Wargaming 22, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  18 19 20  ... 203  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
DragonLord 7 мая 2015 в 12:07
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (ArchDevil @ 7.05.2015 - 12:04)
На т34 там про был, интересно, хуле он в низине дрочил, пока e3 с ягпиздой клинчевался.

Голду заряжал gigi.gif
И на ягдпезде мегапро был, не знать куда в клинче е3 фугасом пробить
Foster75 7 мая 2015 в 12:08
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (spiddi001 @ 7.05.2015 - 11:01)

Бля, 10 минут тырканья, реально напрягает puke.gif

пкм по нику тыркаешь и в игнор, чё напрягался то?)
vrona 7 мая 2015 в 12:08
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
2
гоу-гоу-гоу , быстрей , просто заданать , ааа , ололо lol.gif

Wargaming 22
DragonLord 7 мая 2015 в 12:10
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (vrona @ 7.05.2015 - 12:08)
гоу-гоу-гоу , быстрей , просто заданать , ааа , ололо lol.gif

О! Слотики! rulez.gif
INSPEKTOR 7 мая 2015 в 12:11
Бди!  •  На сайте 16 лет
2
vrona
Цитата
как это чего - ты видишь положение танка , как он крутится за препятствием , куда ствол смотрит

Гм...ну тут согласен, может быть полезным.
Атскокотстенки
Цитата
Не за препятствиями, а постоянные контуры, то есть ты постоянно видишь вражеский танк, а не как обычно, только когда он в прямой видимости, когда ты на него прицел навел и он подсвечивается.

А вот тут неясно зачем мне его контур, если в него даже не целюсь...
spiddi001 7 мая 2015 в 12:12
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Foster75 @ 7.05.2015 - 12:08)
Цитата (spiddi001 @ 7.05.2015 - 11:01)

Бля, 10 минут тырканья, реально напрягает puke.gif

пкм по нику тыркаешь и в игнор, чё напрягался то?)

не знал
Foster75 7 мая 2015 в 12:14
Ярила  •  На сайте 11 лет
3
Цитата (INSPEKTOR @ 7.05.2015 - 12:11)
vrona
Цитата
как это чего - ты видишь положение танка , как он крутится за препятствием , куда ствол смотрит

Гм...ну тут согласен, может быть полезным.

есть же мод - положение стволов противника, смысл этих контуров так и не понятен)
Атскокотстенки 7 мая 2015 в 12:15
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
Цитата
А вот тут неясно зачем мне его контур, если в него даже не целюсь...


А Е3 целился, и попал, хотя, если играть без контуров, то просто не видел бы танка, как мы видели в реплее.
Ухтышка 7 мая 2015 в 12:15
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Foster75 @ 7.05.2015 - 12:14)
Цитата (INSPEKTOR @ 7.05.2015 - 12:11)
vrona
Цитата
как это чего - ты видишь положение танка , как он крутится за препятствием , куда ствол смотрит

Гм...ну тут согласен, может быть полезным.

есть же мод - положение стволов противника, смысл этих контуров так и не понятен)

засвеченные враги - видно их перемещение за препятствием
INSPEKTOR 7 мая 2015 в 12:23
Бди!  •  На сайте 16 лет
3
Foster75
Цитата
есть же мод - положение стволов противника, смысл этих контуров так и не понятен)

Он ФПС садит нехило... Мне на кулькуляторе критично.
Foster75 7 мая 2015 в 12:32
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (Ухтышка @ 7.05.2015 - 12:15)
Цитата (Foster75 @ 7.05.2015 - 12:14)
Цитата (INSPEKTOR @ 7.05.2015 - 12:11)
vrona
Цитата
как это чего - ты видишь положение танка , как он крутится за препятствием , куда ствол смотрит

Гм...ну тут согласен, может быть полезным.

есть же мод - положение стволов противника, смысл этих контуров так и не понятен)

засвеченные враги - видно их перемещение за препятствием

вот именно это мне и мешает
если он засвечен я и так вижу куда едет, куда смотрит
а с этими контурами сразу куй поймёшь за препятствием он или нет, особенно когда далеко противник

Добавлено в 12:35
Цитата (INSPEKTOR @ 7.05.2015 - 12:23)
Foster75
Цитата
есть же мод - положение стволов противника, смысл этих контуров так и не понятен)

Он ФПС садит нехило... Мне на кулькуляторе критично.

хз, у меня что с ним что без него, никаких изменений в фпс не заметил
компу года 4 наверн, фпс от 60 до 100, в зависимости от карты, без скачков и просадок
INSPEKTOR 7 мая 2015 в 12:47
Бди!  •  На сайте 16 лет
2
Foster75
Цитата
компу года 4 наверн, фпс от 60 до 100, в зависимости от карты, без скачков и просадок

У меня от 20 до 30 cry.gif
Foster75 7 мая 2015 в 12:52
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (INSPEKTOR @ 7.05.2015 - 12:47)
Foster75
Цитата
компу года 4 наверн, фпс от 60 до 100, в зависимости от карты, без скачков и просадок

У меня от 20 до 30 cry.gif

ппц, глаза не сломал?)
этож картинка постоянно дёргаецца?
INSPEKTOR 7 мая 2015 в 12:57
Бди!  •  На сайте 16 лет
2
Foster75
Цитата
ппц, глаза не сломал?)
этож картинка постоянно дёргаецца?

Да нет...ничего не дергается. Ну подтягивает изредка, привыкнуть можно.
пусто 7 мая 2015 в 13:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Атскокотстенки @ 7.05.2015 - 12:15)
Цитата
А вот тут неясно зачем мне его контур, если в него даже не целюсь...


А Е3 целился, и попал, хотя, если играть без контуров, то просто не видел бы танка, как мы видели в реплее.

Ну так это ... фича картошки. В репах иногда не видны контуры, которые были в бою, хоть и не использовались вообще ни какие моды.
Сам подумай, раз попал, значит был не за препятствием, значит должен был контур высветится. Или есть моды, которые за препятствие позволяют стрелять?

АП. пересмотрел ролик. В моменте с Патоном был контур. Сначала патон прятался за зданием и Е3 тупо ствол держал возле угла, потом патон вылезе и буквально на полсекунды появился контур и пропал - прошел засвет. е3 стрелял уже без засвета.

А вот тигра убил без контура, но тут может то, что я раньше написал.

Это сообщение отредактировал пусто - 7 мая 2015 в 13:07
Ухтышка 7 мая 2015 в 13:04
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (пусто @ 7.05.2015 - 13:00)
Цитата (Атскокотстенки @ 7.05.2015 - 12:15)
Цитата
А вот тут неясно зачем мне его контур, если в него даже не целюсь...


А Е3 целился, и попал, хотя, если играть без контуров, то просто не видел бы танка, как мы видели в реплее.

Ну так это ... фича картошки. В репах иногда не видны контуры, которые были в бою, хоть и не использовались вообще ни какие моды.
Сам подумай, раз попал, значит был не за препятствием, значит должен был контур высветится. Или есть моды, которые за препятствие позволяют стрелять?

арта например - мод такой я имею ввиду
пусто 7 мая 2015 в 13:09
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Ухтышка @ 7.05.2015 - 13:04)
Цитата (пусто @ 7.05.2015 - 13:00)
Цитата (Атскокотстенки @ 7.05.2015 - 12:15)
Цитата
А вот тут неясно зачем мне его контур, если в него даже не целюсь...


А Е3 целился, и попал, хотя, если играть без контуров, то просто не видел бы танка, как мы видели в реплее.

Ну так это ... фича картошки. В репах иногда не видны контуры, которые были в бою, хоть и не использовались вообще ни какие моды.
Сам подумай, раз попал, значит был не за препятствием, значит должен был контур высветится. Или есть моды, которые за препятствие позволяют стрелять?

арта например - мод такой я имею ввиду

На минуточку арта тоже не может стрелять за препятствия. Если в артприцеле цель находится за препятствием, то и арта за это препятствие не закинет.
jjaba 7 мая 2015 в 13:20
Балагур  •  На сайте 15 лет
5
Очередной мастер на т49, клоп с бабахалкой продолжает приносить удовольствие
rulez.gif

Wargaming 22
ZhitkakGarri 7 мая 2015 в 13:30
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
У меня слов нет alik.gif

Wargaming 22
ZhitkakGarri 7 мая 2015 в 13:31
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
Выполнил называется лт14

Wargaming 22
lamborgini 7 мая 2015 в 13:38
Падший моралист  •  На сайте 17 лет
2
кстати а че удивляться крутым результатам игры на лт, вг давно обещалось сделать их отдельным классом , соглашусь при засвете лт дохнет быстро, но играя крысой или выслеживая отбившихся одиночек можно наколачивать овердофига опита и урона


Wargaming 22
Foster75 7 мая 2015 в 13:47
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (lamborgini @ 7.05.2015 - 13:38)
вг давно обещалось сделать их отдельным классом

а они разве не изначально идут отдельным классом?
lamborgini 7 мая 2015 в 13:53
Падший моралист  •  На сайте 17 лет
0
Foster75 ошибся !!!! независимым классом , раньше если свет был просто свет то теперь , свет стал агрессивным и опасным противником!
spiddi001 7 мая 2015 в 14:15
Ярила  •  На сайте 11 лет
4
Мастер за дрочку на респе почти перфекциониста

Wargaming 22
DragonLord 7 мая 2015 в 14:24
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Foster75 @ 7.05.2015 - 12:32)
вот именно это мне и мешает
если он засвечен я и так вижу куда едет, куда смотрит
а с этими контурами сразу куй поймёшь за препятствием он или нет, особенно когда далеко противник

Прострелы изучай gigi.gif
Мод помогает стрелять не абы куда через заборчики и прочие простреливаемые объекты, а также сразу оценить положение объекта за домом/углом без отдаления камеры
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 61 847
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  18 19 20  ... 203  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх