На главную
Версия для печати темы
Прикольные картинки и видео приколы на ЯПлакалъ > Форум > Игры > Космические экономическо пошаговые стратегии.

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:19
Сразу оговорюсь, хочу создать единый топик по играм космическоэкономическопошаговой тематики.

В икону жанра на данный момент ставлю Galactic Civilizations 2.

Обожаю игры подобного рода, пожалуй один из любимейших жанров.

Почему я разделил допустим (Civilizations) от (Galactic Civilizations 2), потому что разница хоть и не ощутима, но есть. (ну конечно конечно, что бы отсеять то что не нравится).


Действие игры начинается в 23 веке, вскоре после событий аддона Galactic Civilizations: Altarian Prophecy. Империя дренгинов медленно, но верно покоряет галактику, сминая всех на своем пути. В один прекрасный день завоеватели сталкиваются с Предтечами - могущественной расой сверхсуществ Dread Lords, вернувшейся из тысячелетнего забвения, чтобы показать прочим народам кузькину мать. Дренгины и их союзники объявляют войну древним захватчикам, в то время как человечество во главе с игроком накапливает силы, поскольку вне зависимости от того, кто выйдет живым из эпической схватки, земляне все равно проиграют.
Одним из изменений Galactic Civilizations 2 стал нелинейный сюжет кампании. Провалив важную миссию, игрок вместо таблички "Game Over" получает альтернативное задание, и повествование перейдет на другие рельсы. Впрочем, те, кто предпочитает стандартный "цивилизационный" геймплей, могут сыграть в обычный "skirmish" без сценарных финтов.
В битву за судьбу галактики вступят 10 рас, каждая из которых наделена уникальными чертами. Кроме того, все желающие могут создать собственный народ. Изменилось древо технологий - оно стало более "прозрачным" для понимания; появился конструктор космических кораблей и строительство флотилий. Площадь вселенной осталась прежней, но стала визуально шире из-за совмещения планетарного экрана с картой.



Проиграв огромную уйму времени в эту игру ( в основном просиживал долгими ночами) понял что одного пути и стиля игры просто не существует.
Игра не развита настолько что бы в ней можно было сразу запутаться и бросить на начале, она постепенно вводит в курс дела, даже не обязательно смотреть обучающие ролики.
(Galactic_Civilizations_2.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:20
1.
(galacticcivilizations2dreadlords1_l.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:20
2.
(1111.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:27
Совсем недавно вышла на Российском рынке последняя версия Galactic Civilizations II под названием Twilight of the Arnor.

Правда на Русском еще нету, но настоящих геймеров это не смущает, к тому же до боли знакомая архитектура игры и интерфейс, не заметно изменился и можно продолжать играть основываясь на одной интуиции.



Второе официальное дополнение к прославленной космической стратегии.

Когда цивилизация только пришла на Землю, люди уже мечтали добраться до звезд. Долгое время их целью была Альфа Центавра. Теперь почти вся Галактика покорилась человеку, и ему нужны новые звезды: гигантские космостанции, которые могут одним выстрелом уничтожать планету. Создайте цивилизацию своей мечты: выдумывайте дизайн кораблей, изобретайте технологии, выбирайте политический строй. С вероятностью в 92% это лучшая пошаговая стратегия на Земле.

* Уникальное дерево технологий для каждой расы.
* Множество новых кораблей и методов освоения планет.
* Улучшенная графика.
* Редактор карт и кампаний.
(clip_image002_thumb.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:30
1.
появились
атакующие базы, пожиратели планет
(image_451.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:31
2. расширена возможность для создания космических кораблей
теперь это удобнее и больше возможностей
(image_351.jpg)

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 09:36
3. отшлифовали получше графическую часть игры.

в целом очень заметно по маленьким нюансам.
(clip_image007_thumb.jpg)

Автор: Ядовитый 1.07.2008 - 12:08
Mustadont
о, пасип камрад, как раз искал нечто подобное. теперь куплю\скачаю обизательна

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 12:11
Ядовитый незачто
сорь ссылкой на файло поделится не могу(((


если есть что нить похожее на примете
выкладывай сюда

я коллекцию собираю

Автор: Ядовитый 1.07.2008 - 12:41
Mustadont
беда как раз в том, что нету ничего похожего...а если есть, то это такое унылое говно шо просто ппц...типа Lost Empire, или Sins of the solar empire...даже ссылки на них давать противно...

и ваще - Master of orion наше всьо!!! rulez.gif

Автор: Dlinnoux 1.07.2008 - 14:03
Mustadont
а требования к компу какие?
и где взять

З.Ы. уже подрочил на скрины. таких игр действительно мало

Добавлено в [mergetime]1214910212[/mergetime]
обо сильно подрочил на конструктор

Автор: Mustadont 1.07.2008 - 14:38
Dlinnoux
Системные требования
Процессор Минимальный: Intel Pentium 3 800 МГц или AMD Athlon 800 МГц
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 1.8 ГГц или AMD Athlon XP 2000+
Память Минимальный объем: 256 МБ
Рекомендуемый объем: 512 ГБ
Видеокарта Минимально: DirectX совместимая видеокарта c 32 МБ
Рекомендуется: c 128 МБ памяти
CD/DVD Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 16x CD/ 16х DVD-ROM
HDD Для установки игры: 1.1 ГБ
Для работы игры: 150 МБ
ОС Windows 2000 и XP SP1/SP2 и DirectX не ниже 9

требования очень низкие, играл даже на офисных машинках которые расчитаны на ворд и эксель
но рекомендую играть на сильных тачках, так как при игре с большой вселенной и при большом количестве противников слабенькие тормозят, хотя по настройке графики можно тупо все по отключать

насчет конструктора кораблей
одна из сильных сторон игры

хотя имхо не особо заморачивался с этим
так как фишка очень пробила, выигрывать без войны


насчет скачиваний уже писал, не скажу
для начала рекомендую либо скачать либо (лусше) купить 1Ссовскую
Русскую




кстати забыл добавить

в описании идет 10 рас, но во время игры могут появляться в самом процессе и новые рассы.

Автор: Dlinnoux 1.07.2008 - 15:04
Mustadont я понял. нуна будет поискать в магазинах

2. расширена возможность для создания космических кораблей
теперь это удобнее и больше возможностей

скажи, а красные точки, это типа места для "тюнинга" корабля и установки оборудования?


Автор: Mustadont 1.07.2008 - 15:28
Dlinnoux да

но когда присоединяешь какую либо деталь появляются новые места для монтажа

на фэн сайте можно увидеть таких монстров что удивляешься той травке которую курил автор

реально делали огромные флагманские корабли из стар варс, трансформеров всяких и т.д.

Автор: Dlinnoux 1.07.2008 - 15:32
Mustadont
проста кончил

пойду в ближайшие дни в 1с магазин
поисчу игруху

Автор: Dlinnoux 1.07.2008 - 23:37
купил золотое издание
Mustadont
зачетная игра

Автор: Ядовитый 2.07.2008 - 08:20
Dlinnoux
©пиздил версию фирмы 1Гэ ))

игра - отрыв башки! то шо нада, Mustadont с меня полбанки при встрече )))

Автор: Dlinnoux 2.07.2008 - 12:35
мда
с тюинингом засада
можно и неделю убить в проект, но на выходе будет песдесь
я вчера минут 20 убил...можна корабль замутить в виде человекоподобного бальшоного робота, по крайней мере лицо у мну частично получилось
что понравилось
если в "одной игре" создаешь модель, то пока совсем не сотрешь её, она будет доступна и в других играх
супер оригинальный и важный ход

Автор: Mustadont 5.07.2008 - 15:06
Камрады, наткнетесь на руссификацию Galactic Civilizations II. Twilight of the Arnor, сообщите плиз!

Автор: Mustadont 6.07.2008 - 19:00
Кароче други.))))


Гамку мну Русифицировал, но только частистично..


на Twilight of the Arnor замечательно встает Руссификатор от Dark Avatar версии 1,80.
Кампания ессено не Русифицировалась, как собстна по мелочи еще что то.

Автор: Bambarbiya 6.07.2008 - 19:08
Лично мне - нифига не понравилось. Однообразно, примитивно, не требует ни ума, ни сообразительности. Графика тоже самая примитивная. Хотел бы я посмотреть на того чудака, который согласится лицензионную копию купить.

Автор: Mustadont 6.07.2008 - 19:10
Цитата (Bambarbiya @ 6.07.2008 - 19:08)
Лично мне - нифига не понравилось. Однообразно, примитивно, не требует ни ума, ни сообразительности. Графика тоже самая примитивная. Хотел бы я посмотреть на того чудака, который согласится лицензионную копию купить.

смотри мне не жалков
личку зайди и смотри

Автор: Mamboking 6.07.2008 - 19:13
Цитата (Dlinnoux @ 1.07.2008 - 19:04)
Mustadont я понял. нуна будет поискать в магазинах

2. расширена возможность для создания космических кораблей
теперь это удобнее и больше возможностей

скажи, а красные точки, это типа места для "тюнинга" корабля и установки оборудования?

В каком таком магазине? На Торренте искать надо! rulez.gif

Добавлено в [mergetime]1215360883[/mergetime]
Цитата (Dlinnoux @ 2.07.2008 - 16:35)
мда
с тюинингом засада
можно и неделю убить в проект, но на выходе будет песдесь
я вчера минут 20 убил...можна корабль замутить в виде человекоподобного бальшоного робота, по крайней мере лицо у мну частично получилось
что понравилось
если в "одной игре" создаешь модель, то пока совсем не сотрешь её, она будет доступна и в других играх
супер оригинальный и важный ход

ога, в ООП это называется наследование

Автор: Ядовитый 7.07.2008 - 08:24
Bambarbiya
паиграй на харде скирмиш протиф максимального количества компов, на минимального размера карте...)))

Автор: Mustadont 7.07.2008 - 09:44
Цитата (Ядовитый @ 7.07.2008 - 08:24)
Bambarbiya
паиграй на харде скирмиш протиф максимального количества компов, на минимального размера карте...)))

на харде слишком жестко
если они еще в альянс объединяццо и подпишут иследовательский договор, то побить их будет очень не реально.
не говорю уже про политическую победу

Автор: Mustadont 9.07.2008 - 08:34
Ядовитый
Dlinnoux
ну что кто нить построил базу убийцу.


Я только поставил основу, дальше походу надо вести исследования, никак ветку не отслежу.

Автор: Dlinnoux 12.07.2008 - 11:36
Bambarbiya
ну я купил, а еще купил последнее продолжение
за 200 рублей 4 игры.
Mustadont
да я пока пытаюсь понять как сцуко комп, которого я давлю авторитетом и планеты переходят ко мне, меня по науке обогнал
я, правда, воюю еще с 3 расами, но это мелочи, у меня пяток больших кораблей за пятидесятый левел перевалили, так что рубежи держу

а что за база убийцо?

Автор: Nickolka 16.07.2008 - 14:17
у мну на диске есть Space Empires STAR FURY
если кому нада - через часок выложу ссылку на архив.
облазаил весь нет - скачать негде, придется заливать самому.
так-что кому нада пишите. архив весит 144 метра

Автор: toper 16.07.2008 - 14:28
Nickolka
на торрентах валяется и давольно много deal.gif

Автор: Nickolka 16.07.2008 - 14:32
Да? Ну ладно. Тада не буду париться tongue.gif

Автор: Nickolka 18.07.2008 - 17:38
и все-же, http://depositfiles.com/files/6642313

Автор: Mustadont 21.07.2008 - 16:05
Цитата (Nickolka @ 18.07.2008 - 17:38)
и все-же, http://depositfiles.com/files/6642313

погамал
спасибо камрад

но чет не проникся
хотя идейкой проникся, гдето я такое уже видел

вспомню обязательно напишу

Автор: Dlinnoux 23.07.2008 - 13:53
Mustadont паиграл тут на мелкой карте с высогим уровнем сложности
который перед безнадежным( кажецо) на 5 рас с ускореной наукой


вот эта драйв. на больших картах уже не интересна гамать
самая интересная, эта..на больших картах меня всегда анально делали, а на мелких я держусь


Автор: Mustadont 23.07.2008 - 17:26
Dlinnoux я давно перешел на большие с максимальным количеством компьютерного противника

цель победить не воюя в прямом смысле этого слова
тоесть не уничтожая корабли противника и не захватывать планеты с уничтожением населения

уже месяц играю одну игру

пока получается удачно

главное сформировать сильную экономику
и развить систему шпионажа
и все
обираешь союзников выдирая по планетке
или стравливаешь врагов между собой используя союзнические связи

вот я отрываюсь


Автор: Dlinnoux 25.07.2008 - 11:45
Mustadont
а как увиличивать влияние
что делать, чтобы планеты переходили под твой контроль

если я построю посольство на отдаленной планете, то это добавляется в общий бонус или работает в неком радиусе от планеты
че за базы убийцы?

Автор: Mustadont 26.07.2008 - 21:28
Dlinnoux первое это открывать все соц.иследования (желтые ветки)
чем больше посольств тем больше влияния у твоей рассы

все соцсооружения добавляют влияния
(ниселение из других расс смотрят как у тебя хорошо и потихоньку начинают тебе симпатизировать)
главное еще свои планеты держать в хорошем влиянии
некоторые особо не довольные могут отделиться
и развиться в отдельную расу
еще и войной могут пойти

огровный плюс
это базы влияния

вторая важная часть в иследованиях
развитие баз

развиваем базы влияния по максимому
потом напичкиваем всяким оружием
бывает раскусывают неаши планы соперники
и тупо пытаются снести базы

еще очень важно
захват голосов галактического совета

зачатстую такие казалось бы не интересные и бессмысленные вопросы (количество модулей в космических базах) или (количества торговых маршрутов) играют сильную роль в экономическом развитии, твоей или вражеской рассы
(деньги решают все, на деньги можно купить любую технологию, планету, пунков влияния)

при сложной игре очень тонкий баланс

а при огромных картах
если что то прошло не так, это уже не остановить (с маленькими картами еще можно разрулить ситуацмию)


после таких вещей, сам увидишь красные смайлы возле заселенных планет противника и постепенно они начнут отходить под твой контроль (это офигенно когда таким методом ломаешь структуру)



базы пожиратели звезд
я построил несколько таких
строятся они из инженерных модулей
но их необходимо развивать, это линейка иследований

я не добрался до них, точнее
у каждой рассы в последне Galactic Civilizations 2 своя научная ветка развитий, она эксклюзивна для каждой рассы
возможно у моей еще не пришло время
зато экономика работает на 500% позволяя зарабатывать сверх прибыли

эти базы пожиратели звезд уничтожают звезды с галактических системах, делая не пригодными для жизни жилые планеты
это самое кординальное решение проблем с противником

начну отдельную игру что бы изучить этот вопрос


кстати еще наметил себе для дальнейшго развития
переодически идут сообщения, типо (заплати 1500кр и мы тебя не тронем)
хочу раскрыть сильно военные линейки и не развивать дипломатию и др.технологии
и тупо заниматься вымогательством))))

насколько я знаю тоже один из очень хороших способов разжиться халявными КР и технологиями

Автор: Dlinnoux 28.07.2008 - 13:55
Mustadont
а для захвата голосов в совете что нада?
а то нипанятна

Автор: Mustadont 29.07.2008 - 09:08
Dlinnoux все взаимосвязанно

население надо
много населения

очень много населения))


и максимум влияния на соседние расы
важно максимально расположить к себе самые крупные расы
они дают много голосов





Автор: ОдуванчиГ 21.09.2008 - 10:46
игра не для маего ума hz.gif

Автор: demeron 21.09.2008 - 10:57
что могу сказать. игра интересная, но довольно примитивная, кто играл в мастер оф орион, альфа центаури или хотя бы циву думаю меня поймет. слишком многое зависит от начальных условий. было дело попалась мне стартовая планета с бонусом 700% к производству, еще 100% к производству и 100% к науке. плюс 2 бонуса к экономике и 1 к науке. не говоря уж о хороших находках в обломках. стоит ли говорить что с такой базой я быстренько развился, надавал пинков ближайшим соседям и вскоре победил. соотвественно ситуация была и обратная. пустая планета, система удаленная от других и т.д. так же чувствуется некоторый дисбаланс в геймплее.
но! даже при этом игра все равно интересная и довольно проработанная. рекомендую.

Автор: Mustadont 22.09.2008 - 00:36
demeron очень нравилась мастер оф орион
но к сожалению не сегодняшнего дня игрушка

альфа центурион это классика ничего про неё не скажу, в неё до сих пор играют


в данный момент есть ксмическая империя 5 (она есть в одном из топиков)
её можно использовтаь как 100% замену мастеру (тоже шикарнейшая весч, я как истинный поклонник в своей коллекции такую имею)


но галактика купила меня не тем что она примитивна

в неё можно выигрывать при нулевом развитии науки, при нулевом развитии военной части
и фактически при нулевом развитии населения
и даже почти при нулевой экономике

Автор: Mustadont 20.11.2008 - 22:33
наконец то получилось создать звезду смерти
мега вещица

выносит целую систему

из минусов
маленькая скорость
и очень долго исследовать

Автор: Thief 21.11.2008 - 10:08
чо-т мне кажеццо ани какии-то все слишком забубенные deg.gif

Добавлено в [mergetime]1227251421[/mergetime]
а ваще из касмичиских пашагавых стратегий я помню пратащилсо от UFO и еще от какой-то (непомню) вайны с зелеными человечкаме. Там еще вид можна было переключать от поля боя к перваму летсу.