> Новости игр, все об играх и компаниях разработчиках

Версия для печати 
Страницы: (4) 1 2 [3] 4   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Брович
Ссылка на пост 4.06.2008 - 11:45
Статус: Online



修改过的数量修改
**********

Профиль


Регистрация: 30.01.2007
Пользователь №: 29919
Группа: Пользователи
Сообщений: 6536


and nothing else matters .. ©
крута, хуле))

south park вспомнилсо)))
[^]
Mustadont
Ссылка на пост 4.06.2008 - 11:50
Статус: Offline



секс без формалина
********

Профиль


Регистрация: 14.11.2006
Пользователь №: 25758
Группа: Пользователи
Сообщений: 1339


Брович это в легендах рока есть одна композиция металлики

и 90% кто приобрел эту игру когда начинали играть говорили что то типа "бля металлику хочется поиграть, скорей бы к ней пробиться"


как аэросмит будет популярна не скажу
но металлика точно кассу хорошую соберет

Это сообщение отредактировал Mustadont - 4.06.2008 - 11:51
[^]
Брович
Ссылка на пост 4.06.2008 - 11:54
Статус: Online



修改过的数量修改
**********

Профиль


Регистрация: 30.01.2007
Пользователь №: 29919
Группа: Пользователи
Сообщений: 6536


Mustadont

ну как челавег на гетаре не играючий, утверждать не могу, но судя по тому что дворовые самоучки тока так лабали и mama said и unforgiven, думаю, что про кассу ты точно заметил))

много народа захочет слабать))
[^]
Mustadont
Ссылка на пост 7.06.2008 - 12:25
Статус: Offline



секс без формалина
********

Профиль


Регистрация: 14.11.2006
Пользователь №: 25758
Группа: Пользователи
Сообщений: 1339


Следующую часть многосерийной истории о человеке-пауке-невидимке и ужасе, ползущем под крыльями ночи, Семе Рыбакове (он же Сэм Фишер) Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction не следует ждать раньше 2010 года. Именно этим журнал Xbox World 360 объясняет образовавшийся в последнее время вокруг игры вакуум информации. Журналисты издания утверждают, что уже практически готовый билд был забракован и отправлен на тотальную переработку.

Первые слухи о разработке Splinter Cell: Conviction появились в Сети в конце 2006 года, а в мае 2007 игра была официально анонсирована. В ней планировалось кардинально изменить основополагающие принципы сериала и вытащить Сэма из тени на свет, в толпу честных американских обывателей, которая, как известно, прячет лучше всякой маскировки, где бы он с пользой проводил время, борясь против высокопоставленных заговорщиков в АНБ (Агентстве национальной безопасности). Первоначально дата релиза была назначена на осень 2007 года, однако затем ее сдвинули на весну 2008. Но ни осенью, ни весной игру мы так и не дождались. Статья в Xbox World 360 проливает свет на причину этого, хотя никаких официальных сообщений от Ubisoft пока не поступало.
[^]
Ядовитый
Ссылка на пост 10.06.2008 - 09:46
Статус: Offline



противоядия не существует
******

Профиль


Регистрация: 31.05.2007
Пользователь №: 35547
Группа: Пользователи
Сообщений: 948


Американский журнал Official Xbox Magazine и британский GamesTM раскрыли подробности о шутере Call of Duty 5, или, как он теперь называется, Call of Duty: World at War.

Игра, над которой работает студия Treyarch, вновь вернет нас во времена Второй мировой, правда, на сей раз основные события развернутся на тихоокеанском театре военных действий. Поскольку японские солдаты вели себя в бою иначе, чем немцы, авторам пришлось переписать искусственный интеллект, научив его лучше прятаться, использовать мечи и устраивать самоубийственные атаки. Жестокости станет больше. В качестве примера журналисты привели начало первого уровня, где японский офицер тычет горящей сигаретой в глаз пленнику, а затем перерезает ему глотку.

Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty: World at War будет посвящен взятию Берлина советской армией. Также впервые в серии появится режим совместного прохождения кампании на четверых игроков, где игроков награждают мета-перками, подобными тем, что есть в мультиплеерной части Call of Duty 4: Modern Warfare.

Call of Duty: World at War выйдет нынешней осенью на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii, причем за последнюю консоль отвечает отдельная команда разработчиков. Хотя у всех четырех версий одна и та же основа — измененный движок Call of Duty 4.

©пижжена с аг.ру

---

з.ы. хз...вот шото мне Треархи не внушают доверия...но...ждем ))
[^]
Thief
Ссылка на пост 10.06.2008 - 10:39
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Ядовитый
да уж, судя па КоД3 (сам не играл но четал отзывы) можна ажидать прахадного середнячка
хатя СССР в Берлине-это уже 5!
[^]
Thief
Ссылка на пост 19.06.2008 - 09:32
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Фирма "1С" официально анонсировала разработку IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - новой инкарнации (той самой, что была признана лучшим симулятором на КРИ-2008, да) популярного отечественного авиасима, ориентированной в первую очередь на западную публику и исключительно на консоли: Xbox 360, PlayStation 3, DS и PSP.

Авторы оригинального "Штурмовика", студия Maddox Games в проекте фактически не участвует - некстгеновый Birds of Prey создается силами Gaijin Entertainment ("Ониблэйд", "Адреналин", "Параграф 78") на многострадальном движке Dagor, а версии игры для хэндхельдов поручили фирмам DiP Interactive и Dynamic Systems.

Разработчики обещают масштабные воздушные сечи (одновременно в воздухе может находиться до ста боевых машин) в небе над Сталинградом, Берлином, Корсунью, Сицилией и Великобританией, полсотни миссий в сингловых кампаниях, различные типы самолетов (истребители, штурмовики и бомбардировщики), раскинувшиеся на сотни километров локации, существенно поумневший AI и музыку от не нуждающегося в особых представлениях композитора Джереми Соула. Не обойдется и без многопользовательских режимов.

Модель повреждений, вестимо, есть - ее не может не быть: игра рассчитывает попадания по практически всем причиндалам летающего корыта: крыльям, лонжеронам, хвосту, элеронам, двигателям, радиаторам, пушкам, бомбам, шасси, пилоту и т.д., с соответствующими последствиями для управляемости самолета.

С реализмом, если верить девелоперским посылам, все также будет просто расчудесно: аркадный режим удовлетворит любителей красиво полетать и во что-нибудь пострелять, более притязательной публике придется по вкусу реалистисный с правдоподобной летной моделью, а хардкорные маньяки насладяться симуляторным (вид исключительно из кокпита, никаких индикаторов, ориентировка исключительно по приборам, полный комплект перегрузок и прочих подобных удовольствий). Интересно, какие из режимов доживут до релиза?

Выход IL-2 Sturmovik: Birds of Prey запланирован на 2009 год.

[^]
Thief
Ссылка на пост 19.06.2008 - 12:36
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Выступая на ежегодной конференции William Blair & Company's, управляющий директор Electronic Arts Джон Ричитьелло рассказал о том, какие изменения произошли в студии EA Vancouver, отвечающей за серию Need for Speed.

Во-первых, теперь она состоит из двух внутренних команд, каждая из которых отвечает за свой проект. Во-вторых, цикл разработки новых игр увеличен с 12 до 24 месяцев, что позволит добиться более высокого качества во всех отношениях. По мнению Ричитьелло, именно из-за сжатых сроков Need for Speed ProStreet получилась такой вялой.

И, наконец, этой осенью EA выпустит Need for Speed: Undercover — гоночную игру с полноценным сюжетом (Ричитьелло сравнил его с фильмом «Перевозчик») и четкой структурой миссий. Undercover станет последней игрой в серии, чей цикл разработки длился всего 12 месяцев.
[^]
Forbier
Ссылка на пост 19.06.2008 - 12:38
Статус: Offline



Чудище
*******

Профиль


Регистрация: 10.06.2008
Пользователь №: 61547
Группа: Пользователи
Сообщений: 1085


Цитата (Thief @ 19.06.2008 - 12:36)
Выступая на ежегодной конференции William Blair & Company's, управляющий директор Electronic Arts Джон Ричитьелло рассказал о том, какие изменения произошли в студии EA Vancouver, отвечающей за серию Need for Speed.

Во-первых, теперь она состоит из двух внутренних команд, каждая из которых отвечает за свой проект. Во-вторых, цикл разработки новых игр увеличен с 12 до 24 месяцев, что позволит добиться более высокого качества во всех отношениях. По мнению Ричитьелло, именно из-за сжатых сроков Need for Speed ProStreet получилась такой вялой.

И, наконец, этой осенью EA выпустит Need for Speed: Undercover — гоночную игру с полноценным сюжетом (Ричитьелло сравнил его с фильмом «Перевозчик») и четкой структурой миссий. Undercover станет последней игрой в серии, чей цикл разработки длился всего 12 месяцев.

вот они уже достали своим NFS... надо или реже выпускать или качественнее делать.... а то получаются те же яйца, только в профиль, зато каждый год
[^]
Thief
Ссылка на пост 19.06.2008 - 12:43
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Forbier
deal.gif
внимательно четал?
это буит паследняя игра с 12-месячным сроком
далее будут выходить раз в 2 года
+полноценный сюжет.
надеюсь буит прикольна.
а потом хня-не хня=всйо равно все купят (качнут) и будут играть smile.gif
[^]
Незримый
Ссылка на пост 19.06.2008 - 13:06
Статус: Offline



Ярила
**********

Профиль


Регистрация: 14.08.2006
Пользователь №: 21490
Группа: Пользователи
Сообщений: 2743


О! Прекольна! А я щаз гамаю НФС Мост Вонтед, с рулем и педалями песдец выходит, но уже приспособилсо. Так што ждать буду! smile.gif
[^]
Thief
Ссылка на пост 18.07.2008 - 10:37
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Продолжают появляться подробности о продолжении сериала Wolfenstein, который на днях анонсировали Raven Software, Activision и id Software. Как стало известно, в разработке игры также примет участие Endrant Studios – она будет отвечать за реализацию мультиплеера.

В состав коллектива Endrant вошли опытные разработчики, участвовавшие в создании ряда ААА-проектов, названия которых, впрочем, пока неизвестны.

Добавлено в 10:48
Еще чуток о Wolfenstein.
Главным героем игры вновь станет агент Блажкович, который научится не только отлично стрелять, но и использовать сверхспособности. На этот раз в Wolfenstein появится еще больше мистики, ведь нацистам удалось открыть проход в параллельный мир – The Shroud.

Изменится структура одиночной кампании, которая будет напоминать серию GTA. Блажкович окажется в огромном городе, новые районы которого будут открываться по мере выполнения миссий. Нередко придется действовать в составе команды, где героя будут прикрывать бойцы сопротивления.

Дата выхода нового Wolfenstein пока неизвестна.



Это сообщение отредактировал Thief - 18.07.2008 - 10:40

Присоединённое изображение
Новости игр
[^]
efarmer
Ссылка на пост 18.07.2008 - 19:13
Статус: Online



Ярила
*******

Профиль


Регистрация: 2.12.2007
Пользователь №: 43878
Группа: Пользователи
Сообщений: 1080


Цитата (Thief @ 7.04.2008 - 15:36)
Нельзя исключать, что в ближайшие месяцы мы станем свидетелями возрождения еще одной культовой серии. На днях представители Eidos Montreal намекнули, что студия, помимо Deus Ex 3, разрабатывает еще один проект ААА-класса. Также было объявлено, что название игры начинается с буквы "Т".



sm_biggrin.gif
rulez.gif

Там на форума Deus Ex 3 братва на Кристмас бабло готовит gigi.gif cheer.gif

Это сообщение отредактировал efarmer - 18.07.2008 - 19:14
[^]
efarmer
Ссылка на пост 19.07.2008 - 05:24
Статус: Online



Ярила
*******

Профиль


Регистрация: 2.12.2007
Пользователь №: 43878
Группа: Пользователи
Сообщений: 1080


PS Привет Starfors rulez.gif puke.gif moderator.gif 1C Буку купила, геймеры опять попали 17 июля 2008 г. Москва, Россия - Сегодня объявлено о заключении соглашения, в соответствии с которым фирма "1С" приобретает компанию "Бука".

"1С" и "Бука" два наиболее известных бренда на российском рынке компьютерных игр и мультимедиа. Дальнейшая совместная работа открывает перед обеими компаниями новые просторы для стратегического развития.
inv.gif
http://1c.ru/news/pressrelise.jsp?id=890

Это сообщение отредактировал efarmer - 19.07.2008 - 05:29
[^]
Mustadont
Ссылка на пост 20.07.2008 - 21:01
Статус: Offline



секс без формалина
********

Профиль


Регистрация: 14.11.2006
Пользователь №: 25758
Группа: Пользователи
Сообщений: 1339


Цитата (efarmer @ 19.07.2008 - 05:24)
PS Привет Starfors rulez.gif puke.gif moderator.gif 1C Буку купила, геймеры опять попали 17 июля 2008 г. Москва, Россия - Сегодня объявлено о заключении соглашения, в соответствии с которым фирма "1С" приобретает компанию "Бука".

"1С" и "Бука" два наиболее известных бренда на российском рынке компьютерных игр и мультимедиа. Дальнейшая совместная работа открывает перед обеими компаниями новые просторы для стратегического развития.
inv.gif
http://1c.ru/news/pressrelise.jsp?id=890

ууууууу какое горе


жалко буку
был у них свой неповторимый стиль


ктомуже 1С уж очень жестоко обходится мягко сказать к пиратам((((
теперь они и на буку свою желтушную руку наложили


п.с. если они на НД наложат даже не опечалюсь
[^]
Thief
Ссылка на пост 21.07.2008 - 09:33
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Mustadont
нащет НД-это у 1С вряд ли получиццо.
НД-официальный представитель Нинтендо в России. и хер они кому такую кормушку отдадут.
[^]
Mustadont
Ссылка на пост 21.07.2008 - 09:36
Статус: Offline



секс без формалина
********

Профиль


Регистрация: 14.11.2006
Пользователь №: 25758
Группа: Пользователи
Сообщений: 1339


Цитата (Thief @ 21.07.2008 - 09:33)
Mustadont
нащет НД-это у 1С вряд ли получиццо.
НД-официальный представитель Нинтендо в России. и хер они кому такую кормушку отдадут.

мне кажется бука позубастее была


НД нехило раскрутился на ненси дрю))))))
[^]
Mustadont
Ссылка на пост 23.07.2008 - 22:13
Статус: Offline



секс без формалина
********

Профиль


Регистрация: 14.11.2006
Пользователь №: 25758
Группа: Пользователи
Сообщений: 1339


скоро осталось совсем немного
кино индустрия объявит войну гигантам игровой индустрии
и за этим будет наблюдать весь мир

мы знаем за кем будущее


новые скандалы разрастаются вокруг ГТА-4


[^]
efarmer
Ссылка на пост 2.08.2008 - 12:57
Статус: Online



Ярила
*******

Профиль


Регистрация: 2.12.2007
Пользователь №: 43878
Группа: Пользователи
Сообщений: 1080


Entertainment Software Association (ESA) вычислила, что около 40% американских геймеров — женщины. Более того, любители интерактивных развлечений постепенно стареют. Сегодня средний возраст игрока составляет 35 лет.
В 65% американских домов есть компьютерные игры;
В 38% американских домов есть игровая консоль;
Каждый из четырёх игроков старше 50 лет;
Играющих девушек-тинейджеров больше чем мальчиков-тинейджеров;
41% американцев покупают одну или больше игр в год.
http://www.theesa.com/newsroom/release_det...sp?releaseID=26
[^]
Thief
Ссылка на пост 4.08.2008 - 10:11
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Эстонская инвестиционная фирма Martinson Trigon решила закачать круглые суммы в ряд российских и азиатских игродельческих фирм. Недавно эстонцы вложили около $2 млн. в сингапурского разработчика Garena, а теперь вот инвестировали порядка $20 млн. в Nintendo Russia, в узких кругах известную как "Новый Диск".

[^]
Птыц
Ссылка на пост 4.08.2008 - 15:55
Статус: Offline



Шутник
*

Профиль


Регистрация: 30.07.2008
Пользователь №: 67840
Группа: Пользователи
Сообщений: 9


Цитата (Thief @ 25.12.2007 - 10:25)
Эта во всех смыслах "горячая" новость приехала к нам из Китая. Двое семнадцатилетних подростков о чем-то повздорили, один из них как следует вздул другого, и проигравший затаил обиду.

Идею, как именно можно поквитаться, тинейджеру подала MMORPG World of Warcraft. Представив себя огненным магом из игры, он предусмотрительно запасся бензином, попросил друга выманить обидчика из дома "на поговорить", облил его с ног до головы и чиркнул спичкой. Результат - ожоги большей половины тела, восемь лет тюрьмы для "мага" и семь - для его подельника. Плюс, семьи обоих поджигателей обязали выплатить $100.000 потерпевшему.

Китай - это, конечно, далеко не Америка: родители пострадавшего не подали в суд ни на оператора The9, ни на Blizzard, требуя миллионы долларов за то, что их игры зомбируют молодежь.

если человек долбоёб - то ему и сериал "бедная настя" подскажет как правильно действовать.

заебали пиздеть на MMORPG
[^]
Thief
Ссылка на пост 5.08.2008 - 09:23
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Птыц
Один ублюдок из Тайланда преподнес отличный подарок Джеку Томпсону - восемнадцатилетний кретин ограбил и зарезал 54-летнего водителя такси, после чего свалил всю вину на Grand Theft Auto. Азиатский сорвиголова, с его собственных слов, захотел проверить - а так ли просто замочить NPC в реальной жизни, как это происходит в игре. Лихоимец решился прикончить таксиста лишь тогда, когда тот начал оказывать сопротивление.

Местные власти незамедлительно потребовали убрать игру (какую именно часть - не уточняется; видимо, все четыре) с прилавков. Предвкушаем, какими заголовками разразится истерящая западная (и не только) пресса.
deal.gif
[^]
Thief
Ссылка на пост 6.08.2008 - 09:26
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Проклятые игры разжижают мозг и толкают добропорядочных граждан на жестокие деяния, факт. А иногда по их вине, для разнообразия, происходят забавные курьезы.

В лапы американского правосудия намедни попался некий Раймундо Кастанеда тридцати лет отроду: в минувшем декабре бурное обсуждение футбольного матча (не виртуального) переросло в потасовку и Кастанеда до смерти забил своего приятеля и пустился в бега.

В прошлую пятницу Раймундо заметили в одном из "Уолмартов" и организовали облаву - полисмены, стараясь не наделать шума, подобрались к преступнику поближе и попросили сдаться, но... Напрасно. Кастанеда был слишком увлечен игрой в Guitar Hero - он не заметил ни того, что его окружают, ни требования заложить руки за голову и уткнуться мордой в пол.

Воистину, проклятые игры разжижают мозг.
lol.gif
[^]
Thief
Ссылка на пост 7.08.2008 - 09:47
Статус: Offline



UnreaL
**********

Профиль


Регистрация: 8.07.2005
Пользователь №: 7292
Группа: Пользователи
Сообщений: 4262


Французский сайт JeuxVideo опубликовал неофициальную информацию о новом эпизоде Medal of Honor. Проект называется Medal of Honor: Operation Anaconda и переносит действия с привычных театров Второй мировой в относительно современный Афганистан.

Сценарий шутера основан на реальных событиях и посвящен охоте на боевиков террористической организации «Аль-Каида» в рамках операции «Анаконда» — она проходила в марте 2002 года в Панджшерской долине. Игроки смогут попробовать себя в роли снайпера, примут участие в масштабных сражениях и получат в свое распоряжение арсенал из 60 видов оружия, которое разрешено модернизировать. Чтобы начать приготовления к новым боевым действиям, осталось лишь дождаться официального подтверждения всего изложенного.

[^]
Брович
Ссылка на пост 7.08.2008 - 11:10
Статус: Online



修改过的数量修改
*******