NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением

Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
sicklatex 17 мар 2026 в 11:12
Весельчак  •  На сайте 1 год
-1
Цитата (razorenko @ 17.03.2026 - 10:37)
Нейронный рендеринг это та же хуйня что и дорисовка кадров, в итоге мыльная картинка, вечные артефакты, плюс ко всему отзыв мышки заторможенный. Я всегда вырубаю всю эту шелуху типо длсс и ртх лучи. Картинка хуже не становится, но видяха не работает на пределе сил.

сторонник натива сможет доказать хотя бы скринами свою точку зрения?
ну что бы версии DLSS там были видны, пресеты и модели всяческие.
две последних модели DLSS отлично работают, а эта новая модель что-то непонятное для меня, она просто по своему усмотрению перерисовывает всё чтоль?
morze2003 17 мар 2026 в 11:32
Пиздабол-теоретик  •  На сайте 11 лет
2
Сырая ещё технология - персонажи после неё становятся будто нарисованными нейронкой. Вот тут разобрали:
Аэробдом 17 мар 2026 в 11:35
Приколист  •  На сайте 4 года
0
///

NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением

Это сообщение отредактировал Аэробдом - 17 мар 2026 в 11:35
Neomus 17 мар 2026 в 11:38
Приколист  •  На сайте 11 лет
3
Хуета бесполезная - лучше бы игровой сюжет интересным делали.
kisodrom 17 мар 2026 в 11:50
Шутник  •  На сайте 1 год
1
Цитата (morze2003 @ 17.03.2026 - 11:32)
Сырая ещё технология - персонажи после неё становятся будто нарисованными нейронкой. Вот тут разобрали:
https://vkvideo.ru/video-66746959_456243174

Вот так и подумал, что нейронка, потому, что некоторые персонажи сильно менялись в лице по форме и содержанию. И шутка про две карты 5090 уже не такая смешная.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
NikitaApt 17 мар 2026 в 12:29
Ярила  •  На сайте 4 года
0
Чего разбухтелись-то? Технологии энергоэффективности уже уперлись в потолок - не могут техпроцесс производства кремния уменьшать дальше. Процы, память, гигагерцы... всë - тупик! Куртка вам ИИ придумал и она на данном этапе уже после 4 версии длсс неплохо себя показывать стала, без мыла...
Но нет - вам опять не так! Как 20 лет назад уже не будет - железки апать дальше просто некуда.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
sibull 17 мар 2026 в 12:38
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата
добьются фотореализма,

А цены сюрреализма.
ELEA 17 мар 2026 в 12:42
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Не увидел особой разницы, чтобы для этого нужно было такое железо.
И так норм было. Просто светлее сделали.
hime 17 мар 2026 в 13:19
Хохмяч  •  На сайте 20 лет
1
Знаем мы, зачем господин Хуанг это затеял

NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением
master099 17 мар 2026 в 14:47
Юморист  •  На сайте 6 лет
0
Цитата (ПРИМа25 @ 17.03.2026 - 12:38)
Цитата (CzR25 @ 17.03.2026 - 10:30)
Вовремя. Когда чипы кончатся совсем - добьются фотореализма, бесспорно.

А зачем? Волосики на вагине рассматривать?
Хз не понимаю такого усложнения техники ради достоверности нарисованных персонажей и текстур.

просто больше расти некуда, ничего предложить не могут больше
master099 17 мар 2026 в 14:48
Юморист  •  На сайте 6 лет
1
Цитата (ELEA @ 17.03.2026 - 14:42)
Не увидел особой разницы, чтобы для этого нужно было такое железо.
И так норм было. Просто светлее сделали.

для этого нужен не ЯП плейер) а качественное непережатое видео
Cybеrdyne 17 мар 2026 в 15:00
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Лет через 10 прикуплю новое железо. Надеюсь.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
crazylynx 17 мар 2026 в 15:11
Шутник  •  На сайте 10 лет
2


NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением

Размещено через приложение ЯПлакалъ
crazylynx 17 мар 2026 в 15:11
Шутник  •  На сайте 10 лет
5


NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Alien999 17 мар 2026 в 15:16
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Нет интересных игр последнее время. Не цепляет ничего со времён FarCry3, FrostPunk и OxygenNotIncluded.
Если игра неинтересная, то на графоний похер вообще.
А в интересную можно играть и на минималках графики.
Пробовал RDR2 и ведьмака 3 - долбаный мультик с минимумом участия.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
lentor 17 мар 2026 в 15:46
Весельчак  •  На сайте 9 лет
1
Круто, вот прям очень. Технологии не стоят на месте. Боюсь представить что будет еще лет через двадцать.
Когда-то первый плейстейшн был верхом.....революцией.
Эх время (((((((

Размещено через приложение ЯПлакалъ
moad 17 мар 2026 в 16:43
Весельчак  •  На сайте 5 лет
0
Вот тут реально заметны изменения

Размещено через приложение ЯПлакалъ
barmy 17 мар 2026 в 17:00
Приколист  •  На сайте 3 месяца
-1
Ну вот и начинается эра заката кинематогрфа. Зачем приглашать дорогущих актеров, которые не всегда изъявляют желание сниматься друг с другом. Сделали 3D модели, натянули скин, написали сценарий - скрипт и кино готово. Утрирую конечно, там еще много чего поналобится, но вкратце так.
И будете качать не фильмы, а скрипты и молели. )))

Размещено через приложение ЯПлакалъ
BlackDoomer 17 мар 2026 в 18:50
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
Если кто-то не понял, то для создания этого клипа использовались 2 видяхи одновременно. Первая считала движение по игровому процессу, вторая считала только освещение.
Karachun 17 мар 2026 в 19:11
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
Впервые вижу, чтобы дышали плечами - первая сцена в видосе.

Использую длсс только несколько минут, поглядеть в деталях картинку, а потом эти детали отходят на второй план - их просто не замечаешь ...

Раньше кружки и треугольнички с фантазией рисовали больше, чем сейчас современные видяхи...
Derax 17 мар 2026 в 19:18
мечтатель  •  На сайте 15 лет
2
deg.gif

NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичным освещением
SErzhev 17 мар 2026 в 23:53
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Я бы на такой графике ещё раз Siberia прошёл

Размещено через приложение ЯПлакалъ
pesocky 18 мар 2026 в 11:23
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (ПРИМа25 @ 17.03.2026 - 10:38)
А зачем? Волосики на вагине рассматривать?
Хз не понимаю такого усложнения техники ради достоверности нарисованных персонажей и текстур.

П шоб ты не распознал когда поместят в матрицу и будут крипту майнить прям на мозгах.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
vitrevers 18 мар 2026 в 11:56
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
А как Crytek своей картинки добились в Crysis без всяких DLSS? Эталонная в плане графики и оптимизации игрулина, ящитаю. Там даже низкие настройки от ультров несильно отличаются. Фактически, в новых проектах оплачиваем лень разрабов, оптимизировать вообще не хотят ничего - фиксят только критическое на 100-200 гигов.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 3 033
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх