Wargaming 18, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  97 98 99  ... 203  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
G0bliN 12 янв 2015 в 11:52
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Shtyr @ 12.01.2015 - 10:49)
а вот такое видели? На раковом наткнулся blink.gif

Тю. Вот моя арта Т57 2 лвла.
Стальную стену тут нереально получить - тут по 1000 дамага редко за бой кто то набирает.

А вот почетное звание "Непробиваемый" вполне. И "Невозмутимый" - 3 шт.

Wargaming 18
Shtyr 12 янв 2015 в 12:01
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (DragonLord @ 12.01.2015 - 11:36)
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 11:10)
Цитата
Он впитал на 700 и 390 отбил случайно, итого за 1К. А Борщ может 1К впитать и выжить. Картошка за такое тоже может медальку выдать

Ну если только глюк картохин.. Там потому что действительно судя по всему считается не "урон, заблокированный броней" а вообще урон прилетевший в танк.

Описание медальки перечитай. С недавнего времени сумма полученного и заблокированного броней урона должна превышать 1К и все

Таки да. Можно вообще болванки не отбивать, а впитать все.
Вот, например, на вотреплес нашел gigi.gif


Wargaming 18
Streamax 12 янв 2015 в 12:04
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата
Таки да. Можно вообще болванки не отбивать, а впитать все.
Вот, например, на вотреплес нашел gigi.gif

От пулеметчика десяток попаданий и плюхан на 600-800 вот тебе и медаль, еще и жив с 50 хп останешься.
ps вчера на тип 58 3 раза не пробил в лоб лору 155 50. Сколько там приведенки получается на капоте, гляньте плиз.

Это сообщение отредактировал Streamax - 12 янв 2015 в 12:08
Shtyr 12 янв 2015 в 12:08
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Streamax @ 12.01.2015 - 12:04)
Цитата
Таки да. Можно вообще болванки не отбивать, а впитать все.
Вот, например, на вотреплес нашел gigi.gif

От пулеметчика десяток попаданий и плюхан на 600-800 вот тебе и медаль, еще и жив с 50 хп останешься.

http://wotreplays.ru/site/4419159#ensk-lok...ig_waffentr_ger
сам реплей. В бою нет пулеметчиков smile.gif Просто условия получения медали ебнутые
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 12:12
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (DragonLord @ 12.01.2015 - 06:16)


Добавлено в 06:18
Цитата (FedyaPugovki @ 11.01.2015 - 23:07)
100% в катки попадал, баллистика у снарядов в игре все такие есть чем дальше тем сильней выражена, стреляешь то в борт, а попадаешь ниже, при том  гусля не слетает если в средние катки попадать, только пт могут снять так гусли, хз от альфы зависит видать

дада, баллистика gigi.gif shum_lol.gif

ты не видишь, что твои снаряды летят далеко не по прямой, предпочитаешь страдать от угнетения ВБР? gigi.gif страдай
VVoldemar 12 янв 2015 в 12:27
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Цитата
ты не видишь, что твои снаряды летят далеко не по прямой, предпочитаешь страдать от угнетения ВБР? страдай

А какая собсно разница кто меня угнетает, баллистика или ВБР? lol.gif

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 12 янв 2015 в 12:27
Selik 12 янв 2015 в 12:27
Ярила  •  На сайте 15 лет
10
когда я впервые услышал, что в аркадной интернет-игре МирКанистр есть баллистика, и не только для самоходных гаубиц, но и для длинноствольных пушек, сначала отмахнулся, не поверив. Потом убедился, что это так и рассмеялся. Потом изучил всякие статьи на данную тему и перестал смеяться.
Какая фпизду может быть баллистика при стрельбе на дистанции пистолетного выстрела? Основные зарубы происходят на дистанциях 100-300 метров, на 500 и более стреляем крайне редко и в основном на авось, а это блять как стрельба из пистолета-пулемёта типа ППС, там по ходу войны даже отказались от перекидных целиков, потому что на таких дистанциях даже пистолетная пуля летит почти по прямой. На 100 метров даже дробью стреляют из охотничьих гладкостволов, есть такие специальные патроны, есть умельцы, которые и на 200 закидывают, правда, уже с поправкой на баллистику, таки да.
А тут стрельба из танковых, а скорее противотанковых орудий, с заведомо высокой начальной скоростью и большим импульсом, тяжёлой болванкой, или почти сверхзвуковым подкалибером. Какая может быть баллистика на таких расстояниях? С точки зрения артиллерии, это стрельба даже не прямой наводкой, а просто в упор.
В игре и так полно багов и откровенных ляпов, нахера усложнять геймплей и нагружать сервера и игровые калькуляторы ещё и баллистическими расчётами?
Крахмальные головы, что ещё сказать... faceoff.gif

Это сообщение отредактировал Selik - 12 янв 2015 в 12:29
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 12:35
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:27)
Цитата
ты не видишь, что твои снаряды летят далеко не по прямой, предпочитаешь страдать от угнетения ВБР? страдай

А какая собсно разница кто меня угнетает, баллистика или ВБР? lol.gif

на баллистику ты повлиять можешь же
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 12:42
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Selik @ 12.01.2015 - 12:27)
когда я впервые услышал, что в аркадной интернет-игре МирКанистр есть баллистика, и не только для самоходных гаубиц, но и для длинноствольных пушек, сначала отмахнулся, не поверив. Потом убедился, что это так и рассмеялся. Потом изучил всякие статьи на данную тему и перестал смеяться.
Какая фпизду может быть баллистика при стрельбе на дистанции пистолетного выстрела? Основные зарубы происходят на дистанциях 100-300 метров, на 500 и более стреляем крайне редко и в основном на авось, а это блять как стрельба из пистолета-пулемёта типа ППС, там по ходу войны даже отказались от перекидных целиков, потому что на таких дистанциях даже пистолетная пуля летит почти по прямой. На 100 метров даже дробью стреляют из охотничьих гладкостволов, есть такие специальные патроны, есть умельцы, которые и на 200 закидывают, правда, уже с поправкой на баллистику, таки да.
А тут стрельба из танковых, а скорее противотанковых орудий, с заведомо высокой начальной скоростью и большим импульсом, тяжёлой болванкой, или почти сверхзвуковым подкалибером. Какая может быть баллистика на таких расстояниях? С точки зрения артиллерии, это стрельба даже не прямой наводкой, а просто в упор.
В игре и так полно багов и откровенных ляпов, нахера усложнять геймплей и нагружать сервера и игровые калькуляторы ещё и баллистическими расчётами?
Крахмальные головы, что ещё сказать... faceoff.gif

ну да, а засвет канистр с 400м это как бе тоже не нормально для аркадной игры? gigi.gif если бы тут было все просто, снаряд по прямой, пробитие и урон всегда один и тот же, плевались бы еще больше, а через месяц вообще забросили бы игру
посмотрите как убьются без этих багов танки майлрушечки cool.gif
Serascer 12 янв 2015 в 12:42
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (Selik @ 12.01.2015 - 12:27)
когда я впервые услышал, что в аркадной интернет-игре МирКанистр есть баллистика, и не только для самоходных гаубиц, но и для длинноствольных пушек, сначала отмахнулся, не поверив. Потом убедился, что это так и рассмеялся. Потом изучил всякие статьи на данную тему и перестал смеяться.
Какая фпизду может быть баллистика при стрельбе на дистанции пистолетного выстрела? Основные зарубы происходят на дистанциях 100-300 метров, на 500 и более стреляем крайне редко и в основном на авось, а это блять как стрельба из пистолета-пулемёта типа ППС, там по ходу войны даже отказались от перекидных целиков, потому что на таких дистанциях даже пистолетная пуля летит почти по прямой. На 100 метров даже дробью стреляют из охотничьих гладкостволов, есть такие специальные патроны, есть умельцы, которые и на 200 закидывают, правда, уже с поправкой на баллистику, таки да.
А тут стрельба из танковых, а скорее противотанковых орудий, с заведомо высокой начальной скоростью и большим импульсом, тяжёлой болванкой, или почти сверхзвуковым подкалибером. Какая может быть баллистика на таких расстояниях? С точки зрения артиллерии, это стрельба даже не прямой наводкой, а просто в упор.
В игре и так полно багов и откровенных ляпов, нахера усложнять геймплей и нагружать сервера и игровые калькуляторы ещё и баллистическими расчётами?
Крахмальные головы, что ещё сказать... faceoff.gif

Эххх... А вы думаете разработчики головой думают? Я стою, противник стоит. Круг сведения раза в 3 меньше танка. Тщательно целюсь секунд 10 в борт пониже верхней гусли. Полное сведение, жду еще секунды 2 - ВЫСТРЕЛ! И.... снаряд улетает выше танка метра на 2 наверное, если не больше. Сижу и думаю... ветер? Силовое поле у танка? Пролетавшая мимо комета примагнитила? Вот такая баллистика в этой игре...
VVoldemar 12 янв 2015 в 12:42
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
на баллистику ты повлиять можешь же

Каким макаром то? Упреждение брать, поправку на ветер и на поверхность над которой пролетает снаряд (над рекой воздух холодней и это влияет)? lol.gif
Блин, так этого ничего в игре нет, а если и есть, то мы ничего про них не знаем.
Блин, а как уичтывать на картах силу гравитационного поля, сопротивление воздуха, какой у снарядов характер вращения вокруг центров их масс?
Кстати, есть же еще подраздел баллистики, который занимается чисто движением снаряда внутри стола..

В общем нет у картохи никакой баллистики на самом то деле.
Selik 12 янв 2015 в 12:43
Ярила  •  На сайте 15 лет
5
Цитата (FedyaPugovki @ 12.01.2015 - 12:35)
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:27)
Цитата
ты не видишь, что твои снаряды летят далеко не по прямой, предпочитаешь страдать от угнетения ВБР? страдай

А какая собсно разница кто меня угнетает, баллистика или ВБР? lol.gif

на баллистику ты повлиять можешь же

да, я заодно и на закон всемирного тяготения могу повлиять. И силу Кориолиса уменьшить. Если санитары не заметят, могу и Солнце в небе остановить rulez.gif
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 12:48
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:42)
Цитата
на баллистику ты повлиять можешь же

Каким макаром то? Упреждение брать, поправку на ветер и на поверхность над которой пролетает снаряд (над рекой воздух холодней и это влияет)? lol.gif
Блин, так этого ничего в игре нет, а если и есть, то мы ничего про них не знаем.
Блин, а как уичтывать на картах силу гравитационного поля, сопротивление воздуха, какой у снарядов характер вращения вокруг центров их масс?
Кстати, есть же еще подраздел баллистики, который занимается чисто движением снаряда внутри стола..

В общем нет у картохи никакой баллистики на самом то деле.

ничего этого нету, но ты ведь знаешь как снаряд летит на конкретном танке, т.е есть куча у которых он на дальние дистанции будет тупо в землю падать
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 12:49
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Selik @ 12.01.2015 - 12:43)
Цитата (FedyaPugovki @ 12.01.2015 - 12:35)
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:27)
Цитата
ты не видишь, что твои снаряды летят далеко не по прямой, предпочитаешь страдать от угнетения ВБР? страдай

А какая собсно разница кто меня угнетает, баллистика или ВБР? lol.gif

на баллистику ты повлиять можешь же

да, я заодно и на закон всемирного тяготения могу повлиять. И силу Кориолиса уменьшить. Если санитары не заметят, могу и Солнце в небе остановить rulez.gif

мда т.е большенство на отебись стреляет, а потом все на происки вбра сваливает gigi.gif
Serascer 12 янв 2015 в 12:51
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:42)
Цитата
на баллистику ты повлиять можешь же

Каким макаром то? Упреждение брать, поправку на ветер и на поверхность над которой пролетает снаряд (над рекой воздух холодней и это влияет)? lol.gif
Блин, так этого ничего в игре нет, а если и есть, то мы ничего про них не знаем.
Блин, а как уичтывать на картах силу гравитационного поля, сопротивление воздуха, какой у снарядов характер вращения вокруг центров их масс?
Кстати, есть же еще подраздел баллистики, который занимается чисто движением снаряда внутри стола..

В общем нет у картохи никакой баллистики на самом то деле.

Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.
Я стоял на захвате и прятался за труп врага, у него сорвало башню и чуток в сторону повело, ствол как раз была можно сказать в моей башне. Раньше меня это не волновало никогда. Так вот стою я, перестреливаюсь с су-152, в очередной раз вылезаю, ствол танка убитого в башне - стреляю и тут мне наносится урон от су-152 на единицу. Захват сбивается конечно же почти полный. Я сперва не понял ничего. Еще раза 3 так было. Потом уж на реплее внимательно смотрел - в момент выстрела, в том месте, где ствол вражеского танка был в моей башне, искры возникали как от рикошета по танку. Вот так вот снаряд собственный сбивал мне захват и наносил единицу урона. Я только не понял, почему урон считался су-152...
VVoldemar 12 янв 2015 в 12:54
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Цитата
ничего этого нету, но ты ведь знаешь как снаряд летит на конкретном танке, т.е есть куча у которых он на дальние дистанции будет тупо в землю падать

Это не баллистика, это именно ВБР.
Цитата
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.

В игре вместо снаряда тупо точка, без какого либо центра масс, это раз. Точнее вообще без каких либло физических характеристик.
А два - стволы в игре нематериальны. И в даже если бы была баллистика этой точки, то ствол бы на это не влиял бы никак.
Цитата
Я только не понял, почему урон считался су-152...

Потому что он фугасами долбил.

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 12 янв 2015 в 13:00
kulser2 12 янв 2015 в 12:54
Приколист  •  На сайте 15 лет
4
ИС-3 оказался очень сложным, для моих клешней танком, первый мастер на 843 бою!!!

Wargaming 18

Это сообщение отредактировал kulser2 - 12 янв 2015 в 12:55
Serascer 12 янв 2015 в 13:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:54)
Цитата
ничего этого нету, но ты ведь знаешь как снаряд летит на конкретном танке, т.е есть куча у которых он на дальние дистанции будет тупо в землю падать

Это не баллистика, это именно ВБР.
Цитата
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.

В игре вместо снаряда тупо точка, без какого либо центра масс, это раз.
А два - стволы в игре нематериальны. И в даже если бы была баллистика этой точки, то ствол бы на это не влиял бы никак.
Цитата
Я только не понял, почему урон считался су-152...

Потому что он фугасами долбил.

Еще раз внимательно перечитайте текст. От себя добавлю, что су-152 по мне не попадал и даже рядом не попадал. И как вы себе представляете урон от фугаса ПТ по танку в единицу? Я очень плохо.
FedyaPugovki 12 янв 2015 в 13:01
Шутник  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 12.01.2015 - 12:54)
Цитата
ничего этого нету, но ты ведь знаешь как снаряд летит на конкретном танке, т.е есть куча у которых он на дальние дистанции будет тупо в землю падать

Это не баллистика, это именно ВБР.
Цитата
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.

В игре вместо снаряда тупо точка, без какого либо центра масс, это раз.
А два - стволы в игре нематериальны. И в даже если бы была баллистика этой точки, то ствол бы на это не влиял бы никак.
Цитата
Я только не понял, почему урон считался су-152...

Потому что он фугасами долбил.

это не КВО ВБРа это баллистика при полном сведении снаряд будет лететь в центр круга, но с расстоянием он будет отклонятся вниз, всегда просто у всех пушек по разному выражено и ты можешь учитывать это
ArchDevil 12 янв 2015 в 13:05
Циничный ватник  •  На сайте 14 лет
3
Цитата
Вот только что в клиенте читал. Там как было "заблокированного броней", так и осталось.

Смотришь в книгу - видишь фигу biggrin.gif
Shtyr 12 янв 2015 в 13:07
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Serascer @ 12.01.2015 - 12:51)
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.
Я стоял на захвате и прятался за труп врага, у него сорвало башню и чуток в сторону повело, ствол как раз была можно сказать в моей башне. Раньше меня это не волновало никогда. Так вот стою я, перестреливаюсь с су-152, в очередной раз вылезаю, ствол танка убитого в башне - стреляю и тут мне наносится урон от су-152 на единицу. Захват сбивается конечно же почти полный. Я сперва не понял ничего. Еще раза 3 так было. Потом уж на реплее внимательно смотрел - в момент выстрела, в том месте, где ствол вражеского танка был в моей башне, искры возникали как от рикошета по танку. Вот так вот снаряд собственный сбивал мне захват и наносил единицу урона. Я только не понял, почему урон считался су-152...

ствол на оторванных башнях материализуется, сам сколько раз "запинался" на стволы валяющихся башен. Как он мог быть в твоей башне не пойму why.gif
vrona 12 янв 2015 в 13:10
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
2
Цитата (Shtyr @ 12.01.2015 - 13:07)
Цитата (Serascer @ 12.01.2015 - 12:51)
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.
Я стоял на захвате и прятался за труп врага, у него сорвало башню и чуток в сторону повело, ствол как раз была можно сказать в моей башне. Раньше меня это не волновало никогда. Так вот стою я, перестреливаюсь с су-152, в очередной раз вылезаю, ствол танка убитого в башне - стреляю и тут мне наносится урон от су-152 на единицу. Захват сбивается конечно же почти полный. Я сперва не понял ничего. Еще раза 3 так было. Потом уж на реплее внимательно смотрел - в момент выстрела, в том месте, где ствол вражеского танка был в моей башне, искры возникали как от рикошета по танку. Вот так вот снаряд собственный сбивал мне захват и наносил единицу урона. Я только не понял, почему урон считался су-152...

ствол на оторванных башнях материализуется, сам сколько раз "запинался" на стволы валяющихся башен. Как он мог быть в твоей башне не пойму why.gif

это калдунство lol.gif
Serascer 12 янв 2015 в 13:12
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Shtyr @ 12.01.2015 - 13:07)
Цитата (Serascer @ 12.01.2015 - 12:51)
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.
Я стоял на захвате и прятался за труп врага, у него сорвало башню и чуток в сторону повело, ствол как раз была можно сказать в моей башне. Раньше меня это не волновало никогда. Так вот стою я, перестреливаюсь с су-152, в очередной раз вылезаю, ствол танка убитого в башне - стреляю и тут мне наносится урон от су-152 на единицу. Захват сбивается конечно же почти полный. Я сперва не понял ничего. Еще раза 3 так было. Потом уж на реплее внимательно смотрел - в момент выстрела, в том месте, где ствол вражеского танка был в моей башне, искры возникали как от рикошета по танку. Вот так вот снаряд собственный сбивал мне захват и наносил единицу урона. Я только не понял, почему урон считался су-152...

ствол на оторванных башнях материализуется, сам сколько раз "запинался" на стволы валяющихся башен. Как он мог быть в твоей башне не пойму why.gif

Да если бы я сам понимал ) Это был самый загадочный бой в моей жизни. Смотреть как вражеские снаряды летят мимо тебя, стрелять в ответ и получать сразу же урон от врага -1 это блин полный полтергейст.
Shtyr 12 янв 2015 в 13:13
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (vrona @ 12.01.2015 - 13:10)
Цитата (Shtyr @ 12.01.2015 - 13:07)
Цитата (Serascer @ 12.01.2015 - 12:51)
Вообще, снаряд в стволе пушки действительно двигается в нашей игре. Причем начинается движение как положено, в башне еще. Заметил совершенно случайным образом.
Я стоял на захвате и прятался за труп врага, у него сорвало башню и чуток в сторону повело, ствол как раз была можно сказать в моей башне. Раньше меня это не волновало никогда. Так вот стою я, перестреливаюсь с су-152, в очередной раз вылезаю, ствол танка убитого в башне - стреляю и тут мне наносится урон от су-152 на единицу. Захват сбивается конечно же почти полный. Я сперва не понял ничего. Еще раза 3 так было. Потом уж на реплее внимательно смотрел - в момент выстрела, в том месте, где ствол вражеского танка был в моей башне, искры возникали как от рикошета по танку. Вот так вот снаряд собственный сбивал мне захват и наносил единицу урона. Я только не понял, почему урон считался су-152...

ствол на оторванных башнях материализуется, сам сколько раз "запинался" на стволы валяющихся башен. Как он мог быть в твоей башне не пойму why.gif

это калдунство lol.gif

А мне кажется все проще: игрок подлазил под ствол, ствол, став материальным, давил сверху и снимал по той самой единице хп lol.gif
JohnakaKOT 12 янв 2015 в 13:13
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
http://wotreplays.ru/site/4311706 Вот как блеать?!?
--
Отправлено через ЯП.Мобайл
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 94 310
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  97 98 99  ... 203  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх