Wargaming 5, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  88 89 90  ... 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
Streamax 22 мая 2013 в 11:35
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Вчера в бою попали взводами Япл на Япл. Победили по закону вбр естественно оставшиеся в бою ногибаторы на двух ИСУшках с 300 и 500 дамага + артой против двух батчатов с 3000 и 4000 дамага gigi.gif
Заскринить забыл, каюсь.

Это сообщение отредактировал Streamax - 22 мая 2013 в 11:36
darthvarg 22 мая 2013 в 11:55
Lost Wisdom  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Streamax @ 22.05.2013 - 12:35)
Вчера в бою попали взводами Япл на Япл. Победили по закону вбр естественно оставшиеся в бою ногибаторы на двух ИСУшках с 300 и 500 дамага + артой против двух батчатов с 3000 и 4000 дамага gigi.gif
Заскринить забыл, каюсь.

А я заскринил, ток позориться неохота:))
ЗЫ. Зато на нашем счету гуслей сбитых больше.
ЗЫЫ. Туплю, оба нагибатора запалились :DDD

Это сообщение отредактировал darthvarg - 22 мая 2013 в 12:09
VVoldemar 22 мая 2013 в 12:46
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Якорь мне жопу. Догрызу, ага. Вот как ни выкачу, так постоянно так заканчивается сегодня. Уже 4-й раз подряд. Ну отоварил пару раз леву, ну поцарапал объедка.. Ну просто трындец.

Wargaming 5

Это сообщение отредактировал VVoldemar - 22 мая 2013 в 12:46
Bazetd 22 мая 2013 в 12:47
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 22.05.2013 - 12:46)
Якорь мне жопу. Догрызу, ага. Вот ка ни выкачу, так постоянно так заканчивается сегодня. Уже 4-й раз подряд.

Не, у меня даже в сливах было больше 500 опыта.... Но смысл такой же....
VVoldemar 22 мая 2013 в 12:55
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Во, вот это вот вообще феерично. Я в ахуе. faceoff.gif

Wargaming 5
VVoldemar 22 мая 2013 в 13:04
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Снял, мать его, звезду, ага. Из 10 попаданий только два с уроном прошли, зашибись. Это реально пиздец какой то.

Wargaming 5
Bazetd 22 мая 2013 в 13:05
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (VVoldemar @ 22.05.2013 - 12:55)
Во, вот это вот вообще феерично. Я в ахуе. faceoff.gif

Ну дык с таким дмагом...

Это сообщение отредактировал Bazetd - 22 мая 2013 в 13:05
VVoldemar 22 мая 2013 в 13:05
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Вот и не верь потом в заговоры.. Блин, точно пора шапочку перепрошивать.

Добавлено в 13:06
Цитата
Ну дык с таким дмагом, да еще и в топе....

Бой длился 1 минуту с небольшим. Ровно столько, сколько противники захватывали базу. Турбослив как он есть
Klonov 22 мая 2013 в 13:20
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
Кстати комpады, такая вот фигня. Я почему то не могу никак с первого раза авторизоваться на сайте кровавого, ну что бы в личный кабинет там зайти, уведомления посмотреть. Всегда приходится 2 раза пароль и ник вводить. Причем первый раз он вроде как заходит, и потом сбрасывается, ни ошибок или "неправильный пароль" не выдает. А со второго раза уже заходит стабильно.


Цитата
Тоже замечал. Теперь так делаю: авторизуюсь (все правильно ввожу, но надпись "Войти" не пропадает), и жму на "Главная" и, о чудо, на сам деле я авторизован!


аналогично, тоже так делаю. видать глюк какой на сайте
Per4eG111 22 мая 2013 в 13:55
артоблядский выпОлзень  •  На сайте 15 лет
5
...

Wargaming 5
VVoldemar 22 мая 2013 в 14:18
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Ек-макарек. Опять дикий олень в треде.

Wargaming 5
Per4eG111 22 мая 2013 в 14:41
артоблядский выпОлзень  •  На сайте 15 лет
3
Цитата (AJIuHEHAK @ 22.05.2013 - 14:12)
Тема исчерпала себя пора Wargaming 6 открывать!
Пользуясь случаем резервирую первый пост...

ебать ты уникум gigi.gif
VVoldemar 22 мая 2013 в 14:47
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
0
Сегодня открыл для себя новую развлекаловку на Т32. На самом деле получается довольно смешно, жалко только что поймать в такую ситуацию такого же амера редко удается. gigi.gif

Wargaming 5
skapitan 22 мая 2013 в 15:38
если я бегу, бегите за мной  •  На сайте 17 лет
3
намек кагбэ

Wargaming 5
Amati 22 мая 2013 в 16:12
DeepRasta  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (darthvarg @ 22.05.2013 - 11:55)
Цитата (Streamax @ 22.05.2013 - 12:35)
Вчера в бою попали взводами Япл на Япл. Победили по закону вбр естественно оставшиеся в бою ногибаторы на двух ИСУшках с 300 и 500 дамага + артой против двух батчатов с 3000 и 4000 дамага gigi.gif
Заскринить забыл, каюсь.

А я заскринил, ток позориться неохота:))
ЗЫ. Зато на нашем счету гуслей сбитых больше.
ЗЫЫ. Туплю, оба нагибатора запалились :DDD

Мы все пооомним cheer.gif rulez.gif
Evan20 22 мая 2013 в 16:54
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
8
deal.gif

Wargaming 5
Evan20 22 мая 2013 в 17:04
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
4
Дядя Шторм вещает dont.gif

Ребалансы 0.8.6

Продолжим серию веселых бабахов патча 0.8.6

Сегодня на очереди ребалансы ТТХ.

Основных глобальных ребалансов будет два: ребаланс арты и "возвращение" роли брони в игру.


По арте.

Вы уже наверное видели слитые с супертеста новые параметры арт-САУ. Да и Злобный в субботу многое рассказал, но все равно уточню этот вопрос.

Если говорить коротко о ребалансе арты, то никакого глобального "нерфа всей арты" нет. С расширением веток арт-САУ до 10 уровня будет произведен ребаланс их характеристик таким образом что параметры топовых арт 10 уровня будут примерно по боевой эффективности текущим артам 7.5 уровня (т.е. где то посередние между текущим 7 и 8 уровнями). Соответственно будут перебалансированы и параметры всех промежуточных машин.

Ни о каком общем страшном нерфе точности речи нет - это я, надеюсь, объяснил в предыдущем рассказе про изменения механик. Реальная "боевая" точность арт останется примерно на том же уровне что и сейчас.

Единственным общим нерфом усложняющим геймплей на арте в целом можно считать уменьшение скорости снарядов всех арт в среднем на 10-15%. При этом у коротких "мортирных" орудий скорость местами понизилась раза в полтора, что в целом вполне логично.

Вот и весь нерф. Не так уж и много, как некоторым хотелось.


Перейдем к броне и снаряду.

Для увеличения роли брони в игре в патче 0.8.6 были предприняты следующие меры:

Уменьшение нормализации всех подкалиберных снарядов до 2 градусов (с текущих 5). Ноль ставить не стали, чтобы осталась возможность при попадании большим снарядом по тонкой броне под острым углом пробить его с учетом правила 2-х калибров (если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация увеличивается во столько же раз). В целом даже вполне реалистично, т.к. нормализовывались такие снаряды крайне плохо.

Уже известные по сливам с супертеста (данные там с большего верные) нерфы бронепробиваемости большого количества топовых кумулятивных и некоторых подкалиберных снарядов. Тут, я думаю, ничего объяснять не надо - это прямой нерф без всяких разглагольствований. Отдельным пунктом тут стоит нерф кумулятивов коротких среднеуровневых гаубиц калибра 105-122 мм. Победобирили и хватит. Давно пора было уже закрыть этот эксплойт, но мы, слоупоки, быстро не можем - это все знают.

Изменение принципа работы кумулятивного снаряда (см предыдущий пост про изменение механики). Теперь экраны и гусеницы танков будут давать иногда весьма весомую защиту от кумулятивов, в особенности под острыми углами, когда точка подрыва будет значительно отдаляться от корпуса танка.

Изменение параметров противоосколочного подбоя. Теперь параметры увеличения абсорбции брони будут такими:

малый подбой: 15% (существующее);

средний подбой: 20%;

большой подбой: 25%;

сверхтяжелый подбой: 30%. Новый вид подбоя для некоторых сверхтяжелых танков (более 80-90 тонн весом).



В следующей серии будет про изменения экономики.

Всем приятного горения.


P.S. Важное дополнение к предыдущему посту про изменения механик!

Я, тупой слоупок, не до конца разобрался в вопросах изменения этих вещей и пропустил несколько важных моментов.

Во первых, помимо изменения распределений при расчете точности, изменятся распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Сейчас там используется нормальное распределение и обрезка по 2 сигма. Изменением будет замена обрезки по 2 сигма на обрезку по 3 сигма, т.е. крайне больших/меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.

Во вторых - уменьшающие коэффициенты на опыт для ПТ-САУ и АРТ-САУ сейчас действуют только при начислении опыта за нанесенный урон, а не как общие коэффициенты на весь заработанный опыт. Т.е. в патче 0.8.6 арты и ПТ станут получать больше опыта на 50% и 33% соответственно только за нанесенный урон. Остальные начисления опыта останутся без изменений.

Извините за неверное информирование.

Это сообщение отредактировал Evan20 - 22 мая 2013 в 17:06
Ptizo 22 мая 2013 в 18:00
Говорун  •  На сайте 13 лет
1
Цитата
Уже известные по сливам с супертеста (данные там с большего верные) нерфы бронепробиваемости большого количества топовых кумулятивных и некоторых подкалиберных снарядов. Тут, я думаю, ничего объяснять не надо - это прямой нерф без всяких разглагольствований. Отдельным пунктом тут стоит нерф кумулятивов коротких среднеуровневых гаубиц калибра 105-122 мм. Победобирили и хватит. Давно пора было уже закрыть этот эксплойт, но мы, слоупоки, быстро не можем - это все знают.


Вот сволочи! А у меня их две тыщи на складе! Не, ну можно ж было заранее предупредить, а не накануне патча.

А цифры изменений известны?
ArchDevil 22 мая 2013 в 18:07
Циничный ватник  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Ptizo @ 22.05.2013 - 19:00)
Вот сволочи! А у меня их две тыщи на складе! Не, ну можно ж было заранее предупредить, а не накануне патча.

"Будут проданы по покупному номиналу на момент выхода патча.
За серебро. " © Storm
Evan20 22 мая 2013 в 18:38
Вежливый хам  •  На сайте 17 лет
0
Ptizo
Мелким кумам со средних уровней aka Шермано/Хетцерофугасницы солидно порезали. Топовым поищи в этой теме парой страниц выше, я выкладывал слив изменения бронепробития с забугорного супертеста.
Ptizo 22 мая 2013 в 18:38
Говорун  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (ArchDevil @ 22.05.2013 - 19:07)
Цитата (Ptizo @ 22.05.2013 - 19:00)
Вот сволочи! А у меня их две тыщи на складе! Не, ну можно ж было заранее предупредить, а не накануне патча.

"Будут проданы по покупному номиналу на момент выхода патча.
За серебро. " © Storm

Ага, прочитал уже. Отлегло )

Добавлено в 18:39
Evan20
Дык вот шерман-то с пазиком и стоят-кукуют.
kamr0n 22 мая 2013 в 18:48
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Evan20 @ 22.05.2013 - 18:04)
Единственным общим нерфом усложняющим геймплей на арте в целом можно считать уменьшение скорости снарядов всех арт в среднем на 10-15%. При этом у коротких "мортирных" орудий скорость местами понизилась раза в полтора, что в целом вполне логично.

Вот и весь нерф. Не так уж и много, как некоторым хотелось.

Реальныо скиллованные артоводы будут играть так же, как и сейчас, впрочем и остальные однокнопочные не заметят уменьшение скорости. ТТблядки будут стродать дальше.
Per4eG111 22 мая 2013 в 19:17
артоблядский выпОлзень  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (kamr0n @ 22.05.2013 - 18:48)
Цитата (Evan20 @ 22.05.2013 - 18:04)
Единственным общим нерфом усложняющим геймплей на арте в целом можно считать уменьшение скорости снарядов всех арт в среднем на 10-15%. При этом у коротких "мортирных" орудий скорость местами понизилась раза в полтора, что в целом вполне логично.

Вот и весь нерф. Не так уж и много, как некоторым хотелось.

Реальныо скиллованные артоводы будут играть так же, как и сейчас, впрочем и остальные однокнопочные не заметят уменьшение скорости. ТТблядки будут стродать дальше.

дааааа, и не только они (кусты никто не отменял, да, Shtyr?) ... devil.gif

Wargaming 5

Это сообщение отредактировал Per4eG111 - 22 мая 2013 в 19:24
Shtyr 22 мая 2013 в 19:18
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
0
Уменьшение нормализации подкалиберов это, я так понимаю, в некоторой степени нерф ст-10 upset.gif
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 98 247
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  88 89 90  ... 200  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх