Такие проекты, безусловно интересны.
Однако, к сожалению, они удел энтузиастов. Для современной индустрии они бессмысленны, т.к. скорость разработки важнее производительности и оптимизации. Более того, неоптимальные, но пропиаренные проекты - вынуждают людей делать постоянный апгрейд железа в погоне за комфортным геймплеем, а следовательно всем участникам рынка хорошо.
Хотя такой подход, конечно, немного шокирует.
Помню, на одной из работ у соседней команды - посыпались жалобы после выката очередного релиза на тормоза. Думаете, бросили силы на оптимизацию? Фиг там - сказали, ставьте больше памяти или живите с тормозами. Вот так))