Пока на Байконуре запускали в космос Ричарда Гэрриота, а в Японии подходила к концу Tokyo Game Show, в Калифорнии прошел очередной слет BlizzCon 2008. Смотрины косплейщиков (где доминировали упитанные азиатки) и весть о том, что в первом же патче для Wrath of the Lich King маунты наконец научатся плавать - это, конечно, хорошо, но анонс третьего класса для Diablo III - это гораздо лучше.
Им (ею - все герои в "трешке" будут представлены в мужской и женской ипостасях) станет волшебник (wizard). Какое же это фэнтези без файерболлов, ледяных штормов, вихрей, замораживания врагов на месте и прочего "оружия массового поражения"? Маг (чьи способности и даже их названия местами смахивают на умения одноименного класса в World of Warcraft) может не только это, но и еще много всего интересного. Например, замедлять время. Или натурально расщеплять врагов на спецэффекты.
Кстати, по отзывам игравших в Diablo III на BlizzCon, у Blizzard получается старая-добрая "Дьябла" с новой системой прокачки, человеческим интерфейсом и подтянутой до современного уровня графикой. А пресловутая "пасторальность" и так задевшие отдельных фанатов "яркие цвета" на самом деле не замечаются в принципе - внимание отвлекает множество мрачных и кровавых мелочей.