На главную
Версия для печати темы
Прикольные картинки и видео приколы на ЯПлакалъ > Форум > Игры > King`s Bounty: Легенда о рыцаре

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Автор: Thief 12.03.2008 - 16:15
"King’s Bounty. Легенда о рыцаре" – это наше отечественное продолжение замечательной тактики King's Bounty. Авторы его – компания Katauri Interactive – в свое время работали над такой замечательной космоприключенческой серией, как "Космические рейнджеры".

(sc_1024x768.jpg)

Автор: Thief 12.03.2008 - 16:15
Любопытно, что "Легенда" – это в первую очередь приключенческая игра, а лишь потом стратегическая. Здесь есть увлекательный сюжет, потрясающе красивый мир, множество любопытных квестов и заданий. Но – одновременно со всем этим – главный герой собирает армию и выступает с ней в красочных и очень продуманных пошаговых боях.

(sc_1024x768_2.jpg)

Автор: Thief 12.03.2008 - 16:16
Жанр: Пошаговая стратегия/RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C
Дата релиза: март 2008
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
(sc_800x600.jpg)

Автор: Thief 12.03.2008 - 16:20
• Процессор Pentium 4 3000 или аналогичный AMD
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта Nvidia GF7800 c 256Mb видеопамяти или аналогичная от ATI
(scr83_lo.jpg)

Автор: Ядовитый 12.03.2008 - 17:38
хы...интересненько...

а только мне последний скрин напомнил Варкрафт3\ВоВ? )))

Автор: Mustadont 12.03.2008 - 17:39
давно слышал про эту игру
и ролики видел
честно не впечатлипо по первому впечатлению

возможно я ошибаюсь

Автор: Thief 12.03.2008 - 18:08
Цитата (Ядовитый @ 12.03.2008 - 17:38)
а только мне последний скрин напомнил Варкрафт3\ВоВ? )))

скорей НОММ 5 ))))

Автор: toper 13.03.2008 - 14:53
хачу rulez.gif

Автор: Thief 14.04.2008 - 09:26
Фирма "1С" и студия Katauri Interactive сообщили об отправке на тиражирование одного из самых перспективных российских проектов – игры "King's Bounty. Легенда о рыцаре". Захватывающая приключенческая сага, рассказывающая о странствиях воина, мага или паладина, поступит на прилавки магазинов 25 апреля в трех различных вариантах:

в стандартной джевел-упаковке;
в ярком DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и колодой игральных карт, на которых изображены герои игры;
в красочной коллекционной коробке, в которой помимо диска с игрой будет представлена эксклюзивная футболка, руководство и колода карт.

Автор: ПерецЪнах 14.04.2008 - 11:08
Цитата
King`s Bounty

Плиаааа... в игрулину с таким нозванием, я рубилсо в ... эээээ... кажысь 96-м гаду, на поиске-2 rulez.gif rulez.gif

О каг блиать всио миняицца idea.gif

Автор: minddiffuzion 14.04.2008 - 11:12
вернус в маськфу обязательна прикуплю up.gif

Автор: Thief 29.04.2008 - 09:32
В продажу поступила

Приключенческая сага "King's Bounty. Легенда о рыцаре" от Katauri Interactive. Издатель – "1С".

Автор: Dlinnoux 30.04.2008 - 16:43
купил
играю
вещь

Автор: SergeyAce 4.05.2008 - 11:38
Цитата (Dlinnoux @ 30.04.2008 - 16:43)
купил
играю
вещь

Согласен!!!

Ностальджи...

Кстати больше всего напоминает "Восхождение на трон",

но в РАЗЫ лучше. Возможности, графика, проработка баланса - всё отлично!

Автор: Ядовитый 14.05.2008 - 08:22
тупа драчу на этот гамес четвертые сутки ))

ребята из катаури с такой любовью подошли к делу, шо аш плакать хочетсо ))

нибуду ничего песать...проста скажу - играйте!

Автор: Thief 14.05.2008 - 09:28
вышел патч
берем отсюдо

Автор: Незримый 14.05.2008 - 10:15
Придецца брать....

Автор: Незримый 15.05.2008 - 14:37
Взял, начал играть. Ну да, где-то - Герои пятой версии, где-то - Дисцыплы... А так, из минусов - не понравилась камера, заебся вертеть туда-сюда. Мож я че в настройках пропустил? Я в половине случаев ващще не вижу, куды итти sad.gif Малое количество войск тож утомляет пока... Особенно после Вархаммера.

Автор: Redd 15.05.2008 - 15:02
Незримый
зажимай правый клик и верти камиру куда хошь просто мышкой

Автор: Йуджын 15.05.2008 - 15:48
Цитата (ПерецЪнах @ 14.04.2008 - 11:08)
Плиаааа... в игрулину с таким нозванием, я рубилсо в ... эээээ... кажысь 96-м гаду, на поиске-2
О каг блиать всио миняицца

влизало на 1 бальшую дискетку, грузилозь из VC и па 5 атравам за принцессай и замкаме rulez.gif

хачу пасматреть, нада будет прикупить lalala.gif
ну иле паставить на закачку

Автор: Mustadont 15.05.2008 - 19:09
начитался про эту игру
очень хвалят
грят не реально оторваться
качаю



если кому интересно на торентах
ниже ссыль
необходимо региться
Скрытый текст
http://powertracker.org/torrent/forum/about27316.html

Автор: Ядовитый 15.05.2008 - 22:18
Незримый
с армией - это временно )) если ты канеш не магом начал ))

Автор: Незримый 16.05.2008 - 13:17
Redd
Цитата
зажимай правый клик и верти камиру куда хошь просто мышкой

Да эт-та панятна, но оно же и заебывает sad.gif А осмотр территории как провести? Она привязана sad.gif
Ядовитый
Ну кароч, бум посмотреть. Пока если сравнивать даже с теми же Хираёсами пятыми, ИМХО, игруха послабее. Кое-какие моменты раздражают. Особенно, когда какая-нить мелкая шнерь за тобой полкарты несецца просто так, чтобы тупо сдохнуть. Но, блять, на бой времени требуется шопесдец. В героях было - напал - можешь нагнать и добить слабый отряд, а можешь и отпустить. Тут такого нет sad.gif

Автор: ПерецЪнах 17.05.2008 - 13:06
Йуджын
Цитата
влизало на 1 бальшую дискетку, грузилозь из VC и па 5 атравам за принцессай и замкаме

Ес ес ес бля

Автор: Redd 19.05.2008 - 21:36
бля реально, хер оторвешся ,игруха просто класс. Реально забойная и красивая вещь

Автор: Thief 21.05.2008 - 09:56
бАлин sad.gif
Паладин, 6-й левел
куда не сунься-везде ибут как за растрату! mad.gif
в замке фсе вайска скупил, новых нету (и не будет?)
чо-то каг-то тяжеловато.
как играть-то?
мож сикреты есть какие?
падилитесь pray.gif

Автор: ОберПришибеев2 21.05.2008 - 10:00
Скачал дитю, но последний был послан нах после ознакомления с данной игрухой (ностальгия, бля). Взял паладина, ибу фсех, дашел до царства мелких апездалаф (гномы?). Гама знатная, зачот!

Автор: Незримый 21.05.2008 - 10:03
Тож паладинер, 7-го правда уровня... Да, с лучниками у мну напряги (( Но вроде крестьян в замке - неограниченно или я ошибаюсь?
Thief
С потерей войск начал потихоньку качать некромантию, шоб хоть как-то потери снижать. Плюс начал нанимать мясо - пиратов каких-нить или еще какое говно, чтобы при удобном случае их под удар выводить. Еще стреляющих у мну до хрена. и магией/демонами постоянно херачу. То есть, до прямого контакта очень мало кто доходит.

Автор: Thief 21.05.2008 - 10:58
Цитата (Незримый @ 21.05.2008 - 10:03)
Но вроде крестьян в замке - неограниченно или я ошибаюсь?

не ошыбаешься
а когда дадут титул барона-будет неограничено мечников и лучнеков smile.gif (четал на форуме)

Автор: Незримый 21.05.2008 - 12:38
Thief
Ога, вот она где собака порылась... А я пока тока одно королевское задание выполнил, ходю качаюсь на второстепенных квестах, пауки со змеями заебли в корягу....

Седни полезу тада баронский титл зарабатывать...

Автор: toper 21.05.2008 - 12:56
на 6600 гт стоит пробывать играть?

Автор: Thief 21.05.2008 - 13:01
Цитата (toper @ 21.05.2008 - 12:56)
на 6600 гт стоит пробывать играть?

upset.gif

ну наверна можна, но какчетво картинки канешна не фантан будит
имхо.

Автор: toper 21.05.2008 - 13:04
ну знач бу пробывать ибо еси пездатый гейм то на крафегу класть
(я тут дагерфол паигралсо недавна - вещ сётаки было)

Добавлено в [mergetime]1211364540[/mergetime]
с офф сайта cry.gif

Минимальные:

• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 2,6 ГГц
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

будим усирацо moderator.gif

Автор: Thief 21.05.2008 - 15:15
toper
пара апгрейдиццо gentel.gif

Автор: SergeyAce 21.05.2008 - 15:21
Игру я прошёл за воина, прикольно, порадовали разработчики!!!

Однако уже есть маньяки, которые прошли игру вообще без потерь!!!
Подробности на форуме с сайта игры, а вот скриншоты:

(1.jpg)

Автор: SergeyAce 21.05.2008 - 15:21
второй
(2.jpg)

Автор: Незримый 21.05.2008 - 16:32
SergeyAce
Млять, это телескоп Хаббл нуна, штоб там рассмотреть все! Учите матчасть, камрадос!
toper
Палыч, у мну примерно такая же конфига, графику на среднем уровне тянет без напрягов.

Автор: Thief 6.06.2008 - 09:56
вот жэ млиа праклятяйа игра! не высыпаюсь ужэ неделю из-за неё mad.gif
есть нескалька вапросав:
1-в Верлонском лесу стоит призрак и просит убить хазяина замка (типа ево сын должэн править и тэпэ). Я иму памог и убил хазяина замка. А есле не убивать? Хто-нить ему НЕпамагал?
2-хто завалил уепка Энемена (моршанские топи, мальчег-некроманд)? Ппц у него армия!
3-амулет из-за каторого фся деревня в Верлонском лесу превращяеццо ф камень. Хто-нить бился с охраннеками амулета? Чо там за армия?
4-в Моршанский топях есть Яростный Паладин. Он просит сломать 12 статуй.
После 11-ой начинает орать типа "Ненадо дальше!" Я все равно разламал и он превратилсо в зомбака. А есле не ломать?

Автор: Dlinnoux 6.06.2008 - 10:11
Thief
1. лучше убить хозяина замка. типа совесть мучать не будет тя в реале. не влияет на игру особо
2. я забил на этот квест и убежал уже на другие конты. пока бегал на этом конте не мог убить его, а сейчас на 19 левеле чет не прет бить
3. ну армия там из мертвяков. если не ошибаюсь, можно на 5 левеле уже убить. играю магом
4. он тебя отблагодарит, типа зомбяком круче нечить бить. на ход игры не влияет

Автор: Незримый 6.06.2008 - 10:12
Thief
Па пунктам.
1. Хозяина замка убивать нинуна. Нуна объяснить(наебать) призраку, што хозяин в его смерти не виноват, это было непредумышленное убивство, нещассный случай. Призрак ищщезает, тебе отваливает бабла хозяин замка, все довольны. Плюс в замке подкрепления мона будет брать.
2. На самом деле все зависит от твоего уровня. Я его пошел валить, когда был 11.
*Кста, могу подсказать тактеку боя - я нашел заклинашку "Феникс", раскачал ее до максимального уровня - там древний Феникс появляется (800 здоровья и нихуевый урон, плюс ели его 1 раз угандошат - возрождается с полным здоровьем). Это нужно 30 маны и Магия Порядка 3 уровня. Этим фениксом я лечу на стреляющий отряд, стоящий в куче. Феникс бьет по отряду, и при этом задевает огнем еще два отряда стоящие рядом. Отвечают ему тока те, кто напротив, а урон получают три (причем иногда и крит - еще больше, чем получает центр отряд). Фактически - блок стрелков, плюс оттяжка внимания всех войск противника. Неуязвимость к огню и гипнозу/засыпанию. А Феникса мона еще и доапгрейдить, типа Каменной кожей или благословением. Кароч, у меня щаз прикол тока в том, чтобы не забыть, какой отряд у меня еще случайно урон получил - воскрешаю всех, иду без потерь прктически. Ну типа вот так как-то*

Вот такой тактикой Энемен валится спокойно, опять же, потери минимальны.

3. Валил, когда был то ли 5, то ли 7 уровня. Не очень сильный амулет. Вот я нашел мантию мага, с двумя апгрейдами - там да, пипец. ДВа раза биться пришлось, но оно того стоило - +20 маны и 30% иммунитета к магии.
4. Ломать нинада, у него потом мона инквизиторов купить - мощные ребята, под нечисть заточены конкретно, да и деньгов он тож даст, ели не доломаешь.

Автор: Thief 6.06.2008 - 10:30
Незримый
от блин
я хазяина убил
призрак дал бабла+опыт и исчез. падрекпления в замке астались.
с Энимену саваццо видимо мне еще рано (8-й левел)
с амулетом разберусь седня
и Паладина я превратил в зомбака (вот это обидно, инквизиторов потерял) sad.gif

Автор: Незримый 6.06.2008 - 10:39
Thief
Хм. Чот вот редко если замок берешь, штоб подкрепления оставались... Ну хз, я вообще стараюсь по пути наименьшего сопротивления итти. Драк с большим кол-вом бабла и опыта будет масса, так шо на первых порах даж нет смысла на них акцентироваться. У мну щаз 18 уровень, 700 тыщ денех, но куда их тратить я ума не приложу... Тока что с женой развестись -она пятую часть бабла захавает... Но там у мну ребенки прикольные - 10 маны, 10 ярости и 5% боевого опыта... Да и жена - бывшая жабка, 3 интеллекта дает (читай - повреждения при ударе магией/очки при воскрешении)...

Автор: Thief 6.06.2008 - 10:52
Цитата (Незримый @ 6.06.2008 - 10:39)
Да и жена - бывшая жабка, 3 интеллекта дает (читай - повреждения при ударе магией/очки при воскрешении)...

agree.gif
но грят там пакруче женки будут

Автор: Незримый 6.06.2008 - 10:58
Thief
Пока не нашел эльфийку, жена-зомби не впечатлила, рыжая пиратка симпатишная, но полезностей от нее маловато.


ЫыыыЫ, поржал, там на форуме обсуждали, типа, даешь больше слотов под детей, и шоб у ребенков тож слоты были gigi.gif
Обменистрация по ходу соглашаетцо на патч lol.gif

Автор: ОберПришибеев2 6.06.2008 - 11:06
Прошел полностью за воина с нежитью, после 10 уровня становится просто неинтересно играть. Нежить (призраки и вампирчики) - это явное читерство. Особенно с "Зовом некроманта" и "Жертвой". Лупил Кракена - ни одного из нежити вообще не потерял. Тоже сделал с паладином и жЫной-зомби (мечта, бля, не гонит и только мяса просит))). Передал игруху младшему поколению со словами "учись, сынок".))

Автор: Dlinnoux 6.06.2008 - 11:50
Незримый
да
мне тоже, вроде, мантия попалась такая( или посох)
охрана здоровская была
а я вот до своего левела хожу с расколдованной зомбякой женой
у неё детишки охуенные получаются
породиская пилотка
+30% маны. чета там с защитой, около 3-4 интелекта и еще +10% маны
при прокаченной маги хаоса до 3 + 3 раза за первый ход магию пользую по площадям
я ваще не парюсь
пол армии, если не всю, кладу за первых ход

уже играть скучно

Автор: Thief 6.06.2008 - 12:07
вышел патч 1.4 услажняющий игру
ищите на офф.сайте

Автор: Незримый 6.06.2008 - 13:12
Dlinnoux
Цитата
у неё детишки охуенные получаются

*зачесал репу*
Подумаем... А там случайно детишки не рандомом идут??

Автор: Ядовитый 6.06.2008 - 13:56
Незримый
не рандомом, скорее всего привязка идет к классу...

Автор: Незримый 6.06.2008 - 14:24
Ядовитый
А, таки да, могет быть... У меня паладинер, соотвецтно, все детишки полезные получилися...

Автор: Dlinnoux 7.06.2008 - 10:36
Незримый
есть определенный рандом, но смотрится класс. я смотрел файл рандомов
там только у демонессы детишки могут круче получиться
мне с зомбякой выпили два мах. бонуса от детей

Автор: Thief 9.06.2008 - 09:15
народ!
хто-нить бальшую чирипаху завалил насмерть? deg.gif
я ийо ф жывых аставел.
а есле убить?

Автор: Ядовитый 9.06.2008 - 09:28
Thief
гы, живадер )))

йа животных люблю, йа ийо тожи аставил фживых...

Автор: Незримый 9.06.2008 - 10:12
Thief
Ядовитый
Ыыыыы, бля, Гренпиз по вам плачет smile.gif Ну и по мне соотвецно тоже smile.gif

Автор: Dlinnoux 9.06.2008 - 12:05
Thief
в живых оставил
всех мочить нужно в Кваке))))))

Автор: Thief 10.06.2008 - 10:40
Чорный Дракон вкупе с заклинание Феникса (+некромантия) рулят б\п rulez.gif

Автор: Thief 11.06.2008 - 09:32
в опщем так
приведу списак изменений каждаго патча
каму чо надо-ищите в сети патчи (каму-тта слишкам лехко играть, каму-та тяжело, вот пажальты smile.gif

v1.5:

Добавления и улучшения:
- Сообщения после победы над хранителями предмета.
- Загрузка битых save файлов определенных типов.

Баланс:
- * На Сложном и Невозможном уровнях сложности врагов больше, а денег меньше!
- Усилены характеристики вражеских героев, в том числе их заклинания.
- * Армия Генерала Карадора усилена.
- * В сундуках лежит больше золота.
- За каждый уровень герой получает 6 рун, на легком уровне 7 рун.
- Перебалансированы формулы и коэффициенты начисления денег в бою.
- Изменен расчет награды за героев.
- Перебалансированы навыки: Подготовка к Бою, Неистовство, Святой Гнев, Трофеи, Терпимость, Порядок, Искажение, Хаос, Концентрация, Некромантия, Высшая магия.
- Изменена формула расчета атаки и защиты.

Предметы:
- Серебряная Рапира. Бонус снижен с 50% до 30%.
- Ожерелье Дракона. Бонус защиты снижен до 2, интеллекта до 1.

Духи:
- Черная Дыра. Снижено наносимое повреждение.
- Адский Косяк. Снижено максимальное повреждение.
- Броня Глота. Увеличена стоимость.
- Ледяной Шар вызов дороже, характеристики уменьшены.
- Гизмо. Снимает плохие заклинания со своих при улучшении лечения, с врагов хорошие при атаке. Снижено наносимое повреждение.

Заклинания:
- * Мишень переведена со 2 на 3 уровень.
- Армагеддон бьет своих на 75%.
- Гейзер, Свет Жизни, Доспехи Бога, Целитель и Жертва ослаблены.
- Баран. Увеличена стоимость вызова.
- Воскрешение. Поставлено ограничение по уровню поднимаемых существ.

Существа:
- Войска 5 уровня незначительно ослаблены.
- Гигант. Сила прыжка по дальности затухает вдвое быстрее.
- Зеленый Дракон. Источник Маны ослаблен.
- Предметы. Башни с гремлинами стали сильнее у предметов выше 2 уровня.

Исправления:
Сражения:
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда существа заражали друг друга чумой.
- Мораль. Друид дает бонус оборотню в форме волка, Разбойники не понижают мораль Гвардейцам, Черные Рыцари дают бонус морали Некромантам.
- * Локации. Поправлены на предмет проходимости и взятия предметов.
- Поправлены счетчики раундов на заклинаниях одного типа, на одном существе.

Заклинания:
- Исправлен баг с ловушкой.
- Навык Целитель дает дополнительный раунд Благословению.

Интерфейс:
- В паузе нельзя выкапывать сундуки.
- Выкидывание предметов в окне героя могло давать/убирать много денег.
- Порядок использования одинаковых предметов не важен.

Квесты:
- Иногда мог не исчезнуть охранник на входе в Крейстонские Шахты.
- Арена Судного Дня, при отказе дается награда при второй попытке.
- Лишние портреты Короля Грифона удаляются из инвентаря.

Предметы:
- Змеиное Кольцо можно усмирять.
- Добавлены Гвардейцы в описание предметов дающих им бонусы.
- Бочонок Эля убран из эльфийского сета.
- Скользкий Панцирь дает абсолютную прибавку сопротивления.
- Золотое перо не дает скорость драконам.
- Боевая секира дает +20% воинам с холодным оружием.
- Рубин Анги теперь прибавляет и Атаку.
- Рыцарский Доспех дает 4 защиты.
- Щит Рахха понижает параметры Красным драконам.
- Щит Паладина и Щит Рахха снижает правильно атаку врагов.

v1.4:

Добавления и улучшения:
- Добавлен параметр в game.ini ~bookquality [0..5] – качество переворачиваемых страниц. Если видеопамяти 128 и меньше, то этот параметр при первом запуске автоматически ставится в 3.
- При удерживаемой клавише Ctrl отображается текущее здоровье существ и очередность хода отрядов.

Баланс:
- Убраны существа высоких уровней из магазинов на первых локациях.
- У Инквизиторов усилено Воскрешение.
- Бочка с порохом и Мина наносят теперь больший урон при взрыве.
- Начисляются денежные премии за бои с боссами.
- "Рассевание" не снимает постоянные эффекты тотемов.

Исправления:
Задания:
- * "Архмаг Резо": корректно завершается.
- "Портрет Короля Грифонов": корректно завершается.
- "Яйца Красных Драконов": нельзя сдать, не собрав нужное количество яиц.
- "Арена Судного Дня": корректно выдается награда.
- Нельзя повторно спускаться в пещеры под Посольством Орков, если игрок уже получил Маску Молодости.
- Можно отказаться создавать предмет по рецептам у Архимага Тригиуса.
- "Проклятое кольцо": изменена "правильная" фраза, на самом деле бывшая ошибочной из-за корректуры грамматики.

Заклинания:
- "Мишень": исправлено описание и логика заклинания.
- "Гипноз": загипнотизированные грифоны не могут делиться.
- "Ледяная Змея": подсвечивает все цели, которые получат урон.

Духи Ярости:
- "Адский Косяк": исправлен неправильный вызов способности при включенном Alt-режиме.
- "Камнепад": исправлена подсказка по наносимому урону для трехклеточной атаки.

Существа:
- Черный Дракон больше не задевает сам себя специальной атакой.
- Правильно работает способность Власть Дракона, понижающая инициативу врагам.
- У Красного Дракона корректно отображается урон при использования Потока Пламени.
- Алхимик не может использовать Святую Воду против боссов.
- Исправлено описание особенностей Следопыта и Дриады.

Сражения:
- Устранена просадка производительности при включенном в бою Alt-режиме.
- Исправлен вылет при уничтожении отряда фантомных привидений.
- Устранены ситуации вхождения юнитов друг в друга при ответных ударах.

Прочее:
- Злогны не убивают существ в резерве.
- Нельзя бесконечно вызывать привидений из картин в Заброшенном Замке.
- Улучшена проходимость в некоторых проблемных местах.
- Вне боя не отображаются штрафы от предметов, снижающих параметры врага.
- Исправлены лифты, на которые сложно было встать.
- В замке Тотенхем убран бесконечный прирост войск.
- Лифты не реагируют на монстров.
- Исправлена подсказка Карты Фандора.
- Исправлен диалог Багабы.
- Скорректированы подсказки у Атаки и Защиты героя в соответствии с изменениями расчетов урона в версии 1.3.1.


v1.3.1:

Добавления и улучшения:
- Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске.
- Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон.
- Улучшена система поиска пути.
- Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага.
- Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте.
- В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии.
- При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза.
- Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации.
- В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда.
- При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза".
- По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте.
- Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь.
- Добавлены параметры камеры для game.ini файла:
autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры)
autocamera 1 (камера жестко привязана за героем)
autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением)
- Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле:
setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры)
- Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах)
setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна)
setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры)
- Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов.
setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон)
setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов)

Баланс:
- * Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена.
- * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал.
- Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения.
- Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня.
- Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой.
- Усилены боссы: Черепаха, Паук.
- Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта.
- Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение".
- Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют.
- Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов.
- При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений.
- Гизмо теперь более рационально использует Лечение.
- Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака.

Исправления:
Предметы:
- Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями.
- "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня.
- "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости.
- "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке.
- "Меч Равновесия" улучшается корректно.
- "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою.

Существа:
- Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости.
- Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен.
- У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость".

Диалоги:
- Стрелки прокрутки работают в окне диалога.

Задания:
- "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа.
- * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание.
- * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается.
- * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу.
- * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду".
- * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание.
- "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса.
- "Корона Грифонов": теперь корректно сдается.
- "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина.
- "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии.
- "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья.
- "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия.
- "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку.
- "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду.
- Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги.
- * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата.
- * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков.
- * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом.
- Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок.
- Нельзя многократно проходить Испытание Воли.

Книга Магии:
- "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск.
- "Мишень" учитывает уровень войск противника.
- "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности.
- "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами.
- Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.).

Интерфейс:
- Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака.
- Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню.
- Улучшено отображение больших шрифтов.
- Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга.
- Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине.
- Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента.
- Улучшена сортировка журнала заданий.
- Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа.

Жены и Дети:
- Увеличен фактор случайности при рождении детей.
- Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка).
- Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус.

Локации:
- Замок Тотенхем всегда доступен для посещения.
- Нельзя встать под черепаху на острове Льяро.
- Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями.

Поле боя:
- Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам.
- Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе".
- Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект.
- Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде.
- Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться.

Прочее:
- Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы.
- Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения.
- Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию).
- Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков.
- Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре.
- Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию.
- Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро.
- Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак.
- НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания.
- Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе.
- Поправлена анимация превращения Древа Смерти.

Примечание:
* для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно.

v1.2:

Добавления и улучшения:
- Правым кликом при покупке юнита вызывается статичное окно информации по юниту.
- Расширен список доступных разрешений экрана.

Исправления:
Существа:
- Приведены в соответствие с реальными описания Особенностей некоторых существ.
Диалоги:
- Улучшена система выхода из диалога до его логического завершения.
Задания:
- "Поиск Гержака": теперь корректно сдается.
- "Пирамида Фандора": теперь корректно сдается.
Книга Магии:
- Исправлен вылет при выбрасывании 1 свитка из книги в версии 1.1.
Прочее:
- Улучшена поддержка двух мониторов.
- Устранен возможный вылет при изменении и сохранении игровых настроек.
- Устранен возможный вылет при гибели существ, не оставляющих трупов в версии 1.1.
- Исправлен баг с получением лишнего титула в диалоге с Линой.

1.1:
Добавления и улучшения:
- Принц Тибольд за большие деньги продает Руны таланта и Кристаллы магии.
- Можно использовать, продавать и выбрасывать предметы складываемые в один слот, т.е. яйца, ростки и т.п. мелочь, группами.
- В магической книге можно применять заклинания на 1-2 уровня слабее, путем нажатия Ctrl или Shift при выборе заклинания.

Баланс:
- Перебалансирована стоимость улучшения навыков героя.
- Перебалансированы некоторые заклинания.
- Перебалансированы атаки Духов Ярости.
- Перебалансированы некоторые существа.
- Перебалансированы герои-противники.
- Снижен приход денег в бою.
- Интеллект дает +1 длительности за каждые 15 единиц а не 10.
- Если в бою на легком и нормальном уровне сложности Лидерство отряда на 2000 выше допустимого, то он выходит из-под контроля и атакует своих, как на высоком уровне сложности.
- Интеллект перестал влиять на длительность некоторых заклинаний.
- Ограничена максимальная сопротивляемость любому типу урона до 95%.
- Понижен уровень героев в Крейстонских Шахтах.
- Испытание Воли: снижена сложность противника.
- Можно призывать только один Ледяной Шар.
- Архимаги входя в "Боевой Транс" теперь могут сразу атаковать.
- Фениксы и Ледяной Шар получили иммунитет к магии.
- Жертвоприношение действует только на те отряды игрока, которые были у него на начало боя.

Исправления:
Заклинания:
- "Камикадзе" наносит правильный урон.
- "Мишень" считается положительным, а не отрицательным эффектом.
- "Ловушка" могла иногда не сработать при вставании на нее врага.
- "Каменная кожа" увеличивает текущие, а не базовые защиту и сопротивляемость.
Существа:
- Феникс корректно возрождается при наличии нескольких трупов в одном гексе с ним.
- Умение "Черная Стрела" скелетов-лучников работает корректно.
- Некроманты могут поднимать призраков из Единорогов.
Задания:
- "Карты гномов": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Пирамида": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Картина Грифона": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Сердце Дракона": корректно отображаются в журнале этапы.
- "Проклятое сокровище": теперь берется с первого раза.
- "Индульгенция": теперь не считается проваленным после уничтожения корабля.
- "Правильное пиво": теперь дается дополнительный квестовый предмет "Бочка пива".
- "Поиск Костей": теперь его можно выполнить и получить награду.
- "Черные Единороги": после выполнения задания появляется новый магазин существ.
- "Поиск Злогнов": теперь правильно дается награда при нахождении 8-9 злогнов. Правильный подсчет найденных злогнов.
- "Сапфировое Яйцо": теперь нельзя попасть в Ультракс, не взяв задание.

Предметы:
- У "Посоха великого друида" корректная подсказка.
- У "Бутылочки с эльфийской водой" появилось описание.
- Теперь нельзя возвращать Меч Тьмы и Меч Света в исходное состояние.

Духи Ярости:
- Правильно отображается шкала опыта у Духов.

Локации:
- Упрощен выход из Крейстонских Шахт.
- Нельзя ходить под Пауком-боссом.
- В Верхнем Хадаре корректно работает анимация лифта.
- В Крейстонских шахтах у водопадов появился звук.
- В Лабиринте Драконов один из порталов вел не туда.
- В Долине Тысячи Рек улучшена проходимость.

Диалоги:
- Нельзя досрочно закрыть диалог с капитаном Мокропусом.
- У Безумного Орриса приведен в соответствие с вопросами игрока текст капитана.
- У Бригадира Бенина исправлена неправильно работавший вариант ответа.

Поле боя:
- Исправлен бесконечный бой, если в "живых" у игрока оставался только труп Феникса.
- Исправлен вылет в некоторых редких ситуациях при срабатывании Ловушки.

Прочие:
- Платформы в Демонисе приезжают обратно, если игрок проиграл бой в мире демонов.
- Исправлен вылет на локации с кораблем-призраком, если попытаться попасть в локацию в момент его превращения при взятом задании.
- Исправлен вылет игры при отсутствии в системе установленных драйверов звуковой карты.
- В случае поражения на Магическом Полигоне игра заканчивается.
- Корректно пишется в лог эффект "Гипноза" при его использовании Книгой Зла.
- Загипнотизированный, убитый и затем воскрешенный враг воскрешается как вражеский отряд.
- Правильная иконка у способности Импа "Огненный Шар".
- Корректная работа горячих клавиш в некоторых окнах интерфейса.
- Корректная работа счетчика опыта на 30 уровне героя.
- Исправлена формула расчета очков рекордов.
- Исправлено возможное исчезновение портретов у некоторых героев.
- Правильное отображение купленных бесконечных войск в рекордах.
- Исправлено отключение анимации у некоторых объектов при загрузке сохранений.
- Враги лучше взаимодействуют с разрушаемыми препятствиями-стенами.
- Убрано "мелькание" воды на одной из эльфийских арен.
- Настроены волны для воды на одной из эльфийских арен.

Автор: Thief 23.06.2008 - 10:48
фчера завалил перата, каторый прасил сто штук за карты (обязательный квест)
вот интересно, а кто-нить ево аставил в жывых?
и еще, перед этим другой перат прасил передать чорную метку.
а после таво как я убил того кому должэн был передать чорную метку, этот перат (Рыжебородый по-моему) менйа на куй пасылаит sad.gif

Автор: Незримый 23.06.2008 - 10:51
Thief
Я чота как-то сделал, што и волки сыты и оффцы целы... Практически никаво не убивал без серьезных причин.
Это глюкан, кста, его в патче правят - про Рыжебородого.

Автор: Thief 23.06.2008 - 11:00
Незримый
та нее
он ф принцыпе правильна пасылаит
типа он сам хател убить хазяина карт...но замачил ево я, и паэтаму рыжэбародый на меня в обиде.
просто инетерсно есле не убивать никаво, ф чом прикол?

Автор: Незримый 23.06.2008 - 15:49
Thief
Не тот порядок у тя получилсо. Сначала нуна спокойно отдать метку пирату в замке, вернуцца к рыжему. Получить опыт. А потом спокойно пойти и замочить того, кто в замке. Получаешь опыт со всех сторон, полный набор.

Автор: Писдобол 24.06.2008 - 00:34
Отпусти меня, чудо-игра! Я спать хочу!

Автор: Dlinnoux 24.06.2008 - 13:56
не такая уж и чудо игра
я забил на неё уже давно

Автор: nazlob 24.06.2008 - 14:11
прошел всю игру магом на нормале даже не напрягаясь rulez.gif все таки заклинания массового поражения безбожно рулят sm_biggrin.gif в итоге в войске был один толстый танк(на всякий пожарный) и куча разных стрелков, добивать подранков от ОМП cheer.gif

Автор: Dlinnoux 24.06.2008 - 16:24
nazlob
вот поэтому я и забил на игру
массовое заклятие + прокачка магии хаоса + усиление на 30% удара + 3 раза за первых ход куячешь + пара подных артов 3 уровня
в общем это имба, сразу скучно играть

Автор: Ядовитый 24.06.2008 - 17:20
Dlinnoux
йоп...так ставь патчи вплоть до последнего...там перебалансили докуя и больше. и усложнили такшоппц...

Автор: Thief 25.06.2008 - 09:30
Dlinnoux
пробуй играть за воина. магии практичски нет)))

а вот пабедное шэствие маево паладиyа 17-го левела фчера было прервано. Гребаный паучог (босс) вынес фсе маи вайска!
ппц, низнаю каким левелом к нему соваццо mad.gif

Автор: beautygrov 25.06.2008 - 09:36
пиздатое игрушко?

Автор: Незримый 25.06.2008 - 09:37
Thief
Странно,я его валил где-то 14 или 15... Вообще без вопросов, войск на еще одну драку осталось...

Автор: Thief 25.06.2008 - 09:47
Незримый
паладином валил?

Автор: Незримый 25.06.2008 - 09:51
Ога. Так я им тока и играю. Набор войск был примерно такой - пираты в красных рубахах, крестьяне, мечники, лучники и священники. Пираты тока бегали валили выпадающих пауков, блокировали их. Все остальные, соотвецно - ковыряли паучиху.

Автор: Thief 25.06.2008 - 09:56
Незримый
upset.gif
облиа. нада мне драконаф и гигантов паменять на вайска 2-3 уровня наверна...

Добавлено в [mergetime]1214377113[/mergetime]
а с двойником кто-нить дралсо? накуя нужно с ним драццо?

Автор: Незримый 25.06.2008 - 10:00
Thief
Феня в том, что у мну, допустим, щаз практически тот же набор - Конники, мечники, инквизиторы, лучники и крестьяне. Крестьян - 2500. При крите дают от 8000 до 12000 повреждений. Такого ни один тяжелый юнит не даст. Ну и восстанавливаются по 300 за воскрешение. На первый раунд кастуется массовое благословление, потом - скорость. Или наоборот.

Автор: Slavas 25.06.2008 - 10:00
А я уплыл кудато, там непобедимые все. Где набрать войско непобедимое?

Добавлено в [mergetime]1214377369[/mergetime]
И ещё, вы автобоем бъетесь?

Автор: Незримый 25.06.2008 - 10:05
Slavas
Цитата
А я уплыл кудато, там непобедимые все

Ды ты качайся на мелочи... Тож будешь непобедимый. И там вообще оценка такая... Примитивная. Знал бы раньше - мочил бы всех без разбора.

Добавлено в [mergetime]1214377583[/mergetime]
Цитата
И ещё, вы автобоем бъетесь?

Не-а. У компа априори тактика другая.

Автор: Thief 25.06.2008 - 10:26
а ф замках веть можна аставлять сваих юнтов? шоп патом их зобрать?
а то распускать 30 олхимеков и 250 змеюк жалка...

Автор: Незримый 25.06.2008 - 10:40
Мона-мона. У мну уже целая куча таких... По всем замкам. Убить жалко, а таскать нет смысла.

Автор: Slavas 27.06.2008 - 15:48
А че со шкатулкой делать, а то один помогает, а остальные так просто со мной катаются

Автор: Писдобол 28.06.2008 - 09:15
Цитата
А че со шкатулкой делать, а то один помогает, а остальные так просто со мной катаются

У меня двое катаются пока. Там огненного нужно накормить - я ему змей давал королевских. Кислотный чиж сам соглашается. Ледяная сучка активируется у гномов в их стране. А мертвый чувак в храме каком-то активироваться должен.

Автор: Slavas 29.06.2008 - 09:22
Огненному я писдюлей навалял, и он начал в бою, в ножичек превращаца. Ща пойду за королевскими червяками (попробую).

Бля женился на лягушки какой то и лягущенок уже вылупился... (мож зря?), потому что пиратку (никуевую) подснял.

Автор: Незримый 30.06.2008 - 09:55
Slavas
Для паладинера лучче жабу... Она изначально +3 к интеллекту дает, а потом я эльфийку взял - один детишк дал сразу +5 к интелу... Поглядим, чо дальше буит.

Автор: Slavas 3.07.2008 - 08:28
Баг нашел. В замке на западных островах в Триполе, за то что замочил герцога Сов, можно получать бесконечное вознограждение в виде бабла и опыта.

Автор: Писдобол 3.07.2008 - 22:52
Цитата
Баг нашел.

Даже не думай писать разработчикам!!!!

Автор: Thief 15.08.2008 - 10:08
эххх....прашол я игру.
абидна. хочу исчо!
Кста! Двух боссов (чирипаху и паука) я завалил, ну чирипаху в жывых аставел. А Кракена марскога так и нивидел! Где он обитает-то?

Автор: Scodero 15.08.2008 - 10:13
А где фри скачать ее можно?!

Автор: Ядовитый 15.08.2008 - 10:15
Thief
на астравах свабоды...

берьош квест у Мирабеллы-ператки, потом там рядом какойта караблек есть, который ведет тебя на нужное место.

Автор: toper 1.10.2008 - 21:10
есть торент на рускую версию нормальную?

Автор: Писдобол 1.10.2008 - 22:02
Цитата
есть торент на рускую версию нормальную?

Думаю, что на торрентах
http://www.btmon.com/Games/PC/King_s_Bount...US.torrent.html

вот ссылы

Автор: toper 2.10.2008 - 08:51
Писдобол
ага сеньк, я чота у мну за ночь слилось еси херня папробую

Автор: komers13 2.10.2008 - 09:15
гамал ищо на сеге. зашибись игрулина

Автор: Писдобол 2.10.2008 - 09:36
komers13 быгыгыгы. Ты чё-то путаешь. На сеге она не выходила. Только на ПК.

Автор: IncredibleDen 2.10.2008 - 09:43
Говорят - классная игруля

Автор: Незримый 2.10.2008 - 09:45
komers13
Цитата
гамал ищо на сеге. зашибись игрулина

Тааааа, эт фигня. Я в нее ишшо на "Электронике" играл. Хуле, соберешь волком 999 яиц - и Кингз Баунти начинаеццо gigi.gif

Автор: Thief 2.10.2008 - 09:58
IncredibleDen
чесна скажу одна из лучших за последнее время
и лучшая российская игра-это 100%

Автор: Писдобол 2.10.2008 - 12:42
Цитата
Тааааа, эт фигня. Я в нее ишшо на "Электронике" играл. Хуле, соберешь волком 999 яиц - и Кингз Баунти начинаеццо

пиздёшь и провокация. после 999 яиц всё обнуляется, а скорость игры увеличивается неподеццки.

Автор: chiko 2.10.2008 - 12:47
шпилю как раз в неё, очень нравится

Автор: toper 4.10.2008 - 15:07
аут оф видео мемори cry.gif

нада ехать за новай видюхай yad.gif

Автор: Прушкин 4.10.2008 - 15:10
Прошел пару месяцев назад. Лучше игрухи со времен хироуз 3,5 не видел. Надеюсь будут аддоны.

Автор: Thief 6.10.2008 - 09:11
Прушкин
аддон будет
разрабы обесчают компанию за тётку
сейчас идут дебаты с фэнами игры по поводу сюжета, квестов и тэпэ
оч. приятно шо разрабы учитывают все мнения фэнов.
ждйомс

Автор: toper 10.10.2008 - 08:27
Ну наканецта у миня типерь 9800 gt

начал играцо фчира cheer.gif pray.gif rulez.gif sm_biggrin.gif

Автор: СдохнеКенни 19.10.2008 - 20:33
давно играл , ну как то .. никак , не очень интересно даже написать нечего why.gif