Wargaming 10, WoT сотоварищи

Страницы: 1 ...  5 6 7  ... 205  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА
Per4eG111 13 фев 2014 в 10:15
артоблядский выпОлзень  •  На сайте 15 лет
5
Цитата (НоПасаран @ 13.02.2014 - 09:49)
а ссыль можно или где поискать видос этот  ?

был в прошлой теме. Ближе к середине/концу.
Сходу не нашел..

НоПасаран
Bazetd
Скрытый текст
заебался но нашел brake.gif

http://www.yaplakal.com/findpost/19823678/...opic705335.html

Это сообщение отредактировал Per4eG111 - 13 фев 2014 в 10:21
Ingenieur 13 фев 2014 в 10:18
Ярила  •  На сайте 16 лет
3
Про округление. Если не хотят округлять по правилам, тогда не округляли бы совсем, что ли.

Wargaming 10
Sinhrofazotron 13 фев 2014 в 10:21
WerSin  •  На сайте 19 лет
2
Bazetd
НоПасаран

https://www.youtube.com/watch?v=ed8LP8G31Qo вот с предыдущей темы..

вот еще байда про нвидиу http://the-chess.ru/forum/showthread.php?t=857

Это сообщение отредактировал Sinhrofazotron - 13 фев 2014 в 10:24
perehrest 13 фев 2014 в 10:22
Приколист  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Bazetd @ 13.02.2014 - 09:07)
Отключил вчера к ебеням противостояние.
Ну его нахер. Стандартный + встречка. Все...

Поддерживаю, сделал так же.
DragonLord 13 фев 2014 в 10:37
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 11:18)
Про округление. Если не хотят округлять по правилам, тогда не округляли бы совсем, что ли.

Сдалось тебе это округление, тем более то что там написано про правила не совсем верно. Вот у меня 54,45 (вчера было 54,47) - еще 0,06% и было бы 56%, но я же не ною
Ingenieur 13 фев 2014 в 10:42
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Мне не столько сам факт округления не нравится (лучше вообще без него), сколько пренебрежение математическими правилами.
Selik 13 фев 2014 в 10:45
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
там же. Исследование от ПроТанки.
Влияние модов, пинга и оленемера на FPS
https://www.youtube.com/watch?v=_NwtqdiuDCE

таки влияет...
кому лень смотреть - ХВМ, который основа для большинства модов и оленемера, просаживает ФПС на 10%. Также негативно влияет большой пинг, который даёт рассинхрон и заставляет производить дополнительные корректировки графона.

Это сообщение отредактировал Selik - 13 фев 2014 в 10:52
Ingenieur 13 фев 2014 в 10:46
Ярила  •  На сайте 16 лет
2
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 10:37)
Вот у меня 54,45 (вчера было 54,47) - еще 0,06% и было бы 56%, но я же не ною

54,47+0,06 = 54,53 ≈ 55 %, а откуда 56?
DragonLord 13 фев 2014 в 10:50
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 11:42)
Мне не столько сам факт округления не нравится (лучше вообще без него), сколько пренебрежение математическими правилами.

Какими? В математике есть такая функция - отбрасывание дробной части и это отбрасывание сделано по всем математическим правилам

Добавлено в 10:50
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 11:46)
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 10:37)
Вот у меня 54,45 (вчера было 54,47) - еще 0,06% и было бы 56%, но я же не ною

54,47+0,06 = 54,53 ≈ 55 %, а откуда 56?

описался 55,46%
Shtyr 13 фев 2014 в 10:51
¯\_(ツ)_/¯  •  На сайте 15 лет
2
Цитата (Selik @ 13.02.2014 - 11:45)
там же.
Влияние модов, пинга и оленемера на FPS
https://www.youtube.com/watch?v=_NwtqdiuDCE

таки влияет...

так давно ж известно, что хвм садит фпс и противопоказан калькуляторщикам
perehrest 13 фев 2014 в 10:52
Приколист  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 09:42)
Мне не столько сам факт округления не нравится (лучше вообще без него), сколько пренебрежение математическими правилами.

Сказано же, что не математически округляют)))
Военная игра - процент должен быть ВЗЯТ.
Пушо соснулые вполне могут с использованием математического подхода заявлять, что и Ленинград взяли, и Москву например.
Ingenieur 13 фев 2014 в 10:58
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 10:50)
Какими? В математике есть такая функция - отбрасывание дробной части и это отбрасывание сделано по всем математическим правилам

Функция такая есть, в данном случае она реализована, как округление к меньшему целому. Но при том, что до 8.11 округление производилось к ближайшему целому, ситуация, когда поменялись правила отображения статистики без объявления данных изменений, вызывает некоторое недоумение ))
Selik 13 фев 2014 в 11:00
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (ВинниУх @ 13.02.2014 - 10:25)
Нормально так нерфанули 8 уровни, договорились все, что нафиг играть на 10-ках, самый фан на 8 и без према можно, картошка услышала, теперь треть или пол команды восьмых страдают с 10ками. gigi.gif

вчера несколько раз стоял в очередях за водкой на 8 -ур и почему-то и на 7-х тоже, потом бросил нах и играл на других танках.

Пример очереди
10-ур - 30-40 шт
9-ур - 50-70 шт
8-ур - 2 000 шт
7-ур - 200 шт.

с одной стороны, если много 8-к, и мало 10-к и 9-к, то пусть 8-ки играют друг с другом? Бой - 15 шт Т34 против 15-ти Ис-6, пусть покажут у кого кун-фю круче.
DragonLord 13 фев 2014 в 11:04
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 11:58)
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 10:50)
Какими? В математике есть такая функция - отбрасывание дробной части и это отбрасывание сделано по всем математическим правилам

Функция такая есть, в данном случае она реализована, как округление к меньшему целому. Но при том, что до 8.11 округление производилось к ближайшему целому, ситуация, когда поменялись правила отображения статистики без объявления данных изменений, вызывает некоторое недоумение ))

Код покажи, где это реализовано.
И я стандартной статой не пользуюсь, если чо, XVM и скрипт на wot.ru
Даже если бы пользовался то вайна не понимаю. Вот если бы всем у кого больше 49% показывали 49%, то тогда бы вопрос возник

Картинка

Это сообщение отредактировал DragonLord - 13 фев 2014 в 11:06
vrona 13 фев 2014 в 11:24
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
1
xvm не садит фыпысы , а вот миникарта от xvm (круги , лучи добра , танги и прочая поебень) просаживает фыпысы путём проседания пинга и лагов , а как известна - оно сука всё между собой блеать завязано dont.gif
vrona 13 фев 2014 в 11:49
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
9
UPD !!! Вылажываю сборку МОДАФ сразу с обработкай твикером , авто рогами , Хзумам , обновлённым конфигам орбита , скиптами и лолометрам , ратапрыцелам "дамомокло меч" лайгхт

Wargaming 10
vrona 13 фев 2014 в 11:50
ужас какой!  •  На сайте 15 лет
2
если чё , мои настройки графона

Добавлено в 11:50
пробовал вчера модпак ПРОтанки - от там подглючивало !

Wargaming 10
Per4eG111 13 фев 2014 в 12:28
артоблядский выпОлзень  •  На сайте 15 лет
3
Угнал танк в WOT? Получи срок!


http://www.yaplakal.com/forum7/topic734710.html

Это сообщение отредактировал Per4eG111 - 13 фев 2014 в 12:29
Ingenieur 13 фев 2014 в 12:35
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 11:04)
Код покажи, где это реализовано.

Зачем код показывать, когда и так видно ))) На чистом клиенте.
С чем ты не согласен? Что 8.11 округление поменяли при отображении статистики в клиенте? Так спроси любого с чистым клиентом, если мне не веришь.
Мне сдаётся, ты про что-то другое толкуешь. Я не про подсчет статистики вообще, а про отображение таковой в клиенте, раздел "Достижения", вкладка "техника", столбец "Победы".В столбце "статистика", статистика по танку так и осталась с отображением процента количества побед и поражений до сотых.

Это сообщение отредактировал Ingenieur - 13 фев 2014 в 13:02
DragonLord 13 фев 2014 в 12:41
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 13:35)
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 11:04)
Код покажи, где это реализовано.

Зачем код показывать, когда и так видно ))) На чистом клиенте.
С чем ты не согласен? Что 8.11 округление поменяли при отображении статистики в клиенте? Так спроси любого с чистым клиентом, если мне веришь.

Ты мне написал, что там вместо правильного отбрасывания дробной части, есть неправильное округление. Вот и покажи где это ты взял

"Спроси любого" - чудный аргумент bravo.gif

Это сообщение отредактировал DragonLord - 13 фев 2014 в 12:42
Ingenieur 13 фев 2014 в 12:46
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 12:41)
Ты мне написал, что там вместо правильного отбрасывания дробной части, есть неправильное округление. Вот и покажи где это ты взял


В клиенте я это взял shum_lol.gif в чистом lol.gif

Это сообщение отредактировал Ingenieur - 13 фев 2014 в 12:49
DragonLord 13 фев 2014 в 12:59
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 13:46)
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 12:41)
Ты мне написал, что там вместо правильного отбрасывания дробной части, есть неправильное округление. Вот и покажи где это ты взял


В клиенте я это взял shum_lol.gif в чистом lol.gif

Ну выложи код, раз взял, где было round(), а стало не trancate()
Ingenieur 13 фев 2014 в 13:07
Ярила  •  На сайте 16 лет
2
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 12:59)
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 13:46)
Цитата (DragonLord @ 13.02.2014 - 12:41)
Ты мне написал, что там вместо правильного отбрасывания дробной части, есть неправильное округление. Вот и покажи где это ты взял


В клиенте я это взял shum_lol.gif в чистом lol.gif

Ну выложи код, раз взял, где было round(), а стало не trancate()

О боже мой. Вот зачем ты сюда программирование приплести хочешь? Или по твоему все обязаны специализированную терминологию знать?
Да не хочешь не верь, мне то, что с того.
На вот почитай, люди уже интересовались на оф. форуме и им там сделали вид, что ответили ссыль
А потом, школьный курс математики повтори, про округление до целых чисел, ну так на всякий случай ))

Это сообщение отредактировал Ingenieur - 13 фев 2014 в 13:34
Joker33 13 фев 2014 в 13:11
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Взял в конце боя и тупо убился об Птигр, а могло бы еще веселее:


Wargaming 10
perehrest 13 фев 2014 в 13:18
Приколист  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Ingenieur @ 13.02.2014 - 12:07)
На вот почитай, люди уже интересовались на оф. форуме и им там сделали вид, что ответили

Ты внимательно читал ответ? Конкретнее, по-моему, некуда.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 98 343
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  5 6 7  ... 205  ЗАКРЫТА НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх