Star Citizen, Best Damn Space Sim Ever!

Страницы: 1 ...  5 6 7  ... 9  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
kreig81 16 фев 2014 в 23:38
Археолог  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (MaxPayneX @ 16.02.2014 - 20:30)
Цитата (kreig81 @ 14.02.2014 - 16:06)
кстати, джойстиками, трекиром пользуешься? у меня еще со времён вартандера остались Defender Cobra M5 и РУД Gametrix

У меня пока что нет джоя. После выхода Dogfighting модуля (апрель-май 2014), наверное прикуплю. Возможно сами CIG выпустят джойстик StarCitizen edition...
А на счет трэкира, наверное нет. Я Oculus Rift жду smile.gif

дороговато удовольствие... но, честно говоря, я тоже скорее всего Ocilus Rift прикуплю, если стоимость будет уклаываться в 13-17 тысяч.
MaxPayneX автор 19 фев 2014 в 21:10
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Wingman's Hangar ep057 . February 19, 2014
MaxPayneX автор 19 фев 2014 в 21:49
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Mining Drone Concept

Star Citizen
MaxPayneX автор 19 фев 2014 в 21:49
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Mining Drone Concept

Star Citizen
MaxPayneX автор 20 фев 2014 в 10:21
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Сравнение размеров кораблей расы Vanduul:

Star Citizen
kreig81 21 фев 2014 в 14:13
Археолог  •  На сайте 13 лет
0
Крис Робертс (Chris Roberts) объявил, что разработчики Star Citizen и Kingdom Come: Deliverance будут сотрудничать. Оба проекта используют движок CryEngine. Криса очень впечатлила система создания персонажей и костюмов средневековой RPG, поэтому он захотел ее использовать в Star Citizen. Взамен студия Cloud Imperium Games поделится 18-месячным опытом и секретами разработки на CryEngine. В галерее вы найдете два новых скриншота Kingdom Come: Deliverance.

Идеей взаимопомощи первым загорелся Крис Робертс (Chris Roberts), ныне обустраивающий для пользователей космические пространства. Персонажи и их окружение в дебютном видеороликеKingdom Come настолько впечатлили игродела, что тот немедленно связался со студией Warhorse и попытался выяснить, как же чехам удалось добиться такой классной системы создания героев.

Star Citizen, безусловно, не нужны ни крестьяне, ни рыцари, поясняет Робертс. Зато ей определенно точно нужна достойная система, отвечающая за дизайн персонажей. Как раз такая, какую ваяют парни в Warhorse.

Вообще, хитрый глава Roberts Space Industries уже давно убежден, мол, независимые разработчики должны держаться вместе, ведь подобное «неофициальное партнерство» непременно пойдет на пользу обоим проектам. Даниэл Вавра (Daniel Vavra) с командой, похоже, придерживаются того же мнения, потому и согласились поделиться с создателями Star Citizen своими знаниями.

Кстати говоря, чешские умельцы оказались большими поклонниками Wing Commander. Так что, полагаем, вы примерно представляете, как парни были рады, когда сам Крис Робертс (!) прислал им письмо и предложил сотрудничать.

Напоследок для всех сомневающихся в качестве Kingdom Come: Deliverance Вавра записал целый час игры, сдобрив его различными полезными комментариями.

MaxPayneX автор 22 фев 2014 в 00:07
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Star Citizen продолжает бить рекорды. В этот раз сумма превысила отметку $39.000.000.
Разблокирована новая звёздная система: UDS-2943-01-22 System

Следующая цель, 40 миллионов и Крис Робертс пообещал добавить в игру Procedural Generation. Процедурная генерация позволит создавать целые планеты доступные для исследования в очень короткий срок. Это значит, что вселенная Star Citizen будет расширяться очень быстро, и постоянно будут появляться новые зоны для путешествий.

Star Citizen
MaxPayneX автор 22 фев 2014 в 10:32
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Consolidated Outland Mustang:

Star Citizen
MaxPayneX автор 22 фев 2014 в 10:32
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Mustang:

Star Citizen
MaxPayneX автор 22 фев 2014 в 10:33
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Mustang:

Star Citizen
MaxPayneX автор 22 фев 2014 в 10:33
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Mustang concept art + model:


Star Citizen

Это сообщение отредактировал MaxPayneX - 22 фев 2014 в 10:53
MaxPayneX автор 27 фев 2014 в 15:10
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Hangar Patch 11.1 Released (Oculus Rift support now available!)
Состоялся релиз патча 11.1 для модуля Ангар. Который добавляет в игру поддержку Окулус рифт.

Star Citizen

Это сообщение отредактировал MaxPayneX - 27 фев 2014 в 15:11
MaxPayneX автор 12 мар 2014 в 09:27
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Новый рекорд: $40.000.000
- В игру будет добавлено 2 звёздные системы:
- Kabal System
- Oretani System

Собрав $42.000.000 игроки добавят в игру:
- Updated Observist Guide (Галактопедия - расширенные возможности на сайте. Корабли, предметы и навигационный интерфейс в 3D)
- Explorer-class mobiGlas Rig (Все кто пожертвовал на игру до 42 миллионов, получат в игре mobiGlas “ExoGlas” rig - Гаджет дополненной реальности который одевается на руку)
- Gladius (Дополнительный корабль в сингл-плеерной игре)
- Towel (Полотенце - отсылка к книге Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике" cool.gif )
Блоходав 11 апр 2014 в 20:56
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
1
КРИС РОБЕРТС ВПЕРВЫЕ ПОКАЗЫВАЕТ ГЕЙМПЛЕЙ STAR CITIZEN

На выставке PAX East небезызвестный гейм-дизайнер Крис Робертс (Chris Roberts) наконец-то решил порадовать посетителей мероприятия, а заодно и многомиллионную толпу преданных фанатов не только рассказами о том, насколько крута Star Citizen, но и даже презентацией довольно обширного фрагмента с геймплеем.

Разработчик великодушно показал один из интереснейших аспектов космического симулятора — Dogfight — модуль с которым должен стартовать уже в следующем месяце.

Демонстрация Робертса начинается с того, что вы заходите в ангар и забираетесь в свой корабль. Здесь следует отметить, что внимание студии к деталям действительно поражает. Простое рассаживание в кабине и надевание шлема уже вызывают восторг. Чего уж говорить про момент, когда шлюз открывается и вы оказываетесь в боевом пространстве.

Между прочим, по сюжету Star Citizen данный модуль на самом деле является внутриигровым симулятором космических сражений под названием Arena Commander.


MaxPayneX автор 23 апр 2014 в 10:43
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Arena Commander-PAX East and Beyond
Геймлпей Dogfighting модуля (пре-альфа версия)


Это сообщение отредактировал MaxPayneX - 23 апр 2014 в 10:44
MaxPayneX автор 1 мая 2014 в 14:02
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Wingman's Hangar ep067 . April 30, 2014
MaxPayneX автор 10 мая 2014 в 13:38
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Arena Commander IFCS Modes - Intelligent Flight Control System. В действии система интеллектуального управления полётом.


Star Citizen

Это сообщение отредактировал MaxPayneX - 10 мая 2014 в 13:42
MaxPayneX автор 14 мая 2014 в 08:05
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Asteroid bar

Star Citizen
MaxPayneX автор 14 мая 2014 в 08:06
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Terra blocks monorail station

Star Citizen
MaxPayneX автор 14 мая 2014 в 08:06
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Stanton Microtech

Star Citizen
MaxPayneX автор 17 мая 2014 в 11:55
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Helm material studies

Star Citizen
MaxPayneX автор 24 мая 2014 в 17:12
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Glass Shader

Star Citizen
MaxPayneX автор 24 мая 2014 в 17:12
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Helmet

Star Citizen
MaxPayneX автор 31 мая 2014 в 09:41
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Aurora Cockpit:

Star Citizen
MaxPayneX автор 31 мая 2014 в 09:42
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
300i cockpit:

Добавлено в 09:42
Arena Commander:


Star Citizen
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 26 570
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  5 6 7  ... 9  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх