с бл9 полетела голда? или сам стрелял?
ведь "палевая" голда - это КС онли

Добавлено в 15:42
Цитата (Sinhrofazotron @ 24.04.2013 - 23:41)
плять то линейками длину меряли , теперь транспортиром углы .. я с вас благоговею

норм, скоро до лтиров дойдем! rulez.gif
Bazetd 24 апр 2013 в 15:48
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Рогопоп @ 24.04.2013 - 15:42)

норм, скоро до лтиров дойдем! rulez.gif

Как дойдете, я к вам присоединюсь. lol.gif
DragonLord 24 апр 2013 в 15:54
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата
Определение

    Нормализация — изменение угла, под которым снаряд попадает в броню таким образом, чтобы игровой движок мог нарисовать в месте попадания красивую деколь с царапиной.

Влияние нормализации на игровой процесс трудно переоценить. Именно она помогает, несмотря на ВБР и ненормальное распределение, создать у игрока иллюзию, будто исход боя как-то зависит от него лично. Это помогает некоторым наиболее уравновешенным игрокам оставаться относительно нормальными даже после длительной игры в World of Tanks — отсюда название.

плачу lol.gif

Добавлено в 15:57
Цитата (Bazetd @ 24.04.2013 - 16:48)
Цитата (Рогопоп @ 24.04.2013 - 15:42)

норм, скоро до лтиров дойдем! rulez.gif

Как дойдете, я к вам присоединюсь. lol.gif

http://www.e-generator.ru/news/?news_id=8232
Вливайся
СмакМайБичЯП 24 апр 2013 в 16:01
О-па, о-па, зелёная огpада  •  На сайте 13 лет
3
Цитата (Shtyr @ 24.04.2013 - 16:06)
Вот отличная тема на оффоруме, давненько за ней слежу, и кстати не я один, некоторые яповцы там отмечаются. Все понятно расписано, любителям оправдываться вбр-ом в коментах все толково разъясняют по реплеям.
И да, реплей непробития жопы эстонца голдой с бл-9 под прямым углом яб посмотрел hz.gif

Помню еще Шторм вроде рассказывал что у светляков специально улучшена живучесть чтобы за них хоть кто-то играл. Это в жизни 152мм бронебойный снаряд должен распидарасить легкобронированную технику, а в игре ГЕЙМПЛЕЙ епта

Цитата
Мне про другой страшный глюк рассказывали: танк уже труп, но хп в бою отображаются и он башней крутит. Соответственно при попадании по такому происходит "дзынь" и "пробитие", а толку никакого. Сам похоже нарывался на такого суперперша на Линии Зигфрида


Wargaming 4

Это сообщение отредактировал СмакМайБичЯП - 24 апр 2013 в 16:04
Bazetd 24 апр 2013 в 16:04
Ярила  •  На сайте 16 лет
7
ГГ))))

Wargaming 4
shacil 24 апр 2013 в 16:16
Приколист  •  На сайте 14 лет
1
иногда олени попадают в одну команду ))

Wargaming 4
DragonLord 24 апр 2013 в 16:17
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (СмакМайБичЯП @ 24.04.2013 - 17:01)
Помню еще Шторм вроде рассказывал что у светляков специально улучшена живучесть чтобы за них хоть кто-то играл. Это в жизни 152мм бронебойный снаряд должен распидарасить легкобронированную технику, а в игре ГЕЙМПЛЕЙ  епта

Вот именно обилие взаимоисключающих параграфов в механике игры наложенных на суровую реальность рандома и вводят в состояние фрустрации moderator.gif

Ведь получается, что формула пробития минимум для каждого класса техники своя, а в "официальной" теме фигурирует идея одной общей формулы под которой все и работает

Это сообщение отредактировал DragonLord - 24 апр 2013 в 16:19
НоПасаран 24 апр 2013 в 16:22
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
простите, но в конце рабочего дня чтение последних 2-х страниц начало плавить моск dead.gif
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 98 149
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  186 187 188  ... 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх