Wargaming 5, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  199 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
vrona 1 июл 2013 в 15:02
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
1
Ответы разработчиков №29

Это интересно:

- "Второй ветки французской артиллерии в текущий момент не планируется"
- Количество боев на Арт-САУ упало "В несколько раз. И это хорошо."
- Отказываться от продажи голдовых снарядов за голду не будут.
- Снаряды пробивают глиняные заборчики.
- "Чтобы попасть в танк, стреяйте танк, а не в заборчик. Считайте, что после попадания в забрчик снаря начинает кувыркаться. Пока по круйней мере".
"Будет так: снаряд попадает в подобное препятствие и препятствие разрушается. Снаряд летит дальше без потери бронепробиваемости."
- Пейзаж для Священной долины "Делался по референсам - т.е. конкретно такой местности нет, но элементы взяты характерные для соответствующего региона".
- Направления для атаки на карте "Священная долина" - "3 (два края и центр) и две половинки (рукава с краев)".
- 3-й ветки советских ТТ "В ближайшее время не будет."
- Художественные книги по вселенной танков выходить еще будут. Эксперимент с "боги войны" удался.
- "Вот именно в Вартандер, на наш взгляд, неудачный (включая элементы Pay-to-Win) гаражный бой - один из серьезных томозов проекта".
- Еще раз про СП - "Никаких изменений по орудию не планируем, хотя разговоры об этом велись. Менять будем только проходимость/маневренность. Просто никаких предпосылок к этому нет. Ну не натягивается оно никак."
- Возможность отталкиваться от препятствий при вращении танком не вернут никогда и работы не ведутся.
- "прем танки 8 лвл с пушками с 200+ пробитием ещё будут в этом году ?" - "Все возможно."
- Толщина гусениц (влияет на бронепробитие кумулятивов) "Не все по 20 - у Мауса ЕМНИП 70." "эти 20 мм "начинают считаться" с внешней стороны ходовой".
- Механизм пожаротушения "Менять пока не планируем."
- Т-50-2 будет заменен на МТ-25. А на 5-м уровне танка не будет.
- "После пробития брони ОФ (и HЕSH) создается сфера, в которой дамаг раздается всем невезучим модулям."
- Статистика не подтверждает, что ПТ нагибают.
- По поводу вайна про тапок - "В нормальный вид - это урезать броню до проектной и отобрать 105 и 128? Может и сделаем через годик". А натягивали "Потому что 9-го не было."
- Финальным танком во второй ветке французских ТТ будет, "Вероятнее всего новый" танк, а не 50Б. И КТТС.
- Лишних радистов лучше не увольнять.
- Снаряд в игре - это точка. Место попадания снаряда в танк - это точка. Траектория полета снаряда - это НЕ кривая, состоящая из множества точек. Траектория - набор отрезков, а не точек. Отрезки проверяются на пересечение с целями по мере расчета траектории.
- У снаряда есть следующие характеристики: "Скорость, калибр (учитывается при рикошете, приведении снаряда и расчете длины траектории после пробития брони), базовый угол рикошета, базовый угол приведения, пробитие, урон по танку, урон по модулям, сплэш."
-"Траектория является ломанной линией, углы которой лежат на теоретической параболе, а расстояние между углами равно скорости снаряда умноженной на такт расчета сервера (0.1сек)".
- Про снаряд - "НЯЗ (по информации, когда писался первичный код для альфы) нет - парабола строится в момент выстрела, т.к. на снаряд после выстрела влияют только попадания во что-то. А вот попадания проверяются каждый такт (вдруг кто подлез под траектории)".
- Про снаряд - " НЯЗ там и 3 координаты, и 3 проекции вектора скорости".
- "Единый ПА будет запущен позже, но во время ОБТ в целях его единого аккаунта, тестирования."
- Вайп в самолетах будет "Под корень, но какие-то плюшки по накопленному опыту, возможно, будут ".
- Пока не делают, потому что не считают важными: Указателя раскладки клавиатуры на экране с паролем, прицел с таймером перезарядки, карусель танков.
- "через годик возможно и введем, сделав тапка альтернативным корпусом для недотапка".
- "при смене корпусов танков их (танков) название в бою так же будет меняться?" - "Есть такая задумка но пока не делаем?"
- "Балансер справляется со своей работой, т.к. задачи уравнивания по левелам никто не ставил и ставить не будет".
- "толщина листа брони в модели равна нулю".
- Увеличение доходности 9-10 уровням "связано с неким дисбалансом относительно рассчитанной заранее картины".
- "Премов свыше 8 уровня в игре не будет. Т58 и для 10-го крутовата".
- ИС-7 натянули на 10й уровень потому то "ИС-7 еще в принципе был нужен, а без 58 вполне можно обойтись."
- "Объект 140 - вполне возможен".
- В танках не будет имен и фамилий пилотов на русском, не зависимо от нации.
- Про BigWorld - "Инструмент, к сожалению, довольно неудобный. Работаем над его улучшением, дабы уменьшитьнагрузку на картоделов. С++ вроде как не нужен."
- Объект 770 тянет на ТТ-11,12.
- Отсутствие прозрачных стекол "Это не ограничение, просто экономия ресурсов клиента".
- Пробитие орудий приведено к реальным показателям "Не всех. По многим нет данных."
- Количество игроков в Китае узнать нельзя.
- О включение/выключение поворота корпуса елки мышкой - "пока непонятно".
- Разработчики в самом начале рассматривали возможность перехода одной машины между классами в зависимости от набора модулей, "но решили не делать, чтобы не путать пользователей".
- Угол ВЛД ИС-4 проверят.
- "Стирания" попаданий и пробитий с корпуса происходит для лучшей оптимизации и исправляться это не будет.
- Системы, которая позволит посмотреть в конце боя куда,c каким уроном и кем было совершено пробитие не будет.
- Был проект ИС-7 с аналогом БЛ10 в башне. Проекты ИС 1/2 со 152 мм стволом не попадались.
- "Исторически-корректных карт все равно не будем делать за полной бессмысленностью - пехоты и прочих видов войск у нас всяко нет и не будет, значит, рисунок боя все одно не воссоздать".
- "НИзколевельные премы - не очень ОК, т.к. провоцируют педобиринг".
- Статистику с 50-2 на МТ25 перекидывают потому что "В машине меняется по большому счету только внешний вид, так что статистика остается информативной".
- Новые эмблемы добавят "По необходимости. Дефолтные эмблемы для немцев менять не планируем."
- "в самолетах прокачка линейная со стартом в 50% (средний эффективный скилл 75%), а в танках - экспоненциальная со стартом в 0% (средний эффективный скилл 87%)".
- О прицеливании без фокуса - "Парабола-то строится намного дальше (скажем, до скайбокса) просто полет снаряда с контролем пересечений считается до 700м."
- "будут ли изменения в модели уничтожения танка?(отлетание башни при взрыве БК отложили?)" - "Ждите."
- Про E79 с 88 пушкой - "В придуманной японцами конфигурации просто экипаж некуда было сажать. Разве что с 5см автоматом... и то не уверен".

Ни о чем:

- "Специфика" китайского региона, относительно РУ, в том, что "Киайцы менее завистливы".
- Подробной информации о штурмовом орудии на базе танка E-75 нет.
- Придумывать свои танки для заполнения пробелов не будут.
- Вводить ограничение на возимые с собой премиумные снаряды не планируется.
- Премиумные снаряды добавили в рандоме бодрого танкового рубилова.
- "Если не можете выбрать поизицию и цели - значит, КВ-5 не для Вас."
- Кнопка "сдаюсь в плен" не будет.
- Возможность заряжания в одну кассету разнотипных снарядов "Просто не нужно."
- Вероятность контузии членов экипажа не зависит от типа бронетехники.
- Интуиция срабатывает у барабанщиков "Только во время загрузки кассеты".
- На игровом китайском ИСе звезды меньше, чем на фото с парадов "Потому что в игре ИС не на параде".
- Механика начисления опыта за победу\поражение не менялась.
- "данных по маскировке машин мы не раскрываем. Бонус легких танков остался на месте."
- Трансфер экипажа между нациями не планируется.
- "универсальных экипажей не предполагается".
НоПасаран 1 июл 2013 в 15:04
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
о , дофлудись до новой темы )
Dezclaw 1 июл 2013 в 15:11
Юморист  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 14:32)
Цитата (Mizar @ 1.07.2013 - 14:24)
Цитата (DragonLord @ 1.07.2013 - 13:07)
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 12:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

Подозреваю, что 1900
http://wotreplays.ru/site/1043404#team

Мне за меньшее дали, точно по опыту не помню, но дамага 7.5 к

Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник shum_lol.gif , часа так в 3 ночи.

обернувшись спиной на север, завернувшись в белую простыню и зажав в зубах кроличью лапку
НоПасаран 1 июл 2013 в 15:30
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 14:32)
Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник shum_lol.gif , часа так в 3 ночи.

а толку ? там же расчетный период неделя вродь
skapitan 1 июл 2013 в 16:10
если я бегу, бегите за мной  •  На сайте 17 лет
1
Цитата (Dezclaw @ 1.07.2013 - 16:11)
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 14:32)
Цитата (Mizar @ 1.07.2013 - 14:24)
Цитата (DragonLord @ 1.07.2013 - 13:07)
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 12:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

Подозреваю, что 1900
http://wotreplays.ru/site/1043404#team

Мне за меньшее дали, точно по опыту не помню, но дамага 7.5 к

Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник shum_lol.gif , часа так в 3 ночи.

обернувшись спиной на север, завернувшись в белую простыню и зажав в зубах кроличью лапку

шляпу из фольги забыли ...шлем
Школота 1 июл 2013 в 16:18
Подкустовый выползень  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (skapitan @ 1.07.2013 - 16:10)
Цитата (Dezclaw @ 1.07.2013 - 16:11)
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 14:32)
Цитата (Mizar @ 1.07.2013 - 14:24)
Цитата (DragonLord @ 1.07.2013 - 13:07)
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 12:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

Подозреваю, что 1900
http://wotreplays.ru/site/1043404#team

Мне за меньшее дали, точно по опыту не помню, но дамага 7.5 к

Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник shum_lol.gif , часа так в 3 ночи.

обернувшись спиной на север, завернувшись в белую простыню и зажав в зубах кроличью лапку

шляпу из фольги забыли ...шлем

Но сначала нужно помолиться в храме серба и задонатить dont.gif
Bazetd 1 июл 2013 в 16:23
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Когда будет акция на ягу88 или фсм???? Запарили хренью торговать по завышенной цене!
Особенно смешно смотрится зачеркнутая цена. Как будто, блять, они продаются с модулями сразу, а тут скидка неибическая.

Это сообщение отредактировал Bazetd - 1 июл 2013 в 16:28
referenDООМ 1 июл 2013 в 17:16
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата
Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник  , часа так в 3 ночи.


Поддержу НоПасаран-а - а толку ? Там же не за календарный период идет расчет, а по текущему принципу. Скажем, выкатил ты того же Фоша в среду, сервер сравнивает твои результаты с теми , что были набиты с прошлой среды.

Так что самый адовый результат можно достичь на танках, на которых никто не играет. А на Фошей акция, так что хватает претендентов, отсюда и ценз выше.
Druna 1 июл 2013 в 18:34
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (referenDООМ @ 1.07.2013 - 17:16)
Так что самый адовый результат  можно достичь на танках, на которых никто не играет. А на Фошей акция, так что хватает  претендентов, отсюда и ценз выше.

да-да.... пичалька... cry.gif

Школота, НоПасаран а вы уже на миле48 взяли? мне сперва за 1357, а потом за 1403 (чистого без ПА) не дали..((

Это сообщение отредактировал Druna - 1 июл 2013 в 18:35
VeTeR163 1 июл 2013 в 19:09
Вовлеку кого угодно во что угодно  •  На сайте 13 лет
0
Пилять,ну что разрабы за долбаебынедалекие люди? Ведь даже дураку пля понятно что нерф однго вида техники обернется апом другой. Доплакались алешки и арту понерфили,в итоге играть на ней стало гараздо меньше народа,кто продал,а кто оставил в ангаре до лучших времен. В боях 7-8 уровня теперь стабильно 1-2 арты,а то и вовсе ее нету , следствие - ПТ стали плодиться как кролики блядь. По 8-9 шт. на команду это не просто дохуя,а ДОХУЯ! Дети раскусили момент,можно не напрягаясь раздавать домаг.Ну и с этим бы хрен с ним,можно привыкнуть как и к арте в свое время,но арта то стояла на месте,а эти блядь выползни не сидят теперь по кустам,а хуярят по всей карте на опасаясь арты(наказать то теперь некому) и гоняют то ведь по быстрее некоторых СТ.НО и на это можно хрен забить,НО блядь ведь все, ВСЕ блядь ПТ в ТВОЕЙ команде почему то раки,или олени,или хуй знает кто,но что какая то скотина это точно.Потому что люди ТАК играть не смогут,тут или клешнями по клаве,или рогами мышку двигают.
Gizmoid 1 июл 2013 в 19:10
Приколист  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 17:18)
Цитата (skapitan @ 1.07.2013 - 16:10)
Цитата (Dezclaw @ 1.07.2013 - 16:11)
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 14:32)
Цитата (Mizar @ 1.07.2013 - 14:24)
Цитата (DragonLord @ 1.07.2013 - 13:07)
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 12:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

Подозреваю, что 1900
http://wotreplays.ru/site/1043404#team

Мне за меньшее дали, точно по опыту не помню, но дамага 7.5 к

Подозреваю, что вывозить надо просто в ночь с воскресенья на понедельник shum_lol.gif , часа так в 3 ночи.

обернувшись спиной на север, завернувшись в белую простыню и зажав в зубах кроличью лапку

шляпу из фольги забыли ...шлем

Но сначала нужно помолиться в храме серба и задонатить dont.gif

так случилось, что, я вкачал Т110е4 к 2м часам ночи, как раз бля в ночь с воскресенья на понедельник, жутко хотел спать, да и на работу в понедельник, но решил чуть покатать и за 1700+ с премом, на 6м бою вывез мастера. Логично предположить, что где-то рядом с этим временем происходит сброс результатов за прошедшую неделю, и стартует новый отсчет. Хотя я могу и заблуждаться, причем сильно.
При этом 110й нагибатор, и меня несколько удивило что опыту надо было так мало.

Это сообщение отредактировал Gizmoid - 1 июл 2013 в 19:14
Школота 1 июл 2013 в 19:20
Подкустовый выползень  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Druna @ 1.07.2013 - 18:34)
Школота, НоПасаран а вы уже на миле48 взяли? мне сперва за 1357, а потом за 1403 (чистого без ПА) не дали..((

на миле за 1,5к чистого мастера взял
Gizmoid 1 июл 2013 в 19:24
Приколист  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (VeTeR163 @ 1.07.2013 - 20:09)
.Потому что люди ТАК играть не смогут,тут или клешнями по клаве,или рогами мышку двигают.

МОГУТ.
В одной старой, но очень качественной игре, описанный вами стиль игры называется FACEROLL.
Причем были кучи видео про то как черти выключают монитор, и катаются по клавиатуре, потом включают и опа они первые в команде по демагу pray.gif
Просто теперь они играют в эту игру, а привычки старые lol.gif
vrona 1 июл 2013 в 19:52
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Gizmoid @ 1.07.2013 - 19:24)
Цитата (VeTeR163 @ 1.07.2013 - 20:09)
.Потому что люди ТАК играть не смогут,тут или клешнями по клаве,или рогами мышку двигают.

МОГУТ.
В одной старой, но очень качественной игре, описанный вами стиль игры называется FACEROLL.
Причем были кучи видео про то как черти выключают монитор, и катаются по клавиатуре, потом включают и опа они первые в команде по демагу pray.gif
Просто теперь они играют в эту игру, а привычки старые lol.gif

да не , тут всё попроще - они пообдрачивались на своих кумиров (сракатон , картаважов и мырлозор) которые так усердно рэкламируют ПиТэ
Школота 1 июл 2013 в 20:03
Подкустовый выползень  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (vrona @ 1.07.2013 - 19:52)
да не , тут всё попроще - они пообдрачивались на своих кумиров (сракатон , картаважов и мырлозор) которые так усердно рэкламируют ПиТэ

Но но но dont.gif Олдскульные выползни учились играть на пт по воду полтавы,который записывал вод по 263 будучи на 261 rulez.gif

Это сообщение отредактировал Школота - 1 июл 2013 в 20:04
Amati 1 июл 2013 в 20:11
DeepRasta  •  На сайте 14 лет
1
Всегда обожал ПиТе! С них и качать начинал, Федя наше фсе))
кашкаМалашка 1 июл 2013 в 20:33
Все ебанулись  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 11:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

фош как квас? удар держыт? интересный?
а то все никак не слезу с торта, а как в ангаре гляжу на мле48 с его нанокартоном, так сразу рука дергатся начинает
Школота 1 июл 2013 в 20:38
Подкустовый выползень  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (кашкаМалашка @ 1.07.2013 - 20:33)
Цитата (Школота @ 1.07.2013 - 11:57)
Уважаемые,кто знает сколько на мастера фошу50 нужно? deg.gif

фош как квас? удар держыт? интересный?
а то все никак не слезу с торта, а как в ангаре гляжу на мле48 с его нанокартоном, так сразу рука дергатся начинает

ну дзен мили я познал и прошёл с ветерком,а вот фошик какой-то совсем неинтересный.Броня де-юре есть,в лобовую плиту шьют только голдой,де-факто брони нет,ибо исы с разворота с 600 метров в бревно на крыше пробивают.Пробитие только удручает немного,а так годная ПТшка cheer.gif
AJIuHEHAK 1 июл 2013 в 21:30
наркобаран  •  На сайте 13 лет
-3
Цитата (vrona @ 1.07.2013 - 16:02)
Ответы разработчиков №29

Это интересно:

- "Второй ветки французской артиллерии в текущий момент не планируется"
- Количество боев на Арт-САУ упало "В несколько раз. И это хорошо."
- Отказываться от продажи голдовых снарядов за голду не будут.
- Снаряды пробивают глиняные заборчики.
- "Чтобы попасть в танк, стреяйте танк, а не в заборчик. Считайте, что после попадания в забрчик снаря начинает кувыркаться. Пока по круйней мере".
"Будет так: снаряд попадает в подобное препятствие и препятствие разрушается. Снаряд летит дальше без потери бронепробиваемости."
- Пейзаж для Священной долины "Делался по референсам - т.е. конкретно такой местности нет, но элементы взяты характерные для соответствующего региона".
- Направления для атаки на карте "Священная долина" - "3 (два края и центр) и две половинки (рукава с краев)".
- 3-й ветки советских ТТ "В ближайшее время не будет."
- Художественные книги по вселенной танков выходить еще будут. Эксперимент с "боги войны" удался.
- "Вот именно в Вартандер, на наш взгляд, неудачный (включая элементы Pay-to-Win) гаражный бой - один из серьезных томозов проекта".
- Еще раз про СП - "Никаких изменений по орудию не планируем, хотя разговоры об этом велись. Менять будем только проходимость/маневренность. Просто никаких предпосылок к этому нет. Ну не натягивается оно никак."
- Возможность отталкиваться от препятствий при вращении танком не вернут никогда и работы не ведутся.
- "прем танки 8 лвл с пушками с 200+ пробитием ещё будут в этом году ?" - "Все возможно."
- Толщина гусениц (влияет на бронепробитие кумулятивов) "Не все по 20 - у Мауса ЕМНИП 70." "эти 20 мм "начинают считаться" с внешней стороны ходовой".
- Механизм пожаротушения "Менять пока не планируем."
- Т-50-2 будет заменен на МТ-25. А на 5-м уровне танка не будет.
- "После пробития брони ОФ (и HЕSH) создается сфера, в которой дамаг раздается всем невезучим модулям."
- Статистика не подтверждает, что ПТ нагибают.
- По поводу вайна про тапок - "В нормальный вид - это урезать броню до проектной и отобрать 105 и 128? Может и сделаем через годик". А натягивали "Потому что 9-го не было."
- Финальным танком во второй ветке французских ТТ будет, "Вероятнее всего новый" танк, а не 50Б. И КТТС.
- Лишних радистов лучше не увольнять.
- Снаряд в игре - это точка. Место попадания снаряда в танк - это точка. Траектория полета снаряда - это НЕ кривая, состоящая из множества точек. Траектория - набор отрезков, а не точек. Отрезки проверяются на пересечение с целями по мере расчета траектории.
- У снаряда есть следующие характеристики: "Скорость, калибр (учитывается при рикошете, приведении снаряда и расчете длины траектории после пробития брони), базовый угол рикошета, базовый угол приведения, пробитие, урон по танку, урон по модулям, сплэш."
-"Траектория является ломанной линией, углы которой лежат на теоретической параболе, а расстояние между углами равно скорости снаряда умноженной на такт расчета сервера (0.1сек)".
- Про снаряд - "НЯЗ (по информации, когда писался первичный код для альфы) нет - парабола строится в момент выстрела, т.к. на снаряд после выстрела влияют только попадания во что-то. А вот попадания проверяются каждый такт (вдруг кто подлез под траектории)".
- Про снаряд - " НЯЗ там и 3 координаты, и 3 проекции вектора скорости".
- "Единый ПА будет запущен позже, но во время ОБТ в целях его единого аккаунта, тестирования."
- Вайп в самолетах будет "Под корень, но какие-то плюшки по накопленному опыту, возможно, будут ".
- Пока не делают, потому что не считают важными: Указателя раскладки клавиатуры на экране с паролем, прицел с таймером перезарядки, карусель танков.
- "через годик возможно и введем, сделав тапка альтернативным корпусом для недотапка".
- "при смене корпусов танков их (танков) название в бою так же будет меняться?" - "Есть такая задумка но пока не делаем?"
- "Балансер справляется со своей работой, т.к. задачи уравнивания по левелам никто не ставил и ставить не будет".
- "толщина листа брони в модели равна нулю".
- Увеличение доходности 9-10 уровням "связано с неким дисбалансом относительно рассчитанной заранее картины".
- "Премов свыше 8 уровня в игре не будет. Т58 и для 10-го крутовата".
- ИС-7 натянули на 10й уровень потому то "ИС-7 еще в принципе был нужен, а без 58 вполне можно обойтись."
- "Объект 140 - вполне возможен".
- В танках не будет имен и фамилий пилотов на русском, не зависимо от нации.
- Про BigWorld - "Инструмент, к сожалению, довольно неудобный. Работаем над его улучшением, дабы уменьшитьнагрузку на картоделов. С++ вроде как не нужен."
- Объект 770 тянет на ТТ-11,12.
- Отсутствие прозрачных стекол "Это не ограничение, просто экономия ресурсов клиента".
- Пробитие орудий приведено к реальным показателям "Не всех. По многим нет данных."
- Количество игроков в Китае узнать нельзя.
- О включение/выключение поворота корпуса елки мышкой - "пока непонятно".
- Разработчики в самом начале рассматривали возможность перехода одной машины между классами в зависимости от набора модулей, "но решили не делать, чтобы не путать пользователей".
- Угол ВЛД ИС-4 проверят.
- "Стирания" попаданий и пробитий с корпуса происходит для лучшей оптимизации и исправляться это не будет.
- Системы, которая позволит посмотреть в конце боя куда,c каким уроном и кем было совершено пробитие не будет.
- Был проект ИС-7 с аналогом БЛ10 в башне. Проекты ИС 1/2 со 152 мм стволом не попадались.
- "Исторически-корректных карт все равно не будем делать за полной бессмысленностью - пехоты и прочих видов войск у нас всяко нет и не будет, значит, рисунок боя все одно не воссоздать".
- "НИзколевельные премы - не очень ОК, т.к. провоцируют педобиринг".
- Статистику с 50-2 на МТ25 перекидывают потому что "В машине меняется по большому счету только внешний вид, так что статистика остается информативной".
- Новые эмблемы добавят "По необходимости. Дефолтные эмблемы для немцев менять не планируем."
- "в самолетах прокачка линейная со стартом в 50% (средний эффективный скилл 75%), а в танках - экспоненциальная со стартом в 0% (средний эффективный скилл 87%)".
- О прицеливании без фокуса - "Парабола-то строится намного дальше (скажем, до скайбокса) просто полет снаряда с контролем пересечений считается до 700м."
- "будут ли изменения в модели уничтожения танка?(отлетание башни при взрыве БК отложили?)" - "Ждите."
- Про E79 с 88 пушкой - "В придуманной японцами конфигурации просто экипаж некуда было сажать. Разве что с 5см автоматом... и то не уверен".

Ни о чем:

- "Специфика" китайского региона, относительно РУ, в том, что "Киайцы менее завистливы".
- Подробной информации о штурмовом орудии на базе танка E-75 нет.
- Придумывать свои танки для заполнения пробелов не будут.
- Вводить ограничение на возимые с собой премиумные снаряды не планируется.
- Премиумные снаряды добавили в рандоме бодрого танкового рубилова.
- "Если не можете выбрать поизицию и цели - значит, КВ-5 не для Вас."
- Кнопка "сдаюсь в плен" не будет.
- Возможность заряжания в одну кассету разнотипных снарядов "Просто не нужно."
- Вероятность контузии членов экипажа не зависит от типа бронетехники.
- Интуиция срабатывает у барабанщиков "Только во время загрузки кассеты".
- На игровом китайском ИСе звезды меньше, чем на фото с парадов "Потому что в игре ИС не на параде".
- Механика начисления опыта за победу\поражение не менялась.
- "данных по маскировке машин мы не раскрываем. Бонус легких танков остался на месте."
- Трансфер экипажа между нациями не планируется.
- "универсальных экипажей не предполагается".

Увы это неинтересно.
Лето пилять мужики. Жара, телки в мини-бикини, пиво холодное, речка, пруд, море.
А вы хуйней страдаете танковой.Пройдет пару лет и будете жестоко переживать по поводу,что не присунули истекающей флюидами соседке, поменяв хороший трах на вечер на ГК, типо с пацанами мы РЭДав нагнули. )))))

ВАрю 3 кило раков, купил у гусевода знакомого, пиво в ходлодильнике, пшеничное и бархатное на англицком хмелю пару месяцев свареное.
Закончил вечером уборку пшеницы, щас напьюс, ужрусь, паипусь...
Ну а танки может только к выходным. :)))

Wargaming 5

Это сообщение отредактировал AJIuHEHAK - 1 июл 2013 в 21:32
НоПасаран 1 июл 2013 в 21:41
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Druna @ 1.07.2013 - 19:34)
Школота, НоПасаран а вы уже на миле48 взяли? мне сперва за 1357, а потом за 1403 (чистого без ПА) не дали..((

неа , я сейчас тащусь от ягодного )
Streamax 1 июл 2013 в 21:43
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (AJIuHEHAK @ 1.07.2013 - 21:30)
Ну а танки может только к выходным. :)))

Все, пиздец. Алиненак пришел, нужно тему закрывать.
Thief 1 июл 2013 в 21:48
Ярила  •  На сайте 20 лет
0
200 страниц, ребят, переезжаем
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 95 150
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  199 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх