Диабло 3, fresh meat!

Страницы: 1 2 3 4  ... 36  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Ядовитый 18 июл 2008 в 16:50
противоядия не существует  •  На сайте 19 лет
0
Незримый
+тыщапицотгугльонаф!!! rulez.gif
Nuzg 6 авг 2008 в 09:41
Шутник ver. 2.0  •  На сайте 20 лет
0
Посмотрел вчера трейлеры...
Придеццо присоединится к армии ожидающих выхода игры.
Hooples 17 авг 2008 в 12:47
Шутник  •  На сайте 18 лет
0
а я вот например игру не жду...как то раз пробывал поиграть..не очень нравяться мне подобного рода игры
ПиГуИдРаМ 17 авг 2008 в 14:41
Шутник  •  На сайте 18 лет
0
Д3 круЧе всеХ! biggrin.gif
Thief 13 окт 2008 в 09:33
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Пока на Байконуре запускали в космос Ричарда Гэрриота, а в Японии подходила к концу Tokyo Game Show, в Калифорнии прошел очередной слет BlizzCon 2008. Смотрины косплейщиков (где доминировали упитанные азиатки) и весть о том, что в первом же патче для Wrath of the Lich King маунты наконец научатся плавать - это, конечно, хорошо, но анонс третьего класса для Diablo III - это гораздо лучше.

Им (ею - все герои в "трешке" будут представлены в мужской и женской ипостасях) станет волшебник (wizard). Какое же это фэнтези без файерболлов, ледяных штормов, вихрей, замораживания врагов на месте и прочего "оружия массового поражения"? Маг (чьи способности и даже их названия местами смахивают на умения одноименного класса в World of Warcraft) может не только это, но и еще много всего интересного. Например, замедлять время. Или натурально расщеплять врагов на спецэффекты.

Кстати, по отзывам игравших в Diablo III на BlizzCon, у Blizzard получается старая-добрая "Дьябла" с новой системой прокачки, человеческим интерфейсом и подтянутой до современного уровня графикой. А пресловутая "пасторальность" и так задевшие отдельных фанатов "яркие цвета" на самом деле не замечаются в принципе - внимание отвлекает множество мрачных и кровавых мелочей.
BSka 2 ноя 2008 в 18:17
Шутник  •  На сайте 18 лет
0
Близард обещают, что игра будет идти на маломощных компьютерах.

Еще известно, что локализовывать они ее будет сами и попытаются выпустить на как можно большем числе языков одновременно.

Надеюсь релиз на русском будет одновременно со всеми, лиц куплю сразу.
Mustadont 2 ноя 2008 в 23:51
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
тут недавно узнал
читаю Кастаньеду

так вот там есть перевод слова дьябло, с испанского - черт)))))


так шо

чертова игрушка однако

п.с. сорьте за оф топ

Это сообщение отредактировал Mustadont - 2 ноя 2008 в 23:52
Угага 2 ноя 2008 в 23:55
Чокнутый профессор  •  На сайте 19 лет
0
Mustadont
Цитата
так вот там есть перевод слова дьябло, с испанского - черт)))))

А мне всегда говорили что Демон, видать по упаковке smile.gif
Mustadont 3 ноя 2008 в 00:08
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
еще раз сорьте за оф топ

вот в данный момент пришпилило
серьезно

раздразнился этим чертом 3 )))))) (демон)

кароче хоца поиграть что нить в такого рода плана гамку

предложите кто что может (по опыту конечно, сакред 2 не предлагать)


п.с. поставил качаться "Titan Quest + Titan Quest: Immortal Throne (RUS)(Бука)[L]"
(грять лучшее что есть после дьябло 2)


п.п.с что скажете насчет: Metalheart: Восстание репликантов / Metalheart: Replicants Rampage (AKELLA) (RUS) ?

Это сообщение отредактировал Mustadont - 3 ноя 2008 в 00:23
DrDoctor 3 ноя 2008 в 18:05
Пад ноблюденийем Нитормаза  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Mustadont @ 3.11.2008 - 00:08)
п.п.с что скажете насчет: Metalheart: Восстание репликантов / Metalheart: Replicants Rampage (AKELLA) (RUS) ?

Сильно на любителя, но я пожалел что купил игру, мне не понравилось.

Главный минус криворукие бета тестеры, незнаю как там с патчами щас обстоит дела, но при выходе игрушки просто нереальное количество багов/глюков/запоров было.

Лучше поиграй в игру Restricted area (вроде так) - похожа на диаблу, но явно лучше гавна типа металхерт.
efarmer 3 ноя 2008 в 18:34
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
Обе вышеперечисленные hack`n`slash гамал кололся гамал кололся, пока не потер и не спрятал подальше.
Когда мне хочется тупого мяса - ставлю на недельку S.Underworld на буржуйском и демоницей проношусь по Анкарии(вспомнилась серия Realms of Ankaria), особенно скучно - прокачиваю огненный шар над головой и хожу сеты с рарами и униками в коллекцию собираю cheer.gif
Mustadont 3 ноя 2008 в 19:38
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
"Titan Quest + Titan Quest: Immortal Throne (RUS)(Бука)[L]"

погамал
очень понравилась
по характеру игра чисто дьябло
только с приятной графой и древнегреческим мотивом



так как дьябло 3 ждать еще очень долго всем рекомендую "Titan Quest + Titan Quest: Immortal Throne (RUS)(Бука)[L]"
Thief 21 ноя 2008 в 10:30
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Исполнительный директор Blizzard Майк Морхейм не стесняется рассуждать о будущем серии Diablo. Он считает, что сделать в короткие сроки четвертую часть сериала студия не сможет в силу целого ряда причин. Однако на Diablo 3 серия не закончится.

Blizzard планирует пойти по пути World of Warcraft, выпустив для Diablo 3 несколько крупных дополнений, которые существенно расширят игровые возможности. Правда, когда появится сама третья часть, до сих пор неизвестно
Dotsent 21 ноя 2008 в 10:37
גבר לבן  •  На сайте 21 год
0
Цитата
когда появится сама третья часть, до сих пор неизвестно

Цитата
сделать в короткие сроки четвертую часть сериала студия не сможет в силу целого ряда причин.

пипец... Кризис подкосил?
efarmer 7 дек 2008 в 20:03
Ярила  •  На сайте 18 лет
0
Открылся русскоязычный сайт

http://www.diabloarea.net/

Официальный сайт

http://www.blizzard.com/diablo3/

После одного из интервью с Робом Пардо [Rob Pardo] на WWI 2008 у некоторых могло сложиться впечатление, будто у Blizzard уже готовы все классы персонажей и большая часть игры. Кроме того, на последнем BlizzCon'e было сказано, что демо-билд отстаёт от основной разработки примерно на месяц, так что кое-кто по-прежнему считает, что большая часть работы уже сделана, а Blizzard просто прячут игру от фанов, дабы их подзадорить.


Bashiok попытался прояснить ситуацию, объяснив, что под термином «играбельный» они вовсе необязательно подразумевают то, что можно смело показывать игрокам. Короче говоря, это могут быть просто неподвижные фигуры без текстур и с навыками без графики в огромном первом акте, где на большей части территории тоже отсутствуют текстуры.

Словом, Blizzard разработали многие отдельные элементы игры, но говорить о релизе ещё очень рано. Разработчики не показывают игрокам всё не потому, что хотят посмеяться над нами, а потому, что они очень заняты процессом разработки, который находится в самом разгаре. Чтобы сделать то, что было показано нам на WWI и BlizzCon'e, потребовалось немало времени. А то, что сейчас наступило небольшое затишье, лишь способствует тому, что мы быстрее получим долгожданную игру.

Скринорендеров полно на обоих сайтах

Диабло 3, fresh meat!
arack 11 дек 2008 в 19:35
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
Жду, но оптимизмом не пылаю. Может получицо то же, что и с ра3..
mjwba 14 дек 2008 в 13:00
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Наверно все таки еще долго ждать
Thief 24 авг 2009 в 13:04
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Хорошего – понемножку. Именно эту истину озвучил в выступлении на BlizzCon 2009 глава Blizzard Майк Морхейм. Он заявил, что не стоит ждать выход Diablo 3 в 2010 году. На будущий год компания планирует дополнение World of Warcraft: Cataclysm и первый эпизод StarCraft 2, поэтому ресурсов на полноценную доводку третьей части Diablo просто не останется.

Чтобы подсластить ожидание, Blizzard рассказала о новом игровом классе, который появится в Diablo 3. Им станет монах. Ведущий дизайнер Джуя Уилсон заявил, что прототипами монаха были Assassin из Diablo 2 и Rogue из World of Warcraft. Основным оружием монаха станут высокая скорость, боевые комбо и, разумеется, помощь богов. Комбо – изюминка этого класса. Blizzard утверждает, что опытные игроки смогут составлять из умений монаха убойные комбинации, варианты которых ограничат только вашей фантазией. Разработчики приводят в качестве примера комбо из Street Fighter 4, и такое сравнение не может не радовать.
paranoikkk 16 сен 2009 в 10:27
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
слов нет... тока ждать....
Thief 13 ноя 2009 в 11:27
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Издательство Activision Blizzard официально подтвердило худшие опасения поклонников серии Diablo – долгожданный третий эпизод не выйдет в 2010 году. У компании есть дела поважнее.

Премьера Diablo 3 запланирована лишь на 2011-й, а в будущем году Activision Blizzard посвятит себя World of Warcraft и StarCraft 2. Одна из самых популярных в мире MMORPG получит очередное дополнение Cataclysm, а вторая часть знаменитой стратегии наконец-то явится публике в образе StarCraft 2: Wings of Liberty.

от себя выскажусь, уж извините
ЗАЕБАЛ ВАРКРАФТ!!!!
Teo 13 ноя 2009 в 11:29
модный статус  •  На сайте 18 лет
0
Цитата (Thief @ 13.11.2009 - 11:27)


от себя выскажусь, уж извините
ЗАЕБАЛ ВАРКРАФТ!!!!

Да, заебал ... да, хронически ... но играть-то во что?!
Mustadont 13 ноя 2009 в 16:01
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
0
Thief
Ром пока выйдет диябло 3
тебе придется новый комп покупать))))))0


имхо сами не заметите как появится диябло
и почти на 90% уверен, что это случиться скоро
Thief 19 авг 2010 в 10:39
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Что нам стоит меч построить? Сотрудники Blizzard подробно объяснили, каким образом главный герой Diablo 3 будет развивать свой оборонно-промышленный комплекс, помогающий ему в борьбе со злом.

Отныне за игроком будет следовать караван с важными NPC, включая ремесленников. Нововведение логичное, все-таки герой и спаситель мира, бродящий как бомж без всякой поддержки, выглядит довольно странно. А так всегда будет родное место, куда можно вернуться. Да и всю хозяйственную деятельность свита возьмет на себя.

Центром научно-изыскательских работ станут вышеупомянутые ремесленники, представленные кузнецом, мистиком и ювелиром. Они обучат героя различным профессиям, улучшат оружие и экипировку. Развивая умения ремесленников, игрок получит доступ ко многим уникальным возможностям. Причем процесс развития будет показан графически: например, неказистая тележка кузнеца, следующего за героем, со временем превратится в настоящий дом на колесах, украшенный фонариками и красивыми стендами с оружием.

Ненужные вещи можно будет переработать в сырье для производства. Оно не занимает места в инвентаре и тем самым избавляет от необходимости оставлять вещи на поле боя или бегать к торговцам через каждые десять минут. В дальнейшем из этого сырья ремесленники смогут сделать нечто более полезное. В целом новая система крафтинга даст игрокам альтернативную возможность пополнения рюкзака новыми вещами, а также расширит возможности улучшения предметов.

Релиз Diablo 3 все еще намечен на будущий год.
Thief 2 сен 2010 в 09:36
Ярила  •  На сайте 21 год
0
Студия Blizzard рассказала о том, как продвигаются работы над Diablo 3. В настоящее время проект почти подошел к заключительной стадии, когда игру начинают «полировать», устраняя все недоработки и приводя ее в товарный вид.

Почти, но не совсем: «Пока мы пытаемся довести количество готового контента до того уровня, когда можно будет заняться полировкой. У нас есть замечательные, идеальные образцы монстров, идеальные классы, идеальное снаряжение. Но есть также и некоторые моменты, которые пока еще не дотягивают до той планки качества, которую мы хотели бы видеть. Так что работа продолжается», — говорит режиссер проекта Джей Уилсон.

Вместе с тем Джей поспешил успокоить тех, кто подумал, что ждать игру придется еще лет десять: несмотря на то, что создание контента продолжается, команда уже давно завершила «исследовательский» этап, когда создается концепция игры, прорабатываются варианты геймплея, дизайна и прочих базовых вещей. Все это закончено, а сейчас идет рутинная механическая работа по воплощению задуманного в жизнь — и с этим, по уверению Джея, они управятся быстро (по меркам Blizzard). В конце интервью он добавил, что по размерам игра будет сопоставима с Diablo 2.

Хотя официальной даты пока еще никто не утверждал, все идет к тому, что релиз состоится ближе к концу будущего года.
Fail 6 окт 2010 в 13:30
Юморист  •  На сайте 16 лет
0
новая инфа только что на почту упала


Крафтинг (я сам в шоке)

Как и в предыдущих играх серии, в Diablo III значительная часть игры — набирать как можно больше добычи и складывать ее в штабеля. То доспех подыскать побольше, покрепче. То топор потяжелее и поострее, чтобы еще лучше подходил к стилю игры и остальному вооружению. С убитых тварей сыплются горы жезлов, посохов и рун, — только успевай разбирать.

Но то, что случайно «упало», — еще не вся добыча. В Diablo III вы сможете также сами создавать себе доспехи и оружие! По мере продвижения в игре старые, ненужные вещи можно будет обращать в деньги… да собственно, не в деньгах счастье. Мы хотим, чтобы вы теперь могли не только находить предметы на поверженных врагах или в сундуках — хотя это, конечно, большое удовольствие, — но и сами решать, какое вам нужно вооружение. А чтобы не замедлять темп игры, производить его для вас будут специальные ремесленники.

Ремесленники-помощники будут повсюду сопровождать вас в Diablo III. Это не герои, в бою они вам не подмога, зато благодаря им вам станет гораздо сподручнее самим убивать демонов. Пока вы странствуете по дебрям, они возьмут на себя производство мечей, вырезание рун и огранку драгоценных камней, — а вы можете со спокойной душой рубить врагов и спасать мир.

У каждого ремесленника за плечами собственная история и свои резоны иметь зуб на демонов Преисподней. Но все равно просто так они за вами не пойдут, их поддержку нужно заслужить.

У каждого ремесленника имеется специализация: он работает с определенной группой предметов. Кузнец кует оружие и доспехи и вставляет предметы в оправу (независимо от качества), чтобы их можно было впоследствии улучшить и усилить их свойства. Мистик создает разнообразные свитки, зелья, руны и талисманы, а также может разнять неподходящие руны на компоненты, из которых можно составить нужную. Ювелир вынимает драгоценные камни из оправы, чтобы их можно было использовать заново. Кроме того, он может создать из нескольких менее ценных камней один крупный.

В работе ремесленники используют вторсырье: чтобы поставлять им материал, вам нужно будет «перерабатывать» найденные предметы, т.е. разбирать их на отдельные компоненты. Для переработки подходит подавляющее большинство добычи, которая будет попадаться вам на пути. Это удобный способ отделаться от ненужных вещей в сумках, если вы не хотите их продавать.


Какие компоненты вы получите из того или иного предмета, в целом, известно заранее, но не исключен элемент сюрприза. Как правило, из предметов лучшего качества можно извлечь более ценные и редкие элементы. Но самые редкие материалы все равно можно найти только на теле убитого врага или в сундуке.

Когда вы наберете достаточно материала, ремесленники могут браться за дело. Предметы, которые они создают, совершенно уникальны: за редкими исключениями, таких вы больше нигде не найдете. И, как большинство наград и добычи в играх Diablo, они в определенной мере непредсказуемы.

Скажем, вы просите кузнеца изготовить вам ударные клинки ловкости. В меню ремесленника показывается, сколько единиц это оружие прибавит вам к показателям урона и ловкости, и значится такое загадочное обещание: «два случайных свойства». Вы знаете, что хотите именно это оружие, и увеличение урона и ловкости вам подходит по стилю игры. Но что это за свойства такие? Вот в этом и состоит элемент случайности. Какими еще свойствами наградит вас этот предмет, вы узнаете только когда заплатите за него.

Чем опытнее ваши умельцы-спутники, тем более могущественные предметы они могут создавать и тем шире выбор. А опытность их напрямую зависит от вас. Вы выделяете им золото и материалы, чтобы они могли упражняться в своем ремесле. Они, в свою очередь, расширяют ассортимент: оттачивают навыки, используют новые средства, учатся добывать новые предметы, и ваши мастера становятся все профессиональнее. Как распределить ресурсы между ремесленниками: поровну или кому-то больше, — решаете вы. Это, несомненно, будет зависить от вашего класса и специализации.

Система ремесленничества вводится в Diablo III по нескольким соображениям. Во-первых, мы хотим, чтобы у вас было больше возможностей пользоваться предметами по своему усмотрению и чтобы развитие персонажа получило зримое выражение. Во-вторых, мы считаем, что ваше вооружение нужно более гибко приспосабливать к угрозам, которые встретятся вам на пути. В предыдущих играх Diablo предметы приобретались у городских торговцев. В Diablo III о боевом снаряжении будет заботиться ваш персональный штат.

В борьбе с силами Преисподней никакая помощь не будет лишней

hi res скрины действа тут
http://eu.media.blizzard.com/diablo3/_imag...ss125-hires.jpg
http://eu.media.blizzard.com/diablo3/_imag...ss126-hires.jpg
http://eu.media.blizzard.com/diablo3/_imag...ss127-hires.jpg
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 67 135
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4  ... 36  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх