Новости игр, все об играх и компаниях разработчиках

Страницы: 1 ...  21 22 23  ... 31  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Jimsun 7 фев 2013 в 20:56
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
Для любителей old scool, анонсировали Age of Wonders 3! Внезапно...


Это сообщение отредактировал sselecaf46ru - 7 фев 2013 в 22:37
Блоходав 8 фев 2013 в 17:05
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Новая Assassin's Creed на подходе

Вчера Ubisoft созвала пресс-конференцию, на которой подвела итоги уходящего финансового года, не без удовольствия комментируя внушительные розничные показатели своих главных брендов. Основную массу сливок компания собрала с продаж Assassin's Creed 3 (12 млн копий), далее идет танцевальная забава Just Dance 4, разошедшаяся по миру тиражом 8 млн копий, а замыкает тройку лидеров Far Cry 3со счетом в 4.5 млн. Общий же доход издательства от продаж игр за последний год вырос на 23%; нехило, но в денежном эквиваленте этот показатель выглядит еще круче — 802 млн евро. При этом цифровые продажи за аналогичный период увеличились на 143% и вылились в 55.2 млн евро.

Мы понимаем, что вся эта бухгалтерская фигня мало кому интересна, поэтому давайте лучше сразу перейдем к главному. В рамках этой же конференции исполнительный директор компании Ив Гильмо (Yves Guillemot) подтвердил, что следующая Assassin's Creed выйдет в следующем же финансовом году, который начнется 1 апреля и продлится до 31 марта 2014. Продолжение нескончаемой серии расскажет историю абсолютно нового героя в абсолютно новом временном периоде. Гильмо ни словом не обмолвился о сеттинге, но, вспоминая заметку двухмесячной давности, можно предположить, что местом действия окажется Бразилия. Также остается неясным, для каких платформ создается игра — в течение года Sony и Microsoft должны запустить свои «некстгены», так что, вполне возможно, новая Assassin' Creed появится уже на следующем консольном поколении.

http://stopgame.ru/newsdata/16874
Блоходав 9 фев 2013 в 12:46
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Kickstarter для Dreamfall Chapters

В ноябре прошлого года Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) честно признался, что для разработки только что анонсированной Dreamfall Chapters: The Longest Journey им понадобится помощь сообщества. За которой они обратятся через Kickstarter. Когда для этого созреют.

Зрели они долго — больше трех месяцев. Но наконец-то процесс завершился и дал ожидаемый плод. Разработчики игры просят у народа 850 тысяч долларов и надеются, что 29 дней им для этого хватит. Мы же не надеемся, а уверены, что хватит — за несколько часов уже набралось больше 300 тысяч. И счет растет с каждой минутой.


Новости игр
Thief автор 14 фев 2013 в 16:18
Ярила  •  На сайте 21 год
2
Хорошие новости для всех поклонников легендарной серии Fallout: разработчики из Obsidian Entertainment сообщают, что у них появились свежие и оригинальные идеи для сиквела Fallout: New Vegas. Заметим, что речи об анонсе игры пока не идет — проект, судя по всему, находится на стадии проработки концепции.

«Я думаю, что если бы мы делали Fallout: New Vegas 2 или просто новую игру серии, то она бы кардинально отличалась от того, что делает команда Bethesda. Действие игры происходило бы на западном побережье США, ведь мы люди с запада. Нам необходимо подобрать место, которое было бы уникальным и запоминающимся. Возможно, это будет Лос-Анджелес, а игра, в свою очередь, Fallout: LA. Или же мы воссоздадим The Boneyard из первой части», — такой информацией с журналистами поделился Фергус Уркхат, исполнительный директор студии.
sselecaf46ru 21 фев 2013 в 22:17
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
0
Студия inXile запустила официальный сайт ролевой игры Torment: Tides of Numenera, которая позиционируется разработчиками как идейное продолжение Planescape: Torment. На этой странице уже можно найти краткое описание проекта, подборку графических материалов, а также зарегистрироваться.

В ближайшее время на Kickstarter стартует акция по сбору средств на Torment: Tides of Numenera, и владельцы учетной записи на сайте игры уже могут поучаствовать в обсуждении наград для пользователей, готовых вложить деньги в проект.

Разработкой Torment: Tides of Numenera занимается старая гвардия в лице дизайнеров Брайана Фарго (Brian Fargo) и Колина Маккомба (Colin McComb), композитора Марка Моргана (Mark Morgan) и Монта Кука (Monte Cook) — создателя настольной вселенной Numenera, где развернутся события игры. Напомним, что от использования мира Planescape пришлось отказаться, так inXile не удалось договориться с правообладателями из Wizards of the Coast.
Thief автор 26 фев 2013 в 20:24
Ярила  •  На сайте 21 год
5
темки вроде нет, запилю сюда
улыбнуло очень biggrin.gif
Ghost Recon Future Soldier
кстати бодренькая цацка

Новости игр
Thief автор 27 фев 2013 в 23:02
Ярила  •  На сайте 21 год
4
GR продолжает жечь
где-то в Москве gigi.gif

Новости игр
Thief автор 27 фев 2013 в 23:10
Ярила  •  На сайте 21 год
2
"Вашим заборам пиздец" lol.gif

Новости игр
Блоходав 28 фев 2013 в 09:18
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Микротранзакции войдут в каждую игру Electronic Arts

Вызвавшая столь неоднозначную реакцию у игрового сообщества фича с микроплаетжами в Dead Space 3 была тем не менее признана Electronic Arts удачным экспериментом. Такой вывод можно сделать из выступления финансового директора корпорации Блейка Джоргенсена (Blake Jorgensen) на конференции Morgan Stanley.

Там высокопоставленный официал прямо заявил, что отныне, присно и во веки веков все игры ЕА будут оснащаться дополнительными возможностями по выкачиванию денег из народа. Потому что народу это в кайф, а издательство всегда идет навстречу пожеланиям своих клиентов. Ну и дополнительные денежки ему тоже не помеха.

Заниматься реализацией данных грандиозных планов будет команда во главе с технологическим директором компании Раджатом Танеджа (Rajat Taneja). И они уже придумали какое-то чудо, которое сделает платежи удобными и безопасными. Что должно благотворно сказаться на прибылях… В общем, не прячьте ваши денежки по банкам и углам.

тут

Это сообщение отредактировал Блоходав - 28 фев 2013 в 09:18
Блоходав 1 мар 2013 в 14:52
Ужасненько...  •  На сайте 15 лет
0
Судьба Star Wars 1313 вызывает опасение


По сообщениям сразу нескольких источников, с разработкой экшена Star Wars 1313 творится неладное. Проблемы начались в ноябре, когда Lucasfilm вместе со всеми подразделениями перешла в собственность Disney. Kotaku сообщает, что родители Микки Мауса решили заморозить проект на неопределенный срок. Конкретные причины не называются, но на этой Е3 нам точно ничего не покажут и не расскажут.

Другой источник утверждает, что на сегодняшний день Star Wars 1313 и вовсе находится на стадии эмбриона. Якобы в 2009-м году проект носил название Underworld и создавался по мотивам одноименного телесериала, который должен был стать сюжетным мостиком между классической и новой трилогиями «Звездный войн». Сам проект задумывался как RPG в духе Knights of the Old Republic с высокой степенью вседозволенности. Но не срослось.

В 2010-м сериал скопытился, сценарий игры быстренько подкорректировали и стали выдавать за самостоятельный проект. Тогда Lucas Arts планировала выпустить целую серию клонов Call of Duty по вселенной Star Wars. Но потом боссы студии, видимо, сошлись во мнении, что это дурновкусие, и решили обозвать своего «трудного ребенка» Hive и превратить в лихой боевик от третьего лица а-ля Uncharted.

В промежутке между 2011-м и 2012-м годами игра попалась на глаза Джорджу Лукасу (George Lucas) и с его подачи превратилась в Star Wars 1313 — мрачный экшен, действие которого происходит на одном из нижних уровней планеты Корусант, кишащем наемниками и работорговцами. Главный герой как раз является представителем этой братии: простой человек, убивающий за деньги, который не владеет Силой и прочими джедайскими штучками. По слухам, на данный момент у разработчиков нет даже сценария — только демонстрационный уровень с прошлогодней E3 да парочка карандашных набросков.

тутуту
sselecaf46ru 5 мар 2013 в 14:26
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
0
Студия teamPixel запустила на сайте Kickstarter кампанию по сбору средств на возрождение популярной стратегической серии Homeworld. Текущая цель — получить как минимум $50 тысяч. В данный момент сумма пожертвований приближается к $1,5 тысячам, а до завершения акции осталось 20 дней.

Если план будет выполнен, то teamPixel приступит к реализации следующего этапа — попытается выкупить права на Homeworld. В случае успеха разработчики обещают не только переиздать оригинальную Homeworld в цифровых магазинах Steam и GoG.com, но также выпустить две новые игры — Homeworld Touch для мобильных устройств на платформах iOS и Android и полноценную Homeworld 3.

Аукцион по продаже оставшейся интеллектуальной собственности THQ пройдет в апреле. Среди лотов есть и права на торговую марку Homeworld.
KingDiamond 6 мар 2013 в 12:13
Ярила  •  На сайте 18 лет
1
По данным VideoGamer.com, Electronic Arts решила пустить под нож серию Dead Space, последняя часть которой не оправдала надежд руководства. Попутно издатели закрыли Dead Space 4, хотя игра уже находилась в разработке. Созданием нового хоррора занимались команды Visceral Games и Visceral Montreal. Последняя теперь будет расформирована.

вот так то вот. а жаль, первые 2 части были весьма хороши, все сгубила 3я.
sselecaf46ru 6 мар 2013 в 13:04
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
0
KingDiamond
Противоречивая инфа, я вот чего нашел:
Немало шума наделала сегодня новость о заморозке сериала Dead Space, полученная из анонимного источника внутри индустрии. Согласно ей, подобное решение было принято в связи с низкими продажами третьей части.

По слухам, разработчикам пришлось отказаться от разработки Dead Space 4, а трудности они испытывали уже во время создания триквела: им несколько раз урезали бюджет, речь шла даже о полной отмене проекта. Сообщалось, что решения об уклоне в экшн-составляющую и введение микротранзакций тоже были приняты руководством EA для повышения прибыльности.
К счастью, издатель полностью опроверг эту информацию. «Данные по продажам проекта еще не раскрыты, но мы очень гордимся Dead Space 3, и этот сериал по-прежнему является для нас одним из самых приоритетных», – таков был официальный комментарий от EA.
sselecaf46ru 7 мар 2013 в 04:03
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
1
Стратегия Company of Heroes 2 поступит в продажу 25 июня. Об этом сегодня объявила компания Sega — новый издатель игры, купивший на нее права в ходе январского аукциона. Изначально Company of Heroes 2 собирались выпустить в начале года, но Sega решила дать сотрудникам студии Relic еще несколько месяцев на доводку проекта.

Главной особенностью игры станет реалистичная система симуляции погодных эффектов. Она внесет серьезные коррективы в ход сражений, которые на этот раз развернутся на Восточном фронте, где и решался исход Второй мировой войны.
sselecaf46ru 16 мар 2013 в 11:46
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
0
Вышли "Космические Рейнджеры: перезагрузка"!
Доступны в стиме за 499 деревянных
или
Скрытый текст
http://rutor.org/torrent/262884/kosmicheskie-rejndzhery-hd-revoljucija_space-rangers-hd-a-war-apart-2013-pc-steam-rip-ot-r.g-origins
Thief автор 18 мар 2013 в 22:06
Ярила  •  На сайте 21 год
1
Британское отделение торговой сети Amazon сообщает, что 14 июня в продажу на РС поступит сборник Mortal Kombat: Game of the Year Edition — расширенное издание файтинга, появившегося в 2011 году на PS3 и Xbox 360, включающее выпущенные ранее на консолях дополнительные материалы. Официальный анонс РС-версии Mortal Kombat может состояться в ближайшее время.

Новости игр
Postal 27 мар 2013 в 03:42
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Этот эдишн крутой, только кому комбат после 11 лет?
Thief автор 27 мар 2013 в 09:10
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Цитата (Postal @ 27.03.2013 - 03:42)
Этот эдишн крутой, только кому комбат после 11 лет?

ты знаешь, а я бы поиграл rulez.gif

Thief автор 4 апр 2013 в 12:01
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Срочные новости! Буквально несколько минут назад стало известно, что компания Disney закрыла одну из старейших в мире игровых студий LucasArts. Сто пятьдесят человек уволено, все игровые проекты отменены.

Информация о прекращении работы LucasArts пришла от сотрудников, получивших уведомление о закрытии. Компания LucasFilm выпустила заявление, в котором сказала, что гордится талантливыми командами и благодарит их. Тем не менее, компания объявила: «После переоценки нашей роли на игровом рынке мы решили перевести LucasArts с внутренней разработки на модель лицензирования... Результатом этого изменения стали увольнения в организации».

Disney продолжит использовать торговую марку LucasArts для игр по лицензии, но самой студии больше нет. Под нож попали, по меньшей мере, два находящихся в разработке проекта — Star Wars: First Assault и Star Wars 1313.

Основана LucasArts была в 1982 году. За более чем тридцатилетнюю историю существования она подарила миру бесчисленное множество превосходных игр. В первую очередь, это были, конечно, классические квесты на движке SCUMM — игры и серии Monkey Island, Maniac Mansion, Full Throttle, Grim Fandango, Indiana Jones, Sam & Max Hit the Road. Были в послужном списке LucasArts и прекрасные игры по мотивам «Звездных войн»: Rogue Squadron, Rebel Assault, Dark Forces. Компания выступила издателем X-Wing, TIE Fighter, X-Wing Alliance, Knights of the Old Republic, Battlefront, Lego Star Wars, Empire at War и онлайновых проектов — таких, как Star Wars Galaxies и The Old Republic.

Из LucasArts вышли такие известные разработчики, как Рон Гилберт, Тим Шейфер (Double Fine), Клинт Хокинг (Valve) и Дэн Коннорс с коллегами по Telltale Games.
sselecaf46ru 11 апр 2013 в 14:24
Мальчишка с разумом мерзкого старика  •  На сайте 15 лет
0
Знаменитая серия Jagged Alliance возвращается. О разработке новой части популярного стратегического сериала с правообладателями из bitComposer Games договорилась датская студия Full Control. На данный момент известно лишь то, что новая Jagged Alliance будет относиться к жанру тактических стратегий и выйдет не только на РС, но также на консолях и, возможно, планшетах.

Оригинальная Jagged Alliance вышла в 1994 году, а спустя пять лет появилась вторая часть, которая стала еще более успешной и была признана одним из эталонов жанра. Выпускавшиеся в последующие годы дополнения и ремейки до качества Jagged Alliance 2 не дотягивали, и о сериале постепенно начали забывать.

Напомним, что Full Control также работает над пошаговой стратегией Space Hulk — ремейком классической игры конца прошлого века, основанной на вселенной Warhammer 40000.
Thief автор 12 апр 2013 в 13:46
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Перезапуск Need for Speed: Most Wanted в исполнении Criterion Games оказался довольно удачным, и теперь студия работает над «перезагрузкой» другой части популярного гоночного сериала. Анонимный источник рассказал сотрудникам портала EGM, что Criterion трудится над гоночной аркадой Need for Speed: Underground, которая создается для платформ текущего поколения.

В качестве доказательства аноним прислал логотип будущей игры. Впрочем, он вполне может оказаться подделкой. По данным источника EGM, события игры развернутся на территории города Бэйвью, который хорошо знаком поклонникам серии по Need for Speed: Underground 2. Однако в логотипе почему-то встречаются символы других городов, в том числе Рима и Лондона. Возможно, аноним располагает не всей информацией. Либо он просто выдумал эту историю.

Впрочем, Criterion Games действительно работает над новой гонкой — об этом свидетельствуют записи в резюме сотрудников студии. Что это за проект, Need for Speed: Underground или какая-то другая игра, мы, возможно, узнаем в июне на выставке Е3 2013.


От себя скажу. Я снес новый Мост Вонтед через 15 минут игры, ибо более кривого управления я не встречал faceoff.gif
Считаю что серию можно похоронить rip.gif
SaDiST 16 апр 2013 в 15:43
[SaD[1ST]  •  На сайте 18 лет
0
Цитата (Thief @ 12.04.2013 - 17:46)
Перезапуск Need for Speed: Most Wanted в исполнении Criterion Games оказался довольно удачным, и теперь студия работает над «перезагрузкой» другой части популярного гоночного сериала. Анонимный источник рассказал сотрудникам портала EGM, что Criterion трудится над гоночной аркадой Need for Speed: Underground, которая создается для платформ текущего поколения.

В качестве доказательства аноним прислал логотип будущей игры. Впрочем, он вполне может оказаться подделкой. По данным источника EGM, события игры развернутся на территории города Бэйвью, который хорошо знаком поклонникам серии по Need for Speed: Underground 2. Однако в логотипе почему-то встречаются символы других городов, в том числе Рима и Лондона. Возможно, аноним располагает не всей информацией. Либо он просто выдумал эту историю.

Впрочем, Criterion Games действительно работает над новой гонкой — об этом свидетельствуют записи в резюме сотрудников студии. Что это за проект,  Need for Speed: Underground или какая-то другая игра, мы, возможно, узнаем в июне на выставке Е3 2013.


От себя скажу. Я снес новый Мост Вонтед через 15 минут игры, ибо более кривого управления я не встречал faceoff.gif
Считаю что серию можно похоронить rip.gif

Хотелось бы верить что они и вправду решили воскресить Андерграунд, вот только надеюсь на то что бы дух Андерграунда и стиль того самого настоящего Нелегального уличного стрит рейсинга остался прежним, и машины были подобраны не экстра класса, а в тот самом стиле уличных гонок, ибо Андерграунд без этого не Андерграунд будет, а так очередная попсятина, намыленная блюром и размытием.

так что ждемс новых новостей.
Thief автор 16 апр 2013 в 16:13
Ярила  •  На сайте 21 год
0
оппа
На днях представители Criterion Gаmes развеяли слухи о том, что студия работает над «перезагрузкой» гоночной аркады Need for Speed: Underground. Однако глава Criterion Алекс Уорд сделал и другое важное заявление. Он сообщил, что студия планирует вовсе отказаться от разработки гоночных игр и сосредоточиться на других проектах.

«Я хочу, чтобы вы это знали. Многих эти новости расстроят, но я ничего не могу с этим поделать. Некоторые просят нас сделать новую часть Burnout или Need for Speed. Другие хотят, чтобы мы занялись Road Rash. Хотя я люблю все эти серии, в их разработке я не участвую. Мы более десяти лет занимались гоночными симуляторами, и пришла пора заняться чем-то иным. К сожалению, пока ничего конкретного о наших планах я сообщить не могу. Обещаю лишь, что, когда придет подходящее время, мы вернемся к серии Burnout», — написал Уорд в серии сообщений в «Твиттере».
SaDiST 16 апр 2013 в 17:33
[SaD[1ST]  •  На сайте 18 лет
0
Жаль, очень жаль. Ну может оно и к лучшему, я думаю на их место придут другие, и более креативные и вдохновленные разработчики. Кстати по сути давно уже не было нечего нового и интересного в жанре гонок. как понимаю из свежего ждем Грид новый, а по большому счету то больше новых хороших проектов то и нет.
SaDiST 16 апр 2013 в 19:11
[SaD[1ST]  •  На сайте 18 лет
0
Пэт Реддинг, руководитель проекта SC, рассказывает о 3-х различных стилях игры в Blacklist:

"Призрак", "Пантера", "Штурм".

Помимо этого в видео представлены новые типы противников, умения и нововедения.

Выход игры запланирован на 20 августа 2013г на PC, Xbox, PS3 и Wii.

rulez.gif

Новости игр
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 53 604
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  21 22 23  ... 31  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх