Читал, смотрел, играл... понравилось всё. Но, когда послушал радиопостановку (гг был Карачинцев, то... почему то полностью изменилось к нему (к Караченцеву) отношение как к человеку. Он для меня раскрылся очень гоубоким актёром, открыл в нём сосвем другие миры)
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Хоть бы кто отважился переснять "Пикник на обочине" , а то эта семантика сталкера тарковского похожа на клинику, или на квадрат малевича, тоже "шедевр".
Стругацкие переписывали сценарий по требованию Тарковского ВОСЕМЬ раз! Чуть с ума не сошли...
Леонардо да Винчи писал свою «Мону Лизу» годами, возвращаясь к полотну снова и снова. Она осталась незавершённой — и именно эта одержимость сделала её вечным символом живописи, вошедшим в культурный код человечества.
Андрей Тарковский заставил Стругацких переписывать сценарий «Сталкера» восемь раз, мучительно отсекая всё лишнее ради философии. В результате родился фильм, который стал «Мона Лизой кино» — притчей о человеке и чуде, вошедшей в культурный код планеты.
Стругацкие должны быть благодарны гению, который превратил их фантастику в вечный символ мирового искусства и увековечил их имена.
Кстати даже то, что на ЯПе регулярно возникают темы про Тарковского и его Сталкера, где большинство плюётся и пишет про тямоготину, говорит о величии художника 👍
Фильм и игра - разные вещи. В фильме - упор на философию
Разница кстати очень принципиальная, Тарковский «Сталкер» — это культурный код, философская притча, которая будет жить веками. Он работает с внутренним миром человека, с вопросами веры, совести, надежды. Это искусство, которое заставляет думать и спорить.
Игры «S.T.A.L.K.E.R.» — фан‑интерпретация, коммерческая переработка. По сути — развлекательная хрень, цирк на новых технологиях. Пользователь‑«мартышка» бегает по локациям, нарисованным дядями, чтобы убить время. Там нет философии, нет глубины, нет культурного кода. Это как искать смысл в тетрисе.
Когда люди сводят разговор о Тарковском к «игре», они фактически обесценивают искусство, заменяя его цирком. Тарковский создал вечность. Игры — мимолётное развлечение.
Шаг 1. Что вообще тут происходит: краткий пересказ фильма «Сталкер» (1979) в стиле «для тех, кто засыпает на первых 10 минутах»
В фильме Андрея Тарковского «Сталкер» трое безымянных мужиков (Сталкер, Профессор и Писатель) идут по унылой, но очень «атмосферной» Зоне к Комнате, где исполняются желания. По дороге они много философствуют, бросают гайки на пол, чтобы проверить, не убьёт ли их аномалия, и спорят о смысле жизни так, будто от этого зависит судьба Вселенной. В итоге до Комнаты доходят, но никто не решается туда войти. Концовка такая тихая и глубокая, что после неё хочется либо закурить (даже если не куришь), либо пойти обнять кота.
Любое нормальное произведение имеет: Пролог(завязка). События(действия). Эпилог(цель). Хроника - то что было. Фантастика - то что не может произойти сейчас или вообще.
Остальное: где надо что-то придумывать/додумывать, искать какой-то заумный (читай высосанный из пальца) смысл - это: натягивание совы на глобус, или просто хуета.
Любое нормальное произведение имеет: Пролог(завязка). События(действия). Эпилог(цель). Хроника - то что было. Фантастика - то что не может произойти сейчас или вообще.
Остальное: где надо что-то придумывать/додумывать, искать какой-то заумный (читай высосанный из пальца) смысл - это: натягивание совы на глобус, или просто хуета.
Вы ошибаетесь потому что путаете сюжетную схему с культурным кодом. Схема нужна для массовой литературы, где всё просто и тупо разжёвано и упаковано в удобные предложения, завязка, действие, развязка, что бы клиент лишний раз не напрягал свой мозговой бицепс. Это ремесло, их легион "боевая фантастика", "попаданцы" и прочая беллетристика. Но великие произведения живут именно потому, что выходят за рамки схемы и требуют интерпретации, осмысление, размышления, обдумывания и рождение смыслов.
Ты описал структуру массовки. Но искусство живёт не схемой, а смыслом. Если произведение заставляет думать — это не хуета, а культурный код.
Тугое несмотрибельное кино, да. Выскажу скромное мнение, эту тягомотину невозможно смотреть. Как можно было по Стругацким снять такое, я не понимаю. Я за 30 лет честно пытался раз 5 посмотреть от начала и до конца, но это было выше моих сил. Я трезво понимаю, что на ЯП общественность делится 50/50 нравится/не нравится, мнение свое не навязываю. Но в чем заключается эта философская дрочка на это кино, решительно не понимаю. Книга интересная, бесспорно!
Думал что я один такой недогоняющий "величие" этого фильма.
Размещено через приложение ЯПлакалъ
О_о. А вы точно читали то? Что там у вас "Волны" прекрасного будят для меня загадка. Самая депрессивно мрачная книга Стругацких, после которой они серию "полдня" и закончили. Потому, что "человечество всё"
Я уж не говорю о том, что "Бегущий" Филипа Дика, вообще-то "Снятся ли андроидам электроовцы" и к бегущему имеет отношение примерно как "Сталкер" к "Пикнику"
Дика не читал, не могу объяснить почему, видимо еще не время, я и Пикник прочел полгода назад
Что общего у Бегущего и Волны гасят ? И чем они прекрасны ?
Глубокой философией, которая сводится к тому, что человечество сталкивается с неизбежным будущим, которое оно не способно ни понять, ни остановить
Если вам будет интересно, фильм переснимали два раза. Выделили бюджет, закупили кучу декораций, всё сняли, а потом оказалось, что советская кино-плёнка не боится света. Пришлось переснимать все сцены заново, но уже с убогими декорациями ибо бюджет весь истратили. Фильм классный. Книга тоже интересная. В игру не играл (ибо не молод да и дел куча) - Всем бобра )
Это сообщение отредактировал rex72 - 29 июн 2026 в 14:50
У меня, как у многих история. Фильм посмотрел примерно в 10 лет. (всё понятно смотреть не стоит, фигня) и следующее знакомство уже было с книгой (на тему а-ля приключения сталкеров на зоне) писателя не помню, да и не важно этих книг (с подобными рассказами) очень много. Потом игра. А вот последнее это уже Стругацкие (примерно в 24 года) с тех пор, книжки Стругацких "настольные" Думается, если бы не фильм в столь раннем возрасте, знакомство с "братьями" состоялось бы намного раньше. Всему своё время.
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Недавно первый раз прочел Пикник на обочине, ну что сказать, то ли я уже стар для такого, то ли что еще, совершенно не интересно было, прочел чтобы прочесть Ну не увидел я идеи или посыла или характеров, все мимо
Такая же фигня. Только я прослушал в мп3. Какая же херота. Причём, как по мне, фильм нормальный, игра, ну, для понимания, часть под названием "Зов Припяти", я прошёл не вставая с места за 15 часов. С семи вечера до 10 утра следующего дня. А вот сама книга, не впечатлила абсолютно.
Книга первоисточник и игры и фильма - она вдохновила создателей.
Почему сейчас тяжелее получить удовольствие от книги, мое мниение, что сейчас люди более требовательны к сюжету, графическому представлению и тому подобное. Не забывайте что это старая фантастика. Вот я недавно не смог поиграть в Фоллаут 2 от которого фанател в детстве. Графику хочется уже трехмерную, взрывы реалистичными. А в детстве воображение это все само рисовало. Так же и с книгами. Я прочитал практически все популярные труды Стругацких, по тому что настроился на восприятие информации, которую нужно дорисовывать воображением. Ну и это конечно непросто признаюсь Я думаю раньше так люди кайфовали, когда компов не было.
Это сообщение отредактировал LCaD - 29 июн 2026 в 16:14
Сова на глобус надета.) Это три совсем разных произведения. Книга про контакт с иным разумом, который люди не в силах понять. Фильм выебоны Тарковского и хорошая игра отличных актёров. А игра, это просто хорошая игра, на тематику паранормального созданного людьми.
насколько хороша книга, настолько нудный и скучный фильм ИМХО... вообще не понимаю, как можно было по Стругацким снять такое? обзывайте меня тупым малолеткой, но из фильмов по Стругацким самый удачный это "Обитаемый остров", одно время слышал что якобы хотели экранизировать "Страна Багровых Туч", но подтверждения не было... а в моды игры играю часто - ОП 2.2 недавно закончил
Я помню как три чудика пробирались через какой то коллектор и один развернулся и ушел обратно. Хотя ему сказано было, что назад идтить нельзя, зона такого не прощает. Через пару минут два других чудика вылезли и увидели третьего, который спокойно их ждал. Что это было? Да хз. Весь фильм усеян отсылками к библии.
А потому что неприятно узнавать себя в произведениях...
Потому что там вроде как прогрессоры, а ведут себя как детсадовцы.
Тут вишь какое дело... На момент деятельности землян в Арканаре о прогрессорах ещё и не задумывались особо. Антон и товарищи - историки. Изучают срелневековье "а-ля натюрель" так сказать. И им прям вот свосем запрещено вмешиваться в естественный ход истории данного общества.
Почему сейчас тяжелее получить удовольствие от книги, мое мниение, что сейчас люди более требовательны к сюжету, графическому представлению и тому подобное. Не забывайте что это старая фантастика. Вот я недавно не смог поиграть в Фоллаут 2 от которого фанател в детстве. Графику хочется уже трехмерную, взрывы реалистичными. А в детстве воображение это все само рисовало. Так же и с книгами. Я прочитал практически все популярные труды Стругацких, по тому что настроился на восприятие информации, которую нужно дорисовывать воображением. Ну и это конечно непросто признаюсь Я думаю раньше так люди кайфовали, когда компов не было.
Ох спасибо, насмешил.... Это в нынешней то фантастике качественный сюжет?... Засилье впопаданцев и прочей околомагической, ээээ..., чепухи. Плюс - Апокаляпсусы всех мастей.
Фильм несколько раз пытался посмотреть от начала до конца, не смог. Унылая хрень. Книгу Стругацких читал, зашло. Очень понравилась. В игру играю много лет, трилогия, моды, сталкер 2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
7 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)