Assassin's Creed, POP GTA3 THIEF Hitman все в одном

Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
ПерецЪнах 2 ноя 2007 в 12:16
СладкоЁб  •  На сайте 20 лет
Сообщений: 4 059
0
Экшен с видом от третьего лица Assassin's Creed, разрабатываемый в стенах Ubisoft Montreal авторами сериала Prince of Persia, выйдет не только на PlayStation 3, но также на РС и Xbox 360. Об этом сегодня сообщили сразу несколько источников, однако пресс-служба французского издательства отреагировала на новость фразой "в данный момент мы не анонсировали ничего для других платформ".

Разговоры о мультиплатформенности проекта начались задолго до того, как он был с помпой представлен на Е3 2006 как PS3-эксклюзив. Прошлой осенью альфа-билд тогда еще безымянной игры показывали на Xbox 360, а зимой в прессу просочился (впоследствии потвержденный) список будущих релизов Ubisoft, где были указаны PC, PS3 и X360. Споры не утихли и после состоявшегося в мае показа. По слухам, Sony "уговорила" французов придержать анонс Assassin's Creed для конкурирующих систем, дабы обеспечить новой PlayStation дозу столь необходимого ей положительного PR-шума.

А шум возник не на ровном месте. Assassin's Creed действительно впечатлила посетителей лос-анджелесского шоу, показав развитие идей, заложенных в "юбисофтовской" трилогии Prince of Persia. Правда, действие переехало в Европу 1191 года, время третьего Крестового похода на Священную землю. Наш герой, хашашин по имени Альтаир, равно как и его коллеги по "мокрому" ремеслу, играет особую роль в конфликте — он намерен погасить пламя войны, расправившись с обеими её сторонами. В распоряжении средневекового Сэма Фишера — спрятанные в рукавах клинки, надежный лук, орлиное зрение и быстрые ноги. Авторы обещают, что мы сможем расправляться с мишенями "где, когда и как угодно", активно использовать интерактивное окружение, карабкаться по любой поверхности, выделяющейся на пару сантиметров, и учитывать реакцию окружающих на наши поступки. В зависимости от наших действий толпа поможет или, напротив, помешает киллеру осуществить план.

AI-массовка — предмет особой гордости разработчиков, обещающих правдоподобное поведение праздношатающегося люда. Они намерены закрыть фабрику клонов, снабжающую современные игры одинаковыми болванчиками; каждый житель по-своему одет, обладает уникальными чертами лица и слегка отличается походкой. И если напасть на мирного гражданина, их реакция будет разниться. Одни убегут в слепой панике, другие отойдут на безопасное расстояние и станут наблюдать за событиями, а самые храбрые бросятся на защиту обиженного. А там, глядишь, и до прибытия стражников недалеко...

Иными словами, цель Ubisoft Montreal — открытый геймплей-"песочница", заимствующий идеи не только у PoP, но также у Thief, GTA 3, Deus Ex и Hitman. Слиться с толпой, аккуратно оттесняя народ в стороны, или же промчаться через нее, уподобившись вихрю? Бесшумные убийства или кровавая резня? Ubisoft Montreal обещает дать игрокам свободу выбора.

Интересна и техническая сторона Assassin's Creed. Канадские разработчики, еще в Splinter Cell отказавшиеся от motion capture в пользу созданной вручную анимации, остались верны традиции. Работая над пластикой главного героя, авторы вдохновлялись трюками мастеров паркура — популярного во Франции (а после фильмов "Ямакаси" и "Тринадцатый район" — и в России) экстремального спорта, мастера которого без страховки скачут по крышам и бегают по стенам многоэтажек. Правда, любителям PoP всё же предстоит курс переподготовки — в отличие от персидского цесаревича, Альтаир вынужден считаться с инерцией. Чем быстрее он мчится, тем сложнее ему сохранить равновесие, споткнувшись о препятствие.

И самое любопытное. В ходе Е3-показа сотрудник Ubisoft совершил убийство на самом виду, не сумел скрыться от разъяренной толпы и был вынужден отбиваться от взбешенных граждан, пробивая особо горячие головы о каменную мостовую. Это не помогло: его подопечного безжалостно затоптали. Экран погас, появилась надпись "System Offline", о происхождении которой авторы предпочли умолчать. Завесой тайны окутаны и другие странности — футуристические элементы интерфейса и цифровые помехи, регулярно искажающие картинку. Кем на самом деле является хмуролицый Альтаир? Какую цель он преследует? Уготованы ли нам путешествия во времени? Ждать ответа придется долго — релиз Assassin's Creed запланирован на 2007 год.


Скрины http://www.ag.ru/screenshots/assassins_creed
Видиа http://www.ag.ru/games/assassins_creed

А чо? в РОР я любил побегать, очень даже прикольно.. бум ждать выхода
Yap 28.08.2026 - 06:41
Продам слона  •  На сайте 21 год
Все комментарии:
Thief 2 ноя 2007 в 12:19
Ярила  •  На сайте 21 год
0
нда уж
точна нада комп минйать.
Thief 18 янв 2008 в 13:58
Ярила  •  На сайте 21 год
0
На просторы Всемирной паутины просочились сведения о системных требованиях РС-версии Assassin's Creed. Пока сложно оценить их достоверность, но в любом случае стоит запастись довольно мощной машиной.

Минимальные требования:

Windows XP или Vista
Два гигабайта оперативной памяти
Двуядерный процессор
Видеокарта с поддержкой DirectX 10 или DirectX 9 с Shader Model 3.0, 256 MB памяти
16 GB свободного места на жестком диске
Рекомендуемые требования:

Windows Vista
Intel Pentium Core 2 Duo
Три гигабайта оперативной памяти
ATI HD2900 или NVIDIA GeForce 8800
Акустическая система 5.1
Контроллер консоли Microsoft Xbox 360
Брович 18 янв 2008 в 14:22
Гость  •  На сайте 19 лет
0
блять оперативки надо еще купить будет..
Брович 18 янв 2008 в 14:28
Гость  •  На сайте 19 лет
0
Гастарбайтер
НУ БАЗАРУ НЕТ)))
Thief 18 янв 2008 в 14:51
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Гастарбайтер
давно хател спрасить а ПС3 к монеку никаг нипадключить?
Thief 18 янв 2008 в 15:13
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Гастарбайтер
дык дишэвле монек купить!!!
Thief 24 янв 2008 в 10:37
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Требования РС-версии Assassin's Creed, опубликованные несколько дней назад, стали причиной ожесточенных споров. Многие решительно не хотели признавать правдивость этой информации, однако теперь уже Ubisoft на одном из своих сайтов подтвердила, что для Assassin's Creed нужна очень мощная система.

Для запуска игры потребуется следующая минимальная конфигурация:

ОС: Windows XP/Vista
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуются Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 2 GB (рекомендуется 3 GB)
Видеокарта: с поддержкой DirectX 10 или DirectX 9.0 с Shader Model 3.0, 256 MB памяти (рекомендуется 512 MB)
Версия DirectX: DirectX 10
Свободное место на жестком диске: 12 GB
Поддерживаемые периферийные устройства: клавиатура, мышка (рекомендуется контроллер Xbox 360)
Поддерживаемые видеокарты:

ATI Radeon X1300-1950/HD 2000/3000
NVIDIA GeForce 6600-6800/7/8/9 Series
Mustadont 24 янв 2008 в 11:01
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
немного критики в сторону этой гамки

игра уже вышла на Х-бокс 360 и очень сильно разочаровала геймеров
при всей красоте этого ААА продукта игра получилась на редкость тупой и не интересной

что касаемо ролевой части игры, как таковой её фактически нету
сам же игровой процесс
задалбывает бегать между редкими и жидки квестами по долгу между городами, причем получение квеста, как основного так и побочного однообразно и после второго третьего раза становиться не интересно
а весь игровой процесс сводиться к прыганию по крышам от стражников зажав всего одну кнопку, либо эффектным полетам в стог сена которые быстро надоедают долгие поездки на лошади из локации в локацию
при попытки сравнить геймплей с темже ГТА3, ГТА выиграла по игровому процессу фактически на 100%.

это в принципе многие так говорят кто поиграл в эту игру

лично мое мнение
по видео и скринам, что я видел меня игра впечатлила


еще не упоминается кто будет выпускать эту игру на ПС
насколько я знаю на Х-Боксе 360 её выпустил в России софт клаб, чем мотивируют эти товарищи такие цены на игры мне лично не понятно, причем все основные издатели выпускают игры ААА класа в джевеле и по стоимости не превышающей 350р, софт клаб продает сейчас по 699 это самое маленькое.
Так как игру выпустили софт клаб, я склоняюсь к мысли что и для ПС версии будет издатель софт клаб, а это 799 рублей ихняя спец цена.

И ведь будут брать игры.
Каюсь сам грешен, после того как прошел кризис скачаный после выхода, захотел для соей коллекции эту игру пришлось выложить 800рэ за игру.


имхо если случить чудо и софт клаб выложит эту гаму по 300рэ, я однозначно куплю

если нет
по пошли эти товарищи нахуй
буду качать из инета






Thief 24 янв 2008 в 11:06
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Mustadont
не забывай што на ИКСБОКС и Плэйстейшн игры стоят в разы дороже чем для PC.
так што имхо 300-400 р. будет цена
Mustadont 24 янв 2008 в 11:10
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Thief @ 24.01.2008 - 11:06)
Mustadont
не забывай што на ИКСБОКС и Плэйстейшн игры стоят в разы дороже чем для PC.
так што имхо 300-400 р. будет цена

а ты знаеш почему на х-бокс и соньку игры дороже?
или стоимость игр для ПСП, нинтендо СП или нинтендо ВИЙ?

я знаю

Это сообщение отредактировал Mustadont - 24 янв 2008 в 11:12
Thief 24 янв 2008 в 11:29
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Mustadont
гыыыыы
ператцких нету патаму шта
Mustadont 24 янв 2008 в 11:33
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Thief @ 24.01.2008 - 11:29)
Mustadont
гыыыыы
ператцких нету патаму шта

патамушта больше кроме ёбаных софт клабовцев никто игры для этих консолей не издает

а откуда они такие цены берут
не понятно

нету конкуренции

Thief 24 янв 2008 в 11:38
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Mustadont
манаполия
кста на западе игры для приставак тожэ дарожэ стоят.
Mustadont 24 янв 2008 в 11:46
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Thief @ 24.01.2008 - 11:38)
Mustadont
манаполия
кста на западе игры для приставак тожэ дарожэ стоят.

кста по соотношению с ЗП тамошние игры получаются не такие дорогие как у нас

на западе не может игра стоить 5% от заработной платы
Mustadont 25 янв 2008 в 11:09
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (ПерецЪнах @ 24.01.2008 - 14:11)
Mustadont
Цитата
на западе не может игра стоить 5% от заработной платы

От З/П Била гейтса?

нет тот с торента качает гамки
хуле ему только с жиру беситься
Thief 6 фев 2008 в 12:44
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Ubisoft назвала официальную дату выхода РС-версии Assassin's Creed. Как и сообщалось ранее, в США проект появится 25 марта, а вот европейцам на этот раз повезло – по информации Ubisoft, здесь игра окажется в магазинах уже 15 февраля.
St4lker 6 фев 2008 в 14:34
გააჯვი  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Thief @ 6.02.2008 - 12:44)
в США <..> 25 марта, <...> европейцам на этот раз повезло <...> 15 февраля.


ПИНДОСЫ САСУТ! rulez.gif rulez.gif

з.ы. хотя.. на европе откатают все баги и в Пендостане игра может выйти уже с патчами или параллельно с ними
Thief 8 фев 2008 в 10:28
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Ubisoft поделилась новыми подробностями о РС-версии боевика Assassin’s Creed, которая, напомним, выйдет в Европе уже 15 февраля. Игра поступит на прилавки под названием Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition.

Заголовок открыто намекает на присутствие дополнительного контента, и это действительно так. Ubisoft сообщает, что владельцы РС получат 4 новые миссии, правда, детали о дополнительных испытаниях пока скрывают.

BobrinayaMorda 8 фев 2008 в 10:44
Бабрюша  •  На сайте 19 лет
0
Дополню камрада Thief

Для запуска игры потребуется следующая минимальная конфигурация:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуются Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 2 GB (рекомендуется 3 GB)
Видеокарта: с поддержкой DirectX 10 или DirectX 9.0 с Shader Model 3.0, 256 MB памяти (рекомендуется 512 MB)
Версия DirectX: DirectX 10
Свободное место на жестком диске: 12 GB
Поддерживаемые периферийные устройства: клавиатура, мышка (рекомендуется контроллер Xbox 360)

Поддерживаемые видеокарты:
ATI Radeon X1300-1950/HD 2000/3000
NVIDIA GeForce 6600-6800/7/8/9 Series
Thief 8 фев 2008 в 11:42
Ярила  •  На сайте 21 год
0
BobrinayaMorda
ваще-т баян
я на предыдущей странице постил требования smile.gif
Jus 4 мар 2008 в 16:01
Скарификатор перикарда  •  На сайте 20 лет
0
Вчера скачал с торента аглицкую версию сабжа. Пока качал - начал ругаццо матом, ибо на 86% закачки 6,7 гигового образа появилась рядышком русская версия. Поматерился - но нашел русификатор/кряк/багфикс в одном флаконе на 900 метров и тоже скачал. Поставил. Запустил.
Красиво сцуко!!!! И шо самое главное - не тормозит. Погамать исчо не успел - закачка закончилась около 12 ночи. Но начало впечатлило. Пипл в инете жалуеццо на тупость миссий. ХЗ - посмотрим.
BobrinayaMorda 4 мар 2008 в 16:13
Бабрюша  •  На сайте 19 лет
0
бля...у нас в локале тоже появилось....тока сука раздатчиков пока нету..

Добавлено в 16:28
Jus
Камрад...давай завтра заделимся впечатлениями (я сливаю 6 Мб/сек))))..вечером погоняю, конечно!!!
Вот что пишут наши про игруху
"""""Супер она ровно до того момента, пока не начинаешь ощущать всю однообразность действий. Беги туда - подслушай то - убей того. И так из раза в раз по одной и той же схеме, лишь города меняются, да сила стражников повышается. Вторые, правда, перестают быть хоть какой-то помехой через несколько дней. Можно забраться в форт и положить всех (штук 20, например) без единой царапины. Люди на прыжки по крышам и ползания по стенам не реагируют, стражникам тоже зачастую это особо не интересно, за исключением тех, которые изначально патрулируют на крышах. Никаких ответвлений и побычных квестов.

Сделали огромный игровой мир, но при этом, в нем скучно и абсолютно нечего делать, кроме как прыгать по крышам, да резать стражников.
""""""""
Thief 4 мар 2008 в 16:36
Ярила  •  На сайте 21 год
0
BobrinayaMorda
отож((((
платформер, хуле тут исчо сказать(((
Mustadont 4 мар 2008 в 16:37
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (BobrinayaMorda @ 4.03.2008 - 16:13)
бля...у нас в локале тоже появилось....тока сука раздатчиков пока нету..

Добавлено в 16:28
Jus
Камрад...давай завтра заделимся впечатлениями (я сливаю 6 Мб/сек))))..вечером погоняю, конечно!!!
Вот что пишут наши про игруху
"""""Супер она ровно до того момента, пока не начинаешь ощущать всю однообразность действий. Беги туда - подслушай то - убей того. И так из раза в раз по одной и той же схеме, лишь города меняются, да сила стражников повышается. Вторые, правда, перестают быть хоть какой-то помехой через несколько дней. Можно забраться в форт и положить всех (штук 20, например) без единой царапины. Люди на прыжки по крышам и ползания по стенам не реагируют, стражникам тоже зачастую это особо не интересно, за исключением тех, которые изначально патрулируют на крышах. Никаких ответвлений и побычных квестов.

Сделали огромный игровой мир, но при этом, в нем скучно и абсолютно нечего делать, кроме как прыгать по крышам, да резать стражников.
""""""""

об этом не только отцы всяких журналов пишут, но и уже обычные геймеры
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 4 600
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх