Fallout 3, постъядерная РПГ

Страницы: 1 ...  15 16 17  ... 19  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Mustadont 16 фев 2009 в 22:54
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
СдохнеКенни вопросы кстати взаимосвязаны

как пройдешь в братство стали так и поймешь как научиться носить силовую броню
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 07:06
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Mustadont
как пройти в братство стали??
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 07:22
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Теоретически, убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединённых Штатов. С популяцией практически в 400 миллионов к 2077 году, США потребовалось бы приблизительно 400,000 таких убежищ, как 13-ое, а Vault-Tec было поручено построить только 122 таких убежища. Настоящая причина постройки этих убежищ - желание изучить заранее выбранные части населения и пронаблюдать, как они перенесут стресс от изоляции, и как успешно они смогут заново колонизировать землю после открытия убежищ.

8
Убежище управления, жителям которого было предопределено выйти на поверхность и заново колонизировать землю через 10 лет после закрытия. Город-Убежище (Vault City) - результат. Как жаль...

12
В порядке изучения воздействия радиации на конкретное поколение людей, Дверь Убежища никогда так и не закрылась. Это было убежище Бэйкерсфилда (Bakersfield), на руинах которого в итоге возник Некрополис (Necropolis). Упыри (ghouls)стали результатом этого эксперимента.

13
Это убежище должно было оставаться закрытым в течение 200 лет с целью изучения воздействия долгой изоляции на людей. Но сломанный Чип для системы фильтров очистки воды заставил Смотрителя (Overseer) сымпровизировать и использовать Жителя Убежища (Vault Dweller) как пешку. Позднейшее изучение Анклав (Enclave) записей Убежища 13 (Vault 13) привёл эту организацию к текущему плану окончания войны.
Однако, для этого убежища разрабатывалась ситуация, в которой надолго запечатанное убежище должно будет справляться с экстремальной ситуацией.

15
Это убежище должно было оставаться закрытым в течение 50 лет и вмещало в себе людей радикально противоположных идеологий. Слушая речь Арадэша (Aradesh), который, видимо, вышел именно из этого убежища, можно почувствовать разные культурные влияния.

27
Это убежище было специально перенаселено. В него направили количество людей, которое вдвойне превышало норму. Месторасположение этого убежища неизвестно.

29
Никто из тех, кто вошли в это убежище после того, как упали бомбы, не был старше 15 лет. Их родители были намерено отправлены в другие убежища. Гарольд (Harold), возможно, пришёл именно из этого убежища.

34
Оружейная была перезаполнена оружием и боеприпасами, и, в то же время не снабжалась замком.

36
Автоматы для производства еды были разработаны для вырабатывания только жидкой, водянистой каши.

42
Для этого убежища были изготовлены электрические лампочки мощностью не более 40 ватт.

53
Большинство оборудования для этого убежища было разработано таким образом, что бы поломки случались каждый месяц. Эксперимент состоял в том, что бы проверить, как конкретное поколение переносит чрезмерные стрессы.

55
Это убежище не снабдили развлекательными видеозаписями.

56
Это убежище не снабдили никакими развлекательными видеозаписями кроме тех, в которых играли ужасные комики. Социологи предсказывали, что провал этого убежища случится раньше, чем Убежища 55.

68
Из всех вошедших была только одна женщина. Была убита.

69
Из всех вощедших был только один мужчина. Был зверски убит.
Именно так подтвердилось что женщины более жестоки, нежели мужчины.

70
Все синтезаторы одежды сломались после шестого месяца закрытия убежища.

87
Эксперименты с вирусом, для создания супермутантов. Предположительно была авария, попадание вируса в систему вентиляции и массовая "супермутация".
Имеется ГЕКК.

92
Испытание воздействия белого шума с зашифрованными посланиями.
По условиям эксперимента белый шум должен был микшироваться в звукозаписи студии, тем самым сильно ограничивая количество подопытных. Смотритель самовольно поставил белый шум на воспроизведение через систему оповещения всего убежища. Оказалось, что при постоянном воздействии белый шум быстро лишал человека разума.

101
Должно было быть закрыто навсегда.
Убежище, которое не должно было открыться и впоследствии стать эталоном. Дестабилизирующим фактором, вероятно, стала неожиданная смерть доктора в убещище и то, что смотритель рискнул взять на должность человека снаружи с ребёнком. Даже странно, что дверь убежища изначально не запечатали навечно...

106
Психотропные вещества были выпущены в систему воздушной фильтрации убежища. Цели и использованные средства неизвестны, но газ оказался сильнейшим галлюциногеном, отправляющим человека прямо на свидание с собственным подсознанием.

108
Эксперименты по клонированию. Все жители убежища - это один человек, клонированный множество раз.

112
Содержание подопытных в виртуальной реальности.
по поводу убежища 112 - изначально должна была быть другая вирутальная реальность а не Транквилити Лейн... однако главный по проекту доктор "Станислус Браун" сошол с ума... в итоге он создавал виртуальные реальности,издевался над жителями а когда они ему надоедали менял на другую...всего было 3 вирутальных реальности: что-то вроде морского побережъя, альпийскии горы и собственно "Транквилити Лейн"

Убежище 0 (ноль)
это и есть Идеальное VIP-убежище для избранных (вроде учёных,политиков и т.д.)

Гидрополис
(вернее это целый подводный город а не убежище под нефтяной вышкой), ныне известный как АНКЛАВ.
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 10:16
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
ну расскажите мне как туда попасть =)
Thief 17 фев 2009 в 10:52
Ярила  •  На сайте 21 год
0
СдохнеКенни
странно...а почему туда тебя не пускают?
может ты слишком рано туда пытаешься зайти?
alkogolb 17 фев 2009 в 11:47
Шутник  •  На сайте 18 лет
0
что сделать что бы пустили - ?
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 15:39
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Thief
я дошёл до квеста живая вода и прошёл наверно все дополнительные квесты

Добавлено в 15:41
и я уже 18 лвл
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 20:30
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
каг бэ ап , хочу ответа
Nuzg 17 фев 2009 в 20:40
Шутник ver. 2.0  •  На сайте 20 лет
0
СдохнеКенни
Цитата
я дошёл до квеста живая вода

по нему и попадешь в цитадель...
в самом конце квеста, дальше разберешься..

Это сообщение отредактировал Nuzg - 17 фев 2009 в 21:30
СдохнеКенни 17 фев 2009 в 21:17
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Nuzg
да?
ок

Это сообщение отредактировал СдохнеКенни - 17 фев 2009 в 21:17
badSanta 19 фев 2009 в 08:52
Циничный гад  •  На сайте 18 лет
0
Цитата (Mortello @ 5.11.2008 - 16:02)
в политехническом музее кто то че то интересное нашел? там квест по антенне для радио галактики выполянется
ps по инфе с терминала музея - там должна быть какая то модель лазерного пистолета, броня силовая еще кой чего... полезного кроме квестовой антенны нашел только стелс бой...

ага, оч хотелось бы раздобыть энтот пистег и броню, излазил весь музей, есть догадки что с ракетой чот мутить нада cranky.gif
Кто разобралсо? памагити.
Thief 19 фев 2009 в 10:32
Ярила  •  На сайте 21 год
0
badSanta
йа канеш точна ужэ непомню, но....
это не там где с тиоткай ходиш? квест по поиску декларацыи?
вопщем я уже зопуталсо.
карочи классный ствол дает тибе тетка с которой проходиш квест по поиску декларацыи независимости.
еще один классный ствол находиш у места крушения НЛО.
еще адин классный ствол дает тибе чувак-робот, которого ты вычисляешь и не сдаешь.
о каг cool.gif

Это сообщение отредактировал Thief - 19 фев 2009 в 10:35
СдохнеКенни 20 фев 2009 в 08:08
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Thief
где найти НЛО?
всё кроме него нашёл
Thief 20 фев 2009 в 10:27
Ярила  •  На сайте 21 год
0
СдохнеКенни
deal.gif

Fallout 3
СдохнеКенни 21 фев 2009 в 08:19
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
а как найти бункер новости галактики? hz.gif

Добавлено в 08:25
и можно ли кокнуть призидента Эдена? hz.gif
solncezanas 23 фев 2009 в 14:15
Балагур  •  На сайте 18 лет
0
Цитата
и можно ли кокнуть призидента Эдена?

он - компьютер, так что "кокнуть" его нельзя. Но его можно взломать... А еще с ним можно поговорить, а потом он сам себя уничтожит...
СдохнеКенни 24 фев 2009 в 08:25
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Fallout 3
В правом верхнем углу карты правее убежища 92 , есть городок олд-олни . На его улицах есть вход в коллекторы , в самом дальнем углу которых лежит труп в броне братства стали . Но броня та не простая , а лечащая , да ещё и говорящая : во время боя она постоянно подбадривает вас и кричит лозунги " Пусть жрут свинец!"

В оазисе (самы север карты , примерно посередине ) живёт говорящее дерево Гарольд . Кто играл в предыдущие части фаллоута тот наверняка помнит гуля Гарольда , у которого на голове росло деревце по имени Боб .В первом фоле они обитали в городе Хаб ,а в фоле 2 пребрались в Геко

Рядом с мегатонной можно заметить согнутую высоковольтную опору , похожую на жирафа жующего травку.

Добавлено в 08:25
и самое длинное и крутое gentel.gif

Добавлено в 08:31
В историческом музее возьмите у Краули "Контрольный выстрел" Добудьте ключи любым способом , самое главное - не забудьте узнать где находится форт Константин. Когда вы принесёте ключи гулю , он скажет что пора совершить путешествие . Идите за ним и дождитесь пока он выйдет из поселения. После этого его можно смело убивать и забирать ключи . Если вы убили его за территорией поселения .Отношение к вам не изменится и даже карму не отнимут gentel.gif
Отправляйтесь в форт Константин и проникните внутрь спомощью ключей . За стенами форта вы найдёте броню Т-51b . Это броня братства из предыдущих частей фола . Если надеть её со шлемом , то у вас значительно увеличится сопротивляемость радиациии на 1 увеличится харизма

Добавлено в 08:33
gentel.gif для читеров и багеров
У любого торговца можно забрать все крышки не убивая его. Для этого вам нужно иметь два одинаковых оружия , одно целое , а другое полностью сломанное. Продавайте целое ( не забывайте после каждой операции нажимать "Подтвердить сделку") потом сломанное , теперь покупайте нерабочее оружее . Результат : у целого пропадёт цена и его можно купить бесплатно . ПОвторяйте операцию пока у продовца кончатся крышки gentel.gif

Добавлено в 08:34
фуф ... это всё
СдохнеКенни 24 фев 2009 в 09:11
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
...

Fallout 3
СдохнеКенни 28 фев 2009 в 09:22
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
ещё в фолле есть офис Беседки,развалины Файрфакса и здание Ландкайзера (вроде так называется)
СдохнеКенни 28 фев 2009 в 09:27
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
выложу парочку скринов (некоторые не мои )

Fallout 3
СдохнеКенни 28 фев 2009 в 09:30
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
я стою на бошке рейдера gentel.gif

Fallout 3
flayer 2 мар 2009 в 09:07
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Господа! Приношу свои извинения. забираю все слова которые я говорил не в ползу Фола pray.gif Все выхадные провел на пустошах - это просто праздник какой-то!!! sm_biggrin.gif
СдохнеКенни 2 мар 2009 в 14:54
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
flayer
мне тоже как то не очень сначало , но щас когда поставил патч на повышение планки макс лвла втянуло! bow.gif
flayer 2 мар 2009 в 16:29
Ярила  •  На сайте 21 год
0
СдохнеКенни
сейвы с этим патчем раппотають? дай сцылко pray.gif
СдохнеКенни 2 мар 2009 в 19:11
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
мда фолл у меня сдох , как разберусь так всё скажу
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 27 338
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  15 16 17  ... 19  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх