Armored Warfare, wot и wt с современными танками

Страницы: 1 ...  142 143 144  ... 201  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
maist 15 окт 2016 в 02:24
Хохмач  •  На сайте 11 лет
1
Я сегодня точно на ПТСе буду, ибо столкновение интересно глянуть
Ухтышка 15 окт 2016 в 17:16
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 13 лет
3
пиздец....

эти жопоногие долбоебы из мэйл ру вообще хоть раз могут нормально запустить сервер ПТС ?

Каждый раз сука какие то проблемы, как это уже заебало, бесит аж...

ебаклауды ебучие
Shelest2000 15 окт 2016 в 17:29
Шутник  •  На сайте 13 лет
1
Честно говоря,меня и WoT задолбал. Уж слишком там жадные разрабы,что без вливания денежков( без премиум аккаунта), там играть практически невозможно,постоянно в минусах. Уж года 2 .как забил на это дело и новую "жадную" игруху запускать не собираюсь...
Ухтышка 16 окт 2016 в 10:17
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 13 лет
1
ааа ну я понял - вчера был стресс тест сообщения об ошибке.

Armored Warfare
Ухтышка 16 окт 2016 в 11:06
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Shelest2000 @ 15.10.2016 - 17:29)
Честно говоря,меня и WoT задолбал. Уж слишком там жадные разрабы,что без вливания денежков( без премиум аккаунта), там играть практически невозможно,постоянно в минусах. Уж года 2 .как забил на это дело и новую "жадную" игруху запускать не собираюсь...

тут вообще то не про WoT тема а про Armored Warfare.
Ухтышка 16 окт 2016 в 11:07
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (maist @ 15.10.2016 - 02:24)
Я сегодня точно на ПТСе буду, ибо столкновение интересно глянуть

мне больше было интересно про новый ангар и физику движения колесной техники
7прохожий 19 окт 2016 в 21:17
Ярила  •  На сайте 12 лет
3
Всем добра бро!
Последние новости.

Ответы разработчиков
19.10.2016

Друзья!

Из нового выпуска ответов разработчиков вы узнаете о том, что означает сообщение «Повреждения незначительны», о планах на добавление некоторых БМП, ПТУР первого поколения «Малютка» и многом другом.

Добавят ли в прицеле время полета снаряда до цели (как у САУ) остальным типам техники? В рамках Баланса 2.0 это было бы как нельзя кстати.

Мы рассматриваем этот вопрос. В рамках Баланса 2.0 все снаряды получат реальную скорость полета, поэтому данный вопрос становится более важным.

Подскажите, появится ли художественная литература по сюжету игры Armored Warfare: Проект Армата?

Мы планируем в ближайших обновлениях доработать сюжет и более подробно раскрыть его в игре. Мы также рассматриваем и другие способы рассказать о нем (с помощью видео и литературы).

Будут ли введены в игру ПТУР первого поколения «Малютка», а также ПТУР «Кастет»?

«Малютка» появится на БМП-1 в Балансе 2.0. По ПТУР «Кастет» («Бастион»/«Шексна») решение еще не принято.

Рассматриваете ли вы вариант внедрения в игру просмотра боя после «смерти игрока» в свободной камере?

Да, рассмотрим такой вариант. Сейчас можно посмотреть в реплее, но можно сделать это и в рамках боя.

Стоит ли в ближайшее время ожидать еще ИТ с ПТУР, в том числе премиумные, например ИТ-1?

Полноценная линейка ИТ с ПТУР находится в разработке, но скорее всего будет в следующем году.

Будет ли возможность в бою/ангаре выбирать скорость стрельбы для автопушек, на которых в реальности это реализовано?

Пока подобное не планируется, так как заметно усложняет интерфейс.

Будут ли пересмотрены механики разгона и тарана? При этом разгон может считаться следующим образом: масса машины (основная тонажность плюс вес различных модулей и оборудования) + мощность двигателя = ускорение и максимальная скорость. А принцип работы механики тарана на данный момент вовсе не понятен, так как нет характеристики «масса машины».

Таран полностью перерабатывается в рамках Баланса 2.0. Мы также хотим в дальнейшем добавить отображение показателя массы в интерфейсе.

Почему при прямом попадании ПТУРом наносятся «незначительные повреждения»? И что все-таки это значит?

«Незначительные повреждения» означают, что снаряд/кумулятивная струя не попали в важные элементы машины. Основных причин подобного события две: попадание во внешние элементы танка (ЗИП, ящики экипажа, антенны и т. д.) либо попадание только в броню (например, находясь сбоку от цели, выстрелить танку в переднюю часть лобовой брони). Возможны и ошибочные срабатывания — о таких просьба сообщать с приложением реплея боя и указанием отметки времени, на которой событие произошло. Мы работаем над решениями, которые бы могли показать процесс попадания и результат более заметно прямо в бою (новые декали, возможно камера для выстрела), а пока можно пересмотреть такие моменты в записанном бою.

Планируется ли в дальнейшем добавить в игру российскую БМП «Курганец» и немецкую БМП «Пума»?

Да, планируется. Сейчас техника вводится медленнее из-за переработок для Баланса 2.0 в 0.19. В работе находится сразу несколько линеек, но вводиться они будут только после реализации Баланса 2.0.

Предлагаю сделать деформируемую дорожную поверхность, которая будет затруднять последующий проезд. Техника будет закапываться колесами в мягком грунте, после чего останутся углубления, труднопроходимые просеки. Это важно, ведь в игре должен быть интерес не только к ведению стрельбы по противникам, но и к другим аспектам.

В рамках переработки карт мы планируем увеличить роль ландшафта. Подробности об этом будут позже.

Будет ли в дальнейшем доступна более полная информация по оборудованию, устанавливаемому на технику?

В Балансе 2.0 оборудование полностью перерабатывается и должно стать более понятным и удобным.

Есть ли вероятность, что в будущем появится сборная ветка из уникальных танков, таких как Challenger F, M60-2000, но только прокачиваемая?

Возможно. Мы рассматриваем как один из вариантов введение поставщика с «редкой» техникой, у которой будут особые условия получения.

В последнее время в игру добавляются в основном ББМ, планируется ли добавление техники других классов, например ЛТ? В составе команд встретить ЛТ достаточно проблематично, особенно на средних уровнях, а ведь имеются ежедневные задания, согласно которым требуется уничтожить определенное количество таких танков в бою.

Ветка скандинавских ЛТ в работе. ЛТ также должны стать более интересными в Балансе 2.0.

На сегодня это все. Следите за новостями и до встречи на поле боя!

Это сообщение отредактировал 7прохожий - 19 окт 2016 в 21:18
denmor 19 окт 2016 в 21:18
это я  •  На сайте 14 лет
0
Не говорят когда баланс 2.0 то выйдет?
7прохожий 19 окт 2016 в 21:20
Ярила  •  На сайте 12 лет
4
Всем кто выбирает - КД или альфа.
7прохожий 19 окт 2016 в 21:21
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (denmor @ 19.10.2016 - 21:18)
Не говорят когда баланс 2.0 то выйдет?

Таких новостей на сайте пока нет.
7прохожий 19 окт 2016 в 23:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Риторический вопрос.
Когда дегенераты поймут, что ПТУРы уже не роляют начиная с 8 лвл?
Когда они поймут, что ББМ это прежде всего свет команде, а уж потом пиу-пиу ПТУРы из кустов позади арты.
Ухтышка 20 окт 2016 в 09:13
Горох не ешь перед свиданьем  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (7прохожий @ 19.10.2016 - 23:00)
Риторический вопрос.
Когда дегенераты поймут, что ПТУРы уже не роляют начиная с 8 лвл?
Когда они поймут, что ББМ это прежде всего свет команде, а уж потом пиу-пиу ПТУРы из кустов позади арты.

никогда, на хайлевелах играть можно только во взводе.

соло - ты мясо
KAcidi 21 окт 2016 в 12:30
Суицидник  •  На сайте 12 лет
1
Кента 120 переводят на 9ранг
Взамен дадут халявную лицензию 10 ранга

Кент б1 станет 7 рангом

Это сообщение отредактировал KAcidi - 21 окт 2016 в 12:31
cobaltriver 21 окт 2016 в 13:47
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата
If the Centauro B1 gets moved to Tier 8 and Centauro 120 to Tier 9, will I be getting a Tier 9 token from the B1?
You won’t be getting a Tier 9 token from Tier 8, because the Centauro 120 becomes the Tier 9 you get. That being said, you will get a Tier 10 token for free when the Centauro 120 is moved to Tier 9.
If the Centauro 120 gets moved to Tier 9, what will happen to Centauro WOLF? Will it become a Tier 9 Premium?
No. We will be working to change the WOLF edition to the normal B1 Centauro at Tier 7.
What happens if I already unlocked the Tier 9 token from Centauro 120 and used it on DRACO?
You will get a new Tier 10 token.
Speaking of DRACO, you previously announced that you’d be removing this vehicle. Is that still on the table?
At this moment, we don’t have exact plans for the DRACO yet.


Зато с переводом на 8 уровень халявный токен 9 не дадут, и так Цент120 стал 9 мол :)
cobaltriver 21 окт 2016 в 13:49
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
И то, 10 токен дадут, если он был открыт на центе120 и потрачен.

Это сообщение отредактировал cobaltriver - 21 окт 2016 в 13:49
KAcidi 21 окт 2016 в 17:06
Суицидник  •  На сайте 12 лет
1
ПШЕ-БТР

Armored Warfare

Это сообщение отредактировал KAcidi - 21 окт 2016 в 17:07
Klonov 21 окт 2016 в 20:07
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (KAcidi @ 21.10.2016 - 11:30)
Кента 120 переводят на 9ранг
Взамен дадут халявную лицензию 10 ранга

Кент б1 станет 7 рангом

есть ли какая-нить инфа о сроках сиво священнадейства? popcorn.gif
yura25 21 окт 2016 в 22:44
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Флорик сказал что на днях.
KAcidi 22 окт 2016 в 20:50
Суицидник  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (Klonov @ 21.10.2016 - 22:07)
Цитата (KAcidi @ 21.10.2016 - 11:30)
Кента 120 переводят на 9ранг
Взамен дадут халявную лицензию 10 ранга

Кент б1 станет 7 рангом

есть ли какая-нить инфа о сроках сиво священнадейства? popcorn.gif

в патче, вестимо
а по факту богохульство dont.gif
7прохожий 25 окт 2016 в 23:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Всем добра бро!
Что за лицензию я должен на Визеле разблочить?

Armored Warfare
Orang 26 окт 2016 в 09:03
Vronaзависимый  •  На сайте 15 лет
2
Цитата (Shelest2000 @ 15.10.2016 - 17:29)
Честно говоря,меня и WoT задолбал. Уж слишком там жадные разрабы,что без вливания денежков( без премиум аккаунта), там играть практически невозможно,постоянно в минусах. Уж года 2 .как забил на это дело и новую "жадную" игруху запускать не собираюсь...

заходи в тему про ВОТ, там такие буквы любят
http://www.yaplakal.com/findpost/53228175/...pic1475427.html gigi.gif
7прохожий 26 окт 2016 в 13:45
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Всем добра бро!
Как грится, с очередной обновой.
7прохожий 26 окт 2016 в 13:49
Ярила  •  На сайте 12 лет
3
Патчноут обновления 0.18
Главное

Новый ангар

Ангар стал больше и просторнее. Мы переработали освещение и поведение камеры, чтобы вы могли видеть свои танки во всей красе.

Режим «Столкновение»

новая большая карта;
динамическое изменение задач;
возможность вызова поддержки.

Полигон «Алабино»

Эта карта предназначена для испытаний техники. Чтобы попасть на нее, нажмите правой кнопкой на машину и выберите в выпадающем списке пункт «Полигон».
Геймплей
Общее

Улучшение управляемости колесной техники. Мы переработали поведение колесных машин с тем, чтобы они не теряли управление, если колеса отрываются от земли. В результате колесная техника стала лучше управляться, особенно на пересеченной местности. Наиболее заметно улучшится управляемость четырехколесных машин.
Переработка механик повреждения узлов. Отключена система, блокировавшая урон гусеницам во время их ремонта. Теперь гусеницы можно будет сбивать снова и снова, пока они не будут отремонтированы.
Обновлены шейдеры. Благодаря новым шейдерам техника будет выглядеть несколько лучше.
Переработана механика стрельбы ПУ ПТУР. Теперь машины смогут стрелять не только под заданным углом, что позволит избежать ситуаций, когда ракета на старте врезается в землю. Соответствующие визуальные изменения будут сделаны позже.
Возвращена задержка при переключении между различными типами вооружения. Задержка составит 1,5 секунды. Это позволит избежать ситуаций, когда некоторые машины наносили слишком много урона за короткий промежуток времени.

Исправление ошибок


Исправлена ошибка, из-за которой при использовании полевого набора пропадал маркер максимального обзора.
Исправлена ошибка, из-за которой при повреждении колес показывался символ гусеницы.
Исправлено отображение таймера помеченной цели.
Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели в тренировочном бою видели пометки для артиллерии.
Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели в тренировочном бою не видели вспомогательных снарядов артиллерии.
Исправлена надпись для попадания по разрушенной ДЗ без пробития.
Исправлена ошибка, блокировавшая автоматическую перезарядку ПТУР при смене орудия.

Интерфейс
Общее

Кнопки управления танком «Обслуживание» и «Настройки» вынесены в центр и расположены посередине экрана в нижней части.
Интерфейс старта PvE-миссии стал более понятным. Кнопка начала миссии расположена в более логичном месте, легче выбирать уровень сложности, перераспределены информационные блоки.
Мы переработали систему уведомлений, чтобы сделать их более понятными и наглядными.

Все уведомления (за исключением социальных) исчезают вскоре после появления.
Социальные уведомления (о приглашении в группу, взвод и т. д.) исчезают только после нажатия на них.
Уведомления о результатах боя переработаны. Дополнительную информацию можно получить через всплывающую подсказку.
Уведомления в журнале разделены на три категории: «Общение», «Бой», «Сводка».

Метки альянсов теперь будут отображаться в списке друзей.
Исправлена ошибка, из-за которой окно альянса обрезалось на разрешении 1366х768.
Теперь при запуске тренировочного боя во всплывающей подсказке будет отображаться минимальное количество игроков.
В меню настроек графики добавлена возможность отключать отображение травы в снайперском прицеле.
Добавлена подсказка «Следующая точка» для захвата точки в многоэтапном задании.
Изменен чекбокс автоматического пополнения.
Нажатие на определенную область машины на экране просмотра будет вызывать соответствующее меню.
Изменены углы обзора камеры. Стандартный угол теперь уменьшен с 80° до 55°, минимальный — с 65° до 40°.
Уведомления о выполнении дополнительных задач теперь будут белого цвета.
Добавлена всплывающая подсказка для общего чата.
Улучшено отображение меток игроков в меню настроек.
На мини-карте в тренировочном бою теперь будут отображаться секторы обзора наблюдателей.
В заголовке тренировочной комнаты теперь отображается количество игроков.
Добавлен послематчевый экран для наблюдателей тренировочного боя.
У лидеров взвода кнопка начала боя теперь будет подсвечиваться, когда все игроки подтвердят готовность.
Если лидер взвода меняет режим игры, все игроки становятся «не готовыми».
Наблюдатели считаются «готовыми к бою» по умолчанию.
Скидки на перевод кредитов сделаны более заметными.

Исправление ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре статистики других игроков значение их репутации равнялось -1.
Исправлена ошибка, из-за которой общая репутация могла иметь негативное значение.
Исправлена ошибка, из-за которой привязка вспомогательных клавиш сбрасывалась при перезапуске клиента.
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала привязка вспомогательных клавиш.
Исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске клиента сбрасывались настройки потоковой загрузки текстур.
Исправлена ошибка, из-за которой в окне помощи (F1) выводилась некорректная информация для наблюдателей.
Исправлена работа кнопок навигации в меню реплеев.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли взаимодействовать с меню через интерфейс очереди.
Исправлена ошибка, из-за которой создатель комнаты не видел списка участников.
Исправлено всплывающее сообщение окна смены внешнего вида, которое показывалось, если игрок находился в очереди.
Исправлена сортировка техники по уровню в личном деле.
Исправлена ошибка, из-за которой в личном деле не отображались звания/прозвища игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли покупать и продавать расходники, если в поле «количество» было введено значение 0.
Исправлено отображение полосы прокрутки в личном деле.
Исправлено отображение предварительного просмотра FPS/пинга.
Исправлена ошибка, из-за которой у нераспределенных игроков в тренировочной комнате были иконки наблюдателей.
Исправлена ошибка, из-за которой во время роликов отображалась панель статуса машины.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки после использования экстренного набора продолжали отображаться как уничтоженные.
Исправлено отображение статистики игрока после использования экстренного набора.
Исправлена сортировка бонусов.
Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж и декали наносились на предыдущую выбранную машину.
Исправлена ошибка, из-за которой текущее звание/прозвище не отображалось в общем списке.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки звука сбрасывались при перезапуске клиента.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображались всплывающие подсказки в меню реплеев.
Исправлена ошибка, из-за которой соотношение «уничтожил/уничтожен» могло превышать 100%.
Исправлена ошибка, из-за которой на разрешении 1366х768 обрезались значки.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать контекстные меню сразу нескольких машин.
Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню машины открывалось не в том месте.
Исправлена ошибка, из-за которой метка включенной записи боя сохранялась после возврата к настройкам по умолчанию.
Исправлена ошибка, из-за которой меню реплея нельзя было воспользоваться, если свернуть его во время воспроизведения.
Исправлена работа фильтра зарезервированной техники.
Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе в PvE-бой различные экраны загрузки накладывались друг на друга.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки на САУ не всегда получали значки за нанесение урона.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался символ умножения.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании дымовых и осветительных снарядов появлялись графические артефакты.
Исправлена ошибка, из-за которой система должным образом не отслеживала досрочный выход из боя.
Исправлена ошибка, не позволявшая убирать декали с машин.
Исправлено отображение клавиши в подсказках меню загрузки.
Исправлен ряд мелких текстовых ошибок.

Ангар
Общее

Удалена база. Мы решили убрать этот элемент игры, так как он был мало полезен в текущем варианте. Кроме того, база значительно увеличивала время загрузки игры. В качестве компенсации все игроки получат следующие бонусы:

1. -5% к стоимости премиум-статуса.

2. +5% к получаемым кредитам.

3. -10% к стоимости оборудования.

4. -10% к стоимости ремонта.

5. +10% к опыту командира.

6. +10% к опыту экипажа.

7. +50% к общей репутации.

Добавлены следующие флаги-декали:

Беларусь.
Босния и Герцеговина.
Болгария.
Кипр.
Македония.
Сербия.
Косово.
Эстония.
Латвия.
Литва.
Словения.
Черногория.

Изменены требования поставщиков для третьего уровня. Это позволит упростить переход со второго на третий уровень.

Техника 3-го уровня Софи и Марата теперь разблокируется, когда игрок зарабатывает элитный статус на машине второго уровня из их каталога.
Для открытия САУ 4-го уровня теперь нужно принять участие в 50 боях любого режима (PvP или PvE).
Ветка Chieftain временно объединена с веткой советских ОБТ.

Исправление ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой при включенной на сервере скидке на золото игроки не могли продавать технику с гвардейским статусом.
Техника

Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты на гусеницах не отображались при движении задним ходом.

AMX-10 RCR

Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал визуальный эффект уничтожения бака.
Исправлена ошибка, из-за которой вместо описания стандартной защиты отображался временный текст.

B1 Centauro

Исправлено расположение одной из панелей с ДЗ.

Challenger 1

Исправлена ошибка, из-за которой пропадали иконки боеприпасов.

M109

Исправлена ошибка, из-за которой игровая модель была слишком большой.

M60-2000

Добавлены бортовые экраны.

Sheridan

Исправлена ошибка, из-за которой люки не блокировали урон.

Starship

Исправлено отображение маски орудия.

Т-15

Исправлен ряд текстур.

Т-72А

Исправлено отображение гусениц на ведущих звездах.

VBL

Исправлена ошибка, из-за которой машина хуже тормозила с улучшенным двигателем.
Исправлено отображение ПУ ПТУР.

VBR

Улучшена управляемость машины.

Wiesel 1

Исправлена ошибка, из-за которой машина переворачивалась при повороте на высокой скорости.

Wiesel 1 Wolf


Исправлена ошибка, из-за которой машина переворачивалась при повороте на высокой скорости.

WZ-1224


Исправлено отображение двигателя на панели состояния танка.
Исправлена текстура тормозного огня.

«Жало-С»

Исправлено отображение пушки.
Карты
Контент

Исправление ошибок

Исправлен ряд коллизий и гравитационных аномалий.
PvP

«Мирный рубеж»

Исправлено отображение деревьев в артиллерийском прицеле.

«Линия фронта»

Исправлено отображение отметок в режиме «Захват».
Исправлено освещение при повторном входе в бой в режиме «Захват».
Исправлено отображение деревьев.

«Затерянный остров»

Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в неигровую зону в квадрате F4.

«Предгорья»


Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в неигровую зону в квадрате F7.

«Вечная мерзлота»

Исправлена ошибка, из-за которой не простреливались лестницы в квадрате I3.
Исправлена ошибка, из-за которой простреливались объекты в квадрате H3.

PvE

Исправлена ошибка, из-за которой САУ не могли обнаружить дополнительные цели при использовании осветительных снарядов.

Операция «Буревестник»
Данная карта была практически полностью переработана. В 0.18 вы увидите новую, улучшенную версию карты.

Операция «Снегирь»

Исправлена ошибка, из-за которой таймеры дополнительных задач активировались при повторном входе.
Исправлена ошибка, из-за которой на экране загрузки не отображалась карта.

Операция «Прибой»

Исправлены ошибки поведения камеры в квадратах J2–J7.

Операция «Голод»

Исправлена ошибка, из-за которой при победе обрезались финальные реплики во время кат-сцены.
Исправлено отображение упавших деревьев.
Исправлена ошибка, из-за которой хранилища в квадрате C6 были простреливаемыми.
Исправлен загрузочный экран.

Операция «Скарабей»

Исправлена ошибка, не позволявшая выполнить дополнительные задачи.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять возле цистерны с топливом.

Операция «Цербер»

Исправлено описание дополнительной задачи на загрузочном экране.

Операция «Крепость»

Исправлена ошибка, из-за которой боты падали с моста в квадрате B1.
Исправлена ошибка, из-за которой боты появлялись в зоне видимости.
Исправлена ошибка, из-за которой не было озвучки для уничтожения ЗРК.

Операция «Икар»

Исправлена ошибка, из-за которой не было реплик провала основной задачи.

Операция «Буран»

Исправлено отображение локомотивов в квадратах C5 и C6.

«Воздушная тревога»

Исправлены тени на очень высоких и максимальных настройках.

Операция «Гидра»

Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в неигровую зону карты в квадрате H6.

Операция «Левиафан»

Исправлена ошибка, из-за которой боты появлялись в зоне видимости.
Настроена физическая модель уничтоженного самолета в квадрате H5.

Операция «Полураспад»

В последнюю волну добавлено несколько дополнительных ботов.

Операция «Оникс»

Добавлены дополнительные точки появления ботов для второй и третьей части основной задачи.

Операция «Фаланга»

Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении главной задачи игрокам засчитывалось поражение.
Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные цели отрисовывались в артиллерийском прицеле до обнаружения.
Исправлена ошибка, из-за которой боты топились в озере.

Операция «Прорыв»

Исправлено отображение круга захвата в квадрате D8.

«Реактор»

Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в неигровую зону в квадрате I4.

Операция «Порох»

Исправлена ошибка, из-за которой обрывалась реплика провала главной задачи.

Операция «Кобра»

Исправлена ошибка, из-за которой хвост самолета в квадрате I4 был простреливаемым.

Операция «Клин»

Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали реплики при победе.
Исправлена ошибка, из-за которой боты появлялись в зоне видимости.

Операция «Звезда»

Исправлена ошибка, из-за которой разрушение постройки в квадрате G7 не сопровождалось соответствующей озвучкой.

Операция «Туман»

Исправлена ошибка, из-за которой деревья не падали при столкновении с ними.

Операция «Чистое небо»

Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные цели отрисовывались в артиллерийском прицеле до обнаружения.

Операция «Торнадо»

Исправлена критическая ошибка, возникавшая при получении фугасного урона.
Озвучка
Общее


Добавлен новый звук для турбодизельных двигателей. Кроме того, добавлен свист турбины турбодизельным двигателям ИТ и ББМ.
Переработаны звуки интерфейса.

Исправление ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой звук работающего двигателя продолжал проигрываться после уничтожения силовой установки.
Исправлена ошибка, из-за которой обрезался звук работы двигателя.
Исправлены реплики, звучащие при повреждении двигателя или гусениц союзной техники.
Исправлена ошибка, из-за которой музыка PvE-заданий не соответствовала происходящему на экране.
Исправлена ошибка, из-за которой звук открытия контейнера продолжал проигрываться при пропуске анимации.
Исправлена ошибка, из-за которой звук способности ЛТ «Форсаж» воспроизводился меньше, чем она была активна.
Исправлена громкость звуков пуска ПТУР.

Прочее

Игроки с отрицательным балансом золота больше не смогут зайти в игру, пока не восстановят его до положительного значения.
Ошибки

Исправлен ряд ошибок, вызывавших падение клиента.

Это сообщение отредактировал 7прохожий - 26 окт 2016 в 13:55
KAcidi 27 окт 2016 в 10:29
Суицидник  •  На сайте 12 лет
2
Первый заход
Режим просто огонь
БМП/БМД на этом режиме хорошо себя чувствуют
В клинче особенно

Armored Warfare

Это сообщение отредактировал KAcidi - 27 окт 2016 в 10:33
KAcidi 27 окт 2016 в 10:33
Суицидник  •  На сайте 12 лет
1
Если бы переход с птура на пушку не был опять 1.5 секунды было бы вообще в кайф

Armored Warfare

Это сообщение отредактировал KAcidi - 27 окт 2016 в 10:34
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 140 474
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  142 143 144  ... 201  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх