Wargaming 30!, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  11 12  ... 208  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
перф 1 дек 2015 в 20:45
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
по поводу затопления союзного танка КВГ дала отписку
DragonLord 1 дек 2015 в 20:50
Ярила  •  На сайте 13 лет
6
Цитата (ArchDevil @ 1.12.2015 - 20:14)
DimBo
Что мы должны увидеть? Или мы НЕ ДОЛЖНЫ увидеть просто великолепный набор перков у экипажа?

Да нормальный, грамотный набор. Даже боевое братство у одного члена экипажа есть deal.gif

Добавлено в 21:01
Vadyanoy78 1 дек 2015 в 21:02
Рак обыкновенный  •  На сайте 13 лет
3
Цитата (Wester @ 1.12.2015 - 20:20)
Цитата (ArchDevil @ 1.12.2015 - 20:14)
DimBo
Что мы должны увидеть? Или мы НЕ ДОЛЖНЫ увидеть просто великолепный набор перков у экипажа?

Это, наверно, новая мода - стволом хвастаться shum_lol.gif

Чота навеяло gigi.gif



Wargaming 30!
DragonLord 1 дек 2015 в 21:24
Ярила  •  На сайте 13 лет
7



Это сообщение отредактировал DragonLord - 1 дек 2015 в 21:41
ZhitkakGarri 1 дек 2015 в 21:53
Ярила  •  На сайте 12 лет
5
Не затащил на лт с десятками alik.gif И взвод утырков еще попался)

Wargaming 30!
Zatochka1385 1 дек 2015 в 22:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Господа, а что там с серваками случилось? Мне пишет всякую херь, ставит в "Очередь" потом что то про "окончание сессии" и "ошибку сервера". Это у всех так сегодня? Я танкист не частый и такое вижу впервые.
DrSchnaps 1 дек 2015 в 22:11
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (rodstvennik @ 1.12.2015 - 20:18)
а где эта мандаАся ? чего это она не шарит ?

Просто где-то шараёбится cool.gif

Добавлено в 22:19
Что за херня? Периодически после того, как танк уже подбит, мышка перестает работать?
Poltzman 1 дек 2015 в 22:19
Хохмач  •  На сайте 12 лет
0
Здравствуйте, люди! Можно к вам?
перф 1 дек 2015 в 22:49
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Poltzman
Как относишься к арте?
vrona 1 дек 2015 в 22:50
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
3
-разработчики признают, что с геймплеем на карте “Сталинград” тоже есть проблемы;

-на вопросы игроков, почему “апнули” все СТ 8 уровня, а до сих пор не “апают” орудие китайского акционного СТ 8 уровня Type 59, разработчики посоветовали не забывать про “обрезанный” уровень боев на нем;

-встречающаяся у игроков проблема визуального отображения ландшафта на некоторых картах в игре - это из-за нехватки оперативной памяти;

-после вышедшего микропатча игроки жалуются, что очень сильно порезали личные резервы и режиме “Стальная охота” очень сильно порезали доходность - вообще не трогали ничего по обоим пунктам. М.Живец: “При составлении патчноута просматривал задачи лично, благо их мало было. Проблема "у меня открутили доходы" возникает у некоторой части населения всегда, независимо от обновления, с самого старта игры. Так что у меня на подобные заявления уже давно выработался иммунитет. Статистика все покажет.”;

-относительно ранее сказанного по проблеме САУ М.Живцом: “Я не главный геймдизайнер. Пути решения уже раньше уже описывались: будем экспериментировать с несколькими дополнительными механиками (дымовые снаряды, "артолампочка", подсвет примерной позиции арты на миникарте после её выстрела, "оглушение" экипажа от попадания, перебалансировка параметров (урон, точность, перезарядка, сведение и т.п)), плюс, возможно, попробуем внести некоторые доработки в балансировщик. Подробностей описывать пока не буду. Как отработаем по прототипам и будет больше информации, тогда и сообщить что нибудь можно будет. Работа по этим вопросам ведется уже прямо сейчас.”, появилось от него уточнение. “Мод на арту, кстати, не показывает позиции всей арты "просто так". Он показывает только те точки, которые видел игрок в момент выстрела. На сервере высота "камеры", с которой ведется обзор для отображения трассеров, фиксирована.”;

-многие игроки жалуются на бесполезность патчей, "ответственные за разработку патчей" люди, вообще, учитывают ли желание пользователей, иногда заглядывают ли в комментарии на YouTube (на официальном канале и других каналах посвященных WoT) - учитывают, заглядывают;

-приоритетный список проблем в игре у разработчиков, составленный как по отзывам так и по собственному видению, это САУ, балансировщик боев, интерфейсные долги, система видимости;

-М.Живец поделился своим мнением, относительно изменений текущей ситуации в игре, чтобы игроки перестали “хейтить” - это, в первую очередь, устранение имеющихся проблем и "возврат" старых "долгов";

-относительно условий и старта нового сезона ЛБЗ, после “Долгожданного подкрепления” и “Огненного вала” - сейчас пока не могут ничего сказать;

-относительно бага с САУ, после микропатча пофиксили вращение от мышки, а вращение от клавиатуры как было так и осталось, не до конца починили проблему;

-по поводу советского акционного ТТ 8 уровня КВ-5, игроки хотели бы, чтобы за маской орудия зашили пустое пространство, М.Живец ответил: “Советские конструкторы продавили орудие сквозь башню без вырезания под орудие отверстия. Ага…”;

-относительно изменения механики пробитий масок пушек и самих орудий, ведь это очень крепкая часть, там нет пустых пространств, казенник орудия должен выбиваться, но вот урон не должен проходить за маску - имитация объема снаряда будет съедать слишком много ресурсов, ну и количество "сложных непонятных случаев" увеличится в разы;

-что касается возможности отмены ранжирования карт, там все немного сложнее чем просто “включить/выключить”;

-что касается одинаковых звуков выстрелов на тесте физики и звуков у разных по калибру орудий - там пока схема от текущей не отличается. Всего 6 калибров на все орудия. Расширят в будущем;

-относительно недостаточной инерции при движении и остановке танка - по отзывам киберспортсменов зарезали инерцию. Иначе качели не "покачать" и не "помикрить";

-на просьбы выделить киберспортсменам отдельный сервер для игры - ну, они по сути - зеркало опытной аудитории, которая является самым, что ни на есть, ядром комьюнити WoT;

-тест новой физики запускают несколько раз как раз для того, чтобы собрать побольше разных мнений. Посмотрят, что и как игроки скажут;

-игроки заметили, что иногда бывают ситуации, когда двигаясь на танке вперед и перестать нажимать клавишу движения танка, то он не перестает ехать, более того, остановить его довольно трудно, все управление реагирует кроме движения танка - это, именно, из-за лагов/потери пакетов. При таких потерях возможность крутить башней/пушкой на клиенте остается, просто эта информация до сервера не доходит;

-как бороться с этими лагами и потерей пакетов - проверкой линии связи, звонком к провайдеру;

-игрокам интересно, что после допиливания звуков и физики, ЛБЗ откатились к самому первоначальному варианту, это взялись за их исправление или просто за основу был взят клиент того отрезка времени - если речь про клиент на тесте физики/звуков, то да, там база старая, в которую отдельно вливали физику/звуки;

-на тесте физики у китайской техники нет надписей для наводчика, которые дают +2% к бонусу - на тесте физики и звука на другие фишки смотреть, вообще, не нужно. Там клиент сшит из разных частей и там может быть всякое непонятное. Так что на подобные вещи на этом тесте лучше внимания не обращать;

-игрокам интересно, по физике что-то изменилось с последнего общего теста, САУ так и не может в “дрифт”, горочки 40 градусов к горизонту останавливают 65 тонные танки - это поведение меняли. В приведенном примере горочка не 40 градусов, тут все 50, а то и больше. Игрок, по сути, корпусом в нее врезался на скорости. Такое большое количество кинетической энергии вместе с мощью двигателя, все в горочку и ушло, по сути. В реальности, танк, вероятно, вообще, заглох бы от такого удара;

-перевороты на тесте новой физики не убирали;

-то, что параметры разгона техники на тесте физики, как минимум, не хуже чем те, что есть сейчас - разработчики уверены, так как проверяли все танки как вручную, так и автоматически, утилитой;

-относительно других багов на тесте физики и звуков - это тест только физики и звуков. На остальное обращать внимание не нужно;

-игроки спрашивают, где обсуждаются другие вопросы, кроме новостей очередного патча - время от времени создаются такие темы со сбором общего фидбэка. Но пока такой актуальной темы нет. Хватает уже известных проблем и вопросов для разбирательств.
Poltzman 1 дек 2015 в 23:01
Хохмач  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (перф @ 1.12.2015 - 21:49)
Poltzman
Как относишься к арте?

Да хз... Сейчас катаю для ЛБЗ, ибо лт не умею, а так... Напрягает, но не до попоболи)
Vadyanoy78 1 дек 2015 в 23:11
Рак обыкновенный  •  На сайте 13 лет
7
Цитата (Poltzman @ 1.12.2015 - 23:01)
Цитата (перф @ 1.12.2015 - 21:49)
Poltzman
Как относишься к арте?

... Напрягает, но не до попоболи)

Вроде и да, а вроде и нет...я не понял...

Wargaming 30!
Poltzman 1 дек 2015 в 23:15
Хохмач  •  На сайте 12 лет
4
Vadyanoy78
Цитата
Вроде и да, а вроде и нет...я не понял...

А чего? Я не папка, мну не фокусят)) Задалбывают, но приехать к ним и насовать по самые помидоры - луччая награда, Паскуччи любимая медалько)
Алкажопашник 1 дек 2015 в 23:30
Вечно молодой, вечно пьяный.  •  На сайте 13 лет
10
я вот не пойму, на этом картоне никто не катает или никто не смог?
Чи-Ну, в смысле

Wargaming 30!
Foster75 1 дек 2015 в 23:45
Ярила  •  На сайте 12 лет
8
Цитата (DragonLord @ 1.12.2015 - 20:50)
Цитата (ArchDevil @ 1.12.2015 - 20:14)
DimBo
Что мы должны увидеть? Или мы НЕ ДОЛЖНЫ увидеть просто великолепный набор перков у экипажа?

Да нормальный, грамотный набор. Даже боевое братство у одного члена экипажа есть deal.gif

посоны, не вспугните) lol.gif
6ом6ом 1 дек 2015 в 23:46
Вижу ты убил артоблядка.  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (vrona @ 1.12.2015 - 22:50)
-относительно изменения механики пробитий масок пушек и самих орудий, ведь это очень крепкая часть, там нет пустых пространств, казенник орудия должен выбиваться, но вот урон не должен проходить за маску - имитация объема снаряда будет съедать слишком много ресурсов, ну и количество "сложных непонятных случаев" увеличится в разы;


Ммм, а давайте поможем лучшим в мире игроделам решить эту проблему, что же делать... ммм... может просто нарисовать метр брони за пушкой? Неее, слишком не очевидное решение, игроки не поймут. gigi.gif
TERMIT77 2 дек 2015 в 00:08
Весельчак  •  На сайте 11 лет
11
2 день меня огорчают всякие не хорошие люди,
ну и баланс меня решил наказать.
но я не унываю,
беру мелочь и за Мастера и Редликами в путь
кстати на Мотьке не было Мастера

Wargaming 30!
yrasiks 2 дек 2015 в 00:30
Ярила  •  На сайте 15 лет
14
Повторения Мать Учения...
Не будем перечить данному утверждению... hi.gif
Повторный Мастерок....и почти не светил, но 5 000 набил... fight.gif


Wargaming 30!
yrasiks 2 дек 2015 в 00:30
Ярила  •  На сайте 15 лет
3
Итог боя...

Wargaming 30!
TERMIT77 2 дек 2015 в 00:42
Весельчак  •  На сайте 11 лет
0
мля только заметил Редли дают с 5 уровня.
афигеть
gentlemaniak 2 дек 2015 в 03:04
Жестокий гений  •  На сайте 11 лет
6
Пофиксили бы ЛБЗ. Некоторые только договорняком можно выполнить. Особенно если учесть избирательность балансера - если надо дамажить ПТ, то можно сыграть несколько десятков боев до появления ПТхи у противника. Про закидывание светляков (и арты) на городские карты, когда выполнить ЛБЗ можно только на открытой, я уж не говорю.
rodstvennik 2 дек 2015 в 03:13
Приколист  •  На сайте 10 лет
5
Цитата (gentlemaniak @ 2.12.2015 - 03:04)
Пофиксили бы ЛБЗ. Некоторые только договорняком можно выполнить. Особенно если учесть избирательность балансера - если надо дамажить ПТ, то можно сыграть несколько десятков боев до появления ПТхи у противника. Про закидывание светляков (и арты) на городские карты, когда выполнить ЛБЗ можно только на открытой, я уж не говорю.

а что мешает нам всем собраться и тоже договорняком выполнить их ?
в нашем клане 100 оленей , если кину клич то думаю не менее 30% согласятся
назначим день , час и сервер и пошли эти вг со своими жёсткими требованиями
TERMIT77 2 дек 2015 в 07:29
Весельчак  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (gentlemaniak @ 2.12.2015 - 03:04)
Пофиксили бы ЛБЗ. Некоторые только договорняком можно выполнить. Особенно если учесть избирательность балансера - если надо дамажить ПТ, то можно сыграть несколько десятков боев до появления ПТхи у противника. Про закидывание светляков (и арты) на городские карты, когда выполнить ЛБЗ можно только на открытой, я уж не говорю.

создавай взвод с пт,
тогда пт будет и у противника
DragonLord 2 дек 2015 в 07:47
Ярила  •  На сайте 13 лет
11
05 мустер на говнотанке

Wargaming 30!
DragonLord 2 дек 2015 в 07:48
Ярила  •  На сайте 13 лет
7
А это вообще слов нет. Е25 и елка орали мне в чятик чтоб я им на аллее светил

Wargaming 30!
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 74 158
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  11 12  ... 208  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх