War Thunder, world of planes

Страницы: 1 ...  194 195 196  ... 212  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
SaVaSB 30 ноя 2016 в 20:45
Приколист  •  На сайте 12 лет
6
Можете меня поздравить. Наконец добил японцев:
Летать на них, конечно, не буду.

War Thunder

Это сообщение отредактировал SaVaSB - 30 ноя 2016 в 20:46
alekcandr963 1 дек 2016 в 00:27
Приколист  •  На сайте 11 лет
1
настройки графики i3 GTX 550Ti

War Thunder

Это сообщение отредактировал alekcandr963 - 1 дек 2016 в 00:35
unknown017 1 дек 2016 в 10:06
Юморист  •  На сайте 12 лет
3
Набил на Хорьке4 Асов. Соотношение фрагов к смертям 7:1 и почти 5 фрагов за бой. Такого даже на максе не получилось. Офигенный масалет

War Thunder

Это сообщение отредактировал unknown017 - 1 дек 2016 в 10:06
SaVaSB 1 дек 2016 в 10:34
Приколист  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 00:27)
настройки графики i3 GTX 550Ti

Для сравнения i3 R9 380:


War Thunder
alekcandr963 1 дек 2016 в 11:43
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (SaVaSB @ 1.12.2016 - 12:34)
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 00:27)
настройки графики i3 GTX 550Ti

Для сравнения i3 R9 380:

это настройки для танков - 60 fps нет лагов ,подвисаний ультралоу дает резкость картинке + отсутствие на дальних дистанциях мелких кустов - видно танки врага ( в снайперском прицеле эти кусты есть и вблизи тоже ) получается такой баланс скорости и картинки можно конечно что то подкрутить а в самолётах эт всё не так критично как на танках dont.gif
DAB 1 дек 2016 в 12:06
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (stug3 @ 28.11.2016 - 19:41)
Меня А7М1 честно говоря очень удивил в хорошем смысле сли А7М1 лютейший пепелац.

Чет нипонял я нихурмы... По показателям он не должен так летать..
SaVaSB 1 дек 2016 в 20:14
Приколист  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 11:43)
Цитата (SaVaSB @ 1.12.2016 - 12:34)
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 00:27)
настройки графики i3 GTX 550Ti

Для сравнения i3 R9 380:

это настройки для танков - 60 fps нет лагов ,подвисаний ультралоу дает резкость картинке + отсутствие на дальних дистанциях мелких кустов - видно танки врага ( в снайперском прицеле эти кусты есть и вблизи тоже ) получается такой баланс скорости и картинки можно конечно что то подкрутить а в самолётах эт всё не так критично как на танках dont.gif

Ну не знаааю... Для лучшего результата в бою может и имеет смысл, но все машины, которые были интересны я открыл, фрагодрочерством не занимаюсь, за статистикой не гонюсь. Так что просто играю с красивой картинкой.

Сегодня вон, посмотрел, подумал и вообще "кино" поставил. На удивление падения фпс особого не было, разве что в танках, да и там ниже 70 не опускалось.

Проблема в другом - играть уже не интересно. Цели нет, бои примитивны. Заброшу игру наверно.
stug3 1 дек 2016 в 23:44
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (DAB @ 1.12.2016 - 12:06)
Цитата (stug3 @ 28.11.2016 - 19:41)
Меня А7М1 честно говоря очень удивил в хорошем смысле сли А7М1 лютейший пепелац.

Чет нипонял я нихурмы... По показателям он не должен так летать..

Вот вот, климбит как реактив, крутиться почти как зеро, ролл хороший, скорость как у хорошего мессера (G10, К4), оружие отличное, боезапас большой. Мечта, а не самолет )))

Это сообщение отредактировал stug3 - 1 дек 2016 в 23:45
stug3 1 дек 2016 в 23:49
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (SaVaSB @ 1.12.2016 - 20:14)
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 11:43)
Цитата (SaVaSB @ 1.12.2016 - 12:34)
Цитата (alekcandr963 @ 1.12.2016 - 00:27)
настройки графики i3 GTX 550Ti

Для сравнения i3 R9 380:

это настройки для танков - 60 fps нет лагов ,подвисаний ультралоу дает резкость картинке + отсутствие на дальних дистанциях мелких кустов - видно танки врага ( в снайперском прицеле эти кусты есть и вблизи тоже ) получается такой баланс скорости и картинки можно конечно что то подкрутить а в самолётах эт всё не так критично как на танках dont.gif

Ну не знаааю... Для лучшего результата в бою может и имеет смысл, но все машины, которые были интересны я открыл, фрагодрочерством не занимаюсь, за статистикой не гонюсь. Так что просто играю с красивой картинкой.

Сегодня вон, посмотрел, подумал и вообще "кино" поставил. На удивление падения фпс особого не было, разве что в танках, да и там ниже 70 не опускалось.

Проблема в другом - играть уже не интересно. Цели нет, бои примитивны. Заброшу игру наверно.

Тоже играю с красивой картинкой, потому и в РБ не лезу, ибо там увидеть с фулл графикой зеленый танк на фоне зеленого леса нетривиальная задача для меня ))
DAB 2 дек 2016 в 09:49
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (stug3 @ 1.12.2016 - 23:49)
ибо там увидеть с фулл графикой зеленый танк на фоне зеленого леса нетривиальная задача для меня ))

Если кустики на танки поставить и выставить правильно, то можно увидеть такой танк на повторе (после того как кокнули твою коробочку) В полной графе серебрятся деревья... напрягает. А в воздухе лепота, да..
stug3 2 дек 2016 в 13:50
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (DAB @ 2.12.2016 - 09:49)
Цитата (stug3 @ 1.12.2016 - 23:49)
ибо там увидеть с фулл графикой зеленый танк на фоне зеленого леса нетривиальная задача для меня ))

Если кустики на танки поставить и выставить правильно, то можно увидеть такой танк на повторе (после того как кокнули твою коробочку) В полной графе серебрятся деревья... напрягает. А в воздухе лепота, да..

Кустики вообще, как мне кажется очень спорное нововведение, на средней и близкой дистанции дает реальное преимущество тому у кого они есть, что очень сильно смахивает на схему Pay to win "нагиб за бабло", да и в реале такое почти не наблюдалось, чтобы танки с кустами на броне в бой ходили (в засаде да, стояли закиданные ветками).В РБ глаза устают, постоянно в напряжении всматриваешься в кусты, деревья, камни, т.к. кол-во кемперов зашкаливает, в АБ с этим попроще.
DAB 2 дек 2016 в 15:23
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (stug3 @ 2.12.2016 - 13:50)
Кустики вообще, как мне кажется очень спорное нововведение, на средней и близкой дистанции дает реальное преимущество тому у кого они есть, что очень сильно смахивает на схему Pay to win "нагиб за бабло", да и в реале такое почти не наблюдалось, чтобы танки с кустами на броне в бой ходили (в засаде да, стояли закиданные ветками).

Оно понятно, об этом и речь - загасился в кустах и дроч доминируй... Но, имхо, ввести кнопочку маскировка и НА *-цаь секунд экипаж не способен/понижена способность к движению/стрельбе/повороту башни.. При этом обрастает кустами "надерганными" в заповедном лесу =) Полезно в СБ и РБ. В СБ атас будет... Но все это ВЛАЖНЫЕ мечты...

Это сообщение отредактировал DAB - 2 дек 2016 в 15:24
stug3 2 дек 2016 в 20:51
Весельчак  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (DAB @ 2.12.2016 - 15:23)
Цитата (stug3 @ 2.12.2016 - 13:50)
Кустики вообще, как мне кажется очень спорное нововведение, на средней и близкой дистанции дает реальное преимущество тому у кого они есть, что очень сильно смахивает на схему Pay to win "нагиб за бабло", да и в реале такое почти не наблюдалось, чтобы танки с кустами на броне в бой ходили (в засаде да, стояли закиданные ветками).

Оно понятно, об этом и речь - загасился в кустах и дроч доминируй... Но, имхо, ввести кнопочку маскировка и НА *-цаь секунд экипаж не способен/понижена способность к движению/стрельбе/повороту башни.. При этом обрастает кустами "надерганными" в заповедном лесу =) Полезно в СБ и РБ. В СБ атас будет... Но все это ВЛАЖНЫЕ мечты...

Аха, а может вам еще и вилку БР 0,3 сделать, а ремку и ППО по умолчанию открытыми, и ОБТ танки 60х годов отделить от танков периода второй мировой, ишь чего удумали gigi.gif shum_lol.gif
alekcandr963 3 дек 2016 в 10:07
Приколист  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (DAB @ 2.12.2016 - 17:23)
Цитата (stug3 @ 2.12.2016 - 13:50)
Кустики вообще, как мне кажется очень спорное нововведение, на средней и близкой дистанции дает реальное преимущество тому у кого они есть, что очень сильно смахивает на схему Pay to win "нагиб за бабло", да и в реале такое почти не наблюдалось, чтобы танки с кустами на броне в бой ходили (в засаде да, стояли закиданные ветками).

Оно понятно, об этом и речь - загасился в кустах и дроч доминируй... Но, имхо, ввести кнопочку маскировка и НА *-цаь секунд экипаж не способен/понижена способность к движению/стрельбе/повороту башни.. При этом обрастает кустами "надерганными" в заповедном лесу =) Полезно в СБ и РБ. В СБ атас будет... Но все это ВЛАЖНЫЕ мечты...

в СБ кустиками незавесишся как в РБ в прицеле будут твои кусты и их с него нужно убирать moderator.gif
alekcandr963 3 дек 2016 в 10:17
Приколист  •  На сайте 11 лет
3
Цитата (stug3 @ 2.12.2016 - 22:51)

Аха, а может вам еще и вилку БР 0,3 сделать, а ремку и ППО по умолчанию открытыми, и ОБТ танки 60х годов отделить от танков периода второй мировой, ишь чего удумали gigi.gif shum_lol.gif

да нет вилка в 0.7- 0.5 устроила бы наверно всех игроков
stug3 3 дек 2016 в 13:45
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (alekcandr963 @ 3.12.2016 - 10:17)
Цитата (stug3 @ 2.12.2016 - 22:51)

Аха, а может вам еще и вилку БР 0,3 сделать, а ремку и ППО по умолчанию открытыми, и ОБТ танки 60х годов отделить от танков периода второй мировой, ишь чего удумали  gigi.gif  shum_lol.gif

да нет вилка в 0.7- 0.5 устроила бы наверно всех игроков

Да 0,7 уже было бы хорошо, но к сожалению тут в игре все та же старая схема в основе "Донатить нельзя страдать" и каждый ставит запятую там где считает возможным.
unknown017 4 дек 2016 в 07:47
Юморист  •  На сайте 12 лет
3
Сыграл несколько боёв в лодки. Унылый флот вышел. Геймплей вообще никакой: ни тактики, ни стрельбы. Какая-то суета. Даже в АБ авиации лучше
alekcandr963 5 дек 2016 в 19:14
Приколист  •  На сайте 11 лет
2
самалётики АБ иногда чёто получается moderator.gif

War Thunder
DAB 6 дек 2016 в 11:47
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Ахахаха, в той команде половина разбилась штоле? Палучаицца =)
alekcandr963 7 дек 2016 в 15:25
Приколист  •  На сайте 11 лет
4
Изменения в геймплее бомбардировщиков

Кроме кабин, другим интересным и долгожданным нововведением будут изменения в геймплее бомбардировщиков. Во-первых, по многочисленным просьбам игроков в Реалистичных авиационных и совместных боях мы отключаем аркадный бомбовый прицел, что, с одной стороны, добавит значимости самолётам, предназначенным для поражения точечных целей с пикирования, а с другой стороны, добавит интереса в управлении линейными бомбардировщиками, поскольку нужно будет заранее строить заход на цель и пользоваться бомбардировочным прицелом. Во-вторых, мы собираемся ввести возможность управления створками бомболюков и залпового сброса бомб, что при правильном использовании этой механики повысит эффективность бомбометания — сейчас игроку необходимо самостоятельно учитывать время на автоматическое открытие люков перед сбросом бомб, поскольку без такой поправки бомбы обычно перелетают цель.

вот и зачем сейчас бобров качать ??? gigi.gif
alekcandr963 7 дек 2016 в 15:51
Приколист  •  На сайте 11 лет
1
да ещё 2 очка опыта и ассов покупать ещё мильон moderator.gif bud.gif

War Thunder
DAB 7 дек 2016 в 19:13
Ярила  •  На сайте 16 лет
3
Цитата (alekcandr963 @ 7.12.2016 - 15:25)
Во-первых, по многочисленным просьбам игроков в Реалистичных авиационных и совместных боях мы отключаем аркадный бомбовый прицел

Давно ждал, когда мазута "наноет" про бомбовый прицел из ракады )))
unknown017 8 дек 2016 в 13:35
Юморист  •  На сайте 12 лет
2
Повоевали блин faceoff.gif

War Thunder
alekcandr963 8 дек 2016 в 14:25
Приколист  •  На сайте 11 лет
1
нормаль так на 8.0 ещё в конце боя на пантере2 пе 8 вальнул moderator.gif

War Thunder
DAB 8 дек 2016 в 15:34
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Пока Саня кусты орошал, кто-то точки брал xD
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 251 420
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  194 195 196  ... 212  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх