War Thunder, world of planes

Страницы: 1 ...  30 31 32  ... 212  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
Westender 23 ноя 2013 в 12:00
Шутник  •  На сайте 13 лет
0
Тоже чтоли присоединиться к вашему полку :)
bitters 23 ноя 2013 в 12:35
psychonaut  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (ural59 @ 22.11.2013 - 23:30)
Пилоты!

В эти выходные мы проведем завершающий этап серии акций «Золотой ноябрь».

С 12:00 23 ноября по 10:00 25 ноября мы проведем первую в истории War Thunder распродажу Золотых Орлов.

Только в эти выходные вы сможете приобрести
премиумную валюту с небывалой 20%-ой скидкой!
Золотые Орлы – это внутриигровая валюта, за которую можно приобретать дополнительный контент: премиумную технику, ускоренное развитие ваших экипажей, дополнительные места в ангаре, самолеты-дублеры. Также Орлы можно обменивать на другую внутриигровую валюту – Серебряные львы.

Мы очень надеемся встретиться с вами в игре в эти выходные. Используйте возможности, которые дадут вам Золотые орлы, с толком!

Искренне ваша

Команда War Thunder

Акция не распространяется на платежи, проведенные через терминалы EASYSOFT

мдээээээ.......видать после золотых боев разорились

это они чтобы все ломанулись покупать орлы для перевода свободного опыта - купить ЕР-2 и выполнить фигово танковое задание...

чувствую дальше будет хлеще, надо будет на свистках летать - я в пролете соответсвенно... ибо бабки вливать в збт не собираюсь )
Gastezzo 23 ноя 2013 в 13:17
Юморист  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Veter72 @ 20.11.2013 - 12:55)
Парни кто с "Джойстиком" шпилит какой используете? Как настраивали привыкали? какие + или- делитесь.

В Аркаде - исключительно на мыши летаю. В ИБ - по настроению. В Рализм - только на джое.
Привыкал с неделю наверное. Джой у меня самый просто и дешевый
ural59 24 ноя 2013 в 18:55
Хохмач  •  На сайте 13 лет
3
Новая прокачка
Отныне вся техника делится на пять рангов; для получения нового самолета или танка необходимо исследовать некоторое количество модификаций предыдущей в ветке развития машины.
Ранг I. Сюда относятся все бипланы и большинство довоенных монопланов;
Ранг II. Сюда относятся большинство самолётов начала Второй мировой;

Ранг III. Здесь, в основном, находятся самолёты, получившие наибольшее распространение на фронтах Второй мировой войны;

Ранг IV. Сюда относятся самые совершенные образцы поршневой авиации;
Ранг V. В пятой эпохе находятся самолеты реактивной авиации.


Для перехода на следующий ранг, игроку необходимо открыть и приобрести определённое количество самолётов предыдущего ранга. Для исследования любого самолета необходимо чтобы был открыт ранг к которому он относится, и в достаточной мере исследованы модификации предыдущего самолета из линейки. Для того чтобы исследовать первый самолет из линейки, необходимо лишь открыть новый ранг — самолёт станет доступным к приобретению автоматически.

Техника, открытая, но не приобретенная игроками до патча 1.37, после выхода обновления станет недоступной для покупки.

Опыт, получаемый игроком за успешные действия в бою, начиная с обновления 1.37 будет измеряться не в очках опыта (XP), а в «очках исследования». Стоимость исследования модулей, накопленный свободный опыт и т.д. будут конвертированы в очки исследования в единой пропорции, никакие достижения игроков в связи с этим переходом потеряны не будут.

Для изучения техники более высокого уровня, игроку больше не нужно достигать некоего нового уровня страны — теперь в каждом ранге игрок изучает только те линейки самолётов, которые ему интересны. Игрок параллельно развивает самолет на котором летает, исследуя его модификации, и исследует новый самолет любой доступного ему ранга — весь опыт полученный в бою идет и в модификации самолета, и в новый самолет, доступный для исследования. Вместе с тем, за каждый бой игрок получает свободный опыт, который можно потратить на ускоренное изучение модификаций и самолетов.

Новая система развития решает три основные задачи:
1. Новые танки и самолёты исследуется всеми игроками

С каждым большим обновлением мы добавляем новые модели самолётов согласно релизной линейке. На подходе наземная техника, которая будет так же сгруппирована по рангам для каждой игровой нации. В версиях до 1.37, при добавлении нового самолёта на, скажем, 7 уровень Японии, все игроки, имеющие в японской ветке 7 уровень и выше автоматически получали возможность сразу же купить этот самолёт. Если бы мы оставили уровни игроков и для наземной техники, игроки с высокими уровнями могли бы получить преимущество — на момент запуска танковых войск, они смогли бы купить все доступные для их уровня танки сразу, что дало бы им преимущество. Для того, чтобы поставить всех без исключения игроков в равные условия при изучении новых моделей танков и самолётов, мы вводим новую систему развития. Таким образом, при добавлении новой техники — самолёта, танка или корабля — новая модель добавляется на соответствующий ранг и все игроки должны будут открыть новую единицу техники через развитие предыдущей модели в линейке. Теперь для приобретения самолета надо будет не только исследовать предыдущую модель но и открыть некоторое количество модификаций. При том необязательно исследовать какие-то конкретные модули, можно выбрать те, которые нужны лично Вам.


2. Правильная балансировка боёв во всех игровых режимах.

Раньше, балансер подбирал бои, группируя всех игроков по уровням их самолетов в несколько «групп» — от 0 до 3 го уровня, от 4 го до 9 го и т.д. Уровень определялся по самому «старшему» самолету в игровой нации для АБ и по выбранному самолёту для остальных режимов (ИБ и РБ), также учитывались личные успехи игрока. Сообразно группе подбиралась карта, миссия и противники. Внутри группы балансер старался создать наиболее равные по суммарному уровню самолетов команды.

Теперь балансер учитывает боевую эффективность каждой модели самолёта ДЛЯ КАЖДОГО РЕЖИМА ОТДЕЛЬНО. Так, некоторые модели техники были высокоэффективны в Аркадных боях, но при игре в других режимах показатели боевой эффективности были гораздо ниже. Игроки не раз обращали наше внимание на несправедливый баланс некоторых боёв, но у нас не было возможности учитывать эффективность техники для разных режимов, так как использовать могли только единственную видимую игрокам характеристику — уровень самолетов. С введением новой системы развития мы будем выравнивать матч и команды внутри ранга с учетом эффективности и игрока, и самолета, в выбранном режиме сложности.

Ещё одно важное улучшение — теперь мы можем гарантировать, что игрок не встретит в бою технику, намного превосходящую его собственную по рангу, причём во всех игровых режимах. В целом, балансер будет стремиться подобрать бой таким образом, чтобы игрок встретился в бою с самолётами своего ранга и схожим положением внутри этого ранга. Теперь игрок увидит в бою технику только своего ранга или, в некоторых случаях, не более чем на один ранг старше или младше собственной.


3. Изучение только тех классов техники, которые интересны игроку.

С новой системой развития, мы можем дать игроку возможность исследовать только те классы самолётов, которые ему нравятся — пилоты-бомбардировщики могут развиваться только на бомбардировщиках, пилоты-истребители — только на истребителях. То есть для перехода на новый ранг, игрок сможет исследовать только те классы самолётов, которые наиболее подходят для его стиля боя.

В новой системе развития, получение топового самолёта в выбранном классе и линейке будет происходить быстрее.


В: В чём отличия балансировки боёв между новой и прежней системой развития?
О: В предыдущей системе развития баланс производился по уровням (от 0 до 20), а также по боевой эффективности игрока, причём не делая различий для разных игровых режимов — Аркадных боёв, Реалистичных (ранее известных как «Исторические бои») и боёв в режиме Симулятора. С введением новой системы развития, мы получили возможность не только учитывать боевую эффективность техники в разных режимах, но и более точно подбирать бои даже в рамках одинаковых рангов — от первого до пятого. Несмотря на то, что раньше уровней было 20, фактически, бои собирались для меньшего количества групп (конкретное количество групп было разным в зависимости от количества играющих в данном режиме, но для всех режимов кроме АБ это было пять или меньше, в АБ их было до шести в пике).

Теперь группы видны игрокам. Бои теперь будут происходить внутри одного ранга (плюс-минус соседний ранг), самолётов на два ранга старше вы не увидите в любом случае. Например, Fw-190A-5/U2 никогда не встретится с МиГ-15 (кроме полигона и специальных событий). Внутри ранга мы подбираем бои как прежде, но учитываем эффективность самолета для каждого режима игры.

В: Как теперь распределяется опыт за бой?
О: В новой системе развития игрок не развивает уровни нации, а движется к изучению желаемого самолёта напрямую, через развитие класса и линейки, наиболее комфортной для его стиля боя. Итак, как происходит развитие неизученных модификаций и самолётов? Перед началом каждого боя, игрок выбирает модификацию, которую он хочет изучить на самолёте, на котором готовится вылететь в бой, а также один неизученный самолёт в доступном ему ранге. По итогам сражения игрок получает некоторое количество опыта, которое, как и раньше, зависит от боевой эффективности игрока, победы или поражении команды. Полученный опыт автоматически распределяется на прокачку модификации самолёта и прокачку нового самолёта в доступном ранге. Если опыта, заработанного в бою, больше, чем требуется для изучения выбранной модификации, остаток заработанного опыта будет автоматически потрачен на следующую модификацию, которую решит изучить игрок.

В: Что станет с техникой, которая уже есть в моём ангаре?
О: Техника, которая уже есть у игрока, останется в ангаре, как и изученные модификации на приобретённых самолётах. А вот доступная для покупки, но НЕ ПРИОБРЕТЁННУЮ технику надо будет исследовать, поскольку развитие игрока осуществляется по совершенно другой системе.

В: Идёт ли в зачёт премиумная техника при переходе из одного уровня в другой?
О: Да. Премиумная и подарочная техника, равно как и техника из Наборов, засчитывается для прогресса игрока через ранги.

В: Когда станет доступна наземная техника, смогут ли игроки сразу приобрести «топовые» танки и получить преимущество, если до этого уже достигли высокого уровня, играя на боевой авиации?
О: Не смогут. С вводом наземной техники — как и с введением новых моделей самолётов в ветках боевой авиации — игроку придётся изучать новые модели на общих условиях.


Штекер 24 ноя 2013 в 19:00
Хохмач  •  На сайте 14 лет
0
Не могу зайти в игруху уже 3 недели.

Ошибка подключения
80130182

пароль менял, переустанавливал

Что сделать?

Это сообщение отредактировал Штекер - 24 ноя 2013 в 19:01
IIIYPUK 24 ноя 2013 в 19:12
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Штекер @ 24.11.2013 - 19:00)
Не могу зайти в игруху уже 3 недели.

Ошибка подключения
80130182

пароль менял, переустанавливал

Что сделать?

Цитата

При запуске игры War Thunder появляется ошибка 80130182, «Сервер авторизации недоступен»

Сперва Вы должны убедиться что обновили все драйвера и дополнительное По по указанным выше ссылкам.
Ну а дальше все довольно просто, данная ошибка связана либо с антивирусом либо с брандмауэром. Попробуйте при установке и при игре их отключать, или добавьте в список исключений игру.
Thief 24 ноя 2013 в 20:21
Ярила  •  На сайте 21 год
0
а теперь вопрос: когда будет патч 1.37?
ural59 24 ноя 2013 в 20:28
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Цитата
а теперь вопрос: когда будет патч 1.37?


смотри,на дев сервер каждую неделю выходят микро патч...вот щас версия 1.36.36.17,а 6 ноября была 1.36.27.0..а надо чтобы было 1.37.0.0 чувствуешь когда он будет такими темпами?
Thief 24 ноя 2013 в 20:36
Ярила  •  На сайте 21 год
0
а клиент-то пока 1.35.51.16
ural59 24 ноя 2013 в 20:39
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Цитата
а клиент-то пока 1.35.51.16

а причем здесь клиент?я про дев-клиент говорю
flayer автор 24 ноя 2013 в 20:39
Ярила  •  На сайте 21 год
1
Thief
ты вроде недавно, по деве инфа тут (на всякий случай). да и полезно иметь обновленный клиент раньше всех (достаточно удалить пару пустых файлов и все готово к игре на основе)
Thief 24 ноя 2013 в 21:13
Ярила  •  На сайте 21 год
0
ural59
а я и не знал

flayer
up.gif

вопрос: на дев-клиенте тот же ранг и те же самолеты открыты у тебя? просто новый патчик обкатывается? опыт и бабло переходят в обычный клиент?
flayer автор 24 ноя 2013 в 21:36
Ярила  •  На сайте 21 год
1
Thief
все твои самики и стата из основы - да, а вот на основу - нет, режим "пощупать патчик", это ведь именно тест-серв
Asteris 25 ноя 2013 в 15:24
Д'Артаньян всея интернетов.  •  На сайте 13 лет
0
Апплодирую разрабам стоя pray.gif http://forum.warthunder.ru/index.php?/topi...rovanie-tankov/

ИМХО задание афигительно показывает сущность среднестатистического интернетного хомячка.
Что бы выполнить задание надо сбить бобра,что бы сбить бобра надо,чтобы кто то зашел на бобре,пусть это будет кто то другой,потому что я не заиду из принципа и не буду облегчать задачу конкурентам lol.gif

Замкнутый круг.
Розрабы што вы делаити одмины што за биспридел shum_lol.gif
ural59 25 ноя 2013 в 20:04
Хохмач  •  На сайте 13 лет
2
на форуме уже тему удалили)
Thief 25 ноя 2013 в 20:30
Ярила  •  На сайте 21 год
0
ural59

Это видео c ограниченным доступом

блин!
flayer автор 25 ноя 2013 в 20:31
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Цитата (ural59 @ 25.11.2013 - 19:04)
на форуме уже тему удалили)

эхх, надо было стягивать на япфайлы, уже на тытрубе прикрыли

пару сек, нашел, ща залью rulez.gif

Это сообщение отредактировал flayer - 25 ноя 2013 в 20:36
ural59 25 ноя 2013 в 20:31
Хохмач  •  На сайте 13 лет
3
flayer автор 25 ноя 2013 в 20:38
Ярила  •  На сайте 21 год
0
ural59
ну раз так, ща кину код на яп-файло в личку (а то выпилят же на трубе) biggrin.gif
Thief 25 ноя 2013 в 20:53
Ярила  •  На сайте 21 год
0
нихуевая реклама зеленых
но я всё равно на красной играть буду rulez.gif
7970 спецом прикупил
SawL 25 ноя 2013 в 21:10
хожу на охоту  •  На сайте 14 лет
0
танков нет ещё?

Добавлено в 21:11
п.с. здрасте всем
flayer автор 25 ноя 2013 в 21:16
Ярила  •  На сайте 21 год
0
SawL
и тебе не хворать. 4го ждем старт збт
Thief 25 ноя 2013 в 21:55
Ярила  •  На сайте 21 год
0
как думаете, а обт танков когда начнется?
Рогопоп 26 ноя 2013 в 03:06
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Thief @ 26.11.2013 - 05:55)
как думаете, а обт танков когда начнется?

тут все зависит от степени "сырости"
в лучшем случае - на новые год, имхо - как-раз будет повод откусить от белорусов кусочек школоты, отдыхающей на каникулах..
если нет - вефраль-март....
buzzeiro 26 ноя 2013 в 03:18
Юморист  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (Thief @ 21.11.2013 - 22:14)
Цитата (buzzeiro @ 21.11.2013 - 19:31)
ЯПовский полк есть? может позвеним с кем нить? 5-7 лвл

а вот нету полка cry.gif
а звенить в РБ или а ракады?

если чо есть ЯК-7Б (почти топ), ИЛ-2 (середина прокачки) и ЛАГГ 3-66 (стоковый sad.gif )
готов поучиться в звене, тока как общаться будем? голосом в смысле?

ракады канеш, можно голосом скупе такой же как ник
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 251 491
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  30 31 32  ... 212  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх