Дизайн карт в шутерах, кто в теме-тот поймет

Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Thief 10 ноя 2010 в 16:16
Ярила  •  На сайте 20 лет
Сообщений: 12 064
272
Собссно сабж
viaGamOvr

Дизайн карт в шутерах

Это сообщение отредактировал Thief - 10 ноя 2010 в 17:13
Yap 30.04.2026 - 12:57
Продам слона  •  На сайте 21 год
Все комментарии:
Blacker 10 ноя 2010 в 16:20
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
может я дибил, но не понял.

Добавлено1 в 16:20
Типа реклама производителя на всех стенах?
РазвейТоску 10 ноя 2010 в 16:23
Юморист  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Blacker @ 10.11.2010 - 16:20)
Типа реклама производителя на всех стенах?

Нет. Здесь имеется ввиду линейность геймплея + дохера заставок.
Thief автор 10 ноя 2010 в 16:24
Ярила  •  На сайте 20 лет
0
сравните Doom и Call of Duty последний)))
sinica 10 ноя 2010 в 16:25
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
2 Blacker:
типа всё проще и проще, дыбыл)
Blacker 10 ноя 2010 в 16:27
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
Дошло! lol.gif А ведь и в самом деле. Но только не про сталкера!
KOLIJAK 10 ноя 2010 в 16:28
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Цитата
Blacker

Ты в дум не играл gigi.gif
УГубивца 10 ноя 2010 в 16:29
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
собсно не дизайн а вид ИМХО
Karachun 10 ноя 2010 в 16:30
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
Да-да-да! Так оно и было! Раньше в 3дэ шутерах карту включать запаришься, а теперь - прёшь напролом =)
УГубивца 10 ноя 2010 в 16:33
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
или таг

Дизайн карт в шутерах
Jok 10 ноя 2010 в 16:38
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
Сразу вспомнил zero tolerance почему то.
Shum 10 ноя 2010 в 16:50
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Сразу вспомнился Doom и Half Life (Хотя люблю обе игры, каждая цепляет своим)
LdMoD 10 ноя 2010 в 16:51
Балагур  •  На сайте 18 лет
0
Стоит вспомнить аддоны к Думу и Дюку Нюкему: там один уровень можно 3 часа проходить, если не заметить какую-нибудь деталь.
Homerovi4 10 ноя 2010 в 16:53
Приколист  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (Jok @ 10.11.2010 - 16:38)
Сразу вспомнил zero tolerance почему то.

Ога, больше половины игрового времени на поиск выхода уходило. :О
Vovo4ka 10 ноя 2010 в 17:02
ХУЙЛО  •  На сайте 17 лет
0
ваистену.
раньше убьешь всех на уровне, и ходишь кругами, где ж выход? Где заветная кнопочка?
и стрелочек, показывающих направление, не было.
увы
Napoleo 10 ноя 2010 в 17:10
Хохмач  •  На сайте 15 лет
0
Правда жизни. Думы, Нюки по сюжету рулят. Не дождусь никак нового нюка форева.
Просто народу меньше думать хочеться, больше смотреть... все логично...
asmlife 10 ноя 2010 в 17:28
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
а wolfenstein 3D (DOS) не надо забывать dont.gif
там мало того что запутанно так и не поймешь вообще куда идти то надо, да и секреты в стенах куча была. и в конце типа бонуса сколько секретов нашел, бывало долго засиживались в ихних поисках!
Dimonstr 10 ноя 2010 в 17:29
Хохмач  •  На сайте 19 лет
0
Давайте спорить!!! (fallout 3)... но про колофдюти согласен, линейка шопесдетс, местами "ну погоди" с йатсами напоминает...

Дизайн карт в шутерах

Это сообщение отредактировал Dimonstr - 10 ноя 2010 в 17:32
caze59 10 ноя 2010 в 17:33
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
а фалаут и сталкер как бэ не совсем шутерыgentel.gif
Blacker 10 ноя 2010 в 17:35
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
KOLIJAK
Дум2 был первым шутером в который я играл. Помню еще и Хексен и Еретик.
vintik93 10 ноя 2010 в 17:37
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
ага! а как насчёт borderlands? oblivion? stalker? metro 2033? тургор на конец! так что не все игры линейные... даже я бы сказал наоборот - больше половины игр не особо то и линейные deal.gif bud.gif
Thef 10 ноя 2010 в 17:43
Весельчак  •  На сайте 15 лет
0
Тенденция конечно к прямолинейности, а раньше зла не хватало, пока найдешь куда идти.... Зато интересно, забудешь 300 раз кто из-за какого поворота выскакивает.. +1 к zero tolerance
LevPrav 10 ноя 2010 в 17:43
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
ох же ш вы даёте ребята, чёрным по белому же написано: это не про все игры, а только про шутеры) borderlands и oblivion не FPS аааще ни разу))
Naffee 10 ноя 2010 в 17:48
Мелки, сочни, сладки пяни  •  На сайте 16 лет
0
vintik93 метро2033? я не ослышался?
как раз метро2033 по всем параметрам подходит под линейный шутер.
Blacker 10 ноя 2010 в 17:50
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
Кстати карта похоже из старенького шутера где кораблик летает по лабиринтам и уничтожает себе подобных. Название не помню
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 30 726
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх